激发学生学习兴趣用信息技术创设物理情景(组图)
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计算机将要变成他们生活中的一部分,同时在各个领域发挥着重要的功用,掌握与计算机相关的学科知识将作为生存的必需形式之一,计算机教学正作为面向21 世纪的教学科目之一。那么,如何来促使教师学习计算机的兴趣呢?夸美钮斯说过:“兴趣是成就一个欢乐和光明的教学环境的主要方法之一。”学生爱上信息技术课,但这些喜好通常体现在爱玩游戏,或者上网聊天、看Flash 动画。而对一些基本的常识、技能仍不愿认真地学习。因此,在课堂过程中应精心设计导入,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,从而超过提高强度的目的。我在教学实践中主要用下面几种方法进行信息技术课堂教学。
信息技术兴趣小组教案
运用现代教育科技装备激发学生写作兴趣
活用智慧教室技术营造化学情景激发学生学习兴趣
用信息技术创设情境激发师生兴趣
关于“激光原理技术”课程的模块化教学方法策略
一、利用游戏揭去学习计算机的神秘面纱
如果学生对某些事物出现了兴趣,就会开启思维,苦思冥想;只有对一个问题感兴趣了,才会主动去寻求缓解它的方法;并且唯有在做事情时感觉其乐无穷,精力才会高度集中,才能充分发挥自身的聪明才智,有所创造,有所发明。计算机是一门新兴学科,属于尖端科技,大部分学生针对计算机的知道是借助广告,或者是道听途说,以致于一些学生对计算机造成了一种神秘的觉得。利用多媒体教学,可以让学员明白,计算机只不过是受人控制的机器,计算机的操作也十分简洁,一般地操作手柄或键盘就能,这样它们就很自然地走近了计算机,一些例如按键、鼠标、显示器、软盘、光盘、硬盘等名词对她们来说也不是什么新鲜事物了,也就克服了学习计算机的焦虑心理,提高了学习计算机的兴趣。
利用学生爱玩游戏的天性,索性让学生借助玩游戏来促使人们想学的乐意。把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣信息技术教案下载,在学员浓厚的兴趣中学习新常识,掌握新技能。
例如学习指法是相当乏味的,如果老师一开始直接讲解手指的摆放要求跟指法技巧,学生不但学的太累,而且最不愿学,更加不能强迫其训练了。我在课堂中就采用游戏引入的方式,先使学生玩《金山打字通》,比赛谁的名次好以及与同学比赛。学生在“青蛙过河”等游戏的实践中看到,要获得好成绩就需要训练好指法。于是就有人提出能否能够打得既对又快。在这些状况下,老师再讲解指法练习,学生学得就更仔细。经过一段时间的训练后,学生们再玩这个游戏时就觉得轻松自如了。这样,既保持了学员学习计算机的热情,还可以导致教师自觉去学习计算机知识。
二、创设情景,使教学过程直观化
在课堂教学中,教师应做到突出重点,突破瓶颈,要让学员确立本堂课的课堂目标、重点、难点。教师在上课开始时,首先应展示本堂课的课堂目标,以便引起师生的注重,然后老师可以借助投影仪、多媒体等直观教具,刺激学生的脑部,抓住学生的双眼,抓住学生的心,使每一位学生无法兴奋起来,对所学内容在头脑中留下深刻的印象,产生独特的兴趣,提高对新常识的接受能力。例如在讲计算机软件组成时,我先使学生应对整台计算机,然后对计算机进行“解剖”,通过多媒体技术把计算机的所有软件都展现在屏幕上,让学生对计算机的软件有深刻的了解,使学生认为计算机也不是什么遥不可及的东西。当学生对计算机结构有了初步的知道后,就会形成努力学好计算机的独特兴趣。
还可以运用媒体来营造、优化教学场景,借助美好的事物的演示来促使学生的求知欲,激发学生的探讨兴趣跟动手操作的******,使学员在学习情境中形成研究学习的动因,引导学员进入最佳学习状况,既使学员确立了学习的目标,又为学生指明了学习的方向,使学生觉得学习也有一种乐趣,从而变得积极主动地进行探究。
如在Word 软件中进行《插入图片》教学时,设计了这种一个导入的过程:我首先运用广播使学生欣赏一些原本学生制作的图文并茂的佳作,有精致的贺卡、诗配画。学生看后,便小声地讨论出来:“真漂亮!”“怎么能够做出如此漂亮的贺卡呢”他们的眼里流露出求知的******。我抓住契机告诉学生:“这些作品是在Word 中制作起来的。”并鼓励学生:“只要开动你们的头脑,发挥自由的想像,你们同样可以做到,而且还可以比它们做的更好。”学生个个都迫不及待地起初动手操作出来。这样导入,创设一个宽松的学习情境,真正调动了教师的激情,为下一步自主研究确立了认真的情感基础。
三、学科融合,促进学生学习
信息技术可以改变学生的学习内容跟方法,为学员提供更为丰富的学习资源。《中小学信息技术课程指导纲要》中说“要注意培养教师运用信息技术对其它课程进行学习跟研究的能力。”因此,在信息技术的教学中,利用它与其它学科的融合,同样可以推动学生的学习。如在《初识PowerPoint》时,可以播放其它学科老师制作的PowerPoint 课件,让学员感到信息技术可以用在各个学科的课堂上,从而形成应学好PowerPoint的看法。再如在《信息的下载》伊始,我结合数学课中的《音乐之都维也纳》播放有关维也纳的文字、图片PowerPoint 的幻灯片,再结合物理课中的《年月日》播放有关年月日知识的电子报刊,学生借助观看,了解了学习信息下载的重要性,激发学生想学的情感。与其它学科的融合,能够带给学生原始的学习动机,不要教师进行过多的鼓励,学生都可自觉地进行学习。
信息技术兴趣小组总结
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信息技术兴趣小组教案方面
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如在教学Word 时,结合学生实际,让人们用计算机进行写作构思、修改等;教学画图软件时,让你们配合美术课,进行实际的美术;在课堂上网时,结合自然、语文、社会等学科,查找自己应该知道的知识;这样,使教师在学习计算机过程中完成其它学习任务,让学员感到计算机知识的重要性和实用性,培养了教师学习信息技术的兴趣,增长了教师的知识面,也培养了教师的变革观念与成就能力,促使学生全面发展。
四、动手实践跟大赛,培养学习兴趣
小学生认识的深度还不够,只有充分实践能够超过预期的了解程度,只有充分理解跟认识所学内容,才能激发小学生的学习热情。学生动手操作,兴趣与知识一举两得。*********曾讲到“实践是检验真理的惟一标准。”在课堂活动中帮学员亲自动手操作,然而在亲手操作中会看到诸多尽不同问题,从而超过解决实际问题是教学的新理念之一。在课堂中,我们经常会看到学生爱搞小动作,可见学生的易怒心理是正常现象的,如果我们合理的利用小学生这一心理特征到教学活动中,就会超过一举两得的效果,即可满足人们好动的要求,又可在愉悦中获得知识。
竞赛是一种动力,小学生好胜心强,求胜心切,课堂上的游戏跟大赛,学生分组合作学习,又可极大的满足学生们的显示欲,个人之间,尤其是男女间信息技术教案下载,小组之间,谁都想呈强,显示自己的力量,能把学生放在游戏活动中,取长补短,充分发挥“三个臭皮匠,胜过一个诸葛亮。”这样,在开动脑筋,互助合作的过程中,枯燥的内容更加有趣地把握,这种方式小学生是极感兴趣的。
总之,能否调动学生的学习兴趣,关系到教学的顺利与否,只有当学员对其学习内容产生兴趣,才会愿意去学,才会去积极思维,才会受教育于轻松愉悦之中,这对学生的身心发展及提升教学品质都有着重要的含义。所以,书山有路勤为径,学海无涯趣作舟。
参考范文:
[1]不同语言刺激对学生把握技术动作所造成的效果
[2]讲究作文批语艺术激发学生口语兴趣
[3]讲究新课导入艺术激发学生学习兴趣
结论
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更新完游戏都进不了