您现在的位置:首页 > 教案模板 > 正文

策划一场羽毛球赛怎么写方案呢?策划方案模板篇(3)

2022-10-14 18:09 网络整理 教案网

16、组织教学法: 1、分组(2人一组)打高长球,结合步法。2、羽毛球专项素质练习:四角移动步法。比赛方法介绍: 双打比赛战术:快攻过网、发球冲刺、快速扣球;前场打点;使用勾手、推搡等。 后攻前封:两人前后站,打对方高球时后场球被压下。总结:学生积极练习,相当一部分学生把技能运用得很好。羽毛球技术教案第11课。第1课。主题:羽毛球技术技能课2。课时:2小时。羽毛球训练的技巧和方法。四、教学重点:步法与击球的结合使用。5、教学难度:掌握比赛方法和裁判方法。一、本班主要任务: 1、提高羽毛球运动能力;2、激发羽毛球比赛的热情;3.发展身体协调

17. 2.本课主要内容: 1.复习长球和网球;2.练习步法组合;3.教学比赛。三、班级组织与教学方式: 1、班组干部值班报到人数;2.老师布置任务和要求;3、筹备活动(负责班干部);4.教学比赛。是这个教训吗:步法的动作和协调性差;不熟练教授比赛裁判规则。要求:比赛3局2胜,打满5局。法官必须严肃认真。总结:学生积极性高,能很好地运用他们的技能。羽毛球技术教案第12课。第1课。主题:羽毛球技术技能课2。课时:2小时。羽毛球训练的技巧和方法。第四,教学重点:步法与击球的结合使用。5、教学难点:掌握比赛方法和裁判方法。一、本班主要任务: 1、提高学生羽毛球运动水平

18、技术运用能力;2、激发学生参加羽毛球比赛的积极性;3.锻炼学生的灵活性和协调性。二、本课主要内容: 1、复习高球、网球;2.回顾2人打高球;3. 教学游戏。课程重点:使用正确合理的技术对抗各种来球能力。三、班级组织及教学方式: 1、值班团队报名人数;2、老师布置的任务和要求;3、筹备活动(由值班干部牵头);4、羽毛球教学比赛。游戏规则:(双打)先确立1、2玩家的顺序;比赛从0:0开始;第一个服务器必须在右边发球;在每场比赛中,最先发球者在右区发球,发球到对方右区;发球 发球和接球的位置不能混乱;比赛得分:只有发球权才能获得得分权;总结:学生积极性高,使用技术好

19.羽毛球技术教案第13课。第1课。主题:羽毛球技术技能课2。课时:2课时。四、教学重点:竞争力的指导。5、教学难点:掌握比赛方法和裁判方法。一、本班主要任务: 1、提高学生的羽毛球技术;2.不断激发羽毛球爱好和兴趣;3.锻炼学生的应变能力。二、本课主要内容: 1、羽毛球移动步法;2.回顾后场强力球,体验摆臂;3.教学比赛。三、班级组织与教学方式: 1、在班上值班并报人数;2、老师布置的任务和要求;3. 准备活动,带领工人班值班;4.小组练习。

20、将对方来球全部击回对方后场;3. 练习前后战术动作,运用不同的技术来前后击对方的来球。技术提示:扣球时,将球挑到后场线。总结:练习积极认真,对游戏的兴趣非常高。羽毛球技术教案第十四课。科目:羽毛球技术技能课2,课时:2课时。四、教学重点:提高游戏能力。五、教学难点:提高游戏能力。一、本班主要任务: 1、提高学生使用羽毛球基本技能的能力;2、提高学生欣赏羽毛球比赛的能力;3、提高体质,增强抵抗力。2. 本课的主要任务: 1. 复习步法;2.审核接收和服务;3. 回顾打四个角球;4、教学比赛。三、课堂组织与教学方法: 1、值班课堂作业

21、团队报告的数量;2.老师布置的任务;3、准备活动羽毛球教案模板,由值班干部牵头;4.小组练习。步法要点: (1)正手后退步:采用平行步和交叉步的方式后退,边走边准备击球,移动到位做正手击球,快速回位,循环(2)后退移动步法,右腿后退,上身向右转,左脚靠近右脚迈步,然后右脚向右后退。(3)跨背动作:右腿快速后退一小步,上身向右转,然后左脚从身后跨步后退击球。总结:虽然是复习课,但是同学们都很认真。羽毛球技术教案第15课1,科目:羽毛球技术技能课2,课时:2课时3、教学目的:培养对体育锻炼的终生兴趣,掌握羽毛球运动技巧和方法。四、教学重点:提高游戏能力。五、教学难点:提高游戏能力。

22. 1.本班主要任务: 1.巩固和提高发球接发技术;2、提高击高球的技术能力;3.提高欣赏羽毛球比赛的能力。二、本课主要内容: 1、复习考核项目:发球、直线定距离击球;2、体能练习;3.教学比赛。三、班级组织与教学方法: 1、班组值班人数核对报告;2.老师布置班级的任务要求;3. 准备活动由值班学生负责;4.基础练习。高长球发球 30 次(制定双打后发球线),短球发球(前发球线 20 厘米以内) 30 次回球(质量练习):(6.1 分 10 秒) 3 学习比赛:(按往届分组) 总结:学生在比赛中的积极性很高,技术运用得很好。羽毛球技术教案第16课。科目:羽毛球技术技能课2,课时:2课时

23、掌握羽毛球运动的技巧和方法。四、教学重点:考核学生掌握羽毛球基本功的能力。五、教学难点:提高游戏能力。1. 课程主要内容:检查和评估学生掌握羽毛球基本技巧的能力。2、本课主要内容:羽毛球技术测试:1)5个高球,5个短球;2)20个高球和20个高球;3) 6.110 回程。三、班级组织与教学方式: 1、班组值班干部人数;2、老师公布任务和考试要求;3、筹备活动;序号考试要求和方法: 1、学生必须按照抽出的序号参加考试;2. 发球必须送到指定区域计算得分;3、动作必须符合规则的要求;每边有5个羽毛球。学生从中线开始,大步向前,依次向左右推。

24.每击倒一个羽毛球,以击倒所有10个羽毛球所用的时间计算得分。5. 学生积极性高,技术运用好。发球10次,每球10分 总结:学员可以以积极认真的态度参加考试。羽毛球理论教案第17课 第1课 科目:羽毛球概况及裁判方法 2 课时:2课时 3 教学目的:让学生系统地了解羽毛球运动的发展,了解羽毛球比赛的主要规则和裁判方法,掌握羽毛球健身的基本要求和方法。四、课堂重点:对羽毛球规则的理解。5、教学难点:精通规则和裁判方法,并提高竞争能力。一、本课的主要任务: 1、系统地了解羽毛球运动的特点和概况;2、掌握羽毛球比赛裁判知识;3、掌握羽毛球健身方法;4、掌握使用羽毛球健身的方法。2. 课程

25. 组织与教学方式:在文化教案中。注:理论课程计划请参考下一页。总结:认真聆听,积极记笔记。羽毛球专项理论教案的主要任务:让学生通过学习了解羽毛球运动的基本情况;激发他们对羽毛球学习的兴趣;掌握羽毛球基本功;熟悉羽毛球比赛规则,提高羽毛球欣赏水平。学习要求: 1、努力学习,多实践,积极主动;2、规范技巧,不急于求成;3. 精通规则,提高兴趣;4、勤于思考,提高技能。第一节:羽毛球运动概况 1. 羽毛球的事业和发展 现代羽毛球起源于英国,从印度普纳的比赛逐渐演变而来。相传在19世纪中叶,印度浦那有一种类似于羽毛球的运动,非常流行。它用天鹅绒编织成一个球,上面放着羽毛。

26.来回打架。1860年代,一群退休的英国军官将这项运动带回英国,并逐渐演变成一项竞技运动。羽毛球运动开始从英国传播到英联邦国家,并在欧洲逐渐发展起来。20世纪初,它传播到亚洲、美洲、大洋洲,最后传播到那个大陆。随着羽毛球运动在越来越多的国家传播,国际羽毛球联合会于1934年在伦顿成立。1939年,国际羽毛球联合会通过了羽毛球比赛规则。1948年和1949年,举办了首届世界男子羽毛球队锦标赛汤姆斯杯,马来西亚队夺得冠军,从此开启了亚洲称霸国际羽毛球世界的时代。在 1948 年至 1979 年的 11 届托马斯锦标赛中,印度尼西亚获得了 7 次冠军,马来西亚获得了 4 次冠军。1982年,中国队在汤姆斯杯上首次夺得冠军。从一开始,他就受到了世界羽坛的普遍关注。195

开始于27年和9年的世界女子羽毛球队锦标赛,被称为尤伯杯。前三届冠军由美国队夺得。从1960年代后期开始,优势转移到亚洲,日本队和印度尼西亚队包揽了历届赛事的冠亚军。自1982年以来,中国女队首次参加比赛,获得女双和单打冠军。1988年汉城奥运会,羽毛球被列为表演项目;在1992年的马塞罗纳奥运会上,羽毛球被列为正式比赛项目。二、羽毛球运动的特点和锻炼价值 (一)羽毛球运动的特点: 1、娱乐性强,场地设备简单;2.不受年龄和身体条件限制;3. 经常锻炼可以培养身体的协调性和柔韧性,提高身体素质。(二)羽毛球的锻炼价值: 1、经常打羽毛球可以发展人体的柔韧性和协调性,提高上、下肢和躯干的活动能力,改善呼吸系统和心血管系统。

28、系统功能。2、羽毛球运动具有竞技性、对抗性、高强度等诸多因素,让经常锻炼的人能够在意志品质上得到很好的锻炼。三、羽毛球比赛及欣赏 (一)羽毛球比赛规则: 1、球场:长13.4m,宽6.10m(单场5.18m)线宽4cm,场高12m以上,边宽2m以上。2、球网:网长6.1m;上下宽度0.76m;高度 1.524m。3、球和球拍:球架由人造材料制成,16根羽毛的重量为4.745.50g。4、球拍:球拍长度不超过68cm,宽度不超过23cm,弦面不超过28cm,宽度不超过22cm,重量约90120g。(二)比赛规则: 1.比赛积分:男子组、女子组 s单打、男女双打、混双。2、计分方式:除女单为11分外,其余为每场15分。3、发球得分:只有获得发球权,才能获得得分权。在单打比赛中,比赛从 0:0 开始。发球数为偶数时,从右侧发球,发球数为奇数时,从左侧发球。当比分打成14分(女单10分)时,先得14分或10分的球队有权选择加分至17分(或13分)。在双打比赛中,第一和第二服务器在比赛开始前确定。第一台服务器在右侧,第二台服务器在左侧。4. 违规和处罚:发球违规:上手、过腰、延迟、先击羽、阻碍对手、踩线、发球失误、短球、长球、错误区域。接受违例:踩线、触线、移动、被球击中。连击违例:连续两次以上击球、拖球或持球、抛球、漏拍或被球击中。当前违规行为:触网、将球击过网、阻碍和