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linux socket函数参数_linux socket函数详解_socket()函数(6)

2019-07-23 06:06 网络整理 教案网
$ ./UDPechoclient2.py localhost "Hello world" 7
Received: HELLO WORLD [7]
Received: HELLO WORLD [0]
...
Received: HELLO WORLD [18]
Received: HELLO WORLD [2]
103.96 seconds
上述我们实现的是单进程服务器,多线程客户机。客户机产生20个线程,每个线程都独立地发送同一条消息到服务器,服务器处理每个请求。由于服务器只有单个进程,它需要串行地处理这20个请求,因此非常慢。总共耗费将近104秒。当然,如果这个服务器进程并不是纯粹受CPU约束的(比如有多核的CPU),那么我能应该能够比100+的响应速度更快。 还要注意这些线程一般不是以它们被创建的顺序得到服务的。

(2)线程化的服务器

我们设置“长操作”服务器的方式保证了它至少要花五秒钟的时间来给任何给定的请求提供服务。但是没有理由说多个线程不能在那同样的五秒钟内运行。同样,受CPU约束的进程明显不会通过线程化而运行的更快,但是在实际的服务器中,那五秒可能主要花在诸如针对另一台机器执行数据库查询等事情上。换句话说,我们应该能够并行地给多个客户机线程提供服务。

一种明显的方法就是使服务器线程化,就像使客户机线程化一样:

#!/usr/bin/env python
from socket import *
from sys import argv
from thread import start_new_thread
def lengthy_action(sock, message, client_addr):
    from time import sleep
    print "Client connected:", client_addr
    sleep(5)
    sock.sendto(message.upper(), client_addr)
sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
sock.bind(('',int(argv[1])))
while 1: # Run until cancelled
    message, client_addr = sock.recvfrom(256)
    start_new_thread(lengthy_action, (sock, message, client_addr))

thread_cache — 线程的创建和销毁的开销可能很大,因为每个线程的连接/断开都需要。同时也意味着存在这样的风险:在第一个mywaitnotify实例上调用dowait()的线程会被在第二个mywaitnotify实例上调用donotify()的线程唤醒。 // 调用 wait 方法释放对象上的锁并阻止该线程(线程状态为 waitsleepjoin) // 该线程进入到同步对象的等待队列,直到其它线程调用 pulse 使该线程进入到就绪队列中 // 线程进入到就绪队列中才有条件争夺同步对象的所有权 // 如果没有其它线程调用 pulse/pulseall 方法,该线程不可能被执行 monitor.wait(monitor)。

(3)分支服务器

在引入线程的操作系统中,不仅进程之间可以并发执行,而且在一个进程中的多个线程之间,亦可并发执行,因而使操作系统具有更好的并发性,从而能更有效地使 用系统资源和提高系统吞吐量。在用户空间模拟操作系统对进程的调度,来调用一个进程中的线程,每个进程中都会有一个运行时系统,用来调度线程。为了区别是否是创建控件的线程访问该控件,windows应用程序中每一个控件对象都有一个invokerequired属性,用来检查是否需要通过调用invoke方法完成其他线程对该控件的操作,如果该属性为true.说明是其他线程操作该控件,这时可以创建一个委托实例,然后调用控件对象的invoke方法,并传入需要的参数完成相应操作,否则可以直接对该控件对象进行操作,从而保证了其他线程安全操作本线程中的控件.。

如上两个函数调用,主要是初始化本地的socket对,本地socket用来跟后台服务线程之间的通信,以及跟对应命令的后台服务线程通信。2、然后找到“pring spooler”这个服务,然后双周打印这个服务,点“启动”按钮,设置成自动就ok了,如图所示: coreldraw 9与高版本coreldraw x6功能区别● 软件界面及菜单。14、(线程和进程的区别,多线程的优势,线程的创建和启动,线程的生命周期,控制线程,改变线程的优先级)。

(4)异步服务器

另一种称为异步或非阻塞socket 的技术甚至可能比线程化或分支方法更有效率。异步编程背后的概念是将执行保持在单个线程内,但是要轮询每个打开的socket,以确定它是否有更多的数据在等待读入或写出。然而非阻塞socket实际上仅对受I/O约束的进程有用。我们使用sleep()创建的受CPU约束的服务器模拟就在一定程度上遗漏了这个要点,它只使用了阻塞式的socket。此外,非阻塞socket对TCP连接比对UDP连接更有意义,因为前者保持一个可能仍然具有未决数据的打开连接。

先理清阻塞与非阻塞的概念。阻塞函数在完成其指定的任务以前不允许程序调用另一个函数。例如程序执行一个读数据的函数调用时,在此函数完成读操作以前将不会执行下一程序语句。当服务器运行到accept语句时,而没有客户连接服务请求到来,服务器就会停止在accept语句上等待连接服务请求的到来。这种情况称为阻塞(blocking)。而非阻塞操作则可以立即完成。比如如果你希望服务器仅仅注意检查是否有客户在等待连接,有就接受连接,否则就继续做其他事情,则可以通过将Socket设置为非阻塞方式来实现。非阻塞socket在没有客户在等待时就使accept调用立即返回。如下设置:

在非阻塞模式下,一般是用setsockopt函数设置发送阻塞的时间,然后调用send()发送数据,当超出这个时间,send函数会返回已发送的数据大小, 但是请注意此时缓存中可能还有些数据没有发送到网络上.。c、当其他线程调用pthread_cond_signal或pthread_cond_broadcast时,会唤醒相应条件变量等待的线程,此时被唤醒的线程,可以参与调度了,此时被唤醒的线程继续执行pthread_cond_wait()函数,函数pthread_cond_wait()返回之前,会重新给条件变量对应的互斥量上锁,在这里就是nready.mutex,若该函数成功返回,则当前线程有重新获得了nready.mutex锁,当然nready.mutex也可能被其他线程继续占有,此时线程再次阻塞。接着,sys_fork中首先会调用c函数find_empty_process产生一个新的进程,然后会调用c函数 copy_process将父进程的内容复制给子进程,但是子进程tss中的eax值赋值为0(这也是为什么子进程中返回0的原因),当赋值完成后, copy_process会返回新进程(该子进程)的pid,这个值会被保存到eax中。

int select(int n, fd_set* readfds, fd_set* writefds, fd_set* exceptfds, struct timeval* timeout)。3. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout)。(1)int usb_bulk_msg(struct usb_device *usb_dev,unsigned int pipe,void*data, int len, int*actual_length,int timeout)。

字段值,数据库中,文档数组,数组元素,返回数组,类似于数据库,满足指定,db,文档,name,字段,users,favorites,status,points,true,一,mongodb操作文档、集合、数据库、shell mongodb操作文档、集合、数据库、shell mongodb操作文档、集合、数据库、shell,mongodb,操作,文档,集合,数据库,shell mongodb操作文档、集合、数据库、shell,mongodb,操作,文档,集合,数据库,shell,返回 _id 字段、name 字段、 status 字段以及 favorites 文档中的 food 字段,db。完成测试程序初始和选择要做的测试后,与ecu的通信就建立了,操作者可以通过mft的显示器看到测试指示,mft会自动完成测试步骤的核查,如按顺序地配置整车ecu,读取、清除ecu的故障代码等工作。当时c简单地跟我介绍了一下整个项目、学会如何根据项目demo及需求文档撰写测试文档,我如下几个不太成熟的建议、对于本项目,在测试文档的写作及修订中,测试基本上是项目改到哪就测到哪、项目后期除了不留死角,交叉检查文档,就是描述了一下页面布局,之前撰写测试文档时,开始对整个系统从头回归一遍,用户需求改了很多,人员包括了所有的编程人员及测试人员,帮助其理清整个项目的顺序逻辑、名称,除了后期维护必要的一些回归测试和用户使用手册的撰写外,会发现不少难以预见的bug,还能相互督促完善文档,获得解答。

FD_ZERO(fd_set *set)----清除一个文档描述符集;

FD_SET(int fd,fd_set *set)----将一个文档描述符加入文档描述符集中;

FD_CLR(int fd,fd_set *set)----将一个文档描述符从文档描述符集中清除;

FD_ISSET(int fd,fd_set *set)----试判断是否文档描述符被置位。

timeout参数是个指向struct timeval类型的指针,他能够使select()在等待timeout长时间后没有文档描述符准备好即返回。struct timeval数据结构为:

struct timeval {
   int tv_sec; /* seconds */
   int tv_usec; /* microseconds */
};
概而言之,异步对等方(客户机或服务器)的结构是一个轮询循环 ―― 通常使用函数select()或它的某个高级包装,比如Python的asyncore。在每次经过循环时,您都要检查所有打开的socket,以确定哪些当前是可读的,以及哪些当前是可写的。这检查起来很快,并且您可以简单地忽略当前没有为I/O操作做好准备的任何socket。这种socket编程风格避免了与线程或进程相关联的任何开销。

为了展示异步服务器具有更高的效率,我们先模拟低带宽连接,创建一个具有慢速socket连接的TCP客户机,然后通过使用select()构建一个异步的TCP服务器。用异步服务器来处理慢速的客户连接,以说明异步服务器是如何高效地处理慢速连接。

我们可以创建这样一个客户端,它在发送数据时引入人为的延时,并且逐字节地发出消息。为了模拟许多这样的连接,我们可以创建多个连接线程(每个都是慢速的)。一般来说,这个客户机与我们在上面看到的UDPechoclient2.py类似,只不过是TCP版本:

1.一种带自动调节大小火的燃气红外线辐射采暖系统,其特征是:包括主控制器、燃烧机头、辐射管、反射板和点火控制器,主控制器有主控器通信接口、主控器电源输出端、主控器电源输入端,主控器电源输入端外接电源,主控制器的主控器电源输出端向点火控制器提供输出电源,辐射管固定在反射板内,辐射管一端连接燃烧机头,燃烧机头内有点火控制器,主控制器与点火控制器电气连接,点火控制器通过地线端子、零线端子、火线端子与主控制器的主控器电源输出端电连接。[0004]实现上述目的技术方案是,一种带自动调节大小火的燃气红外线辐射采暖系统,其特征是:包括主控制器、燃烧机头、辐射管、反射板和点火控制器,主控制器有主控器通信接口、主控器电源输出端、主控器电源输入端,主控器电源输入端外接电源,主控制器的主控器电源输出端向点火控制器提供输出电源,辐射管固定在反射板内,辐射管一端连接燃烧机头,燃烧机头内有点火控制器,主控制器与点火控制器电气连接,点火控制器通过地线端子、零线端子、火线端子与主控制器的主控器电源输出端电连接。一种带自动调节大小火的燃气红外线辐射采暖系统,其特征是:包括主控制器2、燃烧机头31、辐射管32、反射板33和点火控制器1,主控制器2有主控器通信接口 3、主控器电源输出端4、主控器电源输入端5,主控器电源输入端5外接电源,主控制器2的主控器电源输出端4向点火控制器i提供输出电源,福射管32固定在反射板33内,福射管32 —端连接燃烧机头31,燃烧机头31内有点火控制器i,主控制器2与点火控制器i电气连接,点火控制器i通过地线端子10、零线端子11、火线端子12与主控制器2的主控器电源输出端4电连接。