重庆工程学院教案课程名称:游戏美术基础课程
对游戏美术有一定的了解,培养学生的审美能力。启发和培养学生良好的游戏美术情感素养。目标:1、了解游戏美术的基本分类,思考我们接触游戏中美术的构成。2、 积极分析游戏美术风格,思考不同美术风格的特点。教学条件 多媒体教学侧重于游戏美术的基本概念。教学困难。游戏美术与策划的关系。了解主要教学环节。方法和内容设计时间(分钟)(一)新课介绍5分1:学生回答问题:你玩过什么游戏?2:老师:是的,我喜欢的这些游戏是单机和联网的,向学生展示游戏界面的截图,
课堂活动一 20分1、《勇士》策划方案到美术效果的实例分析。通过对《勇士》制作过程的分析,让学生对游戏美术的制作过程有一个完整的了解。2、 分析《酒馆老板》的策划方案到美术效果。通过对《酒馆老板》制作过程的分析,让学生进一步了解游戏美术的制作过程。(四)课堂活动2:20分1、展示原画《阴险狡猾的猎人》,让学生通过逆推讨论如何写艺术策划需求,通过逆推掌握团队合作和沟通技巧. (五)学生练****25 90分1、 请介绍一个你喜欢的游戏 积极主动并迅速接受这些知识。作业:分析一个你喜欢的游戏。
课后,这堂课反映学生对游戏很感兴趣,回答问题也很主动基础护理教案后记怎么写,但更渴望通过这门课从专业的角度分析自己玩过的一些游戏。工程学院教学计划周课第2周第2课时2课时教学地点5102教学任务名称第二讲,游戏主题与美术风格确定方法教学目标【包括知识、技能、成就目标】知识目标:1、@ >了解什么是游戏美术风格。2、如何牢牢把握游戏主题,实现自己的美术风格。3、 风格细化:你需要知道的一切。技能目标:1、敲定核心风格2、把握写实与非写实的游戏风格3、 正确分析游戏的美术风格 *** 使用。2、能够积极与老师和同学互动。教学条件 多媒体教学 关键游戏主题与风格 教学难点 游戏主题分析与风格把握 主要教学环节、方法和内容设计 时间(分钟) 课程介绍 5分 学生回答问题:玩游戏前如何决定你喜欢这个游戏吗?师:有的同学说这个游戏很宏大,有的同学说这个游戏的画面很美。其实,这些都与游戏的风格有关。100个人心目中有100个哈姆雷特。因此,在我们制作游戏之前,我们必须确定我们的游戏适合哪一部分人群,以及我们必须采用哪种风格来捕捉这部分人群。教授一门新课程 20 分钟。1、Board Topic: Game Theme and Style2、游戏主题的概念和内容(展示课件),引导学生复习玩过的游戏,让学生分享自己的总结。
3、 游戏美术风格的概念和内容(展示课件),引导学生对课件上的图片进行分析,学习分析和讲解图片的美术风格。3、写实游戏美术和非写实游戏美术风格的区别(展示课件),通过案例分析来分析写实游戏美术和非写实游戏美术的不同特点。4、说明实现主题与美术风格统一的具体措施5、说明风格细化的具体要求(三)课堂活动35分1、讨论:以课件《西游记》为例,分析游戏主题与美术风格的统一。2、总结:《大话西游》是网易的一系列成功作品。他的情节和故事背景都是基于现实的原型。这些策划内容非常写实,所以在表现方面,通过写实的美术风格,很好的实现了游戏主题与美术风格的统一。90分(四)学生练****30分1、写5个写实和非写实的游戏,分析题材和美术风格的关系。怎么做题材和美术风格教学总结:学生更主动,接受知识更快 作业:写5个写实游戏和非写实游戏,分析主题与美术风格的关系。教学结束后,学生通过 通过写实的美术风格,很好地实现了游戏主题与美术风格的统一。90分(四)学生练****30分1、写5个写实和非写实的游戏,分析题材和美术风格的关系。怎么做题材和美术风格教学总结:学生更主动,接受知识更快 作业:写5个写实游戏和非写实游戏,分析主题与美术风格的关系。教学结束后,学生通过 通过写实的美术风格,很好地实现了游戏主题与美术风格的统一。90分(四)学生练****30分1、写5个写实和非写实的游戏,分析题材和美术风格的关系。怎么做题材和美术风格教学总结:学生更主动,接受知识更快 作业:写5个写实游戏和非写实游戏基础护理教案后记怎么写,分析主题与美术风格的关系。教学结束后,学生通过 学生更主动,更快地接受这些知识。作业:各写5个写实游戏和非写实游戏,分析主题与美术风格的关系。教学结束后,学生通过 学生更主动,更快地接受这些知识。作业:各写5个写实游戏和非写实游戏,分析主题与美术风格的关系。教学结束后,学生通过
去不了好想去我凡~