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范文(精选3篇):怎样写教案才能起到其作用

2021-01-27 12:17 网络整理 教案网

幼儿园小班音乐教案范文(精选3篇)

在教学工作者实际的课堂活动中幼儿园音乐教案范文,时常会必须准备好教案,教案是确保教学取得成功、提高教学品质的基本条件。怎样写教案才最可起至其作用呢?以下是小编为你们收集的幼儿园小班音乐教案范文(精选3篇),希望对你们有所帮助。

幼儿园小班音乐教案范文(精选3篇)

幼儿园小班音乐教案1

活动目标:

1、熟悉音乐旋律区分小鱼吃食和游水的音乐,并用动作表现。

2、按照歌词内容,创编各种鱼游、吃食等高兴的动作。

3、在游戏过程中,注意与同伴保持合适的距离,相互之间减少碰撞。

活动准备:

自制渔网一个、幼儿在以前生活中观察过金鱼。

活动过程:

一、引导幼儿学习小鱼游水

1、在音乐的伴奏下,坐在凳子做小鱼游的动作。

教师:小鱼最喜欢在水里游来游去做游戏,你们会学小鱼游吗?教师带领幼儿共同学做小鱼游。

2、教师反馈幼儿小鱼游的动作。

3、教师引导儿童在鱼池(教室)里游一游吧,提醒“小鱼”游水时不要和对方碰撞。

二、探索学习有节奏地做小鱼吃食的动作

1、教师:小鱼最喜欢在鱼池里吃什么呢?哪我们一起听着音乐来做一做吧。

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2、启发幼儿将小鱼游和吃食的动作连起来做二遍。

三、学习歌表演

1、幼儿欣赏学生演唱《小鱼歌》。

2、教师放慢速度歌唱,幼儿尝试根据歌词内容做动作1-2遍。

3、在音乐的伴奏下,边演出边歌唱1-2遍。

四、带领幼儿完整地推进游戏“捉小鱼”

1、介绍游戏剧情:池塘里有许多小鱼游来游去真高兴,他们游了一会儿,肚子也饿可,他们就喝起了小鱼虫。忽然,捉鱼的人来了,小鱼们都快快地游回了家。

2、教师扮演捉鱼的人,幼儿扮演小鱼,教师带领儿童共同游戏1-2遍。在游戏活动前,教师应提醒幼儿注意:当听到哪个音乐时,表示捉鱼的人来了?(当听到最重的音乐后)捉鱼的人来了,小鱼应该如何呢?帮助幼儿把握游戏的重难点。

幼儿园小班音乐教案2

活动目标:

1、幼儿理解四肢概念,探索身体动作的各类可能性。(重点)

2、幼儿结合音乐,能唱指令练习“几肢着地”。(难点)

3、培养幼儿合作,互相帮助的观念并感受音乐游戏带给的欢乐。

活动准备:

CD机

活动过程:

一、开始部分

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教师带领幼儿听音乐《几肢着地》,进入活动场所(幼儿初次听音乐,感觉音乐的休止时,停止行走。)师用“WU”在戏剧的休止处发出音阶的下滑行,上滑行。

二、基本部分

导入游戏:我来问,你来说。

师:现在小朋友们和何老师玩游戏,我来问,你来说。

师:我的.小朋友告诉我,你的小手在那里?

幼:何老师,我的小手在这里。

师:小朋友告诉我你的小脚在那里?

幼:何老师,我的小脚在这里。

师:小朋友告诉我,你的胳膊在那里?

幼:何老师,我的胳膊在这里。

师:小朋友告诉我,你的小腿在那里?

幼:何老师,我的腿在这里。

师:还记得何老师告诉过小朋友们,我们的大腿跟脚有一个共同的名字叫什么?

幼:四肢。

师:我们的手臂跟脚有一个名字叫:四肢。

三、大肌肉活动《几肢着地》

1、游戏:我来说,你来做

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幼儿通过“一肢着地”到“无肢着地”,教师通过语言跟肢体动作启发孩子们探索、创造符合规定的身体动作的可能性。

师:小朋友现在何老师一起活动活动我们的四肢吧。

2、请幼儿俩俩合作,进行游戏“几肢着地”。

3、播放戏剧:请孩子们通过“行走”和“停止”感知乐句。(乐句的休止处)

4、幼儿听音乐,在乐曲休止前的地方教师强调“几肢着地”,请幼儿们在乐曲的休止时创编相应的动作。

5、请幼儿俩俩合作,进行游戏“几肢着地”。(培养儿童的合作互相帮助的意识)

此处根据孩子的做的状况,进行反复游戏。

四、结束活动:游戏歌曲《小跳蚤》

师:我们的四肢活动了这样长时间,现在小朋友们何老师一起用我们的小手给双腿按摩按摩吧!(播放音乐《小跳蚤》)

幼儿园小班音乐教案3

教学目标:

1、初步学听曲目,理解歌曲内容,并较自然地进行歌唱。

2、能在歌曲结束时,及时模仿动物叫声或用语言对问句作出相应的提问。

3、不情愿做懒惰虫,乐意做一个勤劳的女孩。

活动准备:

一只毛茸茸的小猪玩具,幼儿教材人手一册,座位排成“圆形”,并玩过“点兵点将”游戏。

活动过程:

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一、音乐活动《蜜蜂做工》。

驾驶带领幼儿随着音乐从活动室旁边飞进学校,并在房间里面跳舞边演出《蜜蜂做工》。

二、玩“点兵点将”游戏。

(1)教师出示小鸡玩具,问小鸡:“你是小小兔,你是一只小鸭子?“(小鸡没有回答)

(2)组织幼儿讨论:你们可帮助小鸡回答吗?(如:小鸡发出唧唧叽的声响,就表示回答)

(3)教师边用《懒惰虫》歌曲曲风唱问:你是小小鸡……“边逐个对座位上的幼儿点小鸡。歌曲唱完,被点的最终一名幼儿站起用“叽叽叽”叫声表示回答。

(4)由幼儿建议,教师边听其它小动物边点兵点将,鼓励跟表扬幼儿大胆地运用相应的叫声进行回答。

三、学听歌曲《懒惰虫》。

(1)看截图,并用语言表现对懒惰虫的理解。“懒惰虫是什么样的人?”

(2)边玩游戏边听学生范唱,理解歌曲内容,教师边听边点人,唱完后回答:“懒惰虫什么地方痛?”

(3)倾听教师第二遍范唱,然后讨论用哪个动作表示一身都是痛。(如牛动全身,双臂抱紧等)

(4)用手指两拍一下做点人动作,边跟随老师学听歌曲。

四、游戏《懒惰虫》。

(1)学习用语言跟动作,坚决大胆地体现对懒惰虫的否定。

教师:你们是不是懒惰虫?幼儿:我不是懒惰虫。

(2)介绍游戏玩法:教师或儿童扮演点人者,边说话边点数寻找懒惰者,当歌曲听完后,被点到这幼儿园音乐教案范文,必须站起来,大声地否定:“我不是懒惰虫。”

(3)讨论活动:你喜欢懒惰虫吗?为什么?激励幼儿争做个爱劳动的好孩子。

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学习歌曲:

1、以独白理解歌词:刚才毛毛虫和树枝爷爷做挠痒痒的游戏,可开心了!咦,有一条毛毛虫还在睡懒觉呢,大家都去叫它:“醒来啦,太阳进去啦!”可是它却说:“哎哟,我耳朵痛,我的小腹痛,我的一身都是痛。”大家如何叫他都不情愿起床,不乐意做事请。大伙儿生气了,就叫他“懒惰虫”。大树爷爷笑眯眯:“别着急,我来试试。”

2、清唱示范歌曲。

提问:大树爷爷用哪个方法把毛毛虫叫醒了?为什么毛毛虫听了大树爷爷的歌会马上醒来做事?你看到大树爷爷听了些什么?

五、情景游戏。

唤醒小动物。森林里的小动物都不肯早起,爱睡懒觉,你们愿意去帮助人们吗?

活动反思:

歌曲《懒惰虫》诙谐、幽默,旋律流畅,歌词生动,适合小班幼儿。歌曲仍然以“反面形象”出现,但他的教育意义是最显现的,教育子女做一个勤奋的人。“勤奋”的概念最肤浅,对于小班孩子的理解有难度,想到学校中有一部分孩子早起的现象,因此,我把音乐中的“懒惰虫”特指为不愿早起,具有了确立的指向性,更符合小班幼儿的生活经验。为导致歌曲中“反面形象”的消极影响,我既赋予歌曲《懒惰虫》一个特定的功能,即“唤醒功能”,大树爷爷用力一听,爱睡懒觉的毛毛虫就睡觉了。多神奇,一首歌变成了一个好方法。基于这两个重新赋予的特指,就可以情景自然贯穿活动始末,有了反复吟唱的原因,自然地促使了儿子不当懒惰虫的看法,同时帮助父母感受体悟了歌词的风趣情趣。

新授歌曲应该应有七八遍的反复和听,才会被父母接受熟悉。单调机械的模唱显然是不能激发儿童的学习内驱力,因此在清音跟听后,我设计了游戏环节“唤醒小动物”,引导孩子在不知不觉中,自然学会歌词的哼唱。孩子儿童都沉浸在“帮助激活”的角色中,尽情地反复自觉地吟唱。对她们而言,已经不是在学听新歌,而是在游戏。

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