司马光砸缸读后感教学设计反思(推荐一篇)-乐题库
司马光将筒子砸碎,念了起来。
在学校里,我们看过很多范文。一篇优秀的范文可以让人学到很多东西。阅读范文可以帮助我们学会向他人传达我们想要表达的东西。对于一些人来说,阅读更多的样本文章可以提高他们的知识。你知道如何写出好文章吗?以下为76凡文网(fw76.com)主编特别整理的《【教案参考】司马光砸坦克大班游戏教学设计的思考(推荐一本)》,仅供参考,欢迎阅读。
活动目标:
1.在熟悉音乐的旋律和结构的基础上,学习玩音乐游戏《司马光砸缸》。
2.借助沙袋和老师的语言和动作提示,他可以表演砸坦克的动作来拯救和交换舞伴。
3.与不同的伙伴一起体验跳舞和捉迷藏游戏的乐趣。
4.通过听、唱、弹、舞等音乐活动,培养学生的创造能力和合作能力。
5.能够唱出准确的曲子,发音清晰,在一群人面前大胆地唱歌。
活动准备:
1.一张光盘、一个录音机和一个沙袋。
2.幼儿将玩“切西瓜”游戏。
3.15 个孩子围成一圈。
活动流程:
(一)老师引导孩子复习节奏“司马光砸缸”。
在古代,北宋有一个孩子,名叫司马光。有一天,司马光正在和一群孩子玩捉迷藏,突然有人掉进了大水箱里。就在众人焦急的时候,司马光想出了一个好办法,什么办法?
(二)老师指导孩子们学习如何玩“司马光砸坦克”游戏。
1 老师演示“砸缸救人”的玩法。
接下来我就是那个司马光,还带了一个砸缸的工具:一块大石头。过一会,谁获救,谁先跑回去,把大石头举起来?好吧,听听好听的音乐。
2.老师引导孩子们反复讨论如何玩。
好吧,下一个司马光是谁?司马光被选中了,我们还能继续比赛吗?如果坦克里没有人怎么办?
司马光砸了坦克之后,坦克哪里破了?然后水就流出来了,被砸烂的坦克碎片去哪了?
被救出来的孩子,两个人都进去了,如果四个人同时跑会怎样?谁会先跑?为什么?
谁是下一个司马光?原来的司马光站在哪里?顺便说一句,站在坦克的缝隙中。你明白吗?
3.幼儿尝试一遍又一遍地玩耍。(唱歌练习——用音乐练习)让我们试试音乐,好吗?我先做第一个司马光。
4.教师引导孩子们讨论和学习被淹儿童的行为。
如果你掉进水箱,你认为你会怎么做?
5.适合幼儿的完整游戏。
那我们再玩一遍,请把刚才讨论的动作加到掉进水箱的孩子身上,好吗?
(三)老师指导孩子们学习《司马光砸缸》游戏中的群舞。
1.老师引导孩子们一起学习如何玩游戏。
接下来,让我们站起来,和我们的好朋友面对面地玩这个游戏,好吗?歌曲里有摇晃动作,现在怎么能和好朋友面对面摇晃呢?让我们听听音乐并尝试一下。
2.老师引导孩子们传递“找朋友”的游戏体验,学习如何交换舞伴。
刚才,我们只是和对面的好朋友一起来玩游戏,那我怎么能和更多的朋友一起玩这个游戏呢?
谁能告诉我,蒙眼和睁眼有什么区别?让我们用音乐来试一试。谁能告诉我,你刚才和几个孩子一起玩游戏?
那么,我们如何才能让我们的朋友在每次改变时都不一样呢?
我是来考验你们的。我用“交换位置”替换了哪个操作?那我们一起试试吧?
3.在游戏结束时添加“Break the Cylinder” - “Celebration”,再玩一次。
哪首歌里我们要牵着手组成一个大坦克?这个时候,谁准备出现?记住!比赛结束时,还有两个孩子没有获救。我应该怎么办??
你对孩子们获救感到高兴吗?那么等里面的孩子跑出来后,我们可以一起做一个胜利的手势,什么手势是“耶!”
活动反思:
本课程侧重于儿童对音乐的感受、理解和表现。通过游戏场景的引入,激发孩子的兴趣,然后分段欣赏歌曲,让孩子充分理解歌曲的内容,表达自己的情感体验。最后,游戏结束。孩子们可以在游戏中表达故事的情节,也可以增强对故事的理解。孩子们积极参与活动,可以通过自己的表情和肢体动作来表达对歌曲的理解。整个课堂,孩子们可以在老师的指导下表达自己的感受,但是我在活动中的一些语言指导不够清晰,还有提升的空间。
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游戏目标:
练习钻追,培养孩子机智勇敢。
比赛准备:
空的安全区域。
游戏玩法:
请两个孩子像猫一样站在大圈子里,让一半的孩子像老鼠一样站在大圈子外面,其余的孩子站在大圈子里,手牵手做栅栏。游戏开始时,老鼠必须尝试穿过栅栏,(教案来自:快思教案网)猫必须追老鼠,被抓到的老鼠会站在圈外,游戏结束抓到一定数量的老鼠后重新开始。或者18圈后老鼠没有被猫抓到,游戏结束,重新开始游戏。
游戏规则;
老鼠一次只能钻一个洞。猫只能在栅栏外抓老鼠,拍照时抓到。
活动反思:
“小老鼠钻洞”是小班综合性活动。主要训练孩子的身体协调发展,同时感知洞的大小,增强孩子之间的合作游戏。
活动中,教师以猫鼠游戏为主线贯穿活动。让孩子们用自己的身体部位创造各种洞。在活动过程中,老师可以通过要求个别孩子钻一个钻头来感知孔的大小。当孩子们发现洞口很小时,老师马上提出问题:“怎样才能让洞口变大呢?” 自然而然的引出了下一步,“让孩子们配合坑”。合作期间,老师有针对性的展示,孩子们变得不一样了。例如:“两个人一个洞”、“三个人一个洞”、“四个人一个洞”等,同时延伸出“人越多,洞越大;人,孔越多”。
在活动中,老师可以带领孩子们充分融入老鼠妈妈和老鼠宝宝的角色。而在猫捉老鼠的最后一场比赛中,这一活动被推向了高潮。孩子们的情绪在本次活动中一直处于非常愉快和活跃的状态,非常值得学习。
大班的孩子主要处于平行游戏阶段,孩子之间的合作很少。通过此次活动,促进了孩子们社会交往能力的发展,大大提高了孩子们的合作能力。这也是非常值得我们小班老师学习的。,一个关键的参考点。
这是一个综合性的活动。教师在设计过程中循序渐进,环节简洁明了。但是,注意力不集中,老师在游戏中的目标是让孩子的身体部位变成洞。但是,在整个活动过程中,老师的注意力都在引导孩子们用手去换孔,而不是让孩子完全放松。打开,用自己的其他身体部位打洞。
【教案参考】大班健康教学设计之选
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活动目标:
1、探索纸盒的不同玩法,激发孩子的创新意识。
2、学会与同伴合作玩舞龙游戏,促进肢体动作的协调,体验合作的乐趣。
3、培养孩子的动手能力。
4、在活动中,让孩子体验与同龄人一起玩耍的快乐,愿意与同龄人一起玩耍。
5、对健康小贴士的初步了解。
活动准备:
每人一箱不同尺寸;龙头、龙尾、藤球一个;《金蛇之舞》中的一段音乐。
活动流程:
一、免费游戏纸盒
1、告诉我纸箱的用途。老师:今天老师带来了一些纸盒。这些废纸盒还能用来做什么?
2、今天我们就用纸箱做玩具,一起来玩吧。
3、孩子们自由拿起纸盒玩耍,老师们导游。
4、集中展示自己的纸盒玩法,孩子们集体学习。
二、合作纸箱
1、我们刚才玩纸盒的方式很多,现在找几个好朋友一起玩纸盒。
2、幼儿合作玩纸箱。教师启发孩子想出组合、拼搭、链接等方法,重点指导孩子将纸盒连接起来玩。
3、集中通信。说说组合的不同玩法,引导孩子观察盒子连起来的样子?(如龙,如蛇,如火车等,龙的蜕变缺了什么?)
三、舞龙游戏
1、说起舞龙的注意事项(看绣球的指导,注意同行之间的配合)。
2、随着音乐跳龙舞。
3、调整好动作后,让孩子们设计最终的造型动作。
活动反思:
整个活动过程中,孩子们的积极性始终很高。第一节,个人玩纸盒的创意是无限的。有的孩子用纸盒跳舞,有的孩子用纸盒像杂技演员一样移动,有的孩子用纸盒穿纸盒。在你的头上制造怪物。第二部分体现了团队的合作能力。怎么结合,怎么玩,需要同行之间相互协商。
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适合年龄:5--6岁
活动意图:
小瓷砖(竹子)是幼儿周围常见且熟悉的物品。本次活动使用最简单的小瓦(竹)积木进行民间游戏“跳格”。既满足了孩子玩民间游戏的心理,又培养了孩子的弹跳能力。同时,它还结合了孩子们在玩游戏时学到的数字等概念,增强了游戏的趣味性。大班的孩子有积极的与同龄人交流合作的愿望。老师及时提供了这个机会,鼓励孩子们相互合作,相互竞争,共同体验快乐。
活动目标:
1、探索各种玩小瓦(竹)块的方法。
2、结合数定律,练习跳跃、踢腿、动作协调等各种能力。
3、遵守游戏规则,培养孩子对民俗活动的兴趣。
活动准备:
每个人有一个小瓦(竹)块,1组1到10的数字卡,场上布置了一个数字格子。
活动流程:
一、开始部分。
今天天气真好,我们一起玩吧!(孩子们用音乐做运动)
二、基本部分。
1、展示小瓦(竹)块,你知道是什么吗?它是干什么用的?除了盖房子,小瓦(竹)积木还能和我们一起玩游戏吗?一起来试试吧。现在孩子们分成2组游戏,可以自己玩,也可以和同组的朋友一起玩。(儿童零散游戏)老师在游戏过程中观察孩子的活动,及时指导孩子(合作与交流)
2、 点评儿童游戏,表扬玩创新、合作好的孩子。
3、老师出示数字格子告诉孩子们:今天我们要玩一个爸爸妈妈小时候玩的游戏。你想玩吗?
4、让孩子看视频并提醒他们看看他们是怎么玩的?
5、小朋友说说怎么玩?
6、老师示范法:从1开始按照格子里的数字...按数字顺序播放,(先扔小瓦(竹)块,再跳进格子踢小瓦(竹) ) 挡出,需要踢一脚就踢出去,否则会失败,先跳到谁先(10)老师提醒孩子们互相配合。
7、孩子们在老师的指导下尝试玩游戏。
8、儿童竞赛活动三、孩子们随着音乐做放松动作,然后离开活动室。
活动反思:
整个活动过程中,孩子们始终处于轻松愉快的环境中。他们兴趣浓厚,学习积极,真正体现了孩子的主观能动性。孩子们的积极性被充分调动起来。活动结束时,应引导孩子遵守游戏规则。不挤不挤,这也是以后要注意的事情。
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活动目标:
1、熟悉音乐和童谣的节奏,感受音乐力度的变化。
2、我喜欢打击乐活动,体验拍打不同位置发出的各种拍打声。
3、让孩子感受歌曲欢快的节奏。
4、通过听、唱、弹、舞等音乐活动,培养学生的创造能力和合作能力。
活动准备:
1、每人一对节奏棒
2、大猫和小猫的图片;磁带;一个娃娃
活动流程:
1、听音乐并在教室里做动作。
2、语音练习:展示娃娃以引起孩子们的兴趣,并用歌曲欢迎他们。启发幼儿改变敲击的部位和动作。
3、辨别声音游戏
* 老师用不同强度的声音给幼儿打电话。
*启发孩子用不同的声音唱《大猫和小猫》和《快乐的拍手歌》,并用肢体动作和节拍来表达。
4、敲敲敲敲
* 尝试各种方式,按照老师建议的节奏来打节奏。
* 根据童谣的节奏点按“美猴王打怪”和“修鞋匠”
* 尝试点击 Big Cats and Kittens,体验节奏的变化。
5、音乐游戏《听音乐学走路》:根据音乐的变化,启发幼儿注意听、模仿鸟飞、大象走、解放军走。
教学反思:
从这堂课中我们也可以看出,一个教学活动是要充分发挥教师的领导作用,不放任不管,还是要尊重孩子的自主性,顺其自然。无论哪一个占主导地位,都要处理好教学方式,让孩子感觉不到被教导,一切都像是游戏活动。教学没有固定的方法,无论采用哪种教学方法,都必须作用于人的感官才能有效。
马云其他的话我不提