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六年级信息技术logo教案课件(2)

2020-05-02 00:02 网络整理 教案网

2、笔色命令 格式:SETPC 颜色代码 功能:设置龟笔的颜色,代码为“0”的红底色,是 LOGO 系统默认的龟笔的形状。 3、笔粗命令 格式:SETW 笔号 功能:设置龟笔粗细,笔号的范围是 1~999,数字越大,龟笔越粗,LOGO 系统默 认很细的是 1 号龟笔。 4、椭圆命令 格式:STAMPOVAL X Y 功能:以小海龟当前位置为椭圆中心,画出指定大小的椭圆。 5、重复命令 格式:REPEAT 重复次数[需要重复的命令] 功能:将方括号内的命令重复执行指定的数量 使用重复命令的关键是应抓住 “需要重复的命令” 。 画 11 条刻度线就要重复 11 次, 画一条刻度线的命令就是“需要重复的命令” 。 六、小结 七、宣布上课课后反思9第十九、二十课 课 题 画组合图形 让学生综合利用 LOGO 语言命令画组合图形 各种命令的综合使用 各种命令的综合使用 多媒体教室、LOGO 程序教学目标 教学重点 教学难点 教具学具活动过程一、课前打算 课前准备。 二、复习巩固 复习上节课所学内容,并对上节课所学内容及常识扩展进行操作练习。 三、扩展学习 下载网络学习素材资源 四、谈话引入 以前学过的 LOGO 命令,复习一下,加深对 LOGO 命令的掌握。

五、内容 师:打开画图程序,画出教材所示的房子,引导学生探讨房子的组成。 生:房身是个正方形,房顶是一个三角形,窗是一个圆形,门是一个长方形。 师:如何画,从何画起?即确认画组合图形的起始位置。 让学生认识作画过程: Rt 30 Repeat 3[fd 100 rt 120] Rt 60 fd 10 Repeat 4[fd 80 rt 90] Fd 80 rt 90 fd 80 rt 90 fd 10 rt 10 Repeat 2[fd 55 lt 90 fd 25 lt 90] Pu fd 50 lt 90 fd 60 rt 90 pd Repeat 36[fd 2 rt 10] HT 学生练习 1、画出以下基本图形: 三角形,正方形,长方形,圆形,半圆 1/4 圆 2、画出房子 教师指导,帮助有困难的学生。 六、小结 七、宣布上课课后反思10第二十一、二十二课时 课 题 画组合图形 让学生综合利用 LOGO 语言命令画组合图形 各种命令的综合使用 各种命令的综合使用 多媒体教室、LOGO 程序教学目标 教学重点 教学难点 教具学具活动过程一、课前打算 课前准备。 二、复习巩固 复习上节课所学内容,并对上节课所学内容及常识扩展进行操作练习。

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三、扩展学习 下载网络学习素材资源 四、谈话引入 以前学过的 LOGO 命令,复习一下,加深对 LOGO 命令的把握。 五、内容 师:打开画图程序,画出教材所示的房子,引导学生探讨房子的组成。 生:房身是个正方形,房顶是一个三角形,窗是一个圆形,门是一个长方形。 师:如何画,从何画起?即确认画组合图形的起始位置。 让学生认识作画过程: Rt 30 Repeat 3[fd 100 rt 120] Rt 60 fd 10 Repeat 4[fd 80 rt 90] Fd 80 rt 90 fd 80 rt 90 fd 10 rt 10 Repeat 2[fd 55 lt 90 fd 25 lt 90] Pu fd 50 lt 90 fd 60 rt 90 pd Repeat 36[fd 2 rt 10] HT 学生练习 1、画出以下基本图形: 三角形,正方形,长方形,圆形,半圆 1/4 圆 2、画出房子 教师指导,帮助有困难的学生。 六、小结 七、宣布上课课后反思11第二十三、二十四课时 课 题 画组合图形(练习) 让学员综合运用 LOGO 语言命令画组合图形。 各种命令的综合使用 各种命令的综合使用 多媒体教室、LOGO 程序教学目标 教学重点 教学难点 教具学具活动一、课前打算 课前准备。

二、复习巩固 复习上节课所学内容,并对上节课所学内容及常识扩展进行操作练习。 三、扩展学习 下载网络学习素材资源 四、谈话引入 以前学过的 LOGO 命令,复习一下,加深对 LOGO 命令的把握。 五、内容 师:打开画图程序,画出小乌龟,引导学生分析小乌龟的组成。 生:分析相关过程元素 师:如何画,从何画起?即确认画组合图形的起始位置。 1、画出以下基本图形: 三角形,正方形,长方形,圆形,半圆 1/4 圆 2、画出立方体 完成课本 P32 的空白处。 学生上台演示。 3、画出正方体 教师指导,帮助有困难的师生。 教师指导,帮助有困难的学生。 六、小结 七、宣布上课过程课后反思12第二十五、二十六课时 课 题 定义过程 1、知道什么叫过程; 2、学习跟掌握过程的编写、定义跟使用的方式; 什么是过程;过程的定义跟使用 什么是过程;过程的定义跟使用 多媒体教室、LOGO 程序教学目标 教学重点 教学难点 教具学具活动过程一、课前打算 课前准备。 二、复习巩固 复习上节课所学内容,并对上节课所学内容及常识扩展进行操作练习。 三、扩展学习 下载网络学习素材资源 四、谈话引入 1、 复习画正方形、三角形和圆。

2、 生操作、教师巡视 。 我们怎么使海龟记住画图的命令呢? 五、内容 一、什么叫过程:把海龟画图过程中执行的所有命令组合在一起就叫过程。 师:那么我们该怎么编写和定义过程呢? 二、如何编写和定义过程 1、过程的编写:EDIT ZFX 师:下面我们来听听如何编写一个让海龟画正方形的 过程。 师演示在命令窗口输入:EDIT ZFX 这里 EDIT 是指开启编辑窗口,ZFX 是我们要编 写的过程的名字,注意在他们之间应留有空格。 师: (强调过程的格式) 这时, LOGO 就会开启一个编辑窗口, 窗口中第一行 TO ZFX 称为过程头,其中 ZFX 是这个过程的名字,被称为“过程名”,最后一行 END 称为过 程尾,中间空着的一行,就是留给我们写过程命令的位置。 2、过程的定义:F2 敲 F2 键就可以完成 ZFX 过程的“定义”,回到命令窗口。命 令窗口会显示 ZFX redefined 的信息,表示 ZFX 过程尚未定义成功。定义过程就是让 小海龟记住过程的内容。 3、 执行过程:过程名 当我们在命令行中输入过程名,就表示要小海龟执行过 程头和过程尾之间的命令。 在命令窗口中输入过程名 ZFX,回车后,小海龟立刻画出一个正方形。

你在命令窗口中输入:FD 100 ZFX,看看小海龟可画出一个什么图形? 师总结:说明定义后的过程可以与中间我们学习的基本命令混合使用。实际上,小海龟在我们的帮助下信息技术教案下载,学会了画的正方形的命令 ZFX,并且一经定义的过程,可以任 务的执行。 学生上机练习,教师巡回指导。 三、过程的更改和调试 当编写好的过程必须设置时,只须要再在命令窗口中输入:EDIT 过程名 回车, 就可以继续进行过程编写窗口,对过程进行更改,修改好的过程需要重新用 F2 定义, 否则,小海龟还是记住上一次的过程。 师总结:执行命令“EDIT 过程名 回车”,可开启过程编写窗口;第一个过程的 都是以 “TO 过程名”开始,以“END”结束,在过程头与过程尾之间是海龟执行过程 时画图的命令;编写好的命令需要用 F2 定义。 六、小结 七、宣布上课课后反思13第二十七、二十八课时 课 题 保存跟打开过程 过程的保存和开启 过程的打开方式 过程的开启方法 多媒体教室、LOGO 程序教学目标 教学重点 教学难点 教具学具活动过程一、课前打算 课前准备。 二、复习巩固 复习上节课所学内容,并对上节课所学内容及常识扩展进行操作练习。

三、扩展学习 下载网络学习素材资源 四、谈话引入 有时我们必须将一个程序储存起来从而以后使用,这就必须使用 LOGO 的保存功 能。 五、内容 一、保存过程 有时我们必须将一个程序储存起来从而以后使用,这就必须使用 LOGO 的保存功 能。 操作方法: 1、将程序定义为过程; 2、单击文件菜单下的保存命令,弹出保存对话框; 3、选择文件保存位置,输入文件名; 4、单击确认按钮,完成程序保存。 注意:文件的取名应尽可能反映保存的内容。 学生训练:过程的编写和保存。 二、过程的开启 如何打开保存好的过程呢? 当必须开启原告保存的 LOGO 程序时,可以这么操作: 1、单击文件菜单下的装载命令,弹出加载 PCLOGO 文件对话框; 2、选择保存文件的位置及文件名; 3、单击确认按钮。 如开启刚才保存的文件 GZ,这时执行过程 GZ 就可以看见所对应的图形了。 教师示范 六、小结 七、宣布上课课后反思14第二十九、三十课时 课 题 过程的编辑 过程的编辑 过程的编辑方式 过程的编辑原则 多媒体教室、LOGO 程序教学目标 教学重点 教学难点 教具学具活动过程一、课前打算 课前准备。 二、复习巩固 复习上节课所学内容,并对上节课所学内容及常识扩展进行操作练习。

三、扩展学习 下载网络学习素材资源 四、谈话引入 过程定义完后,如果还想要修改,就必须用到 LOGO 评议的过程编辑功能。 五、内容 一、编辑过程命令格式:EDIT 过程名 如,定义了一个画正方形的过程: TO ZFX REPEAT 4[FD 100 RT 90] END 如果应将正方形的连长改成 50 步,就必须再次编辑这个过程了。 1、在命令窗口中输入 EDIT ZFX 命令,弹出 ZFX 编辑窗口; 2、修改过程内容; 3、单击编辑菜单下的定义命令,完成设置。 教师示范,修改正方形的过程 学生练习 二、EDIT 命令除了可更改过程,还能定义新过程。 命令格式:EDIT 新过程名 如要创建一个画五角星的过程: 1、在命令窗口中输入:EDIT WJX 2、在 GO WJX 和 END 之间输入画五角星的命令; 3、单击编辑菜单下的定义命令,完成定义。 教师示范:有 EDIT 命令定义五角星过程 学生训练:用 EDIT 定义五角星 定义 P43 过程,然后按规定设置过程。 六、小结 七、宣布上课课后反思15第三十一、三十二课时 课 题 过程的编辑(练习) 过程的编辑 过程的编辑方式 过程的编辑原则 多媒体教室、LOGO 程序教学目标 教学重点 教学难点 教具学具活动过程一、课前打算 课前准备。

二、复习巩固 复习上节课所学内容信息技术教案下载,并对上节课所学内容及常识扩展进行操作练习。 三、扩展学习 下载网络学习素材资源 四、谈话引入 以前学过的 LOGO 命令,复习一下,加深对 LOGO 命令的把握。 五、内容 一、编辑过程命令格式:EDIT 过程名 一、复习: 如,定义了一个画正方形的过程: TO ZFX REPEAT 4[FD 100 RT 90] END 如果应将正方形的连长改成 50 步,就必须再次编辑这个过程了。 1、在命令窗口中输入 EDIT ZFX 命令,弹出 ZFX 编辑窗口; 2、修改过程内容; 3、单击编辑菜单下的定义命令,完成设置。 二、学生练习: 修改正方形的过程 二、EDIT 命令除了可更改过程,还能定义新过程。 一、复习: 命令格式:EDIT 新过程名 如要创建一个画五角星的过程: 1、在命令窗口中输入:EDIT WJX 2、在 GO WJX 和 END 之间输入画五角星的命令; 3、单击编辑菜单下的定义命令,完成定义。 二、学生练习: 1.用 EDIT 命令定义五角星过程 2.定义一个画圆形的过程,调用它组合出不同的图形。六、小结 七、宣布上课课后反思16