侏罗纪剧情怎么触发_侏罗纪4剧情_魔兽侏罗纪d98中期剧情
对于《侏罗纪世界》的主创来说,花了这么些钱、费了这么大劲儿,也承载着几代影迷的期待,却没有好好在故事上下工夫,的确是一件可惜的事。作为一部强烈依赖CG技术的特效大片,《侏罗纪世界》没什么过失,但实际上也很难找出多几个可以让人为之一振的亮点。侏罗纪4剧情
【今日看片】
对于《侏罗纪世界》的主创来说,花了这么些钱、费了这么大劲儿,也承载着几代影迷的期待,却没有好好在故事上下工夫,的确是一件可惜的事。侏罗纪4剧情最多只能算是一个投资不菲但剧情空洞的视觉大片。
虽然对于恐龙的设计称得上是惟妙惟肖,特效做得也相当精致,森林中的大场面戏惊险动人,但总的来说,这样一部让观众等了十三年的《侏罗纪世界》并不值得那么久的等待。不管是1993年《侏罗纪公园》以开先河的姿态创造了迷人的视效,还是这个系列曾经开创了动物科幻这个题材,人们都有强烈的理由对之产生期待。
而如今这部《侏罗纪世界》只能算是一个投资不菲但剧情空洞的视觉大片,既没法让观众再次叹为观止,也不会像其他经典商业大片那样给人留下印象深刻的片段。
从故事角度来讲,《侏罗纪世界》沿用了如今科幻片中最经典的逻辑,即人类滥用科技,虚妄地制造和驯化了一批高智商的生物,进而受到这种生物的挑战和侵犯。在《猩球崛起》这样的作品中,人类在智力、体力和情义方面都有点不堪一击,轻易地就被猿族消灭甚至取代。但显然《侏罗纪世界》没有勇气朝这个方向继续走得再远点,而是要兼顾到合家欢、老少皆宜,难免就使之变成了一部大型的儿童片。对于影迷来说,这样浮皮潦草的故事当然无法满意。
“失控”是《侏罗纪世界》的主题之一,人类的失控恰恰是在我们虚妄地想去控制一切时产生的,转基因、杂交、变种,这些已经不再是挑战科学高峰,而是在利益的驱动下产生的一种无法无天的行为,冒犯生灵和大自然,那最终遭到惨痛的报复也就是意料之中了。
半路杀出来的霸王龙跟转基因的变种霸王龙有过一场酣畅淋漓的大战,虽然霸王龙没有战胜一直祸害人类的变种霸王龙,但显然以此可以证明它的杀伤力并不弱,在对抗变种霸王龙上并不算很吃亏。但是此前剧情交代,后者的发明和培育成功正是建立在前者能力不足以满足大众需求的基础之上,也就是说,变种霸王龙应该在能力上远胜霸王龙。这里的剧情虽然算不上什么重大纰漏,但足以看出故事上的粗制滥造。
作为一部强烈依赖CG技术的特效大片,《侏罗纪世界》没什么过失,但实际上也很难找出多几个可以让人为之一振的亮点。比如,被杀死倒地的食草恐龙,不断给它特写,说明电影主创对于特效的精致度非常自信,确实,那只恐龙的鳞片和即将死亡时眼角的细微变化都历历在目。但也仅此而已,科技已经进步到可以完全依靠动画技术去拍摄一部拟人的电影,谁还会像当初那样那么遗憾画面的清晰度呢?
对于《侏罗纪世界》的主创来说,花了这么些钱、费了这么大劲儿,也承载着几代影迷的期待,却没有好好在故事上下工夫,的确是一件可惜的事。每一只体型巨大、相貌凶猛的恐龙在银幕上奔跑而过时,会因为逼真的音效而产生巨大的震动感,那自然是一种极佳的观影体验,可是这样的画面被切换掉之后,留在座椅上的观众也只会眨眨眼睛表示一下“不过如此”。因为震撼之外,没有什么留下来让我们琢磨和怀念,一部新电影也将很快从脑海中消失。或者,不如让我们直白地说,这是恐龙版“奔跑吧,兄弟”。
□朱白(娱评人)