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2020-10-22 14:06 网络整理 教案网

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竭诚为您提供优质文档/双击可除 flash 源文件网页模板 篇一:全 flash 网站制作 经过一段时间的 Flash 学习期间,很多同学开始对这些 全 Flash 网站的制作出现兴趣。全 Flash 网站基本以图形跟 动画为主,所以非常合适做某些文字内容不很多,以平面、 动画效果为主的应用。如:企业品牌推广、特定网上广告、 网络游戏、个性网站等。 制作全 Flash 网站和制作 html 网站类似flash课件模板源文件,事先应先在 纸上画出结构关系图,包括:网站的主题、要用什么样的元 素、哪些元素必须重复使用、元素之间的联系、元素怎样运 动、用哪个风格的音乐、整个网站可以分成几个逻辑块、各 个逻辑块间的联系如何、以及你能否打算用 Flash 建构全站 或是只用其做网站的后期部分等等,都要在考量范围之内。 实现全 Flash 网站效果多种多样,但基本原理是相似的: 将主画面成为一个舞台,这个表演提供标准的长宽比例跟 整个的版面结构,“演员”就是网站子节目的详细内容,根 据子栏目的内容结构可能会再派生出更多的子栏目。主画面 作为表演基础,基本维持自身的内容不变,其它演员身 第 1 页 共 16 页 份的的子类、次子类内容按照需要被导入至主场景内。

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从技术方面讲,如果你将要掌握了不少单个 Flash 作品 的制作方式,再多知道一些 swf 文件之间的读取方式,制作 全 Flash 网站并不会太复杂。 参考流程:网站结构规划—>Flash 场景规划—>素材准 备—>分别制作—>整体融合 一、全 Flash 网站和单个 Flash 作品制作的区分 二、常用技术 1、重要 actionscript 代码控制 2、loading 的制作 3、文本导入 三、实例制作剖析 1、本案例网站结构规划 2、首页场景 index.swf 的制作 3、次场景 cartoon(20xx08.swf)的制作 4、二级次场景(20xx08_frog01~20xx08_frog05)制作 5、about 中的文本导入 四、注意事项 以上我们借助实例分析的方法大略介绍了全 Flash 网站 的基本制作方式,希望帮喜欢 Flash 的朋友们一点实实在在 的帮助,期望不久之后能看到大家做出的精彩 Flash 网站! 本文 Flash 网站实例源文件下载 第 2 页 共 16 页 一、全 Flash 网站和单个 Flash 作品制作的区分 1、文件结构不同 单个 Flash 作品的画面、动画过程及内容都在一个文件 内flash课件模板源文件,而全 Flash 网站的文件由若干个文件组成,并且可以随 发展的还要再次扩展。

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全 Flash 网站的文件动画分别在各自 的对应文件内。通过 action 的导出和跳转控制实现动画效 果,由于同时可以加载多个 swF 文件,它们将重合在一起显 示在屏幕上。 2、制作模式不同 单个 Flash 作品的制作通常都在一个独立的文件内,计 划好动画效果随时间线的差异或画面的交替变化就能。全 Flash 网站制作则更需要整体的掌握,通过不同文件的切换 和控制来推动全 Flash 网站的动态效果,要求制作者有确立 的模式跟良好的制作习惯。 3、文件播放流程不同 单个 Flash 作品往往必须将于是的文件做在一个文件内, 在观看效果是需要等文件基本下载完毕才起初播放。但全 Flash 网站是借助若干个文件结合在一起,在时间流上很符 合 Flash 软件产品的特点。文件可以做的非常小,通过正式 载入其他文件最适合 internet 的传播,这样同时减少了访 问者因期待时间过长而放弃浏览。 二、常用技术 第 3 页 共 16 页 1、重要 actionscript 代码控制 这是全 Flash 网站实现的关键,尤其是 Flashmx 新增了 很多功能超强的命令,关于这部分,请你们可以参看看看其 它的资料,这里只介绍个别制作全 Flash 网站必须使用的比 较重要的 actionscript 函数。

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loadmovienum(url,level[,variables]) loadmovie(url,level/target[,variables]) 功能说明: 在播放原本加载的电影的同时将 swF 或 jpeg 文件读取 进来。 参数表明: url 要加载的 swF 或 jpeg 文件的绝对或相对 uRl,不能 包含文件夹或磁盘驱动器说明。 level 把 swf 文件以层的方式载入至 movie 里,若载入 0 层,则载入的 swf 文件将取代当前播放的 movie,。2 层高 于 1 层。 target 可用路径拾取器获得并更换目标 mc,载入的电 影将拥有目标 mc 的位置、大小跟旋转视角等属性。(个人认 为用 target 好些,在控制载入.swf 位置时比较方便) variables 可选参数,指定发送变量所使用的 http 方法 (get/post),如果没有则省略此参数。 层次 level:Flash 允许同时运行多个 swF 文件,Flash 第 4 页 共 16 页 一旦载入一个 swF 文件,则占据了一个层次,系统默认的 是_Flash0 或_level0,之后的 movie 则按排序放在 level0---level16000 里。

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第一个载入的 swF 文件为_Flash0 或_level0,第二个如果读取到第一层时的称为_Flash1 或 _level1,依此类推。注意前提是中间载入的文件没有退出, 否则冲掉第一个 swF 文件,第一个文件也从内存中退出。 注意:如果你将内部的 movie 加载到 leve0 层以及 level0 里,那么,原始的 movie 就会被暂时代替,要再用时 还得再次 load 一次,也就是说,一个 level 在一个时间里 只能有一个 movie 存在。在使用 loadmovie 和 unloadmovie 时需要非常注意 level 之间的关系,否则,当你希望在一个 时间里只播放一个 movie 而 unl