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幼儿园中班教案模板(快来参考教案是怎么写的吧的?精选模板汇编7篇)

2021-09-27 18:03 网络整理 教案网

7款精选幼儿园中班游戏教案模板汇编

作为一名优秀的教师,经常需要编制教学计划。借助教学计划,您可以有效地提高您的教学能力。快来参考教案是怎么写的!以下是小编为大家整理的7个幼儿园中班游戏教案,欢迎阅读收藏。

精选幼儿园中班游戏教案模板汇编7篇

幼儿园中班游戏教案1

设计意图:《迷宫》是一款孩子们喜欢玩的游戏。通过解决迷路,锻炼和发展孩子的观察力和思维能力,培养孩子的耐心,让孩子更聪明。随着社会经验的不断增加,大班的孩子们不仅停留在如何走出迷宫上,更需要刺激和冒险。因此,在这次活动中,我加入了传统故事中的大灰狼和小兔子。在营救小兔子的路上幼儿园中班教案模板,设置了“食草动物与食肉动物的区分”大班教育活动,让孩子们在迷宫游戏中不仅享受游戏的乐趣,也巩固了所学知识。

活动目标:

1、巩固对食草动物和食肉动物的认识。

2、 在迷宫中体验方向的灵活性和可变性。

3、 培养观察、分析和判断的能力,感受活动的乐趣。

活动准备:

1、羊、马、长颈鹿、奶牛等食草动物的图片

2、 老虎、狮子、猎豹、黑熊、野猪等掠食性动物的图片。

3、 大象的图片分成四块,放在食草动物的家里。

活动程序;

1、寻找小动物(熟悉迷宫)

孩子们,森林里的小动物们正在迷宫里玩耍。刚才老师听说大灰狼在迷宫里找食物。我们要不要快点把他们拿回来?(孩子们可以在迷宫中自由寻找小动物并进行熟悉迷宫的活动。)

2、小白兔被抓了。

快来看看,小动物们回来了吗?(发现的动物都是食草动物)它坏了,小兔子也没有回来。肯定是被大灰狼抓到了。怎么做?我们找到的小动物能救出小兔子吗?为什么?大灰狼喜欢吃小兔子,这是什么动物?你还知道哪些是食肉动物吗?食草动物能拯救小兔子吗?

3、寻找小秘密

谁能救救小兔子?秘密隐藏在食草动物的家中。只要找到草食动物的家,就能发现这个小秘密。看到食肉动物一定要赶紧躲开,否则里面凶猛的食肉动物会把我们吃掉。孩子们应该更加小心凶猛的大灰狼。他非常饿,正在寻找食物。如果遇到大灰狼,必须立即躲到食草动物的家中,以免大灰狼抓到我们。找到秘密后,尽快跑出出口,看看秘密是什么。

4、 救救小白兔

(找到秘密后)这孩子终于找到了小秘密。看谁能救救小兔子。哦,是一头大象。你想和大象一起拯救兔子吗?好吧,大象会表演魔术。我们都有大象的力量。当我们看到一只大灰狼时,我们可以把它赶走。一起去迷宫解救小兔子吧。

5、 为下一个活动设置任务,再次熟悉迷宫

兔子获救,高不高兴?小兔子在迷宫里饿了很久。让我们为他种胡萝卜。胡萝卜应种植在最隐蔽的地方,以防止害虫吃掉它们。去,种萝卜!

幼儿园中班游戏教案2

资源利用:草原

参加者:10名中产阶级家长

目标:培养孩子的躲闪能力。

准备:一些短绳

怎么玩:

一、移动你的身体。

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二、玩短绳:家长和孩子一起探索如何玩短绳。(教师记录)

三、 一起练习不同的玩法。

四、孩子们:拉尾巴。1、 把孩子身后的短绳绑起来,有的家长拉着尾巴。2、 把短绳系在父母身后,有的孩子拉着他们的尾巴。

五、放松你的身体:复制大豆。家长和孩子拿着短绳的一端,玩着抄大豆的游戏。

幼儿园中班游戏教案3

活动目标:

1、 探索各种玩竹梯的方法。

2、巩固长宽的概念。

活动准备:

1、几个不同大小和长度的梯子

2、 辅助材料:轮胎、水箱等。

活动流程:

一、长宽差

竹梯被放置在周围供孩子们观察。竹梯是一样的吗?有什么区别?然后比较它们。

二、孩子们探索竹梯

1、你想玩什么样的竹梯?你想玩多少人?想了想,还是选择了竹梯。

2、教师巡视观察指导。

3、集中沟通

请个别儿童或团体交流如何玩。

三、引导孩子再次探索如:

1、步行间隔

2、水平移动

3、手脚爬行

4、爬斜梯

5、垂直梯子水平运行

6、横梯横行

7、举起梯子等等。

四、游戏:抽水接力游戏

将4排竹梯平放在地上。幼儿排成 4 列。两个手持水桶,脚踩在竹梯的横档上,玩接力接力的取水游戏。

活动结束:孩子们排好队一起回教室。

幼儿园中班游戏教案4

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活动目标:

了解游乐设施的安全使用

享受玩游乐设备的乐趣

活动准备:

户外游乐设备

活动流程:

1、 老师带着孩子们的户外游乐设备围成一圈,停在每一个游乐设备前,向孩子们解释玩游乐设备可能存在的危险,然后引导孩子们正确的方法玩。

三轮车:

(1) 不用跑去帮孩子推车。

(2)要轮流玩,别急着玩。

滑动:

(1)不要从滑溜溜的嘴里爬起来。

(2) 不要把头倒过来。

(3)不要在幻灯片上推动和碰撞。

摇摆:

(1)不要摆动得太高。

(2)不要帮助孩子们推秋千。

(3) 不要站在秋千后面。

2、 然后请几位小朋友示范玩游乐设备的正确方法。

3、 问小孩子,很多人想玩同一个游乐设备怎么办?引导孩子先排队等候或少人玩,以免浪费时间,然后让孩子在游乐区玩耍。

4、 回到教室,让孩子们分享游戏的物品和心情,他们最喜欢哪种游乐设备,然后和孩子们一起复习刚刚玩过的游戏设备的安全注意事项,看看如果他们都做到了,并鼓掌。

活动评价:能够遵守游乐设备的使用规则;可以愉快地玩游乐设备。

活动结束后,让孩子们学习排队等候的套路。

这个游戏教案在保证孩子安全的基础上,让孩子学会排队,学会谦虚,有一定的安全意识。更值得学习。

幼儿园中班游戏教案5

活动流程:

1、 可以大胆尝试调整墨色深浅幼儿园中班教案模板,了解水墨关系。

2、 在体验、探索和欣赏中感受中国画的独特之美。

3、 启发孩子体验不一样的艺术美感,体验绘画的乐趣。

4、培养孩子耐心完成任务的习惯,享受水墨活动的乐趣。

活动准备:

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1、两幅儿童水墨画;大师水墨画一幅;

2、 水墨画的常规用具(毛笔、墨水、抹布、毛笔桶、宣纸等);

3、几个一次性水杯。

活动流程:

一、比较,引出主题

1、 展示两个孩子的作品并比较:“这两幅画的墨水颜色有什么不同?”

2、 老师总结。

二、探索水墨画

1、 要求:老师给每个孩子准备了很多水,请让水和墨水一起做

玩游戏看看有什么变化?

2、孩子们尝试探索。

3、交流,总结。

三、欣赏墨水

展示大师的画,讨论:画上画的是什么?墨水的颜色有变化吗?你是怎么

看见?

四、性能墨水

1、 要求:请使用我们刚刚调整的不同深浅的墨水来画你最想画的东西。

2、孩子们画画。

3、展示作品相互交流。

课程计划反思:

通过水墨画教学活动,让学生发现自己的能力,树立大胆创作的信心,让孩子们在动手操作的过程中,充分发挥自己潜在的创造力。这种创造性的过程将使幼儿体验成功。每一个小孩子的创作不仅可以得到大家的尊重,还可以学会尊重他人,激发孩子美好的情感,树立健全的人格。

让孩子开始尝试各种艺术表现方式,对艺术能力的探索具有重要意义。水墨画长期以来被儿童艺术教育所忽视,认为水墨画陈旧死板,会束缚儿童。其实,水墨画也有其随意、灵活、童趣的一面。让孩子在水墨中嬉戏,了解传统,感知自然,在游戏中创造自己的表达方式,开辟了儿童绘画活动的新天地。

幼儿园中班游戏教案6

活动目标:

1、 初步掌握行军和跳跃的技巧。

2、喜欢参加游戏活动,在游戏中可以遵守一定的规则。

3、体验使用所学技能帮助他人并从他们那里获得快乐的情绪。

难点:

幼儿掌握行进和跳跃的要领;遵守游戏规则。

活动准备:

1、 袋鼠徽章的数量和老师和孩子的数量一样,还有几张废报纸。

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2、场地布置。

3、音乐

活动流程:

一、准备部分——做婴儿热身运动。老师会玩袋鼠妈妈,幼儿会玩袋鼠宝宝,配合音乐做“宝宝热身运动”。

二、基础部分

(一)学步跳妈妈:宝贝们,今天天气真好,一起去公园玩吧。

1、妈妈带着她的宝宝走路和跳跃。

妈妈:过来,宝宝们休息一下。妈妈刚刚发现有些婴儿跳得非常好,轻盈而快速。我们邀请他跳舞。每个人都取决于他如何跳舞。

2、个别袋鼠表演跳跃,其他袋鼠观察。

妈妈总结:弯曲双腿,用力跳起来,前脚掌轻轻着地。

(二) 袋鼠继续练习行进跳跃。

1、妈妈带着袋鼠宝宝直走(练习直线跳跃)。

2、 妈妈带着袋鼠宝宝绕道走(练习在直线两侧跳跃,注意不要踩到直线),纠正个别袋鼠的动作。

3、游戏《袋鼠快递》

(1)创造情境:妈妈的手机响了,妈妈接了电话。

(2)介绍游戏玩法。

妈妈:宝贝们,刚才妈妈接到了一个电话。邮递员叔叔病了,要我们帮忙送报纸。你是否愿意?邮递员大叔说,送报纸的时候一定要跟着路上的指示牌走,这样报纸才能送到动物家。还要注意安全,不要撞到别人。现在让婴儿拿一份报纸上路。比一比谁跳得轻快,先把报纸送到动物家。

(3)袋鼠分成两队,比赛2-3次。

妈妈观察袋鼠的跳跃,提醒小袋鼠跳跃时轻轻​​落地。

三、结尾部分-随着音乐放松。

妈妈:宝宝们真能干,都送报纸了。有点累了,我们一起放松一下。

1、 蹒跚学步的孩子通过音乐进行放松练习。

妈妈:时间不早了,我们该回家抱宝宝了。

2、孩子们整理好自己的东西,排队回到活动室。

幼儿园中班游戏教案7

活动目标:

1、 蝴蝶自由而快乐地飞翔。它们是无忧无虑的小动物。

2、蝴蝶会去很多地方玩,通过蝴蝶想去的地方问孩子们问题。

3、 培养孩子敏锐的观察能力。

4、了解儿歌的含义。

活动准备:

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1、复制《蝴蝶飞舞》童谣。

2、教童谣和提问

3、 有心的小朋友可以跟着老师一起跳儿歌[小心]

活动流程:

1、 口头介绍:“今天XX老师带来了一个新朋友,孩子们想认识这个新朋友吗?它有一个好听的名字叫蝴蝶。”

2、 老师:蝴蝶和蝴蝶飞……飞……飞……飞……飞到哪里去?年轻:蝴蝶 蝴蝶飞,飞,飞,飞到北京。

师:蝴蝶飞到北京玩。

3、 在中大课堂上,可以问愿意听老师儿歌的孩子。您也可以通过孩子们的问题来尝试一下。小班有老师帮助孩子完成。

活动扩展:

老师可以用蝴蝶的形象把孩子们带回下一个地方。这也增强了孩子对新鲜事物和后果的兴趣。

活动不足:要保证孩子们的安全,游戏套路要提醒孩子会有吵闹的现象,要妥善处理。

童谣:

蝴蝶飞

老师:蝴蝶飞,

飞,飞,飞

你飞去哪里玩?

你:蝴蝶飞,

飞,飞,飞

教学反思

因为班上的孩子年龄小,对故事内容的理解和语言能力都比较差,对集体生活和学习的概念还很模糊。通过本次活动,让他们充分感受到集体活动的乐趣。在活动过程中,采用了动静交替、整体学习、积极鼓励等教学方法。

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