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5月19日3D游戏角色动画制作(组图)

2021-10-17 05:52 网络整理 教案网

3D游戏角色动画制作课教案图片

3D游戏角色动画制作课教学计划课程介绍纹理绘制游戏循环动作和通用动作设置技术满足行业角色制作和动作设置标准篮球课程标准党员活动室建设尘肺标准电影小儿分级护理标准分级护理精修标准教学流程游戏动画概述 5月12日 游戏制作介绍 5月13日 3dsmax基本功能 5月19日 游戏Q版模型制作 5月21日 欧美写实游戏模型制作 5月28日 3D基础动画技术 5月29日 3D角色动画制作工具 CharacterStudio 6月5天游戏人物动作实战6月6日游戏引擎初探与游戏测试6月12日教学内容1个游戏设计制作介绍 教学要求 教授游戏制作知识 帮助学生掌握3D游戏制作的发展历程和3D游戏角色动画制作的特点 教学主要内容 13D游戏角色动画制作发展历程 23D游戏角色动画制作特点教学难点关键在于掌握3D游戏制作的特点,帮助学生培养3D游戏角色制作的兴趣。培训内容参观游戏公司观看3D游戏制作流程设计制作人物原画知识点初中数学知识点总结七年级英语知识点总结七年级英语知识点人教版数学知识点初中一本书数学知识点游戏设计制作概念课时分配约2课时1个习题乘法口算100题七年级有理数混合运算100题计算机一级题库二元方程应用题真或敢刺激题作业设计制作游戏一个游戏人物原创绘画需要明显的职业特征二 3dsma知识点游戏设计制作概念课时分配约2课时1练习乘法口算100题七年级有理数混合运算100题计算机一级题库二元方程应用题真或敢刺激题作业设计制作游戏一游戏人物原画需要明显职业特征二3dsma知识点游戏设计制作概念课时分配约2课时1练习乘法口算100题七年级有理数混合运算100题计算机一级题库二元方程应用题真或敢刺激题作业设计制作游戏一游戏人物原画需要明显职业特征二3dsma职业特点二 3dsma职业特点二 3dsma

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x 基本功能教学要求 通过理论讲座和操作指导,帮助学生掌握3D制作工具3dsmax的使用。重点掌握多边形Polygon建模方法教学内容3dsmax基本工具介绍3dsmax基本建模类型介绍多边形建模操作技巧教材基础知识介绍教学重点难点掌握游戏Polygon制作的一些技巧和游戏模型制作的基础知识。培训内容。滚塑挤压倒角放样模型的制作与说明。一些相关的基本物体形成一组静物。使用 Polygon 制作一些相对复杂的模型,例如机械模型。

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角色建模流程 仓库管理流程 报销流程 离职流程 办理流程 报销流程 新员工入职流程 游戏角色UV压平操作 游戏角色手绘绘图 培训内容制作 游戏角色模型 使用Photoshop软件绘制角色映射 教学重点难点 游戏模型布线 标准UV展开技巧、知识点、游戏模型建模、贴图绘制、课堂分配、约16小时练习、通用游戏角色模型制作、使用photoshop软件绘制角色图、合理布线​​、UV展开符合游戏标准5 3D基础动画技术教学要求通过理论讲座和操作指导帮助学生掌握游戏动画制作的基础知识。教学内容。动画播放设置工具。轨迹编辑器和简单的轨迹动画。基本骨骼系统。用基础骨骼设置知识点3D游戏基础动画3课时分配约8课时练习作业3D模型设置3dsmax骨骼系统制作简单关键帧动画6个3D角色动画制作工具CharacterStuido教学要求帮助学生掌握3dsmax游戏通过理论讲座和操作指导 动画制作工具 CharacterStuido 教学内容 CharacterStudio 介绍 角色骨架设置 角色皮肤设置 自由动画和行走动画设置培训内容 设置角色跳舞行走动画教学重点难点 CharacterStudio 基本骨骼系统。用基础骨骼设置知识点3D游戏基础动画3课时分配约8课时练习作业3D模型设置3dsmax骨骼系统制作简单关键帧动画6个3D角色动画制作工具CharacterStuido教学要求帮助学生掌握3dsmax游戏通过理论讲座和操作指导 动画制作工具 CharacterStuido 教学内容 CharacterStudio 介绍 角色骨架设置 角色皮肤设置 自由动画和行走动画设置培训内容 设置角色跳舞行走动画教学重点难点 CharacterStudio 基本骨骼系统。用基础骨骼设置知识点3D游戏基础动画3课时分配约8课时练习作业3D模型设置3dsmax骨骼系统制作简单关键帧动画6个3D角色动画制作工具CharacterStuido教学要求帮助学生掌握3dsmax游戏通过理论讲座和操作指导 动画制作工具 CharacterStuido 教学内容 CharacterStudio 介绍 角色骨架设置 角色皮肤设置 自由动画和行走动画设置培训内容 设置角色跳舞行走动画教学重点难点 CharacterStudio

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骨骼和皮肤设置知识点 CharacterStuido 设置课时分配约8课时的练习,使用3dsmax软件的CharacterStudio骨骼系统设置角色舞步动画七场游戏角色动作实战教学要求帮助学生掌握如何通过学习理论讲座和操作指导 在实际游戏实战中,我们对一些角色动作的做法和要求有了更深入的了解,主要是通过介绍几位在游戏中入党的代表性积极分子。检查条目数和毫米对照表。教师职称等级列表。员工考核评分表。普通年金现值系数具有代表性。动作讲述真实游戏角色的动作制作过程。教学内容。游戏动作制作。知识。游戏角色动作示例。解释游戏角色循环动作制作。游戏角色行为动作实例制作。教学重点与难点:游戏角色动画设置技巧与方法知识点游戏角色动画示例操作课作业约16课时练习作业1设置角色跳跃循环动画2设置角色前翻动画八游戏引擎初探与游戏考试教学要求 通过 理论讲座和操作指导模型制作教案下载模型制作教案下载,帮助学生掌握如何将角色动画模型导入引擎的过程。教学内容。游戏引擎。游戏的第一次探索。测试用例。实训内容。3D 模型模型被导入到引擎中。设置技能和知识点。游戏引擎设置。课时已分配。大约2个课时。练习。将 3D 模型导入引擎。制作相机跟随动画。56