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设计封面(4)-初中信息技术教学设计精品

2020-07-18 05:06 网络整理 教案网

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《设计封面》 一、教材分析 《设计封面》是浙江教育出版社《信息技术》七年级下册第二单元《制作电子杂志》的第 1 课,是整册丛书的第 8 课。本单元内容主要是设计制作一份完整的电子报纸。通过对周刊的封面、目录、各版块内容的制作信息技术教案下载,反复利用学过的操作使学生去“做”,同时信息技术教案下载,每一课都有新的常识侧重点,让学员在做中不知不觉掌握操作技能,感受信息技术对自己学习带来的帮助。 本课“设计封面”是制作电子报纸的第一步,主要是借助对封面的设计,让学生学会照片与艺术字的插入、设置等基本操作,同时初步培养对封面框架的合理布局能力,为未来完成整个杂志的制作奠定基础。 二、学情分析 本课讲座对象是高中高二师生,大部分同学在学校阶段尚未初步掌握了 WORD 的使用,有一定的硬件操作能力跟自学能力,所以艺术字与照片的操作对学生而言相对不难,但是因为学生初步接触页面的布局,对封面布局不易理解,因此,教师在课堂中要给予简单清楚、深入浅出的剖析。 三 、教学目标 知识与技能:了解杂志封面的构成和布局;熟练掌握图片和艺术字的插入;熟练掌握图片和艺术字大小位置的修改。 过程与技巧:通过给旧报纸设计封面,在观察、归纳、尝试、实践中把握设计封面的知识。

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情感、态度与价值 观:通过对封面的设计,初步培养对封面框架的合理布局能力;培养运用信息技术进行作品构思的兴趣;养成自主研究的学习习惯。 四 、教学重点及难点教学重点:封面的合理布局;图片和艺术字的插入、图片和艺术字大小位置的修改。教学难点:让学员初步学会封面的合理布局。 五 、教学媒体打算 多媒体网络教室、一本没有封面的刊物、教学讲稿、任务清单、图片素材 六 、 教学过程 (一)创设情境,巧妙引课 师:同学们,你们看过中央电视台的《交换空间》吗?(这是一个“家装”设计节目)其中有个版块叫做“旧物改造”,彭老师最爱看了。在这个版块里,只要主持人随便拿起一件旧物,一经设计师的手工设计就可以变废为宝。 正好,彭老师在前两天收拾房间的时侯发现了一本旧报纸,今天我帮它带给了(展示旧杂志)——这是一本缺了封面的报纸,所以想请同学们也当一回设计师,利用 word 设计一张封面,完成“旧物”改造,老师会从同学们完成的佳作中挑选一幅最满意的打印下来,粘贴在这本旧报纸上。大家敢接受挑战吗? 设计动机:通过修改“交换空间旧物改造 为旧杂志改头换面”这样一个情境,既大大激发学生的兴趣,又可使学生联系生活实际,在角色体验中展现信息技术对自己生活的帮助。

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(二)思考观察,交流互动 在学员跃跃欲试的状况下员随机采访:这位(何大/吴大/王大……)设计师,你认为一本杂志封面必须具有这些元素呢? 设计意图:在这里运用“设计师”这个词继续把学生带入到角色中,同时引发封面设计知识。 生:杂志名称、出版日期…… 师:恩,说的真不错,看来平时观察的十分认真,有点设计师的潜质。不过,在动手设计之前我们还是再帮自己充充电,接下来一起进入“知识加油站”环节,更深入地知道报纸封面的一些基本要求。 演示“知识加油站”课件。 学生探讨并课件欣赏课件,小结杂志封面必须具有的要素,以及杂志封面的设计要点与布局。 设计动机:从使学生按照以前的观察讨论封面的要素,产生初步的感知,再至处于“知识加油站”环节“充电”,一步步层层推进,既符合学生的思维过程,又可进一步提醒学生在动手之前多学习、多观察、多思考,养成良好的习惯,这样就能事半功倍。 (三)任务布置,自主研究 师:看了这么多,也知道了这么多杂志封面的设计知识,现在既然让你开始动手设计制作封面,你会运用 word 中的哪些软件来完成呢? 生:艺术字、图片、自选图形…… 师:好,接下来,老师把鼠标还给同学们,开始设计的第一步—— 1、 、 “ 设计基本功”训练(插入、调整照片跟艺术字) 请同学们打开桌面上的《任务清单》,并且把书本翻到 P35 页,动手完成尝试题(3 分钟时间),完成的同事请举手向同学示意。

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尝试题 新建 d word 文档,结合书本,做出下述尝试。( 限时 3 3 分钟 )1 1 、插入封面背景跟艺术字。 请在文档中插入一幅自己觉得适合的照片作封面背景。(背景图片可从桌面上的“素材”文件夹中获取) 在文档中插入艺术字“意林”作为刊物名称。 2 2 、试着移动和改变大小 对图片和艺术字进行移动及大小的修改操作。 思考:各种环绕形式有何差别? 师:请看看你是如何完成的?(请学生演示)有没有不一样的方式? 师在学员演示中补充跟渗透知识点和操作技能。 设计意图:由教师自学教材尝试完成基本功训练,让学员在自主研究中充分地动脑、动手;在尝试过后由学员演示自己学习的成果,既帮学生一个展示自我的机会,又借学生的手与口,完成新知识的推进。两者均充分展现了以师生为主体、教师为主导的特征。 师:掌握了很多设计基本功后,现在老师把表演还给你们, 开始 设计 的 第二步 —— 2 2、 、 “设计比拼”,大 秀 才艺 请同学们利用艺术字和照片完成杂志封面,学有余力的朋友,还可以尝试运用其他软件进行美化 ( 限时 5 15 分钟) )。好,开始! 设计比拼 杂志名称:意林 刊号:9 2009 年 年 9 9 月 精彩内容:水浒英雄的成与败 我的爸爸季羡林 父亲的意义是楷模 文人与做官 比拼要求:(1 1 ) 必须具备杂志封面的基本构成要素(杂志名称、刊号、内容提要、图片 等 )(2 2 )版面布局合理(3 3 )文字清晰易读(4 4 )设 计大方美观 设计动机:从“设计基本功”训练到“设计比拼”,目的是使教师在常识技能落实的基础上借助实践应用加以巩固,同时在比拼中列举要求,能使学生更有目的地设计封面。

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(四)作品 欣赏 交流评价 师:3,2,1——时间至!请同学们把手离开鼠标,一起来欣赏大家的设计成果。 师鼓励学员从三方面展开评价: 你认为自己作品最大的特点是哪个? 看了他的作品,你想对他说哪个? 你可接受他的建议吗? 师按照学生把握技能状况随机点评。 设计动机:在展现与评判环节中,教师以课堂目标为根据引导学员展开评价,运用自评、生评与员评相结合的方式,让学生在评判中进一步提高作品,轻松构建起学生的知识结构。 (五)课堂小结 延伸运用 表扬:在座的每一位同学都是小设计师,课后老师会从当中选一张最喜欢的。我相信以后当同学翻着这本很有纪念意义的杂志,感觉一定最棒! 设计动机:前后情境呼应,肯定学员学习成果,同时提高教师成就感。 师:小结一下,今天,你们学会了哪些本领? 生回答,师用课件展示知识点。 师:学会了很多本领可以干什么?(不仅可以应用在杂志的封面设计中 ,还可以应用在书籍、唱片、影集、笔记本等各个地方,使这种物件充满光彩,吸引他们的眼睛。) (课件展示设计精巧的唱片、影集、笔记本的封面。) 师:我们今天接触的也是 word 很少的一部分功能,但即使我们尽力学习、注意观察、勤加应用,就可以作出最优秀的作品。

同学们回家后可以用我们最近这堂课所学习的知识,为他们家旧的书、本子等设计一张漂亮的封面。 在课的最终,老师想送同学们一句话:我未必能做到最好,但即便努力我必定可以做得越来越好! 设计意图:课堂小结不仅关注知识的解读整理,还对学员在常识掌握、技能提升、情感态度的演进等方面作了全面的小结,为技能教学充满一份别样的人文气息,同时兼顾知识延伸,再次鼓励教师应采用所学加强实践应用。 七、教学反思 本节课突出了以师生为主体、教师为主导的新课标理念,课堂气氛活跃,教学进展顺利,师生交流融洽,圆满完成了预期的教学目标,并展现出如下鲜明的特征。 1 1 、情境设定 “ 生活 ” 化。在课前,我通过热门栏目《交换空间》导入,由“旧物改造”引到“为老师的旧杂志改头换面”,这一巧妙的情景设定又大大激发了学生的学习欲望,又使得学生联系生活实际,在角色体验中展现信息技术对自己生活的帮助。 2 、知识 学习 “ 科学 ” 化。在学生跃跃欲试、准备动手设计封面之前,我非常组织学生先探讨交流、再充电学习,让学生对杂志封面有了一个感性的认识与知道以后,再借助“设计基本功”训练,落实本节课操作技能,然后推进“设计比拼”,在实践中加以巩固运用,一步步层层深入,环环相扣,非常符合学生的思维过程,一节课出来学生学上去更轻松。

3 、作品评价 “ 多元 ” 化。在课堂过程中我强调利用评价来引导、肯定学生,运用评价来解读、落实本节课课堂目标。通过自评、生评、师评很多丰富的评判互动,让学员在交流中共同进步、提高。很多朋友在评判的之后可客观地表达自己的看法、建议,而“设计师”们也可虚心地接建议,整个评价气氛热烈,使本课达到了一个高潮。 4、 、 知识延 伸 “ 实际 ” 化。在课后,我强调知识方面的延伸,鼓励教师在课后利用所学加强实践与应用,渗透信息技术应用于生活、为生活服务的观念,取得了良好的反响。