五华区璧光小学:一物多用(快速跑)教案小学体育课教案
第1篇:一物多用(快速跑)教案
小学体育课教案
五华区璧光小学:邓纶
一、教材内容
1. 主 教 材: 30米快速跑
2. 辅助教材:趣味“小纸球”练习
二、教材分析
针对教学对象是五年级的小学生,为了激发师生的学习兴趣,本节课就选了学员十分喜爱的迅速走,作为主要的学习内容。本课内容安全隐患较多,教师在课堂前一定要熟悉教材,对教师作出必要的安全规定。
1、教学目标:(1)培养教师对体育课的学习兴趣。
(2)学会快速走的动作方式,发展奔跑能力。
(3)通过游戏练习,发展学生的躯干力量、投掷能力,、反应、灵敏、协调等身体素质。
(4)渗透德育教育,把环保观念灌输到学生的思想中。
(5)建立和谐的人际关系,培养良好热爱集体,热爱学校的观念。
2、教学重点:跑的快、步幅开阔。
3、教学难点:跑的动作自然、协调。
三、教学设计观念及教法和学法
教学设计观念:针对学习对象是五年级的小学生,为全面达成五个学习领域目标,依据水平三的规定;本课引入了以情境、游戏教学法为主,其他多种方法并举的方式组织实行课堂,为教师的体育学习营造一个宽松、和谐、平等和富有生气与魅力的气氛,让学生在充满情趣的环境中,带着独特的学习兴趣,主动、积极地参加到游戏活动中去,愉快地进行身体训练,享受游戏活动的愉快,使教师合作学习的素养得到提升、个性受到充分的发展、创造性才能得以充分的发挥。 如:课的导入与打算部分的我们使用了相当统一的打算活动,注重下肢的训练,运用传统的队列训练,3个方向的转的训练提升学员认真听仔细做的好习惯。
快速跑教学,我借助废旧报纸成为课堂方法,让教师把报纸贴在身上自由地奔跑,体验奔跑时不让报纸掉下来的身体体验,并带着困惑边思考、边实践,使学生在欢乐的奔跑游戏学校会探讨、学会学习,尝试自主地缓解问题的方式;在学生看到了报纸打开很大时,其实快速的跑也可以让报纸贴在头上不掉下去时,及时的调整报纸的大小跟报纸贴在头上的位置(从头部上移到胸部)来再次刺激学生的学习兴趣,让学员体会到迅速走的快的特点。在训练前学生一定要做好安全教育,教育教师在训练过程中不能和其它朋友采取对向的方法训练,尽量到空旷的地方进行训练。在练习过程中学生一定要及时改正动作不仔细,练习有安全隐患的同学。
游戏:趣味小纸球练习,学生先把先前使用过的报纸揉成小块状。学生可以把纸球当作沙包、轻物、垒球等用具来使用自己分散开来进行游戏,教师这个之后只为学员推荐游戏,学生也可以自己进行投掷轻物或者轻物抛接的训练。游戏的主教材起到了同时训练上腿部的作用,让学员在本次课中上下肢都受到了全面的锻炼。
放松活动:放松活动为“清洁校园”,在教师完成了本次课前面的个别后,操场上难免会留下纸屑等杂物,学生在放松活动时可以采取模仿操的动作,慢速的跑到杂物前,先向下做一个伸展运动打开身体,再做一个俯身运动把杂物检出来,再采取模仿操动作把垃圾带到垃圾桶前,重复拾取杂物的动作把垃圾丢到垃圾箱。 结束部分:老师借助及时的小结让学员对本次课的课堂重点有非常深刻的了解,也同时使学员所学知识受到迅速的巩固。
教法:一物多用法、尝试教学法、分组训练法。
学法:教师鼓励学员运用构想、尝试、探索和探讨的方式进行合作学习,经过老师的指导和帮助,顺利的完成学习任务。这样一来,给了学生多一点自我表现的机会,让学生多受到一些成功的愉悦,他们学习的自主性得到了充分的发挥,做到了从不会到学会、从学会到会学,使教师真正作为了体育学习的主人。
四、教学程序
根据身体运动生理机能变化的科学规律,本节课分为开始与准备、基本、结束三个阶段来完成。
(一) 开始阶段
时间约5分钟
1、上课仪式,师生问好 ,宣布学习任务、提出训练规定。
一、准备活动:传统徒手操、以肢体练习为主。
目的:让学员体会认真听讲,同时教会学生打算活动的重要性。
二、队列练习:3个方向转,原地踏步。
目的:培养教师认真完成,上课专心的好习惯。
(二) 基本阶段
时间约25分钟
这是课堂的主体部分,通过本阶段的教跟学,保持学生的学习热情,综合发展师生的身体素质,提高人们的运动素质。在这一个阶段里,教师改变了以前的“师道尊严”,把每一个学生当作能够独立成长的个体,构建了相互宽容互相学习的新型师生关系,给教师一些空间,让人们尽情释放自己的才华跟能力,感受创造和顺利的欣慰。自信是踏入成功的阶梯,学生的信心来自成功的感受跟学生的引导;因此教学中 ,教师不断拿起表扬的“武器”,没放过学生每一点、哪怕是非常细微的进步足迹。
一、30米快速走 (跑的游戏)
(一)报纸贴身跑
教学重点:跑的动作自然、协调,摆腿蹬地有力;身体平稳,跑成直线。
难点:动作协调,速度快。
组织:自由练习、集体练习。
教法:
1、教师讲解、引导学员进行尝试学习。
2、找学生进行演示,教师讲评、示范。
3、学生做练习:
(一)报纸贴身跑
要求:开动脑筋、创造性地进行学习,活动中注意安全。
(二)、集体练习(争先跑)
练习方式:学生分为4组,分别站在起点后,教师发令后学员每组排头的老师听令跑出,依次完成
组织:学生4路纵队听指挥。
教法:(1)教师讲解练习方式,提出练习的要求。
(2)学生根据老师的规定,认真、有序、安全的完成练习。
要求:能够完整训练,并把自己走的快的方式告诉其它朋友,让其他同事分享。
(本阶段运动负荷较大。)
(三) 结束阶段
时间约4分钟
1、学生经过一节课的活动后,身体感觉更疲劳。为了尽快使学生的身体恢复到平静状态,于是在老师的语言诱导下,学生进行清洁校园的活动。
2、教师对本节课学习状况进行综合评价后据悉下课,师生再见。
(此阶段运动负荷小。)
本节课的密度为35%~45%,运动生理负荷曲线为:高山型。
第2篇:用计算机创作多媒体作品──音乐和声音 信息技术教案案例探讨
用计算机创作多媒体作品──音乐和声音
【教学目标】
1.学会在PowerPoint中插入声音及声音的播放控制。(新授内容)
2.实践应用插入图片、背景、设计版式、艺术字、自定义动画(已有知识),制作声形并茂的曲调古诗演示幻灯片。 【教学设计】
学生基本状况预测:
本课所博士的是六年级学生,这些学生即将掌握了一定的PowerPoint的制作方法,所以学生终于有了一定的自学能力。 教学设计:
一、导入新课:利用“对抗赛”的方式,激起学生的兴趣跟好奇心。学生会发现配有音画效果的朗诵显得更好一些,从而形成制作这种的作品的欲望。
二、确定学习内容,选择学习方法。
引导学生备考制作配乐古诗所需的工作,明确本课所学内容----插入音乐与动画的设定----在其中的位置,并鼓励学员利用多种方法自主学习。
三、学生自主学习后,教师强调问题规定学员解决,进一步提升教师对所学内容的了解,在缓解问题中增进理解跟印象。
四、学生组成的学习小组合作完成作品。
五、作品展示(互相点评)。 【教学过程】
师:今天我想跟同学们进行一次对抗赛,行不行? 生:行。
师:比哪个呢?比朗诵古诗!谁愿意接受我的挑战?(请两位朋友来朗读古诗。) 师:该轮到我了,我能有方法。(教师配合制作好了的《望天门山》课件来朗读。)怎么样,我跟她们谁朗诵得更好?
生:老师的好,因为教师的朗读有戏剧、有配画。(可能有的同学会指出比赛不 1 公平,如果它们也是这种的作品来配合,他们就可以达到老师。)
师:那他们想不想也制作一个这样的作品,然后我们再来一次对抗赛,看同学们能不能超过老师? 生:想! 师:好,我们就一起来学习配乐古诗的制作。
师:同学们想一想,要制作这种的作品,需要做什么工作呢?
生:(自由发表看法)选好古诗;理解意境;配好场景;选好音乐;设置动画;分工合作等。
师:选古诗、理解意境、插入图片我们将要在前几节课学会了,这节课我们主要来探究插入音乐与动画的设定好吗? 生:好! 师:同学们这部分知识想怎样学呢?是想自己学而是由我来教? 生:自己学。
师:你们想怎样学呢?
生:我们小组研究学习;我们看书来学习;我们上网看看网上有没有资料…… 师:同学们的方式都不错,为了帮助同学们更快地把握这种知识,老师还在古诗网在线学习栏目中为同学们准备了“在线学习”栏目,有信心的朋友可以下载网上的例子分析来学习,也可以看网上的电子图书来学习。下面请同学们用自己喜欢的学习方法来学习吧。别忘了同学也有他们的好帮手。开始学习吧。 (学生运用多种方式学习。)
师:同学们学会了吗?能看看如何学的吗?
生:我是借助下载实例预测学会的;我是吃饭学会的;我是看电子图书学会的…… 师:既然大家都学会了,我想检验一下你们是不是真地学会了。出一个小例子考考大家。老师在制作这个作品的之后遭遇了这种几个问题,如:声音不能背景播放;古诗的出现顺序不对;诗句不能自动出现等。谁愿意给我解决这种难题?(让学生在缓解问题的过程中加深理解跟印象。) (学生解决教师准备的一个个小问题。)
2 师:看来同学们是真地学会了。刚才他们说要“分工合作”来制作,现在就分分工吧。
(学生积极探讨怎样分工。)
师:你们小组是如何分的?能和你们看看吗?
生:监制:×××;音响:×××;朗诵:×××;制作:×××。
师:你们分工的方式不错,其他组也可以借鉴。同学们制作上有没有什么困难呀? 生:没有了,老师,我们想开始制作了。
师:在制作过程中同学们可以把好的方式发表在古诗论坛中和大家交流。 (学生起初以小组的方法分工合作,老师深入到各小组中协助学习完成作品。) 师:下面来展现一下你们的作品好吗?哪个小组先来?(一共找四组进行展示。) 师:哪个小组来评一下这组老师的作品?
生:首先,这组老师的几个难点都解决得比较好,如声音仍然播放,其他的对象是手动播放的。音乐配得也很高,体现了古诗的意境。
师:好了,我们就展现到此处。通过这节课的学习,同学们可以通过计算机把原来在数学中学习的古诗表现得更精彩、更有意境。下课的时间快到了,同学们说说这节课的体会好吗? (学生述说本课感受。)
师:大家讲得都很高,希望同学们在之后的学习中最上一层楼。下课。 【总评】
《用计算机创作多媒体作品──音乐跟声音》这节课结合课堂实际大胆尝试,将信息技术教学与物理有机地融合,充分展现了新课程、新丛书、新教法教学观念。新课程标准指出以教师发展为本,强调改变学生的学习方法,强调又应关注学生的今后生活,也要关注学生的现实生活。本课在怎样实施新课程、使用新课本、探讨新教法上做了大胆尝试。在课堂教学上为教师创设轻松、愉悦的教学生活环境,引导学员主动参与、主动研究、主动合作,让师生生动活泼、主动地发展。
一、改变学生的学习方法
重建学生教学生活是本节课的重要目标之一,信息技术学科不同于其他学科的最大特征之一是它带有较强的“可自学性”。在改变学生的学习方法上我们抛弃了“以教为主”,而是“以学为主”。“以学为主”的基本观念实行在“建构主义”理论基础上。建构主义认为,知识不是通过学生传授得到的,而是学习者在必定的情景下,借助其他人(教师、学习伙伴等)帮助,利用必要的学习资源,通过意义阐释的方法获取的。
1.正确认识学生
①“以学为主”的课堂活动是创建在丰富的课堂环境跟学习资源基础上的。在这些教学环境中,教师的主要技能表现在环境建立跟资源运用与设计上,而不仅仅停留在课堂讲解水平跟舞台能力上,所以在课前学生就创设了一个教师与师生比赛散文朗诵的情境。学生跟老师比赛朗诵其实是不公平的竞争,因为学生通过了计算机,这样就促使了学生的兴趣,产生与教师一争高低的热情,由此更加自然地引发《用计算机创作多媒体作品──音乐跟声音》。
②“以学为主”的教学方法不是一句空话,授课老师在本节课以层次丰富的“任务”为基础,以任务实现学习,以任务贯穿学习。学习过程中,学生除了掌握了怎样制作配乐诗词,更重要的是完成了一件作品,成功后的欣喜洋溢在每位教师的身上。学生是学习的主体,我们的课堂教学绝不能像过去那种,不顾小孩的生活心得和认知模式,采用以灌输为基本特点的接受式学习方法,而要代之以学生主动参加、主动研究、主动合作等新型的学习方法。在“以学为主”的课堂活动中,教师也充分考量了不同层次学生的学习状况,通过分工合作,成立制作小组,其中包括演员、美工、朗诵、音效。学生充分发挥自己的特长,学生之间进行交流合作,不同层次的学生都无法获得意义阐释的效果。在师生自学过程中,教师充当学生学习的合作者,走到学员中间,参加教师的探讨,从中获取学生学习过程中形成的弊端信息,为有效调控教学作好充分的准备。
从经济学角度来看