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瓦里安·乌瑞恩_瓦里安乌瑞恩战死剧情_安度因乌瑞恩

2016-12-11 21:02 网络整理 教案网

安度因乌瑞恩_瓦里安乌瑞恩战死剧情_瓦里安·乌瑞恩

瓦里安·乌瑞恩死了?!这是一个惊天的大消息,让艾泽拉斯的勇士们虎躯一震!

“父亲战死沙场儿子沉迷炉石。”……不对,艾泽拉斯的人民们理应悲痛才是!但先等等,暴雪的设计人员你给我先站出来!当个国王就得最后领便当吗!国王有了儿子就一定得去死是吗!

这样的剧情如此熟悉,前面就有泰瑞纳斯·米奈希尔二世和莱恩·乌瑞恩一世,均是父亲去世然后其儿子终于加冕为王——噢,乌瑞恩家族已经是第二次。说起来部落和联盟的领袖一个二个都不好当,像凯恩·血蹄等等撒手人寰可以算是善终,像加尔鲁什·地狱咆哮直接进副本被脚男推倒也不算什么,像太阳之王凯尔萨斯·逐日者那样才是惨,在风暴要塞被脚男杀了一次还要被复活起来扔到地下城里再杀一次。

人气角色,在暴雪的世界里很危险呀有木有。(当然,在冰与火之歌的世界里更危险)

瓦里安国王与安度因王子

瓦里安国王与安度因王子

吐槽归吐槽,暴雪如此的设定虽在意料之外但实在情理之中,古往今来所有传奇的故事必然交织着死亡与荣耀,皆大欢喜的圆满故事不叫史诗叫喜剧,倘若死的是一个无名小卒那么这故事又太过平淡。

所以,这是几乎所有故事创作者的套路。

角色新旧更迭是推动剧情的一个好办法,每要换一个角色的时候,首先编剧得讲清楚前后两个角色为什么要交接,这通常是一个大事件!其次新人上位,新的故事有更大的空间(可以挖更大的坑),光是新主角和原来一众老角色的关系和冲突就能延伸出更多的故事,还可以为之后更新的角色埋个伏笔……于是,玩家们最终的感受是历史的车轮滚滚向前,铁打的营盘流水的英雄。

拿安度因·乌瑞恩来说,他已经不再是一个小孩子了,真的不能再成天打炉石——不是,不可能永远都是需要父王保护的王子。安度因展现出较之瓦里安更沉稳的性格和更广阔的气度,实际上瓦里安作为国王的时候已经多少受到安度因的影响,从激进向平和倾斜。从铁炉堡促成三锤议会成立到暮光高地任务线,安度因已经展现出其不凡的勇气及智慧,在《熊猫人之谜》的故事线中,安度因更是大放光芒,在与联盟、部落及熊猫人各阵营之间的来往中展现出卓越的外交智慧和气度,坚持和平又不失性格中的坚定。

相比脾气火爆的瓦里安,安度因是一个更完美的君王。

不过,瓦里安是否真正死亡或许还有疑问,安度因在年幼的时候在瓦里安失踪时也一度加冕为王,由伯瓦尔·弗塔根公爵摄政。但即使此次瓦里安最终存活,恐怕也会“退位”或者以别的形式离开王位,由安度因继位。

泽拉图死前最后一击,喊出“为了艾尔”的时候让人感动落泪

泽拉图死前最后一击,喊出“为了艾尔”的时候让人感动落泪

安度因乌瑞恩_瓦里安乌瑞恩战死剧情_瓦里安·乌瑞恩

暴雪另一个游戏《星际争霸2:虚空之遗》中泽拉图之死同样如此,这家伙从《星际争霸:母巢之战》中成为星灵故事线主角,并贯穿《自由之翼》和《虫群之心》,人气节节升高。但是在《虚空之遗》中泽拉图如果继续存在,那么他的位置很不好摆放——如果给他太多戏份,那么势必会冲淡阿塔尼斯的存在感。瓦里安·乌瑞恩倘若把泽拉图雪藏,那么这个角色会给玩家一种虎头蛇尾之感,而且从剧情上也说不通——埃蒙大敌当前,泽拉图怎能坐视不管?

从游戏背景来说,阿塔尼斯是达拉姆星灵的大主教,是接任塔萨达的执行官,肩负复兴星灵的重任,是艾尔星灵的代表,同时得到黑暗圣堂武士们的认可,是当之无愧的星灵第一人,《虚空之遗》剧情中需要有这样一个核心角色来带领全体星灵完成复兴和传承。反观泽拉图,尽管他是玩家的老朋友,但是星灵中有许多人不信任他的预言,并且指责是他向主宰泄露了艾尔的坐标,黑暗圣堂领袖沃拉尊还保持了她个人对泽拉图的恨意。

泽拉图从《星际争霸》中亮相到现在,承担穿针引线的作用,现在他的使命已经完成,赋予他一个让人悲痛的结局更显得故事的丰富。

扯远一点,在《哈利·波特》系列中,邓布利多的死亡从逻辑上讲是必然的,否则最终战中哈利·波特无法直面伏地魔——因为邓布利多还在前面挡着呢。