幼儿园好评价与好口碑的幼教工作者,值得思考!(2)
3. 引导孩子们交流他们过去是如何庆祝新年的,然后引导他们说出他们希望如何迎接今年的元旦?
提示:老师向孩子们表达自己的想法迎接元旦,然后让孩子们表达自己的想法。比如元旦快到了,我最想剪一些窗饰贴在儿童之家的窗户上,寄一张自己亲手制作的贺卡。给我的父母。
4. 播放过年的录音或录像带,提出问题,让孩子发现我们要祝福别人过年,然后引导孩子讨论过年该说什么祝福日,体验集体过年的喜悦。
3. 引导孩子说出他们对新年的想法和愿望
1. 老师展示孩子们的照片,讨论照片中的人物在做什么,让孩子们觉得自己长大了,比以前更有能力了。
2. 引导孩子说说他们在新的一年里想做什么?
4、推广活动:
引导孩子们在全国范围内收集有关元旦或有关元旦的资料,并将其制成“元旦”主题,让孩子们对元旦有更深入的了解和认识。
幼儿园小班教案第4章,828la分享最新好文章,本文来自828la实用文专栏:
活动目标:
● 认识数字9,感知9的形成和实际意义。
● 能够将数字 9 与对应的对象匹配。
● 引导孩子积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
● 能够积极思考,提高理解和算术能力。
活动准备:
● 教具:主题图2张,操作图2张,5-9数字卡。
● 学习教具:操作资料。
活动流程:
● 咨询活动
1 感知 9 阵型。展示主题图片 1:“图片上有几匹马?数字是多少?” 老师又加了一句:“现在有几匹马?有多少?” 图像多长?”引导孩子比较 9 和 6 的区别。关于 9,你还能说什么?
2 展示主题图 2.“图表上有什么?那里有什么?还有什么?它们是由什么图表组成的?有多少?数字是多少?” (8个三角形,8个圆,8个长方形。用数字8表示。)老师加了一棵树和一只蝴蝶,“图片上的实物可以用8来表示吗?为什么?告诉我9是怎么形成的?” 引导孩子说 8 加 1 等于 9。
3 展示数字卡从 5 到 9幼儿园晚安,宝贝教案怎么写,让孩子按升序排列,边排边讲故事,启发孩子说说为什么 5 排在最前面?
● 幼儿操作练习。
1 数一数有多少小鸡,并圈出代表小鸡数量的数字。
2 将数字与相应数量的实物连接起来。
● 回顾活动
● 孩子们谈论他们在操作中的发现。
教学反思:
通过本次活动,我感到:组织一次数学活动,必须力求让教育变得有趣、生动、有趣,充分调动孩子的积极性和主动性,关注孩子的个体差异。不同的要求,让每个孩子的知识和能力都能在原来的水平上得到提升。其次,教师指导的策略尤为重要。在活动过程中,教师要始终明确活动的目标。既然为孩子创造了学习情境,就应该引导孩子恰到好处地探索课堂教学目标和问题。,思考和解决这些问题,为幼儿学习数学服务。
幼儿园小班教案5、828la分享最新好文章,本文来自828la实战文专栏:
活动预设目标:通过活动,引导孩子感知音乐的“轻快”、“轻快”。
活动准备:VCD《猫和老鼠》剪辑、课件、头饰、一只玩具老鼠。
活动流程:
1.歌曲表演——大猫、小猫
2.创造语言“小猫行走”场景,引导孩子初步感知音乐的“慢”和“快”。
老师:小猫,请坐(录音机里传来猫叫的声音)
“老鼠来了,听着”(播放录音)
“听完这首音乐,你知道老鼠走得快还是慢?轻还是重”?(引导孩子说:轻慢)
“是的,这音乐轻快,像小乌龟走路一样慢。好吧,我们来听听音乐,学小乌龟慢慢走路”(带孩子去散步)
“再听一遍!” (播放录音)
“听了这音乐,你知道老鼠走的快还是慢?” (幼儿:快)
“是啊,这音乐快如车,谁能学得像老鼠一样跑得快?(请2-3个小朋友表演)
好,我们跟着音乐学校的老鼠快跑吧。”(带孩子们去散步)
3.拓展练习,体验游戏中音乐的速度。
1.模仿蜗牛走路,在轻柔的音乐下练习玩游戏。“除了走路轻缓的小乌龟,还有谁走路轻缓”?(儿童:蚂蚁,,,,,,,,,,)
(播放录音,老师引导孩子听音乐模仿小鸡走路,提醒孩子走路要慢、轻)
1.模仿小鸡走路,练习用轻快的音乐玩游戏。“除了走路轻快的小老鼠,还有谁走的轻快”?(儿童:小鸡,鸟,,,,,,,,,,,)
好吧,让我们看看谁能轻而易举地听音乐。
(老师引导孩子们听音乐,模仿小鸡走路)
4.总结,今天的孩子们真棒。他们可以听音乐,做轻、慢、轻、快的动作。现在,我们邀请大家玩猫捉老鼠的游戏。请玩一只小老鼠,我就是一只大猫。老鼠听着音乐,按照节奏走路。如果音乐很慢,鼠标会慢慢走。如果音乐快,鼠标会走得快。如果你犯了错误,老猫会抓住你。快来邀请小老鼠们戴上他们的头饰吧。(老师和孩子们一起玩)
最后,老师把老鼠赶出了活动场。
幼儿园小班教案第6章,828la分享最新好文章,本文来自828la实战文专栏:
设计计划
儿童节奏活动的故事化、游戏化教学是音乐教学的一种新尝试。在节奏教学活动中,正确有效地运用故事化、游戏化的教学方法,就是将教学与故事、游戏融为一体。在教师教与学的联合活动中,尊重儿童,充分发挥儿童学习的主体性和自主性。在这个音乐游戏活动中,我为孩子们创造了一个“猫和老鼠”的故事情境。通过《小老鼠把香肠还回来》的剧情设计,孩子们可以在有趣的故事情境中轻松听到音乐的开头和结尾。暂停。在活动中,通过地图辅助、游戏体验、动作创作等环节的设计,
活动目标
1. 借助《猫和老鼠》的故事脉络和地图,感知音乐的结构和特点。
2.在音乐游戏中,聆听并识别音乐中乐句的开始和停顿,并以不同的形式表达出来。
3、能够积极参与游戏活动,大胆表演,体验音乐游戏的乐趣。
活动准备
体验准备:有猫捉老鼠的故事体验。
准备材料:《爆米花》音乐、地图、鼠猫头饰、一些香肠。
活动困难
在音乐游戏中幼儿园晚安,宝贝教案怎么写,聆听音乐中乐句的开头和停顿,用不同的形状表达出来。
活动程序
1. 引入故事,激发活动兴趣。
1、“孩子们,我们最喜欢的香肠被那只老是欺负人的老猫抢走了,我该怎么办?”
2、讲故事:“那天老猫在屋子里走来走去看着那些香肠,我偷偷跟在后面。老猫走的时候,我也走。老猫转身的时候,我没有’不动。老猫走,我也走。老猫一转身,我没有动。走走停走,走走停停,终于看到了我的香肠。我跑啊跑,捡起香肠并迅速跑回家。”
“你愿意帮忙把剩下的香肠拿回来吗?”
其次,地图有助于理解音乐的节奏。
1.在地图的帮助下,完整地听音乐。
“有一段音乐,讲的是小老鼠捡回香肠的故事,我们一起来听听。”
2.借助图谱,表达音乐的节奏。
“小老鼠到老猫家来,一定要先学好本领,一起练练吧。”
3.情景游戏,展现音乐的节奏。
1.跟随音乐游戏。
“我们准备出发吧,去的时候要注意什么?”
2. 创建情境动作。
“小老鼠的本领越来越大了,他会变身,变身,变身,试试看!”
四、结束活动,体验活动乐趣。
“你们真好,把香肠全都拿回来了,真好,我们跳个舞会吧!”
小王子