总结知识:高中美术讲义说课稿
作为一名教学工作者,时常要加强教案准备工作,借助教案可以使课堂工作很科学化。教案要如何写呢?以下是小编帮你们整理的初中美术讲义说课稿范文,欢迎阅读与收藏。
一、说教材
1、教材分析:
《色彩心理》是选择人民美术出版社出版的《高级中学美术课本》(试用)第三章《美术作品的戏剧语言》的个别内容。这一章包括形体、明暗、色彩、空间和肌理共五部份,我从中选取色彩这一节加以扩展,成为本节课的内容。本课从首先解读色彩的基础知识,然后借助游戏,让学生感受色彩心理的作用,并联系生活去体验色彩心理。采用Authorware制作的多媒体课件辅助教学,既重视了课堂的交互能力,又激发了学员的学习积极性,还可以对她们进行艺术熏陶。
2、教学目标 :
美术欣赏课课堂的目的是借助音乐基础知识的传授,使教师学会对音乐作品的赏析方法,进而培养教师欣赏美、发现美、创造美的素养。根据学校教师心理、智力发展水准或者当前美术教学的实际状况,我确定本节课的课堂目标 为:
(1)知识目标:
掌握有关色彩的基础知识
(2)能力目标:
A、提高学生的色彩认知能力
B、培养学生对色彩的实际利用能力
(3)发展目标:
A、培养教师的创造性思维
B、培养教师自主学习的素养
C、培养教师适应将来社会竞争和演进的素质
(4)情感目标:
A、培养教师认真学习的心态和构建新知识的兴趣
B、培养学生以审美之心来诠释生活,看待社会
3、教学重点和难点:
教学重点:
(1)常见色的心理效应
(2)常见色的色彩联想
教学难点 :常见色的心理效应
二、说教法学法:
本课的课堂过程 主要注重学生的互动,在整个教学过程 中,教师也是成为师生主动构建知识的`帮助者、促进者,而不是知识的传授者、灌输者。在特色的艺术赏析课教学中,教师习惯满堂灌的课堂方法,讲典故、说故事、聊趣闻,逗得学生哈哈大笑。但学生仍然进入被动灌输的地位,他们不会主动去感受艺术作品的活力、不能将教学学校到的艺术知识运用到生活中,一节课出来,除了大笑外,别无收获。因此本节课的基本设计模式就是教学过程 中学生的自主研究常识能力的培养,让学生保持高度的探求欲、尝试欲,并借助与实际生活的联系,更多地感受一种成就感,进一步激起人们强烈的造就欲望。本课的基本教学程序如下图:
生 初步认知——乐中感受——讨论研究——知识扩展——情感升华
互 动
师 引导观察——情景创设——启发点拨——汇总归纳
在本节课的课堂中,设计了两个游戏,让学生借助游戏来自主建构自己的常识体系。学生每参与一个游戏,都会探讨完成游戏的方法,学生在初步认知的基础上感受到色彩的活力,然后在游戏中感受,在探讨的环节中联系实际,自由发挥,对探讨结果研究验证高中美术表格教案模板,最后在理论的指导下进行知识扩展。教师从学员遭遇的难题入手,引出学习任务,然后启发学员进行探讨,对争论过程中遭遇的难题,或者学生非常棘手的难题,教师进行适度的鼓励,最后朋友生一起总结归纳。在课堂中,教师要充分加强自己的角色观念,始终以学生的同学身份发生,让学员时刻感受到与学生进入平等的地位。在设计游戏时应注意游戏的趣味性,以活跃课堂的氛围。
三、说过程:
四、说注意事项
1、因为课件的导入 环节中插入了音乐,在导入 部分欣赏图片时,应留意及时把音乐关上,以免授课的其他环节得到影响。
2、在"游戏一"中,要提出学生发现屏幕上的色彩,说出自己想起的内容时从两个方面来想:一是实际物体;二是联想至的心理。如发现黑色,实际的物体可以想到红旗、血、太阳等,而联想到的心理有热情、危险、食欲等。
3、在师生讨论时高中美术表格教案模板,教师要鼓励学员联系自己的实际生活体会色彩心理的灵活运用,如自己的服装、校园的环境、教室的布置等。
4、本课的内容紧密联系生活,加上游戏式的教学法,课堂的氛围十分活跃,教师要留意调控课堂纪律,把握好课堂的活跃程度。
五、小结
本节课以建构主义理论为指导,以游戏驱动为主线,以学生的自主研究学习为中心,充分激发了教师学习的积极性,学生乐于动手、敢于创新,课堂气氛活跃;从教学效果看,知识目标完全超过,能力、发展跟情感目标基本推动。
以上从六个方面考量了"色彩心理"这一节课的有关设想,不足之处,请大家领导、各位同学指责指正。
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