【范文汇总】那要怎么写好一份教案?9篇
九个幼儿园中课游戏教学计划样本汇总
作为一名无私奉献的老师,您通常需要准备课程计划。教案是保证教学成功、提高教学质量的基本条件。如何写一份好的教案?以下是小编为大家整理的9个幼儿园中班游戏教案。欢迎大家学习参考,希望对大家有所帮助。
幼儿园中班游戏教案1
活动目标:
通过游戏活动,培养孩子的探索意识和自学能力。
在活动中锻炼孩子的动手能力。
培养孩子的合作意识。
愿意与同龄人和老师互动,喜欢表达自己的想法。
测试孩子的反应能力,锻炼他们的个人能力。
教学重点、难点:
如何在没有软尺的情况下测量一棵树的厚度
难点:引导孩子探索,培养独立学习的能力。准备尺子、绳索、大树模型、小鸡和小狗头饰以及可以找到的其他类型的尺子的活动
活动流程:
一、开始会话
1、 标尺介绍。老师的尺子通向孩子的尺子。先看看老师的尺子上有什么,再看看有没有孩子的尺子。可以得出“尺子与尺子相同”的结论。
2、探索尺子的使用(儿童发起的讨论)
二、基本链接:
1、短剧表演精彩纷呈。孩子们闭上眼睛,老师展示了大树的模型,然后给两个孩子起名字,戴上小鸡和小狗头饰来展示大树。老师的指导:小鸡小狗都不会量树的粗细。谁能帮助他们?
2、孩子们独立探索方法,用自己的方法去衡量。所有孩子都评论:这个测量可以吗?
3、老师带领,老师特意让孩子们看到他们手中的绳子,启发他们帮助他们发现。
4、 找个方法,先用绳子量树的粗细,再用尺子量绳子的长度。绳子的长度就是树的粗细。
5、幼儿操作,用绳子和尺子测量树的厚度
三、会话结束
1、 启发孩子思考:这个方法还能测出什么?(手臂、腿、桶、头、粉笔等)孩子们自己测量他们想要测量的物体。
2、结论:任何弯曲的东西都可以用这种方式测量
四、扩展链接
1、 让幼儿认识尺子以外的各种尺子
2、幼儿操作,用软尺量树的厚度3、告诉小鸡和小狗树有多厚
幼儿园中班游戏教案2
活动目标
1.在学、听、说的基础上,让孩子们明白笑脸能给人带来快乐。
2.学会关心他人,最初的体会是,给别人带来快乐的同时幼儿园中班教案怎么写,也能得到快乐。
活动准备
四种表情(笑、笑、哭、哭)
活动程序
一、 幼儿听歌,玩“找朋友”游戏。找到好朋友后,给好朋友做个面子,给朋友带来快乐。唤起孩子们快乐的情绪。
二、 玩“换脸”游戏,引发孩子对快乐事物的回忆 老师:孩子们好可爱,老师看到你的笑容很开心。展示表情,和孩子一起玩“变脸”游戏。
(1)老师什么表情,孩子脸色大变。
(2)老师说孩子变了。提问:
1.你喜欢哭脸还是笑脸?
2. 不管发生什么事都有这些笑脸 老师:老师看到你们的笑脸很高兴。原来笑脸可以给别人带来快乐。森林里的小动物们想要快乐。带给别人幼儿园中班教案怎么写,你想知道他们用什么方法给别人带来快乐吗?
三、 老师:孩子们说了很多快乐的话,想到了很多给别人带来快乐的好方法。让我们给他们带来幸福,好吗?
幼儿和老师玩“寻找朋友”游戏。找到朋友后,他们必须向朋友做一个有趣的手势或脸,以给她带来快乐。
幼儿园中班游戏教案3
活动的目的是训练大小身体动作和协调能力。
活动中,1、 捡了几件小东西,比如:小纸片、小玩具、小苏打蛋糕、豌豆、项链、三明治等。
2、干净的工作地板或办公桌。
3、 剪辑。
4、大碗。
活动期间,1、收集一些小东西进行抓握。都是可以培养孩子抓握技巧的东西,但不值得。
2、 和你的孩子面对面坐下来,把所有的东西放在你们两个面前。
3、 根据拣货难度,将物品一一排序。
4、把碗放在你和你的孩子之间。
5、给你的孩子剪辑,请先尝试使用。
6、 让孩子用夹子夹起第一件东西放到碗里。
7、采摘难度从易到难。让孩子们一个一个把小东西捡起来放进碗里。
活动提醒1、更换夹子,请尝试用脚趾捡东西!
2、确保夹子足够紧,没有会伤到孩子的尖角。
3、 注意要赢,用过的食物不能给孩子。
幼儿园中班游戏教案4
设计方案:
图形在儿童的现实生活中随处可见。世界上的各种物体由各种形状及其变体组成。在小班里,孩子们知道圆形、三角形和正方形。在中产阶级,他们知道什么是矩形、梯形和椭圆形。当我们在孩子们面前展示各种造型时,他们都可以不由自主地。用他稚嫩的小手拼出很多东西。为满足孩子们强烈的探索欲望和好奇心,本次活动特别设计,让孩子们更好地掌握图形的基本特征,不受图形颜色和大小的干扰,进行分类,开发想象力。 ,实践能力,培养他们的团结协作能力。
活动目标
1、巩固对各种图形的理解,排除颜色、大小等干扰,对图形总数进行分类和目视观察。
2、展现孩子的空间想象力和创造力;能够使用图形拼出各种对象。
3、 提高与同行的协调合作能力。
4、测试孩子的反应能力,锻炼他们的个人能力。
5、遵守游戏规则,体验与同伴合作和受控活动的乐趣。
活动准备
1、知识和经验的准备:幼儿已经知道几个几何图形。并认识红、黄、蓝、黑、紫、咖啡等颜色。
2、品质资料准备:各种图文胸饰和各种图文卡;活动室地板上张贴6幅图形轮廓;贴出6条鱼竿和22条不同图形的小鱼;带有 6 个图形笑脸的桌卡。
活动程序
分发胸饰
1、老师扮演图形妈妈的角色,带着图形娃娃(孩子们)到池塘里玩游戏。
(1)听着音乐走进一个大圈。
(2)找一个和你图形一样的钓鱼台。
图形娃娃钓鱼
2、 妈妈说,图妈妈提出了不同的要求让孩子们钓鱼。
(1)钓鱼台的每个孩子都必须按照妈妈的要求齐心协力抓鱼。
图形娃娃找到家
3、 与胸饰相同的娃娃一起生活,去活动室2寻找自己的家,用小人物拼出各种物件来装扮你的家。
参观美丽的家
4、 听着音乐走进一个大圆圈,让图形娃娃去别人家看看,听听他们如何装扮自己的家。
庆祝活动
5、图形宝宝和他妈妈出去玩游戏,用身体组成各种图形(图形与小伙伴合作最多)。
活动扩展
带孩子们玩各种图形运动器材的游戏。
活动分析
1、 关注幼儿的近期发展,兴趣是教育的出发点。作为幼儿园老师,首先要做孩子的朋友和玩伴,了解他们的学习兴趣和需求。这个年龄段的孩子对图形有一定的了解,喜欢操作和游戏。符合孩子兴趣的教育才是好的教育。
2、分享合作成功的喜悦。我班的孩子个性都很强。他们在与同行的合作游戏、探索、创造中体验到交流的乐趣和合作的成功经验。
3、钓鱼时,老师说孩子们的钓鱼游戏形式束缚了孩子的思维、手脚,没有挖掘孩子的潜力。大部分孩子都得到了照顾,但没有照顾到个体差异,要及时处理孩子的卫生习惯。培养。
教学反思:
带领孩子再次深入探索,为孩子留下探索和延伸的空间。在整个活动中,给孩子们一个更加轻松的氛围。老师只是在活动中充当支持者、鼓励者、合作者、引导者,认真倾听孩子们的表情,及时整理总结。
幼儿园中班游戏教案5
游戏执教意图:
引导孩子愿意和大家一起玩游戏,遵守游戏规则
游戏准备:
学习游戏、童谣、塑料圈若干(小于儿童数)、青蛙头饰若干
游戏规则:
塑料圈是小青蛙的家,小青蛙的孩子及时跳进自己的家。
游戏开始时,小青蛙一边唱着童谣,一边绕着“家”自由自在地跳舞。
唱完童谣,赶紧跳进任何一个“家”
(圆圈数小于孩子数)
行为观察:
1、在游戏过程中,孩子们是否对游戏的进度感兴趣和关注?你的情绪状态是什么?
2、 我可以一边唱童谣,一边快乐自由地模仿“家”周围的小青蛙的动作吗?
3、 你是否遵守游戏规则,在童谣结束时快速跳入圈内,动作既不超前也不滞后?
4、还没有找到“家”的小青蛙是什么情绪状态?
5、当“家”越来越少的时候,有什么办法?什么心情?
澄清讨论:
1、你喜欢玩这个游戏吗?为什么?
2、 什么时候跳入圈,为什么要设置这个规则?
3、想个好办法,怎么快速找到家?
4、当“家”越来越少的时候怎么办?
关键点
1、能够主动进入角色,开心的玩游戏。
2、 愿意自觉遵守游戏规则,在游戏结束时跳入圈内。
3、 找到家就感受到了成功的兴奋,也可以自觉遵守游戏规则,找不到家就退出游戏。
幼儿园中班游戏教案6
【活动目标】
1、能用纸箱初步用围合、高度、拼接、对称等方法搭建儿童乐园。
2、大胆使用辅助材料来建构和增强孩子之间的合作能力。
3、懂得保护自己和他人的施工成果,懂得有序使用玩具和清理玩具。
4、能够积极参与游戏活动,学会保护自己。
5、 在活动中,让孩子们体验与同龄人一起玩耍的快乐,和同龄人一起快乐玩耍。
【活动准备】
1、牛奶盒、鞋盒等几个纸箱。
2、 奶粉罐、铁盒、大积木等材料。
3、背景音乐。
【活动流程】
一、 手指游戏的引入,激发孩子们对游戏的兴趣。
1、 老师和孩子们一起玩“小房子”手指游戏。
2、 头脑风暴:如果我们要建一个儿童乐园,你想建什么样的大玩具?
二、 提供纸箱,引导孩子自由拼装。
1、注意游戏规则。
2、儿童自由组合(4人一组)
3、 团队合作搭建:引导孩子使用搭建高度和插入纸箱的方法。
三、发布辅助材料,与老师和孩子们一起玩游戏。
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