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【精品】模板集锦——六篇收集整理的6篇活动

2021-11-27 19:57 网络整理 教案网

【精品】六大合集幼儿园中班游戏教案模板

作为一名优秀的人民教师,始终要编制教学计划,教学计划是实施教学的主要依据,起着至关重要的作用。那么你了解课程计划了吗?以下是小编收集的6个幼儿园中班游戏教案,仅供参考,欢迎大家阅读。

【精品】幼儿园中班游戏教案模板集锦六篇

幼儿园中班游戏教案1

活动目标:

1、练习幼儿的手眼协调能力。

2、培养孩子的思维和口语表达能力。

3、孩子们可以积极回答问题,提高口语表达能力。

4、培养孩子健康活泼的性格。

活动准备:

画一个有头的娃娃,完成眉毛、眼睛、耳朵和嘴巴,只缺鼻子

活动流程:

一、开展活动。

师:今天钟老师带来了一张图。快来看看这张图有什么问题。图中有一个小娃娃。这个小娃娃缺少什么?没错,所以我只好请孩子们帮忙。贴鼻子怎么样?贴鼻子没那么简单!听老师讲清楚怎么贴鼻子!

玩法:参与游戏的小朋友站在3米外的白线处,仔细观察鼻子部分,然后蒙着眼睛往前贴。发布正确的人将获得奖品。

二、游戏正在进行中。

在活动中幼儿园中班教案模板,可适当提醒幼儿。

三、 结束活动。

对“贴鼻”教学的思考:

1、 在活动的设计中,我体现了孩子们愿意接受新事物和新想法。

2、 在活动过程中,我设计了问题情境的入口,激发孩子自主探索的兴趣,激发孩子的好行为和想瞎想和想瞎想的习惯。

但在活动中也存在很多不足,例如;

1、未能实施多元化的活动。

2、孩子们无法参加所有的活动。

幼儿园中班游戏教案2

活动目标

1.在学、听、说的基础上,让孩子们明白笑脸能给人带来快乐。

2.学会关心他人,最初的体会是,当你给别人带来快乐的同时,也能得到快乐。

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活动准备

四种表情(笑、笑、哭、哭)

活动程序

一、 幼儿听歌,玩“找朋友”游戏。找到好朋友后,给好朋友做个面子,给朋友带来快乐。唤起孩子们的快乐情绪。

二、 玩“换脸”游戏,引发孩子对快乐事物的回忆 老师:孩子们好可爱,老师看到你的笑容很开心。展示表情,和孩子一起玩“变脸”游戏。

(1)老师什么表情,孩子脸色大变。

(2)老师说孩子变了。提问:

1.你喜欢哭脸还是笑脸?

2. 不管发生什么事都有这些笑脸 老师:老师看到你们的笑脸很高兴。原来,笑脸能给别人带来快乐。森林里的小动物们想要快乐。带给别人,你想知道他们用什么方法给别人带来快乐吗?

三、 老师:孩子们说了很多快乐的话,想到了很多给别人带来快乐的好方法。让我们给他们带来幸福,好吗?

幼儿和老师玩“寻找朋友”游戏。找到朋友后,他们必须向朋友做一个有趣的手势或脸,以给她带来快乐。

幼儿园中班游戏教案3

一、活动目标:

1.认识和理解一些常见交通标志的实际含义和作用,并能遵守游戏规则。

2.能够根据指令的变化调整自己的动作,边开车边体验集体游戏的乐趣。

二、活动准备:

1.几个交通标志,如左转、右转、限速、停车等。

2. 每人一辆车。

三、活动流程:

1)简介------玩车

1.小司机们,你们看,这是什么?和平时在路上开的车一样吗?有什么不同?

2. 做个快乐的小司机,可以一起玩吗?

(孩子们可以自由玩耍……)

2)快乐的小司机

(一)把自己置于情境中

1.小司机们,要不要在主路上开车?想一想,在主干道上行驶应该注意什么?

(注意安全……看好红绿灯……看好标志……)

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2. 看看,我们的主要道路上有什么标志?

(孩子们根据已有的经验告诉:红绿灯……转向标志……不同的车道标志……没有交通……停车场标志等)

3.他们告诉我们什么?我们的小司机是怎么开车的?(孩子说:见红灯,红灯停,绿灯开……)

4.快乐的小司机们,准备好了吗?这次开车,一定要看好路标,出发!

(孩子看好标志和驱动,老师注意观察和引导)

(二) 组织儿童游戏

小司机已经学会了他的技能,我们准备上路了。你必须保护自己。路上有很多交通标志。请清楚地阅读它们。

1.我们之前遇到了什么标志?它告诉我们什么?(红绿灯)

2.继续前行,遇到了什么征兆?它告诉我们什么?(限速60码)

3)体验玩游戏的乐趣,表扬安全驾驶的孩子。

1.孩子们玩了几次。

2.进入停车场休息。

3.放松动作。

幼儿园中班游戏教案4

活动目标:

1、掌握钻、跳的动作,发展身体的协调性和敏捷性。

2、体验模仿动物技能的乐趣。

3、体验合作游戏的乐趣。

活动准备:

1、四个带跳绳和拱门的彩色球

活动流程:

一、开始部分:

1、谈话——激发对儿童活动的兴趣。

小朋友们,今天老师教你们一项新技能。你以前看过小动物表演吗?

请幼儿回忆并互相谈论观看动物表演的经历。

2、 让孩子们模仿山羊走钢丝、熊猫钻圈、海豚头球的动作。

二、基本部分:

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1、学习“海豚头球”——培养身体协调能力。

孩子们首先看到老师如何学会用海豚头球。

孩子观察并讲述他看到老师所做的事情。

老师仔细讲解:先站在球下,屈膝下蹲,然后跳起来,用额头碰到头顶的球。

2、幼儿尝试练习——学习技巧 现在让孩子们练习海豚航向运动。看看哪个小海豚先学会了技能。

孩子们真棒,他们学得太快了。这次老师的药增加了难度。请孩子们按照老师指定的颜色练习航向。

3、游戏:小马戏团(1)老师介绍游戏玩法和规则。

(2)组织孩子们体验游戏。

(3)设置剧情玩游戏——小海豚这次要注意安全,注意大鲨鱼攻击。增加游戏乐趣和运动强度。

(4)孩子们将被分组进行接力比赛。

三、结束部分:

孩子们学习很好,小海豚爱大家。让我们和海豚一起跳海豚舞,好吗?

四、活动扩展:

1、 在活动中,鼓励孩子们自由模仿自己喜欢的马戏表演,比如射熊、猴子骑自行车等。课程以孩子们的想法为基础,一起创造游戏。

幼儿园中班游戏教案5

活动目标:

1. 感知8以内的数与数的对应关系。

2.能够拾取对应数量的物体。

活动准备:

1. 老师制作的大转盘1个,小中间盘上画了一个有箭头的指针,大盘分成若干格子,每个格子里画4-8个(以各种数量排列)和 1 个军鼓。

2.8 岁以内的幼儿每人有一套数字卡片和电子卡片,以及一支笔。

3. 幼儿书第 6 页。

活动流程:

一、介绍活动:军鼓响起。

1.老师:请拿出自己的创意卡片,数一数有多少。(引导孩子用不同的方法数分幼儿园中班教案模板,然后说出总分。)

2.老师:军鼓响了!请用点卡表示小军鼓已经响了几次。:

----老师以均匀的节奏击鼓5次,孩子举起5分牌。

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----师:军鼓响了多少次?你说的是什么数字?

3. 老师有节奏地敲鼓2次2次,孩子举起4分牌,老师赶紧检查。:

----师:军鼓响了多少次?你是怎么听到的?

4. 老师继续以2拍2拍或2拍2拍1拍的节奏敲鼓,孩子们举起相应的卡片。老师根据孩子们的操作,先把鼓放慢,然后再加快。先少,后多。

5、老师把鼓放在孩子们的视线之外,继续像孩子们举起数字卡片一样敲鼓。

二、玩大转盘。

1.老师(出示表盘):这是什么?

2. 老师:转盘上有什么?告诉你的朋友,那里有什么?每个格子里有多少?

----孩子们相互交流,老师倾听孩子们的交流,引导能力较弱的孩子相互交流,并通过一定的方式进行验证。

----教师集体讲讲每个格子里的物体数量。如果数量很大,则使用不同的点来验证。

3.老师:这个转盘谁能玩?(个别幼儿示范如何玩转盘。) ----教师(示范):转动大转盘,小转盘上的指针指向哪个网格,解释大转盘转向这个网格。

这个网格中有什么?多少?请尽快取出数码卡或卡片。

----教师转动转盘,转盘停止后,孩子迅速拿起相应的卡片。

---- 集体核查。

4. 老师轮流3次后,孩子们轮流进行。老师要引导孩子不要移动太多,不要超过一圈。

三、制作游戏:《快乐转盘》。

1.老师:来玩个“欢乐轮”游戏吧。老师会转动转盘。请告诉指针所面对的物体的数量。当面对的物体数为8时,请将位置移到一边。

----个别幼儿转动转盘,老师说:“转动大转盘,把指针转一次,告诉它转了多少。” 孩子告诉对象的数量指针是正确的。当指针指向“8”格时,教师指示每个孩子逆时针或顺时针切换一个位置。

2. 转动转盘的小朋友,老师就换到相应的位置。

3.该号码成为该号码。大转盘转动时,孩子转一圈。其他游戏方法同上。

4. 换老师转动转盘,提高速度。

四、小转盘。

1. 老师:书上还有一个大转盘。我们把书翻到第6页,一一看。

2. 老师:转盘上有什么?多少?

3.老师:请用笔把转盘上的东西和中间的数字连起来。想一想,这些数字应该与什么联系起来?

4.幼儿园运营,老师参观指导。

5. 集体验证操作结果。

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幼儿园中班游戏教案6

一、活动目标:

1、 进一步深化每个主题的内容,丰富每个游戏,鼓励孩子加强角色之间的联系,以及其他教案——中级角色游戏。

2、培养孩子坚守岗位,用礼貌的语言交流,从而巩固孩子的文明行为习惯。

二、活动准备:

每个角色游戏所需的玩具材料和替代品。

三、活动流程:

1、老师们下午对上周推出的角色游戏进行了点评,让孩子们又想玩了。

2、 以对话的形式加强角色意识,强调要坚守“岗位”;并强调孩子遵守游戏规则。

3、 分配角色:根据孩子的意愿,老师根据孩子的意愿进行调整。

4、幼儿园游戏,老师指导

(1)教师全面检查了解儿童游戏情况,重点指导医院,提醒工作人员认真工作,对顾客有礼貌。儿童教案》其他教案-中班角色游戏”。

(2)鼓励角色和话题之间的互动。

(3)注重个性化教育,鼓励每个孩子参与游戏,并提醒每个孩子遵守游戏规则。

(4)及时支持幼儿产生的新主题。

5、游戏结束

(1)播放音乐提醒孩子收拾玩具。

(2)组织幼儿进行回顾,重新评估角色之间的互动以及是否坚守岗位。

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