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2020-12-06 17:04 网络整理 教案网

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周 次 6 10.5--10.9 用电脑写日记 输入小档案 记录我成长 移鼠标 让文字安家 2 时 间 教 学 内 容 节 数 备 注 7 10.12--10. 16 10.19--10. 23 10.26--10. 30 11.2--11.6 1 8.31--9.4 生活中的信息技术 1 胜利日 放假 教师节 机动一 天 2 期中复 习机动 一节 期中复 习机动 一节 机动一 节 8 我来画画 (一) 1 2 9.7--9.11 初识电脑朋友 认识电脑软件 找找键位 1 9 2 古尔邦 节机动 一天 国庆节 机动三 天 10 我来画画(二) 1 3 9.14--9.18 期中测试 4 9.21--9.25 敲敲键盘 1 5 9.28--10.2 打打汉字 1 三 年 级 册 上 周 次 时 间 教 学 内 容 我来画画(三) 我来画画(四) 体验网络世界 认识“窗口” 节 数 2 备 注 11 11.9--11. 13 11.16--11. 20 11.23--11. 27 11.30--12. 4 12.7--12. 11 12.14--12. 18 12.21--12. 25 12.28--1.1 1.4--1.8 12 2 信 息 技 术 教 案 13 整理桌面 学会推进工具 建立文件(一) 建立文件夹(二) 移动文件 复制、剪切、粘贴文件 管理文件夹(一) 管理文件(二) 开启网络之旅 2 14 2 15 2 16 2 17 2 18 期末复习 19 1.11--1.15 20 期末考试 学校:五道渠完小 姓名: 三年级上册信息技术教学计划 一、班级情况分析 三年级共有学生 19 人,其中男生 7 人,女生 12 人。

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他们 是第一次学习计算机,对计算机有着较独特的神秘感,这种神 秘感容易转换为对计算机学科的兴趣,对她们未来的学习跟工 作中采用计算机造成正面影响,但即使引导不当也易于转化为 对计算机的害怕,对她们现在学习跟利用计算机造成负面影 响。三年级学生对事物有一定的观察、理解、想象、思维能力, 学习态度通常非常端正,有较多的学习习惯。但也是少数学生 由于学习态度不够端正,目的不够明确,知识掌握不够牢固, 上课时较为活跃,不太遵守课堂纪律。 二、教材分析: 1.全套教材选用“任务驱动”的形式组织课堂内容,将 信息技术教育内容融入到任务教学之中。可操作性强,深入浅 出,易学易用。 2.强调把信息技术作为教师学习跟认知的工具,作为学 生创造性学习的系统,突出信息技术在各门学科中的应用。每 章里面都有与各学科相关的训练,让学员利用所学的信息技术 知识与技能,解决各门学科学习中的难题。并结合学生学习跟 生活的实际,注重培养学员发现问题、提出疑问跟解决难题的 能力。 3.本套教材从住处技术对他们工作、学习、生活及 社会的影响入手,提供长期素材信息技术表格式教案,使教师理解信息技术文化, 并注重说明,在信息社会中我们的权力跟义务是哪个?作为一 个住处社会的成员,应怎样维护信息社会的秩序,以此提高学 生的信息伦理与道德观念。

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同时,配合专题讲座、调查,讨论 以及主题网站建设等学习方法,达到教育目的。 三、教学目标 1 .普及中小学信息技术教育,提高教师的信息能力跟 适应信息社会的素养;全面提升学生利用信息技术学习跟工作 的素养,实现信息技术与各门课程的融合,促进教育理念的转 变,教育内容的升级跟教育体系、教育方式的变革;推动成立 完善的、开放的与现代化建设相适应的现代化教育制度和能力 教育体系,实现教育的信息化,初步实现教育现代化。 2、少年儿童学习电脑是一件很有意义的事,是新的历史 时期的社会应该,但同时既有难度的探究课题。教学又必须顾 及成人的年龄心理特征,采用依照儿童认知规律的教材和手 段。因此在教学过程中,必须不断提高教师的学习兴趣,寓教 于乐,使孩子们感到开心,继而自觉的追求“怎么用” ,引导 他们处于计算机世界的广袤天地信息技术表格式教案,培养人们对科学常识的探求 精神。 3、小学阶段的计算机教学要以科普计算机知识教育、教 学为主要目的,以把学生带入计算机王国的大门为目的的面向 全体的教育、教学方式,要求教师的学习计算机知识可理论与 实践相结合,利用上机操作的机会巩固理论课所学到的常识, 并可简单利用支社会生活中去。

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四、教学重点: 1. 了解计算机的应用、组成部分或者各构成个别的功能。 2、键盘与指法练习 2. 认识多媒体 3. 了解计算机硬件 五、教学难点: 键盘与指法练习 六、具体机制 1、培养学员的机房操作意识跟安全保护观念,指导学员 学习上机守则,机房制度,增强教师爱护机房设施的责任感。 2.以现代教学理论为指导,注重激发学生的学习兴趣, 调动学生学习的积极性,充分展现学生的主体作用。 3、充分展现培养教师学习能力的初衷,对应用工具的讲 解,不是面面俱到,而是选择更基本的内容,更多内容的学习 让学员在把握基本原则的基础上,自主探索,举一反三,触类 旁通,从而训练学员的认知模式跟学习方法。 4.注重拓展学生认知,发挥学生个性,指导学员进行各 类电脑竞赛。 第( )课教案 备 注 教学内容 生活中的信息技术 第( )课教案 教学目的 及规定 教学准备 1、通过认识信息技术在生活中的应用,感受信息技术的进 步。 2、从而感受信息的获得与释放了解信息技术的进步与在生 活中的广泛应用。 教学内容 初识电脑朋友 教学目的 一、谈话引入 1、幻灯出示? MP4 ?数码相机?电话?电视等截图。 2、问:这些东西都有哪些功能? 3、这节课我们学习“生活中的信息技术” 。 二、了解早期跟现代的信息技术 1、播放幻灯片?出示电报机?老式电话等图片。 2、老师?哪位同学了解电报和电话是谁发明的?莫尔斯? 贝尔? 3、出示智能手机图片?问?智能电脑有什么功能? 三、说一说?信息技术在