课件简介本范例是物理课程中“显微镜原理”演示文稿课件制作
第五章 Flash课件制作赖文华教师教育学院Lai_wenhua@126. com13758477326学习规定及内容 基本要求: 了解Flash课件的类别和交互方式,能够结合课堂设计的理论进行课件设计与研发。 选择题课件; 连线题 连线题; 填空题; 判断题; 拖拽题讲义; 连线题课件; 智能题库设计。课 件 简 介本范例是数学课程中“显微镜原理” 演示文稿本范例是数学课程中“显微镜原理” 演示文稿课件, 这个课件用讲稿, 这个课件用 FlashFlash强大的模板技术建立, 通过强大的模板技术建立, 通过导航图标将显微镜成像原理逐步演示, 加上文字说导航图标将显微镜成像原理逐步演示, 加上文字表明, 使学生在反复播放中最深入透彻地理解所学的明, 使学生在反复播放中最深入透彻地理解所学的常识知识 。 。知 识 要 点运用演示文稿模板制作课件的方式从模板构建影片文档的方式影片剪辑元件的应用 2. 模板图层结构 1. Flash模板重 点 详 解Flash模板, 是一种预先设定好的特殊影片文档, 提供了 塑造最终电影文档外观跟交互结构的框架。制 作 步 骤 一7. 1. 1 从Flash模板创建影片文档制 作 步 骤 二7. 1. 2创建影片剪辑元件制 作 步 骤 三7. 1. 3 制作演示文稿课件1. 了 解模板图层结构添加新演示页面2. 添加新演示页面3. 编辑演示页面课 件 简 介本范例是利用本范例是运用 Flash8板制作的信息技术教育课件, 它的主要内 容是了解板制作的信息技术教育课件, 它的主要内 容是了解常用 的个人计算机的几种类型, 以及常见 到的几种常用 的个人计算机的几种类型, 以及常见 到的几种计算机内部设施。
课件运行时, 单击页面右下角 的计算机内部设施。 课件运行时, 单击页面右下角 的两个控制按钮就可以播放幻灯片 , 幻灯片 切换时有两个控制按钮就可以播放幻灯片 , 幻灯片 切换时有淡入淡出的切换效果。淡入淡出的切换效果。Flash8提供的幻灯片 演示文稿模提供的幻灯片 演示文稿模知 识 要 点运用幻灯片演示文稿模板制作专业幻灯片课件的方式了解跟使用行为面板幕科技屏幕技术的应用 2.显示在“屏幕轮廓” 窗格的每一个页面都被称显示在屏幕轮廓窗格的每作“屏幕” 。 每个文档的顶层中都有一个主屏幕。行为实质上是一些预定义的ActionScript函数, 使用时可以将他们附加至Flash文档中的对象上, 而无须自己建立ActionScript代码。“行为” 面板 1. 屏幕重 点 详 解个页面都被称制 作 步 骤 一7. 2. 1 从Flash模板创建影片文档制 作 步 骤 二7. 2. 2 创建幻灯片屏幕制 作 步 骤 三7. 2. 3 制作幻灯片制 作 步 骤 四7. 2. 4 利用“行为” 面板添加按键行为和幻灯片切换过渡效果课 件 简 介本课件是一个中学数学在线测试课件, 它包含本课件是一个中学数学在线测试课件, 它包括6 6道测验题, 每道题对应一种测验试题。
每答完一道测验题, 每道题对应一种测验试题。 每答完一道题, 可以查看答题结果, 然后通过控制按钮翻页道题, 可以查看答题结果, 然后借助控制按钮翻页到下一道题。到下一道题。知 识 要 点运用测试模板制作课件的方式组件检查器面板的使用方式影片剪辑元件的建立跟应用 2. 组件检查器面板 1. 测验模板图层结构重 点 详 解选择“窗口” |“组件检查器” 命令, 打开“组件检查器” 面板.制 作 步 骤 一7. 3. 1 从Flash模板创建影片文档1. 从测试模板新建影片文档认识和预测测验模板图层结构2. 认识和预测测验模板图层结构3. 更改标题和建立起始页面制 作 步 骤 二7. 3. 2 制作第1个题型——拖曳题1. 创建拖曳对象设定拖放交操作部件参数2. 设置“拖放交互操作” 组件参数制 作 步 骤 三7. 3. 3 制作第2个题型——填空题1. 添加填空题题目设定填空交操作模块选项标签页2. 设置“填空交互操作” 组件“选项” 标签页的参数制 作 步 骤 四7. 3. 4 制作第3个题型——热对象题1. 创建热对象设定热件交操作部件参数2. 设置“热件交互操作” 组件参数制 作 步 骤 五7. 3. 5 制作第4个题型——热区题1. 创建热区对象设定热区交操作部件参数2. 设置“热区交互操作” 组件参数制 作 步 骤 六7. 3. 6 制作第5个题型——多项选择题1. 添加多项选择题题目设定多项选择交操作部件选项标签页2. 设置“多项选择交互操作” 组件“选项” 标签页的参数制 作 步 骤 七7. 3. 7 制作第6个题型——判断题1. 添加判断题题目设定或插件选项标签页的参2. 设置True 或 False组件“选项” 标签页的参数制 作 步 骤 八7. 3. 8 制作单一类型的测验题课件1. 删除测验模板中多余的题量关键帧添加多项选择题题2. 添加多项选择题题目制 作 步 骤 九7. 3. 9 定制测验题播放效果课 件 简 介本范例不是一般的本范例不是一般的Flash课件模板, 应用 它可以制作出功能强大的连线题课教案模板, 应用 它可以制作出功能超强的连线题课件。
件。Flash课件, 它是一个连线题课件, 它是一个连线题知 识 要 点自定义Flash课件模板的方式自制一个连线题模板自定义模板的应用 2. 深入了 解模板 1. 认识连线题模板课件的描边结构重 点 详 解模板文件在Flash 8中储存时通常存放在当前用户的目录下.制 作 步 骤 一7. 4. 1 制作连线题课件影片跟创建模板说明1. 制作连线题课件影片构建模板说明2. 创建模板说明制 作 步 骤 二7. 4. 2 自制课件文档为模板制 作 步 骤 三7. 4. 3 应用连线题模板1. 从连线题模板新建影片文档制作连线题2. 制作连线题目图形元件图形件3. 更新题目影片剪辑元件4. 测试和保存影片课 件 简 介判断题是标准测试题课件中最容易制作的一种判断题是标准测试题课件中最容易制作的一种题型。 利用题型。 利用 FlashFlash的 的UIUI组件中的单选按钮组件, 再组件中的单选按钮组件, 再借助简单的动作脚本编程, 就可以制作出判断题课通过简单的动作脚本编程, 就可以制作出判断题讲义。 本节通过讲解一个判断题课件范例的制作过程件。 本节通过讲解一个判断题课件范例的制作过程, 让读者初步掌握用, 让读者初步掌握用 FlashFlash制作标准测试题课件的模式跟步骤。
路跟步骤。制作标准测试题课件的思知 识 要 点判断题课件的制作方式UI组件中单选按钮组件的应用测试题课件中动态反馈信息影片剪辑的制作方式法if选择语句在判断题课件中的应用重 点 详 解 2. 单选按钮对象参数 3. click 事件 1. “组件” 面板利用Flash内置的UI组件, 可以建立功能超强、 效果丰富的课件。单选按钮的“Label”参数跟“Group Name”参数是两个重要的参数。只有通click是单选按钮组件的点击事件, 可以直接用on()处理函数使用click事件。制 作 步 骤 一8. 1. 1 制作答题反馈信息影片剪辑元件1. 创建课件界面制作短片剪辑2. 制作电影剪辑元件件3. 布局场景制 作 步 骤 二8. 1. 2 制作单选按钮选项1. 创建单选按钮对象设定单选按钮对象参数2. 设置单选按钮对象参数制 作 步 骤 三8. 1. 3 定义动作脚本判断答案对错on (click) {on (click) {with (_root.panduan){gotoAndStop("cuo");}}课 件 简 介本节通过一个物理单项选择测试题课件的制作本节通过一个物理单项选择测试题课件的制作过程, 使读者进一步熟悉用过程, 使读者进一步熟悉用 UI件制作标准测试题课件的方式, 掌握用 动态文本对件制作标准测试题课件的方式,掌握用 动态文本对象实现答题反馈信息的方式flash课件模板制作系列教程之按钮导航(上), 以及怎样在标准测试像推动答题反馈信息的方式, 以及怎样在标准测验题课件中实现翻页导航功能。
题课件中实现翻页导航功能。UI组件中的单选按钮组组件中的单选按钮组知 识 要 点单项选择题课件的制作方式UI组件中单选按钮组件的应用方式用动态文本对象实现信息反馈的方式标准测验题课件中翻页导航功能的推动方式重 点 详 解 2. 事件侦听器在编写反馈信息的程序时, 就可以运用data参数值进行答题正确与否的判定了 。 1. 单选按钮参数事件侦听器让一个对象(称作侦听器对象) 接收由其它对象(称作广播器对象) 生成的事件。制 作 步 骤 一8. 2. 1 制作单选题题目1. 创建课件界面输单选题题2. 输入单选题题目制 作 步 骤 二8. 2. 2 创建单选按钮1. 放置第1组单选按钮对象设定第 组单选按钮参数2. 设置第1组单选按钮参数3. 创建其他单选按钮制 作 步 骤 三8. 2. 3 创建用来显示反馈信息的动态文本选择动态文本类型制 作 步 骤 四8. 2. 4 用按键实现翻页导航控制1. 创建翻页按钮制作图层2. 制作action1图层制 作 步 骤 五8. 2. 5 利用侦听器对象编程实现答题信息反馈//以下通过侦听器对象判断用户对单选按钮的选用flashistListener = new Object();//定义侦听器对象flashistListener.click = function(evt) {//定义侦听器对象的click事件函数m ydata evt target selection data;m ydata = evt.target.selection.data;//将用户点击的那个单选按钮的data参数值保存在函数m ydata中if (m ydata = = 1 ) {//如果用户选择的单选按钮的data参数值为1result = "答对了! ";//那么动态文本显示答对了!} else {result = "答错了! ";//否则动态文本显示答错了!}} ;tm 1 .addEventListener("click", flashistListener) ;//将组名为tm 1 的单选按钮注册到侦听器对象课 件 简 介本范例是一个化学多 项选择题课件。
为了 方便本范例是一个化学多 项选择题课件。 为了 方便讲解, 这个实例只设计了 一道多 项选择题目 。 课件讲解, 这个实例只设计了 一道多 项选择题目 。 课件运行时, 页面上显示一道多 项选择题目 , 共有运行时, 页面上显示一道多 项选择题目 , 共有5 5个备选答案, 每个答案的左边有一个复选框, 单击这备选答案, 每个答案的左边有一个复选框, 单击这些复选框可以做出选择。些复选框可以做出选择。个知 识 要 点多项选择题课件的制作方式复选框(CheckBox) 组件的使用方式声音反馈信息在标准测验题课件中的实现方式动态文本在标准测验题课件的应用逻辑表达式的应用重 点 详 解 2. selected属性 3. 逻辑运算符&&面对多个复选框, 用户可以选取其中的一个, 也可以选取其中的几个, 甚至全部选中。selected是复选框组件的属性, 它可以判定复选框是被选中还是未被选中。&&是“逻辑与” 运算符, 它的运算结果是一个逻辑值。 1. 复选框组件制 作 步 骤 一8. 3. 1 创建测试题目和复选框1. 创建影片文档和讲义界面创建测试题2. 创建测试题目和复选框和复选框制 作 步 骤 二8. 3. 2 创建“查看结果” 按钮和动态文本1. 创建“查看结果” 按钮创建动态文本2. 创建动态文本制 作 步 骤 三8. 3. 3 定义“查看结果” 按钮的动作脚本1. 定义文字反馈信息的动作脚本定义声音反馈信息的动作脚本) {2. 定义声音反馈信息的动作脚本on (release) {if (cbox1 .selected == 1 && cbox2.selected == 0 && cbox3.selected == 0 && cbox4.selected == 1 && cbox5.selected == 0) {result = "答对了! ";} else {result = "答错了! ";}}(l课 件 简 介本讲义是学校英语的多 媒体辅助课件, 融趣味本讲义是学校英语的多 媒体辅助课件, 融趣味性、 知识性于一体, 通过系列脚本程序的控制, 达性、 知识性于一体, 通过系列脚本程序的控制, 达到自 动出题、 自 动判别对错功能,使学生在“玩”到自 动出题、 自 动判别对错功能flash课件模板制作系列教程之按钮导航(上), 使学生在“玩”的过程中轻松掌握整数除法的运算, 具有更强的交的过程中轻松掌握整数除法的运算, 具有更强的交互性, 真正推动了 “人机交流” 的目 的, 极大地提互性, 真正推动了 “人机交流” 的目 的, 极大地减少了 学生的参与性、 积极性。
希望在以后能够继续专注我的作品