中班:幼儿园中班优秀数学教案《聚会》及教学反思(组图)(2)
活动目标:
1.正确感知7以内的物体个数,学会对物体进行分类,并用对应的数字来表示物体的个数。
2.对糖果包装和计数活动感兴趣,可以更用心的参与运营活动。
3. 培养孩子的实验精神,培养孩子的敏捷性和思维逻辑。
4.激发孩子的学习兴趣,体验数学活动的乐趣,感受小组活动的乐趣。
活动准备:
1、经验准备
(1)孩子们喜欢各种糖果,有包装糖果的经验。
(2)我接触过数字和数字匹配的事件。
2、材料准备教具:数字卡片1-7;投影学习工具:糖果纸、纸球、数字卡5套、贴纸、水彩笔、操作单1、2、3.
活动流程:
一、一包糖果
1、 活动内容分工介绍:新年快到了,我们会制作一些新年糖果来装饰我们的教室,甜蜜地庆祝新年。一起来帮助大家吧!
2、 观察活动资料。
师:每组有一些糖果和糖纸。让孩子们把所有的糖果都包起来!
3、儿童操作,老师指导。
提醒孩子在包糖果的时候要把糖纸的两端收紧,这样才能把糖果包得严严实实。
二、子糖
1、师父:糖果都包好了吗?现在要分这么多糖果,怎么分呢?(把相同的颜色放在一起)
2、 老师:好的,我们把相同颜色的糖果放在一个盘子里,数一数每种颜色的糖果数量,选择一个卡友展示。
三、糖果大师确认:现在,请小朋友们说说有多少种不同颜色的糖果?
四、幼儿操作
1、老师展示“糖果数字练习”操作单。
老师:这里还有很多糖果朋友!请仔细数清贴纸中每个糖果的糖果数量,将糖果与号码卡放在同一行,然后在最小和最大的两个数字下标出您最喜欢的!
鼓励不能一直闭嘴的孩子仔细数数,引导能力强的孩子尝试默默数数糖果的数量。
2、 老师出示“找糖果”操作单。老师:有几罐糖果。你认为这个罐头里应该有多少颗糖果?(7) 你怎么知道的?(因为这个罐子上标有一个数字7)。师:你真聪明。
师:那请你仔细数数。这个罐子里现在有几颗糖果 (4)。怎么会变成7?(多画3张) 师:太棒了,请稍后再试。
老师:请再看看这个罐子,因为应该有多少颗糖果?(5),请仔细数一数罐子里现在有多少颗糖果(7)。师:哦,原来是太多了……太多了。我们应该做什么?(它应该被 2 划掉)。
里面还有几罐糖果。请孩子们帮忙。使罐头上的数字等于里面的糖果数量?你想帮助完成这个有趣的游戏吗?
3、 老师展示操作顺序三:小朋友们,你们会玩这个游戏吗?(是)请稍后再去玩。
老师:今天我们玩了多少场比赛?(3) 游戏结束后,我们要轻轻地回到我们的小椅子上。好的,现在请孩子们轻轻地玩这个游戏。记住要玩所有 3 个游戏。
五、儿童游戏,查看操作单,活动结束。
师:游戏快要结束了。玩得不好的孩子要抓紧了。擅长游戏的孩子,请和你的好朋友谈谈你是如何玩游戏的。
师:游戏结束,请轻轻回到你的小椅子上。
师:这个游戏怎么玩?请 2 个幼儿回答。你做对了吗?(是) 师:这个游戏怎么玩?请 2 个幼儿回答。你做对了吗?(是) 师:这个游戏怎么玩?请 2 个幼儿回答。你做对了吗?(是) 师:三个游戏你都做对了吗?(对)
老师:好的,老师夸每个孩子都很棒!现在老师要奖励孩子们糖果,我们用它在我们的教室里制作漂亮的挂件,好吗?
教学反思:
在教学过程中缺乏激情,数学本身就是枯燥乏味的。在教孩子新知识的时候,老师需要用自己的热情去带动孩子,在以后的教学中要注意这方面。
本文延伸阅读:糖果是一种糖果,是指一种以糖为主要成分的零食。如果水果或坚果涂上糖,则称为糖果(如蜜饯)。在广义的亚洲文化中,巧克力和口香糖往往被视为一种糖果。在欧美国家,糖果仅指用白糖或麦芽糖制成的产品。在古代,欧美甚至以蜂蜜为原料制作糖果,但由于蜂蜜用量过多,难以控制,不适合工业化生产。
第五章:幼儿园中班优秀数学教案《动物瓶》及教学反思
带反思的中班“动物瓶”优秀数学教学计划适用于中班数学教学活动,让孩子主动与材料互动,培养良好的操作习惯,让孩子正确感知这6个小数,理解其中的含义。数字的意义。,让孩子体验数学活动的乐趣,快来看看幼儿园中班优秀数学“动物瓶”带反思教案。
幼儿园中班数学教案:
动物瓶
活动目标:
1. 让幼儿正确认识这六个小数字,理解数字的含义。
2.引导孩子积极与材料互动,培养良好的操作习惯。
3. 让幼儿体验数学活动的乐趣。
4.激发孩子的学习兴趣。
5. 培养孩子比较和判断的能力。
活动准备:
教育工具:空塑料瓶若干,黄豆若干,不同数量的实物纸条1-7条,1-6个数字一组。
教具:1-6张数字卡片、1-6张附加卡片、动物图片卡片、大瓶子、背景图片、头饰(机车)、磁带。
活动流程:
1、 用火车游戏来激发孩子们对活动的兴趣。
老师在问答游戏中吸收想法、数卡、动物图片卡和孩子们。
老师:喂,我的火车几点开?(老师随机赠送点卡和数字卡6以内)
你:嘿,我的火车几点开。
师:哎,来了几个小客人?(出示动物卡片)
你:嘿,这里有一些年轻客人。(重复几次)
2、看到并理解数字“6”,我们受到了欢迎。6 可以代表什么?(幼儿先说,然后拿出大瓶子)6也可以表示这个动物瓶子上的6只小白兔。六只小白兔可以代表多少个点?请上前来选择一个。
3、 制作动物瓶来感知这6个小数量。
让孩子找出6张以内的动物图卡贴在瓶子上,然后组织孩子集中交流,用圆点表示探索的结果。
师幼总结:小于6点的有5、4、3、2、1个点。
再做一次,鼓励幼儿之间的小组交流,自我介绍每个瓶子上附有多少小动物?请孩子们检查一下是否正确,为什么?动物瓶上的数字是多少?请前往数码城找到贴纸并将其放在6下方。
4、 数字、实物、显卡对应匹配
让孩子们帮豆宝搬家,仔细观察动物瓶上有多少小动物,在瓶子里放几只豆宝,不多不少,天冷了,赶紧关上门,盖上瓶盖粘贴相应的数字。
婴儿手术后,对个别婴儿进行集中检查。
5、游戏:数码宝贝找朋友
每个孩子在头上放一个自己喜欢的数字,记住自己的数字是什么,从数字6开始,按照比自己低1的顺序找朋友,找到的新朋友排在第一位,按6、顺序5、4、3、2、1 由几排长车组成。
老师:哦,我的火车要开了,小马车也快到了。音乐响起,老师和孩子们开着火车驶出活动室,活动结束。
教学反思:
通过这次教学活动,我了解到孩子们的数学很薄弱。为了让他们对数学产生兴趣,我打算在以后的数学活动中加入更多的游戏,让孩子们可以玩中国音乐,玩中学。. 真正让孩子成为学习的主人,不断提高孩子的独立探究能力。
本文延伸阅读:动物是一种生物。它们通常以有机物为食,可以感觉,可以运动,可以自己移动。可以移动的活动或事物。包括人。根据化石研究,地球上最早的动物起源于海洋。早期的海洋动物经过漫长的地质时期逐渐演化出各种分支,丰富了地球的早期生命形式。