【模板合集9篇】幼儿园教师招聘教案(9)
【精华】幼儿园中班9个游戏教案模板合集
作为教学人员,我们经常需要编写教案,教案是教材和教学大纲与课堂教学的纽带和桥梁。快来参考你需要的教案吧!以下是小编帮大家整理的9个幼儿园中班游戏教案,欢迎阅读,希望大家喜欢。
幼儿园中班游戏教案1
活动目标:
1、蝴蝶自由快乐地飞翔,它们是没有烦恼的小动物
2、蝴蝶会去很多地方玩耍,通过蝴蝶想去的地方向孩子们提问。
3、引导孩子仔细观察图片,激发他们的想象力。
4、了解儿歌内容,丰富相关词汇。
活动准备:
1、复制[蝴蝶飞翔]的童谣。
2、教童谣和提问
2、愿意的小朋友可以跟着老师跟着儿歌起舞【注意安全】
活动流程:
1、口头介绍:“今天,XX老师带来了一位新朋友,你想认识一下这位新朋友吗?它有个好听的名字,叫蝴蝶。”
2、师父:蝶蝶飞……飞……飞……飞……你要去哪里?幼:蝶蝶飞,飞,飞,飞,飞,飞北京。
师:蝴蝶飞到北京玩。
3、中大班可以邀请有意愿的小朋友跟着老师的童谣,通过小朋友的提问试一试。小班有老师帮助孩子完成。
活动延伸:
教师可以通过蝴蝶的形象将幼儿带回下一个地点。这也增强了孩子对事物的新鲜感和兴趣。
儿歌临摹:蝴蝶飞
师:蝴蝶蝴蝶飞,
飞,飞,飞
你要飞到哪里?
杨:蝴蝶蝴蝶飞,
飞,飞,飞
教学反思
因为班里的孩子年纪小,对故事内容的理解能力和语言表达能力都比较差,集体生活和学习的概念还比较模糊。通过此次活动,他们可以充分体验到集体活动的乐趣。活动过程中采用动静交替、整体学习、积极鼓励等教学方法。活动不足:有必要确保孩子们的安全。游戏套路一定要提醒孩子会有噪音,要妥善处理。
小百科:蝴蝶,俗称“蝴蝶”,是节肢动物纲、昆虫纲、鳞翅目、锤角纲的统称。全世界约有14000种,其中大部分分布于美洲,尤其是亚马逊河流域。 .
幼儿园中班游戏教案2
活动目标:
1、 引导幼儿积极思考并理解相反的观点。
2、 体验游戏的乐趣,培养孩子的口语表达能力。
3、 能够准确地识别具有相反意义的事物,并感知生活中许多事物具有相反的特征。
活动重点和难点:准确识别意义相反的事物,感知生活中很多事物的特征是对立的
活动准备:
1、 实物:盒子、球(大小)、棍子(粗细)、绳子(长短)、纯净水(冷热水)、书本(粗细)、装豆子的饮料瓶(多少)、磁铁和泡沫(重量)。
2、 图片:白天,黑夜;胖瘦;打开和关闭;哭着笑着;上楼下楼。
七、活动流程:
(一),放音乐进去。老师:音乐响了,我们一起走高手,走小矮人好吗?一边走一边说:走高手,走小矮人,走小矮人主人,像侏儒一样走路,像侏儒一样走路慢慢走。
(二),通过实物引导孩子理解相反的意思。
1、 导入活动:游戏:触摸盒子。
展示精彩的盒子,激发幼儿的兴趣。
老师带孩子走路,不小心撞到了盒子:“咦,原来是个盒子,我们把它推到中间,让我摸一摸,看看里面有什么好玩的东西。” 老师触摸球,孩子探索球的光滑度和柔软度。老师再摸大球(为什么叫大球?),然后和孩子们一起探索大球的硬度和粗糙度。
通过盒子里的实物,孩子们观察差异,并积极地用语言表达出来。球(大小;硬和软;粗糙和光滑)
总结:大与小、刚与软、粗与滑等意思相反的词称为对立词。
(三)发散思维活动:游戏“寻找朋友”
老师:“这个宝箱里有很多好玩的东西。我请孩子们各摸一摸,看看谁是一对相反的好朋友?”
每个孩子从盒子里摸出一件物品,通过看、摸、称等比较方法独立探索,发现隐藏在里面的另一面,找到另一个与他手中的物品相反的孩子,成为好朋友。大胆而积极地使用语言来表达。比如“我有一瓶热水,我有一瓶冷水,我的书厚,我的书薄……”
找完后让孩子放回百宝箱:我让凉热的孩子放回百宝箱,我让轻重的孩子轻轻放回去,用力往回走。...
(四)图片游戏“寻找对立面”
师:刚才你找对面的朋友这么好。老师奖励了你,给你带来了很多漂亮的照片。让我们看看它是什么?鼓励孩子看图片,想一想哪两个是相反的,并用身体部位恰当地表示它们。
(五)结束活动:说反话
师:“你知道吗?我们的生活中有很多对立的东西,对我们有很大的帮助。想想对立的朋友?(扩展---你是如何把坏事变成好事)什么?比如幼儿园中班教案模板,将噪音转化为悦耳的音乐,引导幼儿以积极的方式产生同理心。)
(六)活动延伸:互动游戏“说反话”,让老师和孩子一起体验语言交流的乐趣。
老师:我们玩相反的游戏,我举左手,你举-----,我闭上眼睛幼儿园中班教案模板,你-----,我伸出左腿,你伸出------,我跑得快,你-----,我走得轻,你-----。我张开双臂,你--------。走出活动室。
幼儿园中班游戏教案3
活动目标:
1、有兴趣表演三只小猪
2、熟悉故事情节和主角对话。
3、在游戏中,明白自己不想省力。
活动准备:
1、知识准备:听故事
2、材料准备:小黑猪、小花猪、小白猪、母猪、灰狼头饰和动物卡片;教学挂图。
指导点:
1、查看故事内容
①结合背景图片和动物卡片,帮助孩子理解故事内容。
②通过提问进一步了解故事
老师:故事里有动物吗?他们是谁?发生了什么?什么是草屋?
砖房是用什么做的?大灰狼从烟囱爬进来,老大和老二为什么要害怕?
围绕重点展开讨论:大灰狼打草屋、木屋、砖屋的结果不同?为什么?(巩固词:实心)(帮助孩子了解草房不如木房,木房不如砖房);你觉得哪个房子最好?你最喜欢哪只猪?为什么?
2、教师帮助孩子们一起回忆对话
老师一边说一边帮助幼儿练习对话的内容
3、情景表现
老师扮演大灰狼和猪妈妈,孩子们分成三组分别扮演小黑猪、小白猪和小花猪的角色。此外,老师还通过旁白引导孩子练习对话,大胆表演。
4、请几个有能力的孩子上台表演。
5、活动结束后,让孩子们回过头来回忆故事的内容,为接下来的表演做准备。
幼儿园中班游戏教案4
教材简介:
秋天的草地上,狗、老虎、河马、斑马、袋鼠、狮子、兔子……孩子们最喜欢的动物朋友在玩捉迷藏。简单而略显夸张的动物形象生动地描绘了每一种动物。动物的典型特征。作者对绘本进行了多方面的精心设计,每翻一页,就让孩子们猜“谁在躲?”、“谁转身?”……巧妙的艺术构思和精美的手绘是惊人的。动物们轮流躲起来,变换姿势,让孩子们喜欢这些可爱的动物。根据中学生的年龄特点,我在其中挑选了9只动物,通过快乐的游戏,让孩子们不仅认识可爱的动物,也在一次又一次的“捉迷藏”游戏中不知不觉中培养了自己的观察力。,记忆力,对各种动物之间的不同特征会有更深入的了解。
活动目标:
1、引导孩子通过游戏进行观察,发现动物之间的差异,了解动物的主要特征,并把它们表达清楚。
2、通过纵横序列引导孩子初步感知方位,并能分辨出动物的具体位置,培养孩子的空间观念。
3、体验与同龄人一起玩耍的乐趣。
4、加强孩子们的安全意识。
5、探索和发现生活的多样性和个性。
活动要点:
活动重点:
感知序列。
活动难点:
使用纵横坐标来感知空间的概念。
教学过程:
一、导入
1、(展示课件)这是什么地方,孩子?(秋草)秋草真美!小动物也排着队,你看,这里有多少只动物?你能说出他们是谁吗?(幼儿说出动物的名字。)
2、动物排在几排?(2行),我们用数字来表示。
3、小动物们想和你玩“猜”游戏:请给一种与其他动物不同的动物命名,让其他小朋友猜猜它是谁?
4、使用诸如“头上插着花的小动物是谁?”之类的话。
二、第一局
1、小动物们想和孩子们玩捉迷藏游戏。你玩过捉迷藏游戏吗?怎么玩?
2、动物们躲了起来,孩子们闭上了眼睛。嘿,谁在躲?你怎么知道?
孩子们真的很神奇,他们可以根据动物的身体特征看到它。
三、通过纵横顺序识别房间号
1、小动物们在草地上玩得很开心,现在他们想在家里玩捉迷藏。
2、(出示课件)你看,宠物家有几层楼?(三层)最高的楼层是什么?最低的楼层是什么?中间呢?(在白板上写下楼层号)你看,一楼有几个房间?哪个是第一?(老师写房间号)
3、我们把一楼的第一个房间叫做101,前面的1代表什么?后面的1是什么意思?一楼第二个房间叫什么名字?第三个房间呢?
二楼第一个房间叫什么名字?第二间房多少钱?第三个呢?有人能说出三楼的房间号吗?
4、现在让我们做一个“我说动物,你说房间号”的游戏,否则,我说房间号,你说动物。
四、第二场比赛
1、现在,动物们要玩捉迷藏了。看,谁在躲?(河马)你怎么知道的?河马的嘴有什么特别之处?
河马住在哪个房间?你能说“谁躲在十几岁”之类的话吗?
2、如果你把动物藏起来,你能找到它吗,你还能找到更多吗?
3、这次是谁躲起来了?你怎么知道?他们住几个房间?
4、孩子们很了不起,他们可以根据动物的不同特征去发现。
5、小动物们这次是怎么躲起来的?它的身体怎么样?(小猪转身)哦,原来是我们转身的动物。小猪转了多少圈?
6、 你看,这次转了多少只动物?(3) 他们是谁?谁能用“几时转身”这句话?老虎的身体是什么样的?你怎么知道是狮子?是爸爸还是妈妈狮子?
7、孩子们的眼睛很亮,能发现小动物藏身。如果动物再藏几个,你还能找到它们吗?你能找到几个?你能找到它们吗?
8、(展示课件)隐藏了多少?你还知道他们是谁吗?河马在哪里?犀牛呢?301会是谁?你记得哪种动物的位置?
五、儿童行动
1、这里也有建筑,还有9只动物的照片。你能把动物送回他们的房间吗?
2、结合课件评价。一起来看看,小动物们都回房间了吗?(查看手术结果)啊,这小子真有本事!谢谢小动物们。
六、结束
今天我们和小动物们玩了捉迷藏游戏。老师的书里还有很多动物在玩捉迷藏。快跟老师一起去了解一下吧。
幼儿园中班游戏教案5
活动目标
培养孩子的创造力、想象力和专注、细心的良好习惯。
体验集体合作游戏的乐趣。
提高孩子的竞争力,促进孩子动作的灵活性和协调性。
活动准备
几种不同颜色和长度的游戏棒。
活动程序
1、使用操纵杆制作形状。比如让孩子在一定的时间内,用游戏棒搭建三角形、正方形、长方形、想象中的栏杆、滑梯、秋千、房子、飞机、机器人等。你可以一次打一场,也可以打几场,最后,正确的和最快的获胜。
2、两人一组,每人有 10 根游戏棒,先用猜测来确定游戏顺序(先 A,后 B)。A 先将 20 根游戏棒握在手中,然后将游戏棒垂直立在桌面上,然后松开双手。用一只手取回桌上的游戏棒。在拿棍子的过程中,一次拿一根棍子,不要碰其他棍子,否则,让B做。游戏由拥有最多棍子的人获胜。
案例分析
孩子们对这项活动非常感兴趣。老师讲解完游戏方法和规则后,他们立即开始操作,热情很高。活动中,孩子们充分发挥想象力,用游戏棒插入各种图形,很好地锻炼了他们的创造力和想象力。由于游戏中加入了竞技游戏规则,小孩子们争先恐后地活跃起来。第二个环节,与第一个环节截然相反,因为要求孩子们不要碰其他棍子,孩子们非常细心和细心,对孩子能力的锻炼更加全面。
活动结束,孩子们一起讨论。
教学反思:
玩耍是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,他们可能很难记住活动的内容,同时又要保证活动的安全和有条理。所以在设计这个活动的时候,我总是用语言来提醒孩子们注意安全。
幼儿园中班游戏教案6
游戏目标:
1. 清楚理发师的工作职责,能用语言进行交流。
2. 学会谈判和分配角色,能够和同伴一起玩游戏,增强规则意识。
3. 加强听到信号后一起捡玩具的习惯。
比赛准备:
理发工具,美发沙龙环境创造。
新材料:徽章、染发工具。
游戏流程:
1.回忆上一局的情况,讨论本局的玩法。
理发店顾客咨询,理发师只管洗头,大家都理发,怎么办?
引导孩子知道理发师应该分工明确。
上次有顾客说对烫发很满意。理发店还可以添加哪些物品?引导孩子们染发。
C 邀请儿童进行染发,了解染发的过程。(洗发-选色-染-洗-干)
2.儿童自选角色游戏
重点指导:
理发师互相讨论,明确他们的任务,并佩戴徽章。
B老师作为客户参与并指导新的染发项目。
C 每个游戏的主题都可以互动,比如娃娃妈妈带孩子去理发。下班后理发师去给宝宝
宝宝家做客,医生也来剪头发等等。
3. 收拾材料
让孩子听到信号后立即整理玩具材料,不要偷懒,要知道如何对玩具进行分类和摆放。
4.游戏评价
A老师根据游戏的进展进行点评,并对表现好的孩子进行表扬。
B 邀请孩子互相评价,在互相评价中进一步明确玩法和规则。
形势分析与策略:
本次游戏中,孩子们的游戏情节比上一次更加丰富,理发师之间的分工更加清晰,可以更好地为顾客服务。但游戏之间的融合还不够紧密。
之前没有顾客,但后面还是有很多小朋友在玩,比如31、25等小朋友。理发店里有两个理发师。他们都做得很好。比如7号,她一步一步按照老师的指示。她看起来像个专业的理发师。她的客户是陈新月。两者配合得非常好。还有一个4岁的美发师,他也是按照美发师的角色一步步操作的。总的来说,孩子们还是掌握了理发的技巧。本次活动以孩子们对剪发的理解为基础,添加各种发型图片,以及吹风机和定型水的使用。下次可以在理发店添加染发、梳头等游戏内容,还有类似的活动。老师'
何谈人人赚钱