影响加速度的因素教学目标--知识与技能(一)
影响加速度的因素。教学目标:知识与技能 1.了解物体运动状态变化的速度,即加速度的大小与力和质量有关。2、通过实验探索加速度与力和质量的关系。3.培养学生的动手能力。过程与方法 1. 指导学生半定量地探究物体的加速度与力、质量之间的关系,并懂得运用控制变量法进行实验。2.学生自己设计实验,按照自己的实验设计进行实验。3. 对实验数据进行处理,看看实验结果可以验证什么。乘法、口算、100题、七年级有理数混合计算、100题,计算机一级题库,二元线性方程,应用题,真心话大冒险,刺激题,情感态度和价值观1。通过探索性实验,培养实事求是、尊重客观规律的科学态度。2.通过实验探索,激发学生的好奇心和创新精神。3、培养与他人合作的团队精神。教学重点与难点: 教学重点 1.控制变量法的运用。2、如何提出实验方案,使实验方案合理可行。3、实验数据的分析与处理。教学难点 1、如何提出实验方案,使实验方案合理可行。2. 实验数据的分析和处理。教学方式:探究、讲授、讨论、练习 教学方式:教具准备多媒体课件,小卷一根一端带滑轮的长木板,两根带小钩子或小盘子的细线;钩码(规格:10g\20g,用于牵引小车的力);重量(规格:50e\100g\200g,用于改变手推车质量);规模; 文件夹; 粗钢丝绳(用于牵引小车)。一套计时器、学生电源、纸带、气垫导轨、计算机辅助实验系统。课程安排:新班(1课时) 教学过程:【新班介绍】利用多媒体投影如图4-2-1;小组定性讨论第一组:物体的质量一定,受力不同,物体的加速度有什么不同?第 2 组:力 相同大小的物体作用在不同质量的物体上的加速度有何不同?师:请检查第一组入党积极分子的数量,比较条目数和毫米数。教师职称等级列表。员工考核评分表。普通年金现值系数表答案。这是你们讨论的结果。第 1 组:当物体质量 普通年金现值系数表答案。这是你们讨论的结果。第 1 组:当物体质量 普通年金现值系数表答案。这是你们讨论的结果。第 1 组:当物体质量
在某一时刻,物体的加速度应随着力的增加而增加。师:请第二组的代表回答你们小组讨论的问题。第二组学生:当受力相同时,物体的质量越大,越难改变运动状态。因此,质量越大,加速度越低。师:物体运动状态变化的快慢取决于哪些因素?质的关系是什么?健康:它应该与物体的质量和它受到的力有关。力越大,加速度越大;质量越大,加速度越小。生2:这里所指的力应该是物体所受的合力。以上图为例,物体所受的重力和支撑力相等,不参与提供加速度。师:刚才的多媒体演示中,固定力一次不变,固定质量一次不变。这样做有什么好处?盛:方便我们研究。师:这是研究多个变量之间关系的一个很好的方法。我们称之为控制变量法。我们以前在哪里学过这种方法?学生1:在初中的时候,我们在探索物体的密度、质量和体积之间的关系。学生2:在研究电流、电压和电阻之间的关系时。老师:好的。在本课程中,我们将使用这种方法来探索加速度与力和质量之间的关系。【新课教学】< @一、加速度与力的关系:设计一个实验,保持物体的质量不变,测量物体在不同力作用下的加速度,分析加速度与力的关系。大家分组讨论加速度教案模板,为每组设计一个实验方案,并说明实验原理。小组讨论第1组学生1:我们根据教科书中的参考案例设计了实验(在投影仪上展示实验装置如图4-2——2)。第1组学生2:实验原理我们的设计实验如下;由于两台小车的初速为零,拉力不同,但每台小车都保持不变,所以小车应作匀加速直线运动。
位移可以得到加速度和力的关系,可以根据板中的重量计算力的大小。师:接下来请2组代表发言。 2组学生1:我们设计的方法和1组相似。我们用了一个小车,车后贴了纸胶带,用了一个点计时器记录汽车的运动,并根据生命值计算汽车的加速度。再看受力与加速度的关系。第2组学生2:为了消除摩擦的影响,我们在板下放了一个小木块,在小车上没有拉力的情况下,让它在板上匀速移动。师:这位同学的想法很好。通过这种方式,绳索对小车的拉力等于小车上的合力。下面请第三组学生代表发言。第3组学生1:前两组学生设计实验时,物体的初速度为零。我们可以用气垫导轨设计一个更通用的方法,让导轨倾斜不同的角度,作用在滑块上的力就是重力。让滑块滑过轨道中间的两个光电门,记录速度和两个光电门之间的距离。根据公式x=(v2-v02)/2a,可以得到加速度,所以你可以得到加速度和力的关系。老师:好的,你应该自己设计实验表格,简历表格,简历表单模板,辞职表、招聘简历表、管理表,并在进行实验前记录自己的实验数据。您如何设计表格以便记录您的实验数据?生1:水平面和小车上的长木板,车后的绳索用来控制小车的运动。两辆车的质量是一样的。台面设计如下:参考台车 l 台车 2 次拉车重量(s)位移 x1/cm 拉车重量(s)位移 x2/cm12345 2:用小车测量加速度拉动次数推车重量(g) 加速度a1 拉车重量(e) 加速度a212345 师:好的,现在大家按照自己设计的方案进行实验,在设计好的表格中填入数据。学生进行实验,
检查员:现在,请为每组做一个简短的实验报告。第1组学生1:我们根据教科书中的参考案例进行了实验。众所周知,汽车的加速度与位移成正比。通过验证位移和力的关系,可以得到加速度和力的关系。师:实验数据是怎么处理的?第 1 组学生 2:我使用了位移与应力的比率。Group 1 Student 3:通过我们的讨论,我们发现用图表的方法可以更好地表示位移(即加速度)和力之间的关系。关系图如图4-2-3所示;可见,在物体质量不变的情况下,物体的加速度与作用在物体上的外力成正比。第2组学生:我们通过处理小车后面的纸带来计算小车的加速度,并通过绘图验证小车的加速度与物体上的合力成正比。第3组学生:我们用气垫导使加速度和力的关系形象化。实验结论是图像非常接近一条穿过原点的直线。师:大家都做得很好,那你在实验中遇到了哪些困难?你能想出克服它的方法吗?第一组:当推车重量较大时,绳索容易打滑。从而影响位移测量。我们在绳子上涂了松香,效果很好。第2组学生:我们在实验中发现了这样一个问题,就是当重物的质量与小车的质量相近时,aF图像不能再是一条直线,而是弯曲了。师:这组学生的问题很好。事实上,重量和板的重量并不严格等于汽车上的拉力。一个简单的工作证明、辞职证明、收入证明、单位工作证明、辞职证明模板如下:设置板材的重量和质量为m,小车的质量为M,然后进行受力分析分别在他们身上。对于小车,张力和摩擦力,重量和圆盘,重力和张力,那么它们之间是什么关系呢?如果它们相等,根据物体的合力为零,物体会匀速运动,但实际上重物和圆盘的实际运动应该是加速运动,所以重力和拉力不是
相等,但重力应该大于拉力,我们在实验中认为两者是相等的,所以部分实验误差来自于此。控制的方法是尽量使重物和盘子的质量远小于小车和重物的质量。具体的分析方法将在下一节中学习。第三组学生:虽然气垫导轨的实验结果比较准确,但是实验数据处理比较复杂。师:我们可以用计算机进行数据处理,简化数据处理。课后讨论,看看如何使用数据处理软件对实验中得到的数据进行处理。师:在上面,我们通过控制物体的质量保持不变,探索了物体的加速度与作用在物体上的力之间的关系。接下来,学生将继续做实验,通过控制物体受到的力保持不变,探索物体的加速度和质量。关系。二、 加速度和质量的关系,学生进行实验,老师会引导他们四处帮助弱者实现实验。由于方法与上述实验方法非常相似,学生可以直接得出结论。师:你得出的结论是什么?生命:当物体受力不变时,物体的加速度与物体的质量成反比。老师:这个时候我们应该如何使用图片来验证问题呢?学生:如果我们制作 aM 图像,图像是弯曲的。我们可以制作一个-1/M的图像来解决这个问题。物体的加速度与质量成反比,所以a-1/M图像应该是通过原点的直线。三、 实验结果总结 师父:通过你的实验,为了消除误差的影响,我们讨论总结了加速度与物体受力和物体质量的关系。【小组讨论】健康1:我们可以得出结论,物体的加速度与物体所受的力成正比,与物体的质量成反比。生2:应与物体所受的合力成正比。健康3:我认为力是一个向量,加速度也是一个向量。加速度的方向应与作用在物体上的力的方向相同。师:(总结)你的演讲很
好的,那么我们得出的结论是定性结论吗?只有少量的实验是不够的。应该通过更精确的实验和更多的实验来证明,但我们都处于当前水平。能够得出这个结论是非常了不起的。这就是我们下节课要学习的牛顿第二定律的内容。【课堂训练】在平坦的道路上,大人推重车,孩子推轻车,各做匀速加速运动(不计阻力)。甲、乙同学一起讨论。同学A说:大人推力大,孩子推力小,所以重型车的加速度大。同学B说,重型车质量大,轻型车质量小,所以轻型车的加速度大。你认为他们的说法正确吗?请作简要说明。答:A、B同学的结论和理由不全面、不充分。物体的加速度由合外力和物体的质量决定。大人的推力虽然大,但车子的质量也大,所以重型车的加速度不一定大。小车的质量小,但孩子的推力也小,所以轻车的加速度不一定大。要判断谁的加速度高加速度教案模板,就要看它们各自的质量和合外力。[总结] 在本节中我们了解到: 1. 力是物体加速的原因。2. 用控制变量法探究物体的加速度与合外力和质量之间的关系;设计实验的方法。3.物体质量不变时,合外力越大,物体加速度越大;当合外力一定时,物体的质量越大,其加速度越小,合外力的方向总是与加速度的方向一致。4、实验数据的处理方法。作业: 1. 完成实验报告。2. 设计方案测量平均加速度和自行车启动时加速度的相关因素。物体上的合外力 2. 物体质量实验方法 控制变量法实验过程及结论 当物体质量不变时,合外力越大,物体加速度越大。当合外力一定时,物体的质量越大,加速度越小。这是一本好书,辞职信,个人拖欠起诉书,模范文支部书记的声明设计:
是专门坐数码的一条街