【范文九篇】即兴舞蹈的9篇,你值得拥有!
九个奥尔夫音乐教学样本
作为一名无私奉献的教师,他经常制定教学计划,帮助学生理解和掌握系统知识。快来参考你需要的教案吧!以下是小编整理的9个奥尔夫音乐教案,欢迎分享。
奥尔夫音乐课 1
活动目标:
1、通过欣赏和即兴舞蹈,感受歌曲《葡萄牙舞》的欢快跳跃情感。
2、通过故事和图形乐谱了解音乐的结构并创造舞蹈动作。
3、 让年幼的孩子感受到乐于助人的快乐。
活动准备:
音乐《葡萄牙舞曲》,雅雅和哈哈的图片,黑板,图谱
活动流程:
一、 用带有气势的孩子名字来吸引孩子的注意力。
二、 感受音乐。(播放主旋律两次)
1、听音乐。
问:听完这首曲子,感觉如何?听音乐的时候你在想什么?
2、即兴舞蹈。(播放主旋律两次)
老师; 请在听音乐时跳出你的想法。
三、听故事。
有一个孩子叫雅雅,(展示雅雅的照片)她有一个好朋友叫哈哈。丫丫和哈哈这两个好朋友,天天一起玩,一起吃,一起睡!有一天,丫丫再也找不到了,哈哈,哈哈去哪儿了?就在丫丫匆匆忙忙的时候,一个老太婆过来告诉丫丫,她知道哈哈去了哪里。原来,丫丫去乡下玩了,她迷路了,找不到回去的路,回不来了!丫丫对老妪道:“我去找丫丫,我要去那个国家。” 婆婆说:“这个国家很远,我只能步行和钻洞。那个国家也有房子。奇怪,你到了就知道了!” 丫丫说:“不管我离多远。” 婆婆告诉丫丫怎么走,
四、 了解音乐的结构并分段创作舞蹈动作。
1、 展示两张纸做的道路图片。
老师问:丫丫出发了,丫丫走了多远,请小朋友伸出手指帮她数数?
老师给丫丫拍照,在图谱上走了八圈。老师告诉孩子们:丫丫走了八百里,她还要继续走,再走八百里。
2、 拉拉是怎么走路的?让孩子们创造出你走路的动作。
听着音乐,孩子们和老师一起做呀呀走。(播放主旋律音乐的第一部分)
3、展示两座山的图片。
师问:丫丫前面有几座山?(两座山,过一座山需要一点时间
路。)山太高了,丫丫爬不上去,只能钻一个洞。
3、 激发孩子们创造钻洞的动作和行走的动作。
让孩子走到前面表演动作(钻洞-行走-钻洞-行走),老师示范动作,和孩子一起表演动作。
4、听着音乐,孩子们和老师们做呀呀钻进洞里走出来的动作。(播放主旋律音乐的第二部分)
5、丫丫终于来到了这个国家。这个国家的人们欢迎雅雅回家。他们一起说欢迎丫丫。你们怎么说?
这句话是:欢迎,欢迎,欢迎,欢迎。节奏是(欢迎—︳欢迎—︳欢迎—︳欢迎—) 这个国家的人很热情,他们做手势表示欢迎,按节奏拍手。
老师带着孩子们按照节奏拍手并致欢迎词。
6、丫丫进了这个国家的人家里做客。她发现这个国家的房子很奇怪。房子的门很短。她想进去,进去之后,发现房子又大又高。
(出示房屋图片)
7、 让孩子们创造丫丫进屋、走在屋子里的动作。
老师示范动作(钻进门-钻进门)并与孩子一起表演动作。
五、听音乐和走图谱,做节奏和舞蹈。
1、 让孩子们一边听音乐一边看老师走图,老师走图和丫丫的图。(主旋律播放两次)
2、 孩子们和老师一起走图谱。(播放主旋律两次)
3、 老师带领孩子们站在原地做有节奏的动作。(加上丫丫走路的动作和钻洞钻门的动作)(演奏主旋律两次)
4、 教室里摆放着用有用积木搭建的洞穴和大门,孩子们在老师的带领下听音乐跳舞。让舞蹈有流动感。(播放完整音乐)
5、 渗透德育。
终于在一扇门找到了哈哈,大家都叫“哈哈!” 老师问:丫丫好难找哈哈,哈哈,怎么说呢?我们应该向雅雅学习什么?教育孩子团结、友善、乐于助人。
《葡萄牙舞曲》全曲由8次重复的旋律组成。旋律可以分为两部分。第一部分由两个相同的乐句组成,平静而欢快,像一个士兵行走,每个乐句的旋律在一条直线上移动,两条旋律线就像两条宽阔的道路。第二部分也由两个基本相同的短语组成。他们快速而开朗。每一句都感觉前两个镜头里大象蹲在山洞里,后两个镜头里大象站起来挺胸走路。
奥尔夫音乐课 2
活动目标:
1、 让幼儿了解蚊子是害虫。
2、 锻炼孩子的手眼协调能力,对抗蚊子。
3、分析节奏ta ti-ti,用乐器打整首歌。
活动准备:
录音带,录音机,手鼓,蚊子图片,其他昆虫图片,几个手铃,蚊子拍
活动流程:
一、 感知体验。
1、故事指南:今天森林里有一场大型音乐会。青蛙哥哥为了不惹事,负责守卫。就在大家沉浸在美妙的音乐中的时候,突然一群骗子飞了进来,他们是谁?一起来听听吧!
2、一只小蚊子是害虫还是益虫“害虫”“为什么”“它会咬人并传播疾病”
3、 你知道哪些益虫?“青蛙,蜜蜂……”
二、孩子的体能表现
师:负责守卫的蛙哥也因为怕蚊子来耍花招,脑子坏掉了。
1、感受一个特定的镜头
让我们听听音乐会上的蚊子如何打扰并欣赏整首歌。
2、看蚊子分段“飞”的次数。
3、 “如果蚊子咬你,你会……” “把它射死”
4、“射死蚊子开心吗?” “开心”大笑,“哈哈”
5、“如果你是一只小蚊子,请做出与每个人身体动作不同的致命动作”
6、孩子们自己学习如何飞蚊子。他们可以根据儿童的韵律做出与其他人不同的动作。他们在“飞”的时候一定要拍手,最后才会做“死”的动作姿势!让我们一起学习不同的动作!
三、游戏《打蚊子》
1、 除了用手拍蚊子,还有什么可以杀死蚊子呢?“电蚊拍、蚊香”
2、今天老师准备了一些蚊子拍给孩子们拍蚊子,但是这些蚊子中也有一些益虫。孩子们必须看得清楚。不要杀死有益昆虫。
3、孩子们只有听到“啪”的一声才会打蚊子,学会飞蚊子和做死肢
4、孩子们的游戏,老师检查孩子是否打错了蚊子。
5、 老师:蚊子的家族很大。我们在中国消灭了蚊子,蚊子的外国亲戚又来了。一起来消灭他们吧!
四、节奏练习ta ti-ti和演奏乐器
1、 幼儿练习徒手射击的节奏(根据幼儿情况或不练习再练习)
2、 演唱会就要开始了。请让我们玩。我们先练习一下。让孩子们唤醒你的小乐器。
3、一半的孩子带头鼓,一半的孩子拿着木鱼,一边听音乐一边练习弹奏整首歌。
4、 交换乐器并再次演奏。
5、老师组织孩子们领取乐器。
结束语:好的,刚才,孩子们都很棒,把小蚊子都给打死了。
奥尔夫音乐课 3
一、生活活动
1. 小睡:
提醒孩子起床、穿好衣服,鼓励孩子主动整理床铺。
提醒幼儿喝水。
2.午餐:
做徒手练习时动作到位、饱满。
3.中午:
提醒孩子们洗手并排队擦手。
让孩子在吃零食时保持安静,并尽可能快地吃完自己的零食。
有特殊饮食需求的孩子可以主动与老师沟通(换牙或身体不适的孩子)。
4. 饭后活动:学会安静的游戏,会主动找伙伴玩五子棋。
二、音乐活动:
老麦克唐纳
教学目标:
1、 感受老麦克唐纳的音乐风格,了解音乐格式:AABA2、 初步了解老麦克唐纳的回合和合奏节奏模式。
合奏节奏型:XX XX X 节奏型:XX X XX X XX XX XX XX 辅导能力强的孩子用沙锤左右手交替敲击乐器。
3、与小伙伴一起愉快地玩音乐游戏《帆船》,体验与老师分享游戏的乐趣。
教学准备:
1、 我学过老麦克唐纳的歌。节奏图挂在奥尔夫的主墙上。
2、音乐准备:老麦克唐纳,《航海》音乐。
3、乐器准备:手鼓、单音鼓、音棒、沙锤
教学过程:
一),歌曲老麦克唐纳:
1、孩子们喜欢音乐并激发他们随着音乐一起唱歌。
2、理解音乐形式:AABA条款,感受老麦克唐纳的音乐风格。
二),学习合奏和卷轴的节奏模式
1、 合奏节奏型:XX XX X
1、练习身体乐器。
结合图表练习节拍节奏。
2、 回合节奏:XX X XX X XX XX XX X 单独用身体乐器练习歌曲中 B 部分的节奏。
三)学习老麦克唐纳的演奏和合奏。
将幼儿分成四种不同类型的鸡,并用乐器演奏音乐。
四),音乐游戏《航海》
1、听音乐。
2、随着音乐拍手、拍肩膀和拍脚。
3、圈子游戏。
4、 随意找个伴游。
5、鼓励幼儿邀请老师参与。
三、体育活动:圈乐
一),教学目标:
1、 通过在圈子中探索和尝试不同的游戏方式,培养孩子的走、跑、跳等基本动作。
2、了解如何连续打开和关闭圈。
3、激发孩子们对体育活动的兴趣。
二),教学准备:孩子有一个圆圈;录音机,磁带;划定池塘地点。
三),教学过程:
1、 在音乐的伴奏下,孩子们做热身活动:孩子们用手围成一圈,听着音乐,按照节奏做圈圈练习
2、初探圈多种玩法:
(1) 老师通过提问来激发孩子们参与活动的兴趣:“圈子里玩的方法很多,你想用它来玩游戏吗?比较谁的方法最多。”
(2)孩子们分散玩耍,老师观察引导。
(3)分享怎么玩:“谁来当老师,教孩子自己的好方法?”
3、 深入探索各种打圈方式,一起尝试打圈:(7-8分钟)
(1)老师通过提问引导孩子:“请尝试自己没有发现的方法,尽量配合孩子玩圈。”
(2)幼儿深度探索实验:老师引导探索,尝试多种方式跳圈。
(3) 不断练习两脚劈合跳圈的方法:“一圈时,两脚并立,跳成一圈;两圈时,两脚分开,一圈跳进入圆圈。一只脚。”
4、游戏:小鱼
(1) 解释游戏规则:老师是渔夫,用一个圆圈来做,孩子是一条小鱼,在池塘里游来游去,被渔夫占据的小鱼站着池塘边。
(2)时优轮流做渔夫玩游戏。
5、休闲活动“小鱼游”:
老师和幼儿做轻松的活动,听着音乐离开会场。
四、离开花园。
1.提醒孩子上厕所喝水。
2. 提醒孩子们穿好衣服和书包。
3. 组织还没回家的孩子玩自己的玩具,看书。
奥尔夫音乐第 4 课
【活动目标】
1、 感知两首不同的音乐AB,感受AB音乐模式。
2、尝试演奏乐器并学习正确的演奏方法。
3、通过身体的节奏感,可以感应到固定的击球。
4、初学二重唱。
【活动准备】
1、 道具准备:彩色沙巾若干,手铃一只,配乐和挂图。
2、情感体验准备:有观云经验。
【活动流程】
一、故事导入。
老师演奏音乐,同时讲一会天上白云的故事,它变成了什么,变成了什么,以及白云随风飘浮在天上的故事,让孩子们感知音乐。
二、音乐节奏。
1、个人经历:
A. 老师带孩子坐下或跳下,徒手抓住白云。
B.跟随音乐,前后左右摆动。
2、 两个人牵手。
当你听到 A 音乐时,让孩子们自由走动。当你听到 B 音乐时,让孩子们面对面或背对背坐着,左右摇晃。
三、造型游戏,感知音乐。
配合音乐,老师在A段演奏音乐时,将象云塑造成象云一样,用长鼻子或大耳朵四处走动;在 B 部分演奏音乐时,他的鼻子或耳朵左右摆动。
四、 用乐器感知音乐。
1、老师介绍乐器,激发各种演奏方法的创造。
2、 A段弹手铃,B段弹手铃,原地摇晃。
活动反思:
活动实施后,发现孩子在A段歌曲学习上有困难,不愿意跟随歌曲的表现。在老师的启发和指导下,他们会随着节拍上下左右摆动;B段爵士乐更活泼,让幼儿一起进行摇摆,这是孩子们感兴趣的游戏。幼儿参与活动愉快,气氛非常活跃。看到孩子们活泼有趣的表演真的很令人兴奋。因此,这个节日一般适合我们的孩子。
当用围巾改变动物的形状时,孩子们拿到围巾后非常开心。他们拿着围巾,把它放在周围。当老师要求它用围巾改变动物(大象)的形状时,大多数孩子都可以用围巾制作大象的长鼻子,并随着节拍摇摆。只有一个孩子没有参加表演。当他们变成小鱼时,他们发现这有点困难。有的孩子会在鱼的尾巴左右摇晃的时候,把纱巾放在身后。有的孩子不会(比如苗家豪和李家俊,这两个孩子本身动作协调性差,模仿能力差,所以站在原来的位置,地面不动)。虽然这是孩子们在课前准备时练习的,
由于孩子年龄相对较小,组织活动的时间较长幼儿园音乐教案范文,个别孩子已经不耐烦,坐不住了,积极引导做得不够好。
奥尔夫音乐课 5
教学目标:
1.能够自信地、自然地、有表情地唱出“快乐拍手歌”。
2.点点韵律可以更准确、更连续地演唱,加强内在韵律。
3.学习拧瓶盖的生活技巧。
教学难点:
感受音乐作品的愉悦情感,用歌声和恰当的肢体语言表达这种情感;创建歌词。
教学准备:
空瓶、松子、歌扇唱和伴奏。
教学过程:
一、音乐导入:
与孩子们一起载歌载舞,演绎童谣“爱我就抱抱我”。
老师:宝贝,想想你父母亲亲你、表扬你、拥抱你是不是很幸福。
幼儿:幸福。
师:今天老师给大家请了三个好朋友。让我们先问问他们开心的时候会做什么。(老师分别拿出熊、小马和兔子)
幼儿:(小熊、小马、小兔子)你开心的时候会做什么?
老师用动物般的语气回答道:
熊:我高兴的时候会拍拍手。请和我一起做。开心就拍手,开心就拍手。如果你觉得开心,就拍拍手,然后大家就会一起拍手。
小马:开心的时候会跺脚。请和我一起做。如果你感到快乐,你就会跺脚。如果你感到快乐,你就会跺脚。如果你感到快乐,你就会跺脚。如果你感到快乐,你就会跺脚。跺脚。
小兔子:开心的时候拍拍肩膀。请和我一起做。开心就拍拍肩膀,开心就拍拍肩膀,开心就拍拍肩膀,大家一起拍拍肩膀。
不挑事就下岗了