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三顾茅庐诸葛亮的特点 花之生涯之诸葛亮和关羽:日本人为何狂热喜(2)

2018-02-10 01:03 网络整理 教案网

花之生涯之诸葛亮和关羽:日本人为何狂热喜爱三国?吉川英治《三国志》1898年,日本近代诗人土井晚翠发表了长篇叙事诗《星落秋风五丈原》,以诸葛亮六出祁山,病殁于五丈原的历史故事为主线,穿插了三顾茅庐、火烧赤壁、白帝托孤等回忆。这首诗一经问世,就受到当时青年的喜爱,其中的精彩段落很多人都能背诵。?诗中所展现的诸葛亮知其不可为而为之的悲剧英雄色彩,也构成了日本人对诸葛亮的感情基调。《日本历史》的编著者渡部升一对现代中国傲慢十足,但对诸葛亮却毕恭毕敬。他自称小学五年级读三国,乃至改变他的人生。?在他眼中,诸葛亮真应该是日本志士的楷模,他每读《出师表》都禁不住热泪盈眶。他甚至说,中国人读《出师表》都不会像日本人哭得那么厉害。受这首诗的影响,几乎所有日本版的“三国”故事,都是到“星落秋风五丈原”便戛然而止。吉川版《三国志》也不例外。?吉川英治曾表示:“孔明一死,呵笔的兴致和气力顿时都淡弱了,无可奈何。”所以只能就此完结。?吉川版《三国志》之后,又有横山光辉创作的《三国志》漫画。从1971年开始,《三国志》漫画连续刊载了15年之久,单行本发行了60卷,共售出7000万册。直到现在,其文库版和再版新书还在发行,堪称日本的“国民漫画”。

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花之生涯之诸葛亮和关羽:日本人为何狂热喜爱三国?花之生涯之诸葛亮和关羽:日本人为何狂热喜爱三国?横山光辉《三国志》漫画横山光辉的《三国志》漫画,基本是按吉川版《三国志》来画的,也有一些原创剧情。比如原著中吕布收了赤兔马就归降董卓,作者认为这缺乏说服力,便安排董卓骑着赤兔马和吕布对阵,在赤兔马的帮助下,董卓一次次化险为夷。见识了赤兔马的神奇,吕布不会不想要,归降也是顺理成章。还有赵云曾经先后在袁绍公孙瓒手下出仕的内容,原著只是一笔提到,但到了横山光辉这里,也讲清楚了前因后果。最早赵云是被文丑推荐给袁绍,但他在目睹袁绍在夺冀州抢幽州过程中种种不义行为之后便转投公孙瓒,但到了在公孙瓒手下,他又是被排挤不受信任。如此一来,后来公孙瓒兵败自杀,赵云投奔刘备也就合情合理了。比起小说,显然漫画的受众要更广泛一些。那些不爱读书的人们也借由此漫画了解到了三国历史。三国在日本的传播度进入另一个高潮。受漫画的影响,一提起关羽、张飞这些三国人物,日本人脑海里浮现的首先是横山光辉漫画中的人物形象。从小说到动漫再到游戏因为漫画的巨大影响力,也就有了耗资14亿日元、东映动画制作史上最大制作——剧场版《三国志》( 一般称为东映《三国志》)。?这部动画电影根据日本著名漫画家横山光辉同名漫画改编,由桃园三结义起,至赤壁之战终,时长7个小时,分为“英雄的黎明”“燃烧的长江”“遥远的大地” 三部曲。

电影的开篇曲是大家耳熟能详的《英雄的黎明》,TVB武侠剧如《天龙八部》《神雕侠侣》里经常“借用”这一段配乐。花之生涯之诸葛亮和关羽:日本人为何狂热喜爱三国?东映《三国志》这部动画电影制作精良到什么程度呢?为了营造出真正的中国风格,制作人员曾数次赴中国各地进行实景、实物取材。据说,影片一共使用了一万九千名临时演员,为了拍摄诸葛亮北伐中原,给2000人穿上了铠甲。要知道,这只是一部动画片。?总体来说,这部动画片忠实原著,只是在结尾部分有所改动, 加入了日本人对于三国历史的理解和反思。在五丈原,诸葛亮临终托大事于关凤(虚构出来的关羽的女儿),除让她假扮诸葛亮,安排蜀军撤退之外,更重要之处在于:诸葛亮嘱咐关凤不要再拿起武器,战争对谁都没好处,应该去教化平民百姓。1994年,剧场版《三国志》最后一部在日本上映。紧接着,央视版《三国演义》也来到了日本——为了引进央视版《三国演义》,日本人开出了一万美元一集的价钱,并且再投入一万美元一集进行翻译。要知道,1987年日本引进《红楼梦》时的费用不过每集一千多美元,三国在日本的火热程度可见一斑。?对于中国很多70、80后而言,光荣是个绕不过去的名字。这个成立于1978年的游戏公司,在1985年推出了史上最早一款三国游戏初代《三国志》。

三国在日本本来就拥有极好的群众基础,《三国志》的发行得到了良好的市场反响,很快风靡了远东地区,并拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。初代《三国志》游戏不过,光荣却并未一举成为三国游戏的霸主。1992年日本游戏巨头南宫梦在FC平台(红白机)推出了《三国志2-霸王的大陆》,无论在画面声音上,还是在游戏性上,都远胜光荣的《三国志》,直到今日,《霸王的大陆》还被许多三国玩家推崇为三国游戏作品之首。?就这样,光荣和南宫梦开始就《三国志》这个大IP打起了擂台赛,双方不断推出续作,互有胜负,最后是光荣凭借《三国志5》奠定胜局,成为了最后的赢家。随着日本家用游戏机进入中国,然后又是中国家用电脑的普及,“三国”系列游戏也吸引了不少中国粉丝。高晓松就回忆说,那时的《三国志》只有日文,他玩游戏只能靠猜,好在日语里有不少繁体字,还是能猜出来大概的意思。到现在,“三国”游戏不断推陈出新,让日本的80后、90后、00后这些新生力量以游戏为媒介, 继续吸收着三国历史的养分与乐趣。从小说到动漫再到游戏,通过日本本土再创作,“三国”对于日本人来说,不再是离自己遥远的异国历史。