图形图像?图形图像环绕方式?什么是图形图像?学习了哪些知识,计算机视觉才算入门?
计算机视觉是一个很大的范畴的总和,有两种学习方式,一种是阅读基础书,搞懂它的每一部分;另一种是找一个问题,看文献,编程实现,不断往深走。这两种学习方式是互补的,如果你看了好几年书还不能上手解决问题,或者只会解决某些很特殊的问题,对其他问题束手无策都不算成功。因此你需要把看书掌握一般知识和编程实验解决具体问题齐头并进。下面说你要干什么:
虽然网上还有其他很多流行的库,比如处理特征点的VLfeat,处理点云的PCL,处理GPU运算的CUDA,处理机器人问题的ROS和MRPT,但是这些都是你在解决具体问题时才会考虑去用的东西,如果你想快速读取视频、做个屏幕交互程序、使用流行的分类器、提取特征点、对图像做处理、进行双目重建,OpenCV都提供相应函数,因此在你不知道该把余生用来干什么的时候,先装OpenCV学习。
Computer Vision: Models, Learning, and Inference:这本书是我认为研究生和高年级本科生入门计算机视觉最好的教材。它内容丰富,难度适中,推导翔实,语言流畅,强烈推荐你花2个月时间把这本书读完,什么是图形图像。
《模式分类(第二版)》:这是一本适合普通读者阅读的教材,介绍了模式识别中经典的分类器,讲解细致,语言生动,难度适中,每一个算法都有伪代码。
The Elements of Statistical Learning:这本书使用严谨的数学工具分析模式识别算法,它比较难,但是非常深刻。每拿到一个模型它都会分析这个模型在数学上是如何构造的,并且推导模型的分类错误率。分析和推导是这本书的精髓。
Pattern Recognition and Machine Learning:这是一本从贝叶斯学派的角度分析模式识别模型的书,它使用的工具主要是概率论,比较难,非常深刻,内容非常丰富。
虽然这两本书很难,但是它们用到的数学知识不过是基本的概率论和线性代数,只是用的比较活,计算机视觉这个学科需要的数学知识也是这个水平。
光线追踪器我看过一本薄的《Realistic Ray Tracing》和一本厚的《Ray Tracing from the Ground Up》,两本书都有代码。后一本内容极其丰富,有中文版,翻译尚可。后一本唯一的缺点就是讲不清楚BRDF,但这恰恰是前一本的亮点,艺术字体在线生成,图形图像软件。
还有一些比较偏的书,比如偏微分方程在图像处理中的应用、细分、压缩感知、马尔科夫随机场、超分辨率分析,概率机器人、多尺度几何分析,这些领域都有各自的名著,你在某个领域深挖的时候,类似这样的书可能会出现在参考文献中,那时再看不迟。
你可以通过大量浏览会议文章合集和期刊的文章寻找一个自己感兴趣的文章,先看图,再读摘要,最后有必要再看正文,。从一两篇文章开始细读,肯定会有很多读不懂的东西,这个时候就需要去看参考文献列出的文章,看不懂再去看参考文献的参考文献。不断走下去,你对一个领域的了解就加深了。
看文章的时候注意上网搜索,作者可能在网上公布了代码,你可以把代码下载下来深入研究而不用自己重新发明轮子。
http://www.jiaoanw.com/%E6%95%99%E6%A1%88%E8%8C%83%E6%96%87/article-8564-1.html
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教案网
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图形图像,计算机视觉是一个很大的范畴的总和,有两种学习方式,一种是阅读基础书,搞懂它的每一部分;另一种是找一个问题,看文献,编程实现,不断往深走。这两种学习方式是互补的,如果你看
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