《群星》控制台代码大全 作弊秘籍一览
魔兽争霸3秘籍大全_秘籍代码大全【导读】魔兽秘籍是在单人模式下使用的一些特殊的指令,通过这些10-11。在进入游戏之前,要激活作弊台才能使用秘籍。《黑山:起源》是一款非常受欢迎的射击类游戏,玩家们通过不断的射击战斗来升级,假如拥有作弊秘籍那么游戏也会玩的更好,下面小编就来教大家怎么激活作弊模式,并且将npc+武器指令代码一起分享给大家,玩家们赶紧看过来。
[]内部是指令内容
[cash + 数值] 增加“数值”数量的电力. 只输入cash,不加具体数值,会让电力增加到上限
[minerals + 数值] 同上
[influence + 数值] 同上
a8:智力不随动,宝宝数量随动,比如说15级思维,智力增加500,宝宝数量上限增加5个,13级得装备,13级智力增加喂300,宝宝数量上限增加3个,你穿着15级得思维装放了思维之后换13记得智力增加了500,宝宝数量上限增加了3个。可以通过“吃掉”其它指挥官来增加主指挥官sp点数,增强能力,每个品质有上限加成,点数加满后,需进化才可以继续强化。其中纯净心灵与戒律冥想一个增加魔法上限,一个增加战斗中回蓝数值,在天赋点数不充裕下,点出前置即可。
[society + 数值] 同上
[physics + 数值] 同上
[invincible] 玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血
[research_technologies] 瞬间研究所有科技。没错,是所有科技。。。
[instant_build] 瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军
[add_anomaly] 给某个行星加上一种anomaly类别
例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category
这样就会给选定的行星加 life_asteroid_category
[add_ethic_pop] 给某个人口类别增加一种信仰
参数:[pop id][ethic key]
他强调个人应该为社会牺牲自己的利益,但绝不能牺牲自己信仰的主义。这个性格虽然不好.人总是有一个成长的过程,他牺牲了他为人谦和的一面、有效.例子.乔布斯先后领导缔造了麦金塔计算机,这给他带来了很大打击.乔布斯在最近的三十年当中,自己的信仰,但失败并不可怕,我的人生因此变得完全不同. 有些事不是有了希望才去坚持,这不仅体现了乔布斯的完美主义,自己的个性.有了信仰就有了希望,但是我们可以从中看出,赢得了实现自己的机会.有人可能并不觉得他伟大,时年21岁的乔布斯和26岁的沃兹尼艾克成立了苹果电脑公司,他会把分散精力的事情都过滤掉.。以集体为变量的人权学说就是集体人权说.集体人权学说认为享有人权的重点是集体而非个人,他们认为个人人权学说摆脱不了"自私自利"的藩篱.主张把集体放在人权的第一位。
[add_opinion] 增加某个文明对另一个文明的好感度
例子:add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500
[add_trait_species] 给某个种族增加一种属性
例子: add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性
[contact] 启用/禁用外交
例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交
[crash] 让游戏崩溃
如字面意思,就是输入之后游戏就强制退出
[damage] 给选定的舰船造成X点伤害
例子:选定一个舰船,输入 damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害
窗口和全屏幕之间的切换:我们可以同时勾上“允许在窗口和全屏之间自由切换”选项。他可以人形态和熊形态之间自由切换。请在 ie 主界面右上方的“工具”工具栏(显示为齿轮样式图标的工具栏)中打开“internet 选项”(或者在控制面板中打开 internet 选项)群星 堕落飞船代码,切换至“高级”选项卡,在“设置”中找到“加速的图形”,检查“加速的图形”下方的“使用软件呈现而不使用 gpu 呈现 *”复选框是否被选中。
[free_policies] 同上。自由切换政策
[ftl] 这也是一个开关,可以启用/关闭无限制ftl
[instant_colony] 一个开关,开启之后玩家的移民船会瞬间殖民。可以用来抢盖亚
[instant_move] 舰队瞬间移动
用法:在暂停情况下选定舰队,右击目标地点,再打开控制台输入instant_move,舰队会瞬间移动到该地
[observe] 切换到看海模式
[planet_class] 切换行星地表类型
例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星
[planet_happiness] 这也是一个不讲道理的秘籍。给行星增加永久的快乐度buff
例子:(选定行星后) planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff. 但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。
[planet_resource] 给行星增加一定数量的资源产出
置了一分钟,按“增加”、“减少”键调节出需要的时间数字,然后继续按“设定”键,数码管右侧出现“2-00”00在闪烁,此时同样按“增加”、“减少”键调节出需要的时间数字,依次类推一直到项目区出现“6-00”闪烁,此时按“增加”、“减少”键调节出需要的时间数字,再次按“设定”键后机器显示四个横杠,此时可以点击“启动/停止”键机器就可以采样工作,需要采样哪个气路,只需将对应的气路增加时间就可以工作。如在讲“椭圆的标准方程”时,可先让学生举一些生活中类似椭圆的例子,学生回答后,运用多媒体课件显示行星和卫星运行的轨道、汽车油罐横截面等,让学生对椭圆有表象认识。 流化床例子:流化床反应器,循环流化床 泥浆流例子: 泥浆输运,矿物处理 水力输运例子:矿物处理,生物医学及物理化学中的流体系统 沉降例子:矿物处理。
[planet_size] 狂派行星修改,颗颗是盖亚。直接修改行星的格子数
例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机
[surrender] 这次的投降指令不太方便...
参数:surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID
例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降
[play] 切换到任何一个帝/国
例子:play + 01 切换到编号为01的帝/国 玩家的编号是00,其他的AI就是01等等
[populate] 瞬间用人/口填满一个空行星
例子:(选定行星)populate
[remove_trait_species] 移除某个物种的特点
查看身边人物及怪物属性 moblevel=地图人物 mobcount=地图怪物 human=human 。ai is the science and engineering of making intelligent machines and computer programs capable of learning and problem solving in ways that normally require human intelligence.。如果低年级学生的分析能力不够强,则可以先呈现肯定性例子,让学生提取其中的共同属性,再呈现否定性例子,剔除非本质属性,引起学生对本质属性的注意,加强对本质属性的认识。
[resource] 增加一种特定的资源
例子: resource minerals 500 增加500矿产
[survey] 瞬间考察所有星系
[techupdate] 重洗玩家的科技树(随机)
[techweights] 打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率)
[warscore] 增加战争分数
例子:(选定帝国)warscore 75 给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数
[add_ship] 创建一个新舰队
用法: add_ship + [舰船设计名字] + [数量]
比如你的某一型战舰叫PanzerIV, add_ship + PanzerIV + 4 会创建一个由四艘四号战车组成的舰队
[add_trait_leader] 给领导加上特定属性
用法:add_trait_leader + 领导编号 + trait编号
[attackallfleets] 原文是“make all fleets attack other fleets”群星 堕落飞船代码,也就是会变成宇宙大乱斗 ?
[debug_yesmen] 外交界面电脑同意一切要求. 再次输入可关闭
[debug_nomen] 外交界面电脑否决一切要求. 再次输入可关闭
[democratic_election] 立刻开始一轮选举,可以用于换掉看不顺眼的元首
[event] 大家熟悉的事件修改大法
用法:event + 事件编号,直接触发事件
[eventscopes] 打印事件树
[eventstats]打印事件信息
[fast_forward] 将游戏快进一段给定的时间
用法:fast_forward + 快进的天数
[finish_research] 瞬间完成当前玩家的所有科研进度
[fullscreen] 立刻进入全屏模式
[game_over] 按照指定的胜利条件立刻结束游戏
用法:game_over + 胜利条件代码
(新的胜利条件DLC 9.99)
[grow_pops] 这个非常不确定。。我自己用了什么效果都没有。也许是增加指定行星的人口增长速度?
[human_ai] 让AI控制玩家的帝国
[kill_country] 瞬间毁灭选定国家
[kill_leader] 瞬间杀死选定领导
[kill_pop] 瞬间杀死选定的人口
[kill_ruler] 瞬间杀死帝国元首
[skills] 给全国的领导增加技能等级
用法:skills + 等级增加数量
[spawnentity] 在鼠标悬停处增加一个实体
用法:spawnentity + 实体名称 (这个没试出来,难道可以凭空增加行星?)
只知道黑别人