幼儿园数学教案范文一给图形做标记教案(组图)
幼儿学习用标记记录图形的大小、形状、颜色等特点。引导幼儿观察、比较、判断图形之间的相似与不同的特点。以下是学习啦小编精心整理的幼儿园数学教案的相关教案,老师们快来欣赏学习吧!
幼儿园数学教案范文一
给图形做标记教案
活动目标:
1、幼儿学习用标记记录图形的大小、形状、颜色等特点。
2、引导幼儿观察、比较、判断图形之间的相似与不同的特点。
3、发展儿童辨别智力、分析、归纳智力跟利用智力。
活动准备:
教具:图形卡若干,大小、形状、颜色标记,找朋友音乐。
学具:作业卡片,图形和标记的胸卡人手一份。
活动过程:
一、集体活动。
1、师:(出示各种照片)今天老师请来了许多图形娃娃和小朋友做游戏,看看都有些什么图形?(三角形、圆形、梯形、长方形等)
2、我们认真看一下这些图形有哪些地方不一样呢?(颜色、形状、大小)
(评析:这些图形是儿童平时每天接触的图形,是幼儿相当熟悉的。要求幼儿通过非常分辨出每组图形的不同之处,这个过程是对儿童分辨智力的培养。)
3、它们不一样的地方我们可不可以用哪个方法把它记录下来呢?(出示一些标记)我们看一下这些是哪个标记?
4、这些图形娃娃不一样的地方我们就用这种标记记录下来,(逐一出示图形)这是什么图形?(三角形)是哪个色彩的呢?(红色)红色的三角形我们必须送它什么标记呢?(红标记,三角形标记)送的之后要将一句好听的话。(红色的三角形我送你黑标记和三角形标记)
(评析:给图形送标记是使幼儿运用已有的常识经验,促进儿童分析智力和归纳智力的进一步发展。)
二、个别幼儿活动。
1、老师这里呀还有一些图形娃娃没有找到标记朋友呢,谁来帮帮它们的忙呢?(请个别幼儿上来示范)
2、教师讲评,鼓励做得对的小朋友。
三、小组活动。
1、小朋友,你们想不想帮助图形娃娃找标记朋友呢?
2、老师提出操作时的规定。老师为他们打算了图形娃娃跟标记卡,请他们看清楚图形为两者选适合的标记,再用胶带贴起来。请你轻轻地走到椅子底下,作业的时侯要动动你的小脑筋,想好了再做。
3、幼儿操作活动,教师巡回指导,对素质差的幼儿进行部分指导。
4、教师讲评,针对一些难题进一步讲解。
四、游戏“找朋友”。
1、你们给图形娃娃找到了标记朋友,它们说我们小朋友很聪明,想和我们小朋友做游戏呢!
2、老师给他们打算了一些图形娃娃跟标记图,请他们到小椅子后面去找一找,看看你的是图形娃娃还是标记图,和边上的好朋友讨论一下,应该找谁做朋友?
3、教师示范。师:“老师拿的是大的圆形,我必须去找谁做同学呢?”(大标记和圆形标记)“那我拿的是黄标记和长方形标记,我必须找谁做同学呢?(黄色的长方形做朋友)
(评析:通过幼儿玩“找朋友”游戏,对幼儿提出更高的规定,不仅仅是区分智力的利用。幼儿找朋友之前,要先看好自己拿的是哪个,再预测归纳自己需要找谁做同学,这个过程是使儿童把以上学习的智力都利用起来,进一步巩固发展幼儿的鉴别、分析跟归纳智力。
4、我们小朋友一起去找朋友吧!(放找朋友音乐)
5、我们带着好朋友一起去做游戏吧!
活动延伸:
1、为幼儿准备一些看图形做标记的操作卡,巩固幼儿所学的常识。
2、把图形跟标记图放在数学区,在以前的区域活动中再次发展幼儿的剖析、归纳和利用智力。
幼儿园数学教案范文二
认读数字6和7教案
活动目标:
1、感知数字6、7所表示的实际意义。
2、能手口一致地点数6、7,说出总数。
3、体验数学活动的乐趣。
活动准备:
1、教具准备
电子白板教学课件。
2、学具准备
(1)电子白板游戏课件;
(2)操作准备:第一组:数物对应游戏(数物拼板若干);第二组:在数字后面印相应数目的印章画(印章若干、操作纸若干);第三组:数、点、物的对应游戏(贴有点子卡的盒子若干、贴有数字的瓶盖若干、蚕豆若干)。
活动过程:
1、顺数接龙游戏,复习1—20的数数。
请幼儿从1往下顺次接数下来,一直数至20为止,一轮结束后,继续接数。教师提醒幼儿不要跳数。
2、观看电子白板课件,学习认读数字6、7。
(1)学习6的产生,认读数字“6”。
教师点出森林图课件(有六棵树,树上有六只桃子,七只香蕉,草地上有六朵花,七块小石头),教师:“在美好的森林里住着一群可爱的小猴子,今天天气非常晴朗,它们起来做游戏了。”边说边点出猴子。
提问:“来了几只猴子?”请幼儿手口一致地点数(1、2、3、4、5),并说出总数“五只小猴子。”使幼儿明白数到最后的一个数,就表示所数物体的数量。
教师:“又来了一只兔子”(将一只小猴放在五只猴子的后边),提问:“五只添上一只是几只?”要求幼儿说出“5添上1是6”。提问:“现在有只兔子?” 点数后,说出数目“现在有六只小猴子。”
提问:六只猴子可以用几个点来表示?幼儿回答后校长表扬,点出6的点卡。
提问:六只猴子可以用数字几来表示?幼儿回答后校长表扬,点出数字“6”,请幼儿一起读一读。
提问:6里面有几个1?启发幼儿说出6里面有六个“1”, 六个“1”合起来就是6。
提问:数字“6”像什么?引导幼儿感知数字“6”的颜色特征:数字“6”像同学的口哨,有一个大的肚子、长长的手臂。(点出口哨图片)
提问:森林里还有哪些东西只是六个?数字“6”还可以表示哪些?请幼儿相互说说,然后再部分集体前回答,使幼儿体会到一个数可以代表同样数目的任何物体的个数。
教师小结:我们了解了6,知道了6里面有六个“1”,六个“1”合起来就是6,任何六样东西都可以用数字“6”来表示,数字“6”可以表示6样任何东西。
对于数字6,你们有哪些问题吗?
(2)学习7的产生,认读数字“7”。
教师:“森林里既来了一只兔子”(将一只小猴放在六只猴子的后面),提问:“六只添上一只是几只?”要求幼儿说出“6添上1是7”。提问:“现在有只兔子?” 点数后,说出数目“现在有七只小猴子。”
提问:七只猴子可以用几个点来表示?幼儿回答后校长表扬,点出7的点卡。
提问七只猴子可以用数字几来表示?幼儿回答后校长表扬,点出数字7,请幼儿一起读一读。
提问:7里面有几个1?启发幼儿说出7里面有七个“1”, 七个“1”合起来就是7。
提问:数字“7”像什么?引导幼儿感知数字“7”的颜色特征:数字“7”像老爷爷的拐杖。
提问:森林里还有哪些东西只是七个?数字“7”还可以表示哪些?请幼儿相互说说,然后再部分集体前回答,使幼儿体会到一个数可以代表同样数目的任何物体的个数。
教师小结:我们既了解了数字7,知道了7里面有七个“1”,七个“1”合起来就是7,任何七样东西都可以用数字“7”来表示,数字“7”可以表示7样任何东西。
对于数字7,你们有哪些问题吗?
3、电子白板游戏:送礼物。巩固对6、7数量的感知。
我们帮小动物送他们爱吃的水果,请按植物的数量送给他们。
4、分组操作活动。
第一组:数物对应游戏。
第二组:在数字后面印相应数目的印章画。
第三组:数、点、物的对应游戏。
(鼓励幼儿三组游戏都去玩一玩,玩一组游戏后帮幼儿贴一个贴贴纸)
5、交流小结,收拾学具。
请幼儿交流自己玩的游戏,教师简单评价幼儿学习状况。
(用歌曲《我的朋友在哪里》提醒幼儿收拾学具)
幼儿园数学教案范文三
变成一样多教案
活动目标:
1、理解数的实际含义,能按照数字的规定添画实物,使数字与总量相符。
2、在操作中进一步体验两组物体数量之间的多少关系
活动准备:
1、课件《白雪公主请客》
2、教具:小矮人七个,糖果9——10个
3、幼儿操作材料
活动过程:
1、认数。
(1)叫醒数字宝宝。帮助儿童复习对数字的了解。
(2)复习数量关系,多一少一。例:教师出示数字卡片5,请幼儿说出比5少一的是几?或者比5多一的是几?
2、出示ppt,情境:白雪公主请客。激发幼儿学习兴趣。
(1)白雪公主今天请了她的好朋友小矮人们到家里做客,大家数一数一共有几个客人?”
(2)请小矮人坐在小桌子上(只放五把小椅子)。请幼儿自由讨论。一个客人坐一张小桌子,七个客人坐七张,,够吗?怎样变得一样多?我们来给公主想想办法。应该搬几张椅子呢?对了幼儿园标准教案模板,搬来两把小桌子,请七个小矮人坐下。教师小结:一个小客人坐一把小桌子,现在小客人和小桌子一样多幼儿园标准教案模板,原来不够我们可以用添的方法。
(3)公主请小矮人喝茶,你们听听发生哪些情况了?公主真粗心,原来茶杯多了,那需要怎样办呢?拿掉几个?教师小结,对了,多了拿掉就可以了。盘子和小矮人的数量一样多,这下小矮人可以高高兴兴吃过饭了。
2、分糖果。(黑板上操作)如果你请小矮人吃零食,你必须如何分呢?出示小矮人图片和糖果。
(1)小矮人数量逐步减少,,糖果数量比小矮人多,请个幼儿上来操作。可以用提示语:又来了一个小矮人,现在必须用哪个方法?提醒幼儿用添上的方法。
(2)小矮人数量迅速下降,应该如何分?请幼儿上来操作。提示语:走了一个小矮人,应该用哪个方法来分?提醒幼儿用去掉的方法。
3、今天小矮人真高兴,过了幸福的每天。我们一起和白雪公主和小矮人再见吧!
4、看书介绍作业要求。
请幼儿观看《幼儿画册》上的“变得一样多”。
教师出示第一幅图,提问:图上有一个数字,你了解吗?是数字几?再观察照片上的数字与实物一样多吗?怎样能够使他们更加一样多呢?(引导幼儿用添画的方法解决“变成一样多”的问题)。
6、幼儿作业。
幼儿独立完成添画的练习。
7、评价作业。请能力强的幼儿帮助查看。
8、结束部分
师:小朋友本领真大,能把不一样的东西成为了一样多。在生活中还有许多东西是不一样多的,只要我们注意即可看到!
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