等距离平均速度公式是如何计算出来的?
2013-12-13
匀速直线运动 物体在一条直线上运动,且在相等的时间间隔内通过的位移相等,这种运动称为匀速直线运动。做匀速直线运动的物体,在不同的位移或时间段中,位移与时间的比值是一个常数,称为速度,速度的大小直接反映了物体运动的快慢。 在匀速直线运动中,平均速度和瞬时速度是一样的,平均速度的大小和平均速率也是相等的,匀速运动的位移和时间成正比,用公式表示为S=vt。作匀速运动的物体加速度为零。 我们把速度不变的直线运动叫做匀速直线运动[1](uniform rectilinear motion),也就是说该物体在任何时间段内通过的路程和时间的比值是个定值。 因此,千万不要从数学角度把该公式理解成物体运...全部
匀速直线运动 物体在一条直线上运动,且在相等的时间间隔内通过的位移相等,这种运动称为匀速直线运动。做匀速直线运动的物体,在不同的位移或时间段中,位移与时间的比值是一个常数,称为速度,速度的大小直接反映了物体运动的快慢。
在匀速直线运动中,平均速度和瞬时速度是一样的,平均速度的大小和平均速率也是相等的,匀速运动的位移和时间成正比,用公式表示为S=vt。作匀速运动的物体加速度为零。 我们把速度不变的直线运动叫做匀速直线运动[1](uniform rectilinear motion),也就是说该物体在任何时间段内通过的路程和时间的比值是个定值。
原来运动的物体将永远做匀速直线运动,速度的大小和方向都不改变.因为物体原来是向右运动,当外力突然消失,物体仍然保持原来的运动状态,所以物体将做保持原来的速度向右做匀速直线运动.。由于机械能守恒,末速率相同,即曲线末端在同一水平图线上.为 使路程相同(曲线和横轴所围的面积相同),显然 q 用的时间较少. 答案 b4.(2012· 上海普陀期末)图2 甲、 乙两位同学进行百米赛跑, 假如把他们的运动近似为匀速直线运动来处理, 他们同时从起跑线起跑,经过一段时间后他们的位置如图 2 所示,在下图中分 别作出在这段时间内两人运动的位移 x、速度 v 与时间 t 的关系图象,正确的 是( ).解析他们同时从起跑线起跑且均做匀速直线运动,故他们运动的 x-t 关系图象均是经过原点的倾斜直线,斜率大小代表速度大小。1.匀变速直线运动规律公式的“三性” (1)条件性:基本公式和推论的适应条件必须是物体做匀变速直线运动. (2)矢量性:基本公式和平均速度公式都是矢量式. (3)可逆性:由于物体运动条件的不同,解题时可进行逆向转换. 2.规律互联考点一匀变速直线运动规律的应用【典例 1】(2012· 珠海模拟)珠海航展现场空军八一飞行表演队两架“歼-10”飞机表演剪刀对冲,上演精彩空中秀.质量为 m 的“歼-10”飞机表演后返 回某机场,降落在跑道上减速过程简化为两个匀减速直线运动.飞机以速度 v0 着陆后立即打开减速阻力伞,加速度大小为 a1,运动时间为 t1。
如:滑冰运动员停止用力后的一段滑行,站在商场自动扶梯上的顾客的运动,等等。我们可用v=x/t求得他们的运动速度,式中, x为位移,v为速度,它为恒矢量,t为发生位移x所用的时间,由公式可以看出,位移是时间的一次函数,位移与时间成正比。
(2)沿直线运动的物体在连续相等时间内的位移分别为x1,x2,x3,x4…,若Δx=x2-x1=x3-x2=x4-x3=…,则说明物体在做匀变速直线运动等距离平均速度例题,且Δx=.at2。1 m/s2 第3讲 运动的图象 追及和相遇问题,匀变速直线运动的图象Ⅱ(考纲要求)【思维驱动】如图 1-3-1 甲、乙所示的位移-时间(x-t)图象和速度-时间(v-t)图象中, 给出了四条曲线 1、2、3、4 代表四个不同物体的运动情况,则下列说法中正 确的是( ).图 1-3-1 a.图线 1、3 表示物体做曲线运动 b.v-t 图象中 0~t1 时间内物体 1 和 2 的平均速度相等 c.x-t 图象中 t4 时刻物体 3 的速度大于物体 4 的速度 d.两图象中 t2、t5 时刻分别表示物体 2 和 4 开始反向运动 解析 x-t、v-t 图象都只能描述直线运动,a 错。夹子重物子重物1.画v-t图像是一条倾斜的直线2.相等时间相邻位移差相等二、运动性质:自由落体运动是初速度为零的匀加速直线运动匀加速直线运动思考 : 自由落体运动加速度有什么特点呢。
变速直线运动的位移图像不是直线,而是曲线。 速度公式是匀变速直线运动速度的一般表示形式.它所表明瞬时速度与时刻 t 的对应关系.通常取初速度v0方向为正方向,加速度a可正可负(正、负表示方向),在匀变速直线运动中a恒定.速度图象是对速度公式的直观体现.图象斜率表示加速度,图象与时间轴所围的面积表示位移.位移公式:由平均速度的定义 和匀变速直线运动的平均速度 及速度公式 联立推导出匀变速直线运动的位移公式 加速度(Acceleration)是速度变化量与发生这一变化所用时间的比值。
是描述物体速度改变快慢的物理量,通常用a表示,单位是m/s^2(米/秒^2)。加速度是矢量,它的方向与合外力的方向相同,其方向表示速度改变的方向,其大小表示速度改变的大小。地球上各个地方的加速度都是不同的。
第五节 速度的变化快慢的描述-----加速度(1)【学习目标】1.理解加速度的意义,知道加速度是表示速度变化快慢的物理量.知道它的定义、公式、符号和单位,能用公式a=△v/△t进行定量计算. 2.知道加速度与速度的区别和联系,会根据加速度与速度的方向关系判断物体是加速运动还是减速运动.【自主学习】1.速度:用来描述物体的运动快慢程度和运动方向的物理量,是矢量,用物体的位移。牛顿第二定律的表达式已表明物体的质量m、作用力f、和加速度ɑ三者的关系,又何须用一个独立的牛顿第一定律及惯性定义再作如下表述:“任何物体,只要没有外力改变它的运动状态,便会永远保持静止或直线匀速运动的状态”及“在同样的外力作用下,惯性表现为不同物体的运动状态有不同的改变,惯性较大的物体,运动状态较难改变,因而所得到的加速度ɑ就较小。牛顿第一定律所描述的物体不受外力的状态,只是一种理想化状态,这种状态虽不能实现,但它却正确揭示了运动和力的关系(力不是维持物体运动的原因.而是改变物体运动状态原因.),指出了物体的惯性的性质。
从微分的角度来看,加速度是速度对时间求导,是v-t图像中的斜率。当加速度与速度方向在同一直线上时,物体做变速直线运动,如汽车以恒定加速度启动[1](匀加速直线运动),简谐振动(变加速直线运动);当加速度与速度方向不在同一直线上时等距离平均速度例题,物体做变速曲线运动,如平抛运动(匀加速曲线运动),匀速圆周运动(变加速曲线运动);加速度为零时,物体静止或做匀速直线运动。
(4)成形面是以曲线为母线,以圆为轨迹作旋转运动或以直线为轨迹作平移运动所形成的表面,此外,其它较为复杂的表面可以用上述各表面组合而成。经过直线加速和麋鹿测试后,我们对每辆车的客观极限有了一个大致的认识。自由落体运动是什么性质的运动问题:直观判断(1)轨迹是直线( 2)运动得越来越快初速度为零加速直线运动思考:是变加速。
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