影视特效揭秘:灯光与渲染全攻略
你遇到怎么用相机拍好看照片这事儿头疼吗?别担心,我这儿有些小技巧分享给你,有了这些,你也能轻松成为摄影高手!
聊聊如何调整相机!只要把东西放在框里看能不能对准,就可以帮你搞定相机。这样的话,拍照会更有意思,构图技能也会提升起来喔。
下次我们来聊聊解决讨厌的摄像头变形的办法呗!如果你的相机弯了记得换一个圆的光圈图案哈。想要效果更好的话,就在Vray Physical Camera里把"bokeh anisotropy"改成-0.353。这样一折腾肯定能让你拍出的照片美到不行~
下面咱们继续聊聊那个渲染的事。如果你在用Linux系统的话,有些模型需要先导入到mudbox里再能导出位移图,因为好多资源都没这个功能。这样弄一下,你就可以自由调节渲染效果,肯定能满足你的要求哒!
要注意这件事情就是把纹理里面的SSS全部去掉。别看它小,但弄错了可能会出大乱子!比如突然间整个渲染就变得一片红,可丑了。所以,在做纹理处理时可得多加小心,千万不能让SSS破坏了原本漂亮的渲染效果哟。
咱们来说说怎样解决一些小问题,比如我在这个皮肤着色器中使用了正常贴图,这就让网格看起来更加精致,感觉立马更真实了,还会带给观看者更大乐趣呢
关于那个最后一点微位移的困扰,如果你想搞明白这东西在散布规格方面是啥回事,直接瞅瞅没有使用这项技术时的渲染图。这么做可以帮你深入理解它在画面中担任的角色以及视觉效果!
拍照技巧咋掌握?多试多练喽。不就是调整相机设置、渲染色彩、添加上贴图和细节,逐渐就能熟练。别怕出错,实践时才能发现自己哪里需要提升!
今天和小伙伴们聊聊我拍照片的技巧,期待对你们有所启发!有啥疑问或者想发泄的都可以在评论区留言哈~还请顺手点个赞、转个发~
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workflow-流程分解》:使用扫描头部文件,制作逼真的头像因此,请在任何照片编辑软件中将其删除,然后保存一个仅包含设置而没有灯光的版本。我选择不为该项目的环境建模,主要是因为我知道环境在该场景中将投射很少的光/反射。当然,灯光可以在渲染中,然后在实际制作中后期删除。
希望在以后能够继续专注我的作品