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三国杀所有牌类的简介。

2019-07-09 16:05 网络整理 教案网

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身份

4399三国杀虎牢关模式需要4名玩家进行游戏,其中一名玩家扮演神吕布,三名玩家扮演联合军(先锋、中坚和大将)。扮演忠臣时,适合除内奸外的全部角色,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌:别忘连营抓牌。扮演联合军的三名玩家分别称为“先锋”“中坚”和“大将”。

体力

主词条:法正获得方式:一将成名2011武将称号:蜀汉的辅翼所属势力:蜀体力上限:3勾玉卡牌编号:yj003插画设计:雷没才技能设计:michael_lee武将技能:恩怨:你每次获得一名其他角色两张或更多的牌时。双将的体力上限设定为两个武将的体力上限之和减3,最大不超过8(主公为9),感谢群友"就爱卖血"提出的建议。八卦之学说为古有太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦之说‘太极’是阴阳未分,天地浑沌时期.‘两仪’就是天和地,如‘八卦’土中的阴阳鱼,白色的为阳,黑色的为阴,古人将阴阳鱼比作太阳、月亮、地球,太阳为阳,月亮为阴,地球为阴,阴阳相互环抱,表示阴阳交合,古人以四象来象征四方,象征一年的春、夏、秋、冬四季,四象生八卦,实际上是阴阳相重,阴阳相合而成.八卦分为“天体运行八卦图”和“人体运行八卦图”.人体是一个具有复杂结构和复杂功能的系统,至今依然无法确定人体的内涵和界面.‘人体八卦’其意就是反映人体的八卦体象和八卦在人体诊断中的应用,这里最为重要的是天人合一的人天观问题.人体不但普遍存在着太极阴阳全息,而且普遍存在着‘八卦’全息.人体是一个把‘八卦’,各部又都充满着小‘八卦’全息,无论眼、脐、耳、手、足、腹、舌、脉等都存在着‘八卦’全息,并且都可以‘八卦’定方位.通过‘八卦’体现了人体的相关性和整体性.人体又是一个大太极,而各部位又都存在着小太极,大脑及五脏都存在着太极两仪,人体是一个大阴阳合物体,而其它各部又都是小阴阳合抱体.“人体运行八卦图”反映了人与天地宇宙所形成的一个统一整体.人离不开宇宙所赋予的自然环境,而宇宙间的运动变化又折射在人体身上,宇宙与人体在各自运动过程中具有相互感应的效应,通过八卦反映了天人一理,医易相通的原理.全图工二十层内容,将天体运行的规律与人体七经八脉,经络穴位及饮食健康的运行变化联系起来,形成天人合一的体系.此图显示了十二经络的兴奋时间及自然物象,对指导养身,疾病治疗,康复锻炼,对时间医学,易医学,顶测医学的研究具有实用价值。

锦囊牌

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锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类三国杀基本牌,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”。使用延时类锦囊牌只需将它置入目标角色的判定区即可,不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。

判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。

装备牌

装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊牌一样结算后进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直有效。若想变更装备,必须将原来同一个装备栏的装备移入弃牌堆,然后使用新的装备来替代。

基本牌

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1、杀

【杀】分为普通【杀】和属性【杀】三国杀基本牌,火【杀】和雷【杀】皆为属性【杀】。这三种牌的牌名都是【杀】。

2、闪

出手我的是2000如果穿开天套穿透差不多高于4000,打高级挑战每个人打2回合秒,学个8级幻影法球可单血烟,带个雪狗可单南瓜,植树沙漠美女轻松过。神迹魂闪:先发+2,免疫异常状态3回合,本回合受到攻击时概率使用闪影抵挡伤害。但是这个武将有一个致命的黑点:左慈在变强的过程中,潜力远大于实力,就算这回合你是个萌货甘夫人,下回合也可能会变成香盖完成反杀,这个武将的高上限让其嘲讽奇高,可大多时候这武将现有强度与如此高的嘲讽不匹配,这么看这个武将有点类似张任:依赖大群尤其是f4,活下来几回合后收益高且稳定,独苗极难打。

3、桃

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樱桃:恢复1点体力汉堡:恢复1点体力果冻:恢复1点体力饭团:恢复1点体力蛋挞:恢复1点体力桃子:恢复1点体力维生素:恢复2点体力鸡腿:恢复3点体力南瓜:恢复所有体力药包:恢复1生命+5体力棒棒糖:无敌15秒电池:恢复手机一个电池1up:生命值加1生命之源:体力上限加1。闪电乌龙:速度上升12点,武力上升5点,体力增加30点。2. 130后,任务有重要调整,包括开放武林精英(40点)任务,国家宝藏、火攻等任务变化,但体力任务分配也变得简单,冲级的话,武林精英(40点)必做,国家宝藏已经没有经验(不做),火攻任务大幅降低(不做),国外挖宝也没经验了(不做),接下来就是国外情缘2次(30),偷菜任务140级也没有了,国内挖宝经验挺高,但是无人问津,换个配都难,还是放弃吧,剩余50点建议3次平定四方(45)吧,这样还剩下5点,可以挂机之类。

出牌阶段,若执行回合者没有损失体力,其不可以使用【桃】。

4、酒

不处于濒死状态的角色使用【酒】默认是使用【酒】增加伤害值;

处于濒死状态的角色使用【酒】默认是使用【酒】恢复体力。

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扩展资料

三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。

内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。

1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。