动画场景;模型制作;教学中图分类号:J5地制作
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[摘要]随着社会的发展,人们的精神水平逐渐提高,高品质的艺术越来越受到人们的关注。动画制作也开始从二维动画到三维动画。转场、模型制作是3D动画作品中非常重要的部分。它广泛应用于影视和动画领域。可以说模型制作是动画的核心。如何方便快捷地制作动画模型,是动画师们亟待解决的问题。
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【关键词】动画场景;模型制作;教学
中文图书馆分类号:J5 文献标记代码:A 文章编号:1007-0125 (2016)04-0113-01
动画是一门综合艺术,是人类精神文明的产物。它涉及绘画、漫画、音乐和文学等多种艺术。动画就是先把需要的情节一一画出来,然后通过翻书的形式快速翻动,创造出连续的视觉效果,比文字更有质感,更生动。动画制作有两种:一种是二维动画,一种是三维动画。与二维动画相比,三维动画更加逼真生动。就是创造一个虚拟的物体,让画面更有立体感,让我们可以从各个角度观察。如今,三维动画已成为世界动画制作的主流。制作一部好的动画作品已经成为动画师思考的问题。
通常我们在制作动画模型之前需要考虑一个总体思路,即如何完成模型的制作。一个动画通常有它的背景,我们制作的动画模型也必须符合这个背景。否则,即使模型制作得很好,也无法表达需要表达的内容。它对动画角色的结构也没有用处。深入分析,然后建立清晰的建模方法,然后制作动画模型。
一、动画人物分析
动画模型的制作从人物的结构分析开始。当我们面对的对象是一个比较复杂的对象时,当直接方法无法准确表达时,我们可以将对象分成几个部分。然后一一分析它们的结构特点。然后分别制作。然后通过后期的整合完善。想要真实生动地表现人物的一举一动,就需要成功把握动画人物的结构特点,才能达到动画的预期效果。
二、建模方法
动画模型需要制作的逼真、贴合主题,所以在制作3D动画时,必须考虑各种因素,选择合适的建模方法。
建模方法很多。多边形建模是众多方法中的一种。它的原理是通过增加和删除一些现有简单几何图形的控制点或控制线来完成对象的建模。也是我国影视动画制作中最常用的造型方法。由于这种建模方法操作简单,对动画师的技术水平要求很低,容易掌握,普通动画师也能掌握。
细分曲面建模的建模方法也是一种主流的建模方法。它不仅可以随意增删结构线,还可以通过控制物体的结构曲线来调整物体的表面结构,所以细分曲面造型很可能成为未来发展的主流模型制作方法,受到越来越多生产者的青睐。
现在我们以Maya软件为例来讨论3D动画建模的优缺点。卡通场景中常见的蘑菇模型都是使用nubrs模型制作的。上图是一个小蘑菇屋模型制作教案下载,几个排列成相对统一的球,对于这样的模型,动画制作者需要采用新的方法和特殊的制作思路来完成。我们可以先创建一个单球模型,然后命令球沿着设定的路径移动,调整球的速度使球匀速运动,最后复制多个匀速运动的球。使小球以相同的匀速运动,从而完成该模型的制作。
三、Summary
综上所述,一个好的动画建模师不仅要具备专业的知识技能和独立完成模型制作的能力,还要具备灵活的思维能力,能够仔细准确地分析动画的角色结构。你不能在不知情的情况下盲目地开始生产。随着科学技术的发展,动画建模的方法和技术将变得更加先进和人性化。然而,无论技术和软件多么先进,都需要人来操作和改进。相信随着时间的推移,未来会有越来越多的年轻人投身于这个充满活力的行业,使其蓬勃发展。
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关于作者:
艾雅琴,女,湖北武汉人,硕士,江汉大学文理学院教师,从事设计教学。
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尽管此后3年一蹶不振