linux socket函数参数_linux socket函数详解_socket()函数(4)
用于回显连接的处理器程序HandleClient()很简单。它所做的工作就是接收任何可用的初始字节,然后循环发回数据并接收更多的数据。对于短的(特别是小于 BUFFSIZE) 的)回显字符串和典型的连接,while 循环只会执行一次。但是底层的套接字接口 (以及 TCP/IP) 不对字节流将如何在 recv() 调用之间划分做任何保证。 传入处理函数的套接字是已经连接到发出请求的客户机的套接字。一旦完成所有数据的回显,就应该关闭这个套接字。父服务器套接字被保留下来,以便产生新的子套接字,就像刚刚被关闭那个套接字一样。
短连接是指通信双方有数据交互时,就建立一个tcp连接,数据发送完成后,则断开此tcp连接,即每次tcp连接只完成一对 cmpp消息的发送。1.单台变频器与plc的rs485通信连接单台变频器与plc的rs485通信连接如下图所示,两者在连接时,一台设备的发送端子(+\-)应分别与另一台设备的接收端子(+\-)连接,接收端子(+\-)应分别与另一台设备的发送端子(+ ...。通信任务完成,关接收和发送允许 要实现单片机与pc 机间的数据通讯,不仅是要连接硬件电路和对单片机进行编程,同时还需要在pc上编写数据收发的程序。
客户端client.c:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#define BUFFSIZE 1024
void Die(char *mess) { perror(mess); exit(1); }
int main(int argc, char** argv)
{
int sockfd, n,rec_len;
char recvline[BUFFSIZE], sendline[BUFFSIZE];
char buf[BUFFSIZE];
struct sockaddr_in servaddr;
if( argc != 2){
printf("usage: ./client <ipaddress>\n");
exit(1);
}
//创建socket
if( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0){
Die("Failed to create socket");
}
//构造服务器地址族
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(8000);
if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0){
printf("inet_pton error for %s\n",argv[1]);
exit(1);
}
//连接服务器
if(connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0){
Die("Failed to connect with server");
}
printf("send msg to server: \n");
fgets(sendline, BUFFSIZE, stdin);
//发送数据到服务器
if(send(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0) < 0) {
Die("Send msg error");
}
//从服务器接收数据
if((rec_len = recv(sockfd, buf, BUFFSIZE,0)) == -1) {
Die("Receive msg error");
}
buf[rec_len] = '\0';
printf("Received: %s",buf);
//关闭套接字
close(sockfd);
exit(0);
}
TCP客户机基本流程:创建socket ---> 构造服务器地址族 --->连接服务器 ---> 向服务器发送数据 ---> 从服务器接收数据---> 关闭socket。
编译server.c:gcc -o server server.c
启动进程:./server,等待客户端连接。
编译client.c:gcc -o client server.c
客户端去连接server:./client 127.0.0.1
等待输入消息,输入一条消息,就会回显到客户端。
使用Python来实现
Python提供了两个基本的socket 模块。第一个是Socket,它提供了标准的BSD Sockets API。第二个是SocketServer,它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。Python 使用一种异步的方式来实现这种功能。
在Python标准库文档中有Socket库的详细介绍,有回显服务器的详细实现例子(同时支持IPv4和IPv6)。参考:
在Python HOWTO文档,有关于怎么使用Socket的完整介绍,参考:
4、一个UDP服务器例子
为java应用提供组件容器,用来构造internet应用和其它分布式构件应用,是企业实施电子商务的基础设施,这种应用服务器中间件发展到为企业应用提供数据访问、部署、远程对象调用、消息通信、安全服务、监控服务、集群服务等强化应用支撑的服务。微服务调用图谱通过提供跨网络的调用堆栈分析,使我们既能从宏观上俯瞰纷繁的业务关系及调用链整体特质,又能从微观上观察和审视调用链上各环节的细节,通过多种分析手段,给应用全方位画像,形成一系列的图谱linux socket函数参数,彻底解决“微服务大爆炸”后带来的可观察性差的问题。超过10年以上的软件行业经验,从企业应用、互联网应用、服务化平台的架构设计相关内容导读“架构设计” 微服务架构设计与最佳实践培训班 其他2018/1/26(4天)微服务架构设计与最佳实践培训,旨在使学员系统全面地了解和学习微服务架构的设计、云计算与大数据基础平台及原生云应用开发方法,学习掌握微服务架构的概念与本质,学习掌握微服务的测试策略与pact测试,学习掌握微服务间的异步通信机制,学习掌握微服务的安全机制与oauth2.0实现。
下面是udpserver.c:
有些用户也通过路由器的解决方案,通过在路由器和pc机端进行双向绑定ip地址与mac地址来完成相应防范工作的,但在路由器端和pc端对ip地址与mac地址的绑定比较复杂,需要查找每台pc机的ip地址与mac加大了工作量,操作过程中还容易出错。其他的路由器用户的解决方案也是要在路由器和pc机端进行双向绑定ip地址与mac地址来完成相应防制工作的,但在路由器端和pc端对ip地址与mac地址的绑定比较复杂,需要查找每台pc机的ip地址与mac加大了工作量,操作过程中还容易出错。让网卡mac地址绑定可以有效的避免arp中间人的干扰 既然路由器的管理权限到手,我们就可以把网卡mac地址与ip地址一一绑定,再配上电脑端防火墙的设置,基本上就可以避免内网的攻击了。
servlet工作原理:首先简单解释一下servlet接收和响应客户请求的过程,首先客户发送一个请求,servlet是调用service()方法对请求进行响应的,通过源代码可见,service()方法中对请求的方式进行了匹配,选择调用doget,dopost等这些方法,然后再进入对应的方法中调用逻辑层的方法,实现对客户的响应。当ftp客户挂socks5代理时,当有数据传输,例如列文件,下载文件或上传文件时,就会需要两个tcp连接,一个是接收ftp客户或接收ftp服务器返回的信息的,另一个是进行数据交换的linux socket函数参数,如果在进行长时间的数据交换时,例如上传文件或下载文件,有可能是要进行几小时或更长的数据交换,接收ftp客户命令或接收ftp服务器返回信息的那个tcp连接,是一直都没有数据通过的,如果设置了超时,例如1小时没有数据通过就断开连接的话,你就会将那个tcp连接关闭了,如果你关闭了那个tcp连接的话,ftp客户端也会马上将数据交换的那个tcp连接马上关闭(因为ftp客户端会认为自己被断开了)。这两种消息是发送到窗口过程的消息,系统在消息发送到接收窗口过程之前调用wh_callwndproc,并且在窗口过程处理完消息之后调用wh_callwndpro 。
我们可以不断地接收和发送消息,同时在此过程中向控制台报告连接情况。当然,这种安排一次仅做一件事情,这对于处理许多客户机的服务器来说可能是一个问题,对这个简单的echo服务器来说或许不是问题,但是更复杂的情况可能会引入糟糕的延迟。
该网关地址会在vpn客户端与目标vpn服务器成功建立vpn网络连接后自动生成,同时自动分配给客户端的vpn连接使用的,而且在默认状态下,vpn服务器自动生成的默认网关地址优先级,要比客户端系统原先使用的默认网关地址优先级要高。要发送穿透代理服务器的udp数据报,其实首先需要建立客户端到代理服务器的tcp连接,通过一系列的交互,获得代理服务器的许可才能够发送出去(同时代理服务器业记录下连接的在socks5服务的客户ip和端口),也确保从远端发回的数据能够通过代理服务启发回给某个udp客户端(因为它登记了一个关于socket udp的通路映射)。pasv(被动)方式的连接过程是:客户端向服务器的ftp端口(默认是21)发送连接请求,服务器接受连接,建立一条命令链路。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#define BUFFSIZE 4096
void Die(char *mess) { perror(mess); exit(1); }
int main(int argc, char *argv[]){
int sock;
struct sockaddr_in echoserver;
struct sockaddr_in echoclient;
char buffer[BUFFSIZE];
unsigned int echolen, clientlen;
int received=0;
if(argc!=4){
fprintf(stderr, "USAGE: %s <server_ip> <word> <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
/* 创建UDP socket */
if((sock=socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP))<0){
Die("Failed to create socket");
}
/* 构造地址族 */
memset(&echoserver, 0, sizeof(echoserver)); /* Clear struct */
echoserver.sin_family=AF_INET; /* Internet/IP */
echoserver.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]); /* IP address */
echoserver.sin_port=htons(atoi(argv[3])); /* server port */
/* 向服务器发送消息 */
echolen=strlen(argv[2]);
if(sendto(sock, argv[2], echolen, 0,
(struct sockaddr *) &echoserver,
sizeof(echoserver)) != echolen){
Die("Mismatch in number of sent bytes");
}
/* 从服务器接收消息 */
fprintf(stdout, "Received: ");
clientlen=sizeof(echoclient);
if((received=recvfrom(sock, buffer, BUFFSIZE, 0,
(struct sockaddr *)&echoclient,
&clientlen)) != echolen){
Die("Received a packet from an unexpected server");
}
/* 检查接收是否来自正确的服务器 */
if(echoserver.sin_addr.s_addr!=echoclient.sin_addr.s_addr){
Die("Received a packet from an unexpected server");
}
buffer[received]='\0'; /* Assure null-terminated string */
fprintf(stdout, buffer);
fprintf(stdout, "\n");
/* 关闭套接字 */
close(sock);
exit(0);
}
UDP客户机基本流程:创建socket ---> 构造服务器地址族 ---> 向服务器发送数据 ---> 从正确的服务器接收数据 ---> 关闭socket。
所以股民是你父母