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小班游戏套圈教案

2020-10-16 22:08 网络整理 教案网

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小班游戏套圈教案

小班游戏套圈教案【1】

活动目标:

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1、锻炼孩子的肌体能力,促进人体更好的成长。

2、培养小朋友的竞争意识跟集体心态。

活动准备:呼啦圈若干、跑道场地

活动过程:

1、小朋友下楼之前,先在球场布置好游戏场地,选择适合的两条途径。

2、小朋友下楼后,老师带领小朋友来到跑道上,平均分成2个队,都站在跑道线后。老师告诉小朋友今天玩的游戏叫做套圈圈。然后拿起一个呼啦圈放在跑道旁边示范如何套圈圈,讲明游戏规则,由一边跑向另一边,经过呼啦圈时,将呼啦圈套过整个身体后再走回原本的团队与下一个小朋友击掌。

3、第一轮比赛只设一个圈圈,第二轮再下降一个,加长路程,依次类推。

活动提示:

1、两组小朋友需间隔适当位置,以免在活动中出现碰撞。

2、圈圈要从头上往下套。

3、与下一个队友接力时不要忘记击掌。

《套圈圈》活动反思

情景描述:在活动过程中小班头饰水果宝贝怎么写教案,因为场地较小,小朋友不易混乱。但有些小朋友出现不会套圈圈的现象。

分析:对于一些规则复杂多变的游戏有些小朋友会难以适应或适应较慢。

反思调整1、在讲解完规则之后,可以让小朋友试套一下呼啦圈,熟悉规则。

2、游戏结束以后,需要进行一定的讲评。指出小朋友好的地方,也要说出不好的'地方。多以引导为主,加深小朋友的印象,为下一次游戏做打算。

小班游戏套圈教案【2】

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教学内容:

教学目标:

1 、知识目标:探索并把握 100 以内连加的计算方式,经历与对方交流算法的过程,进一步体验算法多样化;发展初步的推测意识跟能力。

2 、情感、能力目标:培养教师积极探讨、善于与人合作交流等良好的学习习惯;发展学生实践、观察预测能力;让教师深入体验数学与生活的紧密联系;提高教师学习英语的兴趣。

教学重点:100以内的连加的计算方式。

教学难点:结合具体语境推断,并解释计算的过程。

教学用具:统计表(每人一张)、课件(自制套圈游戏漫画)。

教学过程:

一、 创设情境,激发兴趣,经历估算

1、创设情境

(1)师:小朋友们,还记得我们的“老朋友”笑笑和调皮吗?

(课件出示:笑笑:“小朋友们,你们好呀!你明白那天我帮他们带给了哪些吗?——(出示一个小圈)我要跟调皮进行套圈比赛,你们想看吗?)小朋友们,你们先猜猜谁会赢?

(2)当裁判,观看赛事,记录分数。

(学生边看动画边记录)

(3)反馈记录情况并自评。

2、估算

(1)看着统计表里的数据,想想你今天的猜测对吗?

请你再来估计一下谁会赢?

(2)你是如何估计的?把你的方式说帮同学的小朋友听。

(学生自由表达,同桌交流)

(3)反馈

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生1:第一次淘气比笑笑多1,第二次笑笑比淘气多1,而第三次淘气多,所以淘气赢了.(同学评价:觉得他说得怎么样?)

生2:从30里借1给23前两次淘气跟笑笑就一样多了,再看第三次淘气比笑笑多3所以淘气赢了.

生3:我看到第二次淘气比笑笑成绩低,其他两次都比笑笑高,所以淘气赢了.

……

小朋友说得都真不错!但是你的恐怕真的对了吗?让我们一起算出他们的总分来验证一下吧!

二、 验证猜想,探索算法

1、验证猜测

(1)抛出问题:三次比赛结束后,淘气共得了多少分?

三次比赛结束后,笑笑共得了多少分?

(2)列出算式并推导,把推算方式写在统计表下面。

(生独立构建并记录,教师巡视)

(3)揭示课题

生:淘气97分,笑笑94分,所以淘气赢了。

生说师板书:淘气:24+29+44=97 笑笑: 23+30+41=94

观察这个算式和我们曾经学过有哪些不一样呢?(三个数连加)

这就是我们这节课要学习的内容,连加!(板书课题:连加)

2、探索算法

(1) 小组交流计算方式

(2) 反馈

生1:我是用列竖式的方式;(生板演)

生2:我先用24+29=53 再用53+44=97;

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生3:20+20+40=80,4+9+4=17 ,80+17=97;

生4:20+20=40 , 40+40=80 ,4+9=13 ,13+4=17 ,80+17=97;

生5:24+44=68,68+29=97;

生6:24+30=54,54+44=98,98-1=97;

生7:21+29=50,50+44=94,94+3=97;

(3)优化算法

师:小朋友们真是太厉害了,想出了这么多的好办法,那他们最喜欢

哪一种呢?以后他们就可以选择自己偏爱的方式进行计算了!

(4)选择一种自己偏爱的方式验证笑笑是不是真的输给了淘气?

三、综合训练

1、小丽前两次共得了70分,她或许套中了那两种动物?

说一说你是如何估计的?

2、如果小丽三次套中了100分,她或许套中了哪几种小动物呢?

把小丽的分数写在笑笑的后面。

(学生自由活动,并小组评价,全班反馈)

3、如果套中了两种动物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?

四、练一练

1、夺星比赛,谁是夺星小能手?( )个星!

(练一练第1题)同桌当小同学互评!

2、抢答比赛。看谁答得多!

40+27+5= (72、62、74) 27+27+8= (32、62、52)

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60+9+26= (76、65、95) 9+26+57+1= (81、93、82)

3、挑战淘气。

现在你也可以套三次小班头饰水果宝贝怎么写教案,把你的成绩写在统计表上。

算一算你能不能战胜淘气? (学生独立完成)

师:谁战胜淘气了?(指名回答,师板书)

4、完成练一练第3题。(课件出示表格及图)

(1)先恐怕一下,哪年赢得的奖牌多?

(同桌交流估算方法)

(2)独立完成(1)(2)题,验证估计是否恰当,全班交流反馈。

(3)思想教育。

(4)你还可以强调这些数学难题?

五、总结

通过这节课的学习,你学到了哪些呢?

六、课外延伸

回家后找好朋友举行套圈比赛并记录下来,然后再算一算谁赢了!

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