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这是中班益智区角活动教案10篇,是优秀的幼儿园教案

2021-08-21 12:57 网络整理 教案网

这里有 10 个中产阶级拼图区角落活动的教案。它们是优秀的幼儿园课程计划,供教师和家长学习。

中班益智区角活动教案10篇

第一章中班益智游戏活动教案:小星星教案活动目标

1、 激发孩子们的参与意识,鼓励他们与同伴教师一起表演。

2、引导孩子学会比较和正确说出红、黄、蓝、绿颜色。

3、孩子们通过活动学习玩耍,感受游戏的乐趣。

4、提高孩子思维敏捷性。

5、 培养孩子完整连贯的表达能力和判断事物的能力。

活动准备

①红黄蓝绿几个小星星道具

②每种颜色的球若干,红黄蓝绿各一个,塑料锤一个。

③小星星的音乐

活动流程

一、出示图片,孩子说出是什么颜色,巩固对红黄蓝绿的认识

二、送球宝贝回家:

“彩色宝贝到处躲,躲在球上,让球变得五彩缤纷,球飞得很开心。”老师把球洒在孩子身上,让孩子捡起来。星星宝宝在找球。 ,我们帮她把球送回家。”蹒跚学步的孩子把球放到相应的篮子里。

3:找色“色娃真调皮,又藏起来了。”要不要一起去找? “引导孩子在活动室里找到各种颜色的宝宝,然后用手轻拍,告诉他们是什么颜色的。

四、表演《小星星》

“太阳下山了,星星宝宝出来了,满天都是漂亮的星星宝宝,小朋友们快来挑选两个同色系的星星宝宝和我们一起跳舞吧!”幼儿找到相同颜色的星星宝宝,并说出它是什么颜色,找到合适的孩子与老师一起表演。 “星星宝宝,你在哪儿?快回家吧。”蹒跚学步的孩子将Babie Star送回了他的家。

五、送自己去家“我们都是彩宝贝,玩久了累了,赶紧回家吧!”老师:“我是红宝贝,我的家在这里!”幼儿身上有各种颜色,分别找到对应的家,游戏结束,中班益智游戏活动教案第2部分:“我来找,我看,我来玩”教案活动目标

1、在趣味游戏中培养孩子观察事物的兴趣。

2、培养孩子的观察能力和操作中观察的细致性和敏感性。

3、孩子们通过活动学习玩耍,感受游戏的乐趣。

4、让孩子们感到快乐和有趣,他们应该在不知不觉中学习知识。

5、愿意大胆尝试,与同行分享经验。

活动准备

1、Children 的操作板、橡皮筋和几支水彩笔。

2、有几篇游戏操作论文。

活动流程

1、teacher 简单地向孩子们介绍每组游戏,激发他们玩游戏的兴趣。

2、Children 的自选组游戏。

(1)look for graphics--找出显卡的相同部分或缺失的部分。

(2)Connection-用线连接同一张图片或用线连接一些点形成与示例相同的图案。

小班宝贝不哭教案_小班头饰水果宝贝怎么写教案_水果食品安全教案小班

(3)数数――仔细观察,数一数图片中物体的数量或自由放置的小方块的数量。

(4)走迷宫——提供多种迷宫地图,通过观察让孩子单独或分组玩耍。

(5)涂色――让孩子仔细观察,用涂色的方法呈现动物形象。

(6)大找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、Children 自由选择游戏。教师参与游戏或与孩子一起玩游戏。

4、游戏结束后,孩子们可以展示自己的作品,互相欣赏。第三章中班游戏活动教案:教育教案活动目标

1、在趣味游戏中培养孩子观察事物的兴趣。

2、培养孩子的观察能力和操作中观察的细致性和敏感性。

3、测试孩子的反应能力,锻炼他们的个人能力。

4、 培养孩子完整、连贯地表达和判断事物的能力。

5、提高孩子思维敏捷性。

活动准备

1、Children 的操作板、橡皮筋和几支水彩笔。

2、有几篇游戏操作论文。

活动流程

1、teacher 简单地向孩子们介绍每组游戏,激发他们玩游戏的兴趣。

2、Children 的自选组游戏。

(1)look for graphics--找出显卡的相同部分或缺失的部分。

(2)Connection-用线连接同一张图片或用线连接一些点形成与示例相同的图案。

(3)数数――仔细观察,数一数图片中物体的数量或自由放置的小方块的数量。

(4)走迷宫——提供多种迷宫地图,通过观察让孩子单独或分组玩耍。

(5)涂色――让孩子仔细观察,用涂色的方法呈现动物形象。

(6)大找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、Children 自由选择游戏。教师参与游戏或与孩子一起玩游戏。

4、游戏结束后,孩子们可以展示自己的作品,互相欣赏。第四部分,中产阶级益智游戏小星星教案活动目标

1、 激发孩子们的参与意识,鼓励他们与同伴教师一起表演。

2、引导孩子学会比较和正确说出红、黄、蓝、绿颜色。

3、培养孩子敏锐的观察能力。

4、愿意大胆尝试,与同行分享经验。

5、孩子们通过活动学习玩耍,感受游戏的乐趣。

活动准备

水果食品安全教案小班_小班头饰水果宝贝怎么写教案_小班宝贝不哭教案

①红黄蓝绿几个小星星道具

②每种颜色的球若干,红黄蓝绿各一个,塑料锤一个。

③小星星的音乐

活动流程

1、出示图片,孩子说出是什么颜色,巩固对红黄蓝绿的认识

2、送球宝贝回家:

“彩色宝贝到处躲,躲在球上,让球变得五彩缤纷,球飞得很开心。”老师把球洒在孩子身上,让孩子捡起来。星星宝宝在找球。 ,我们帮她把球送回家。”蹒跚学步的孩子把球放到相应的篮子里。

3、找色“色娃真调皮,又藏起来了。”我们一起去找吧? “引导孩子在活动室里找到各种颜色的宝宝,然后用手轻拍,告诉他们是什么颜色的。

4、表演《小星星》

“太阳下山了,星星宝宝出来了,满天都是漂亮的星星宝宝,小朋友们快来挑选两个同色系的星星宝宝和我们一起跳舞吧!”幼儿找到相同颜色的星星宝宝,并说出它是什么颜色,并找到合适的孩子与老师一起表演。 “星星宝宝,你在哪儿?快回家吧。”蹒跚学步的孩子将Babie Star送回了他的家。

5、送自己去家“我们都是彩宝贝,玩久了累了,赶紧回家吧!”老师:“我是红宝贝,我的家在这里!”蹒跚学步的身体贴上各种颜色小班头饰水果宝贝怎么写教案,分别找到对应的家园,游戏结束。第五章中班益智游戏活动教案:我来找我看我来玩教案活动目标

1、在趣味游戏中培养孩子观察事物的兴趣。

2、培养孩子的观察能力和操作中观察的细致性和敏感性。

3、可以积极参与游戏活动,学会保护自己。

4、Children 通过活动学习玩耍,感受游戏的乐趣。

5、测试孩子的反应能力,锻炼他们的个人能力。

活动准备

1、Children 的操作板、橡皮筋和几支水彩笔。

2、有几篇游戏操作论文。

活动流程

1、teacher 简单地向孩子们介绍每组游戏,激发他们玩游戏的兴趣。

2、Children 的自选组游戏。

(1)look for graphics--找出显卡的相同部分或缺失的部分。

(2)Connection-用线连接同一张图片或用线连接一些点形成与示例相同的图案。

(3)数数――仔细观察,数一数图片中物体的数量或自由放置的小方块的数量。

(4)走迷宫——提供多种迷宫地图,通过观察让孩子单独或分组玩耍。

(5)涂色――让孩子仔细观察,用涂色的方法呈现动物形象。

(6)大找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、Children 自由选择游戏。教师参与游戏或与孩子一起玩游戏。

4、游戏结束后,孩子们可以展示自己的作品,互相欣赏。第六章中级益智游戏的魔盒教案。游戏目的:

训练孩子的触觉和敏感度,提高孩子的注意力和记忆力。

游戏准备:纸巾盒、各种玩具、糖果等

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怎么玩:在纸巾盒里放一些玩具、糖果、水果等,让孩子摸一下,拿出前让他说出名字,或者给他指示,让他把纸巾拿出来。按照说明做事。对于大一点的孩子,可以给他负面的指示,比如:“不准吃的东西请拿出来”“不圆的东西请拿出来”等等。为了增加乐趣,还可以使用一些奖励方式。例如,如果你得到正确的糖果,奖励孩子吃糖果,如果你吃错了,就把糖果放回盒子里。

游戏提示:本游戏适合3-4岁的儿童。因为孩子们使用触觉和视觉来做出判断,所以可以刺激右脑的发育。第七章,中产阶级益智游戏我画了一个小动物教案,游戏目标:

1、培养孩子的创造性思维和丰富的想象力。

2、让幼儿对常见动物的栖息地有一个基本的了解。

3、让孩子们感到快乐和有趣,他们应该在不知不觉中学到知识。

4、在活动中,让孩子们体验和同龄人一起玩耍的快乐,和同龄人一起快乐地玩耍。

5、孩子们通过活动学习玩耍,感受游戏的乐趣。

游戏准备:

1、 准备画纸、画笔和各种动物名片(卡片不带图)。

2、安排动物园场地(可以在地上标记树木、草地、池塘、山脉等)。

游戏过程:

1、 幼儿被分成人数相等的两组面对面坐下。

2、老师给每个孩子分发画纸、画笔和动物名片一张(要求孩子只能自己看卡片)。

3、 幼儿根据卡片上的动物名称在画纸上绘制动物图像。

4、 画完后,让对面的小朋友告诉你他们画的是什么动物。如果孩子是对的,孩子可以去安排好的动物园,把画纸放在动物平时生活的地方;如果对面的孩子没有猜对,孩子必须重新完成绘图。

5、第一个进入动物园并找到动物正确生活的地方的孩子获胜。

备注:

教师可根据孩子的不同情况,适当指导绘画。第八章,中产阶级益智游戏,数学娃娃,找朋友,教案,反思游戏目标:

1.能正确区分10以内的相邻数字。

2.培养孩子思维的灵活性和敏捷性。

3.让幼儿体验数学活动的乐趣。

4.培养孩子的逻辑思维能力。

游戏准备:

每个人的 1 到 10 个头饰。

游戏性:

1.蹒跚学步的孩子戴上数字头饰并互相观察,知道他们是哪个数字娃娃。

2.以数字娃娃5为例:孩子的把手围成一个圆圈,老师点击固定位置数:“一、二、三”,点击到“三”的数字娃娃5,立即跑到圆圈中央,站起来拍拍手,其他孩子一边走一边背诵童谣:“一、二、三。我五岁;一、二、三、四、五,六、我的朋友呢?”念完后,数字娃娃4、6迅速跑进了圈子里。并拍手说两句童谣:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。” 3.游戏可以重复。

游戏规则:

必须是被老师指着“三”的数字娃娃,才能跑到圆心。

教学反思:

游戏是最适合促进孩子主体性和个性化教育的形式。因此,教师要积极将思想转化为行为,注意观察和捕捉孩子在活动中的兴趣,把握机会及时引导,鼓励孩子更深入地玩游戏,让孩子在健康的游戏中得到更多的发展。第九章中产主题拼图区水果纸牌教案的思考【设计意图】

通过观察发现,孩子们会进行无意识的操作,并有规律地尝试对图片进行排序。本课结合中班孩子对数学的知识和感受,选择孩子喜欢吃的水果。目的是让孩子进一步培养对数学的兴趣,学会观察和操作。相同的水果图案首尾相连,孩子们在学习水果的过程中对数学活动产生了浓厚的兴趣。

[活动目标]

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1、Children 可以说出几种常见的水果,并从外观上区分。

2、学习玩纸牌游戏,并能将相同的水果图案首尾相连。

3、体验游戏的乐趣。

4、让幼儿体验数学活动的乐趣。

5、通过各种感官训练,培养孩子对计算的兴趣和思维的准确性和敏捷性。

【活动准备】

1、children 递了一套水果纸牌操作卡。

2、一组大果操作卡。

【活动流程】

一、猜水果谜语,引导活动。

老师:“孩子们,你们喜欢吃水果吗?我有一个关于水果的谜语,你们猜不出来?竖起耳朵仔细听。穿着绿色的衣服,我的肚子是水汪汪的,我有很多宝贝们。,全是黑脸。

“你有一个猜想。你猜怎么着?” “你猜对了吗?一起说《西瓜》吧”“孩子们真聪明。”

二、学会玩“水果纸牌”游戏

1、认识水果图片,告诉我水果的名字。

老师:(展示水果图片)“看,孩子们,这些是什么?有什么水果?我们一起来聊聊吧。”

2、 演示如何玩水果卡。

老师:“看,孩子们,这里每张卡片上都有两个水果宝宝,现在老师要给水果宝宝找朋友了,

仔细看看谁和谁是好朋友?” “菠萝和菠萝。 ”老师:“对了,都是菠萝,只是同一个水果

携手成为好朋友。这个呢?..."

3、介绍游戏名称,并提出活动请求。

老师:“这个游戏的名字叫《水果纸牌》,我们一起说吧。(讲座计划来自:快思教学计划。)以后每个孩子都会得到一张和老师一样的水果图片。在这个到时候一定要找两个一样的水果宝宝先放,然后找朋友让他们排队,一定要把一样的水果放在一起。它在水果之后

我们拿起它,比任何拿起它的人都更快、更正确。连接完成后,您可以请客座老师检查您的果龙是否连接正确。 "

4、运营活动

孩子们使用操作卡玩水果纸牌游戏。老师观察孩子们的活动,并根据需要提供指导。

三、end

孩子们的果龙很好吃。水果宝宝们找到了自己的好朋友。他们非常高兴。老师会看看孩子们的火车是否受欢迎。现在请孩子们自己拿水果。长时间开好火车让其他孩子享受。