江苏科学技术出版社初中《信息技术》第一章
第一章走进信息世界 课时一信息与信息技术——信息 一、教学内容分析跟设计:“信息以及特点”是江苏科学技术出版社的初中《信息 技术》第一章第一节的内容。由于这个内容理论性较 强,如果仅仅由老师来讲,学生可能会觉得乏味,所 以我打算在学生的鼓励下,举出现象,让学生进行探 讨,然后归纳获得知识。有不足之处由老师或教师来 补充。这样可使教师积极参加,活跃课堂气氛,既使 学生学到知识,又培养了教师将学习与生活联系的习 惯和自主学习的习惯。 二、教学对象预测: 知识的获取者是今天升入初中的教师,按照人的成长 认知规律,学生对常识的获得开始由感性认识提升至 理性认识。对于“信息”这一事物的了解,可以使它们从 大量存在的现象中,发现并归纳出它们需要获取的知 识。老师在此过程中起着鼓励的作用。1- - 三、教学目标: 1、 知识、技能目标:学生无法列出学习与生活中的 各种信息,感受信息的丰富多彩性;举例说明信息的 一般特性;培养学生探讨问题、解决难题的能力。 2、 过程、方法目标:培养教师从日常生活、学习中 发现或归纳出新常识的素养。 3、 情感态度与价值观目标:让教师理解信息技术对 日常生活和学习的重要作用,激发对信息技术强烈的 求知欲,养成积极主动地学习跟使用信息技术、参与 信息活动的态度。
四、教学重点: 1、信息特征的了解。 五、教学难点: 信息的意义。 六、教学方法 本节概念性强,实践性弱。采用讲授法,讨论法。 教学过程2- - 谈话引入:同学们,信息技术这门课程,我们在高中 阶段就早已学习。那么以下请同学们说一说,什么是 信息?在我们日常生活中,你觉得那些属于信息? (举例) 生 1 :校园里铃声响,可以告诉我们信息:上课或下课。 生 2 :观看校运会,可以获得很多运动会赛场上的信 息。 生 3 :从网上可以获得很多信息,如:学习资料、娱乐、 新闻报导等。 生 4 :在报纸上可以知道国内外的信息。 ……师:同学们举的事例非常好。 其实信息在我们日常生活周围无时不在,无处不有, 当然,信息除了存在于我们的周边,同样可以在我们 身体外部找到它的影子,如,医生借助听诊器来认知 我们的身体外部的差异以确认原因,因此我们可以说 信息是用文字、数字、符号、图像、图形、声音、情景、 状态等方法传播的内容。3- - 师:信息无处不在,无时不有。信息的存在多种多样, 作为万物中的一种,它们相同有着其固有的特点,也 就相似的本质。下面我们借助所获得到的信息,找出 它们共同的特点。
师:在我们周围存在的信息中,书刊上的文字依附于纸 张,颜色依附于物体的表层,老师上课的声音依附于空 气。还有众多的信息,同学们能列出其他的现象吗? 生:(讨论)我们的体重依附于四肢信息技术教案下载,CD 音乐依附于 光盘,…… 师:有没有信息是不依附于任何载体而存在呢? 生:(讨论)找不到。 师:这表明了哪些? 生:(齐)信息需要依附于载体而存在,信息依附的 物体多种多样。 师:通过中间的学习了解信息是需要依附某一媒体进 行传播的,所以不能独立存在;文字又可以印刷在书 本上,也可以存储至电脑中;信息可以转化成不同的4- - 载体形式而被存储下来跟传播出来,供更多的人分享, 而“分享”的同时也表明信息能释放、可存储。 师:(课件演示) 1、载体依附性 (1 )信息不能独立存在,需要依附于一定的载体; (2 )同一个信息可以依附于不同的媒体。 (3 )载体的依附性具有能储存、可释放、可转化特征。 师:老师授课中传授的信息可增长同学们的知识,广 播传出的音乐可给你们带给快乐,下课的铃声可帮大 家增添兴奋。还有众多的信息,他们的存在可帮我们 带来怎么的作用呢? 生:(齐)信息的存在有一定的价值性。 师:(课件演示) 2.信息的价值性。
信息不能直接提供帮他们物质必须,体现在两方面: ① 能满足他们精神生活的必须; ②信息可以抑制物质、能量的制造和使用;5- - 信息可以增值; 信息只有被他们借助,才有价值。 生 1 :(疑问)信息可以增值,怎么理解呢? 生 2 :(回答)人们在加工信息的过程中,经过选取、 重组、分析等方法处理,可以获得更多的信息,使原 有信息增值。 师:商场上某些产品供不应求,而产家了解信息后他 们会大量生产该产品,说明信息可以抑制物质、能量 的制造和使用。 师:台风“维达”给我们带来的伤痕依旧存在,有关台风“维 达”的天气预报当时对我们非常有用,但是目前对我们 还有用吗? 生:(讨论)信息的价值会随时间的差异而变化。就如: 今天来讲,神六的顺利成功远比神一帮我们带来的兴 奋多。今天的报纸总比今日的报纸好卖,…… 生:(疑问)书本中的科学常识会随时间的流失而变 得贬值吗?6- - 师:如果是理论常识几乎不会贬值,但即使是科技知 识同样会随时间而差异,但所花的时间会比通常的信 息长这些。 师:(课件演示) 3.信息的时效性 信息的时效性会随着时间的推移而变迁(有长或短)。 (2)信息的时效性必须与价值性联系在一起。
师:(补充)因为信息一旦不被他们运用就不会体现 出它的价值,那也就谈不上所谓的时效性。也就是说 信息的时效性是借助价值性来表现的。 师:老师上课的声音也是一位同学听到吗?电视台播 出的新闻只会被一位观众了解吗? 生:(齐)不是。 师:大家想一想,我们的周边也有某些信息是无法被 大家所一同了解的? 生:(讨论)每位老师的外形、教学楼的图案、树叶 的色调、汽车的颜色、……7- - 看来所有的信息都是可以共享的,除非它不为人所知。 师:(课件演示) 4.信息可以共享 萧伯纳名言 信息资源共享。 信息可以被一次、多次、同时运用。 信息共享不会丢失、改变。 思考: 1、师:同学们对以上的信息形态分析得更透切、独特。 下面我们一起来思考:信息不仅后面的特点之外也有 没有其它特性? (传输性、无色无味、概括性、可以识别、再生等) 2、信息的诸多特性中,相对于物质能源,哪些是信息 独有的?(共享性) 实践题:课本第 5 页,作完后把答案上交到教师机: 网上邻居——>teacher——>所在学校文件夹。 教学反思8- - 这节课设计的主要目的是使学生参加探讨活动, 教师鼓励来超过教学目标。从课堂的过程来看,学生 回答困惑很积极、主动,课堂气氛较好。
通过分组活 动培养学生的互相协同精神,也促使学生的学习兴趣, 让人们感觉到新课程改革模式的差异,不再是当时的 传统课堂方法。通过实践题巩固这节课所学过的常识 点。因为这是高中第一堂课,所以是最关键的一节课, 如果这节课上好了对以下课程的学习会使到一个促进 的作用。 课时二信息与信息技术——信息技术 教学目标预测: “信息与信息技术”是上海科学技术出版社出版的《初中 信息技术》模块第一章内容。作为本书的第一章,在 学生已有知识的基础上,对信息和信息技术做进一步 的提升,目的是让学生可从宏观上掌握信息和信息技9- - 术,并产生整体了解,为下面的学习提供必要的打算。 通过学习,要求学员还能列举出身边的各类信息,感 受信息的丰富性;能举例说明信息的通常成因;能够 说出信息技术的五次革命;能够知道信息技术的演进 历史;能够体会信息技术的演进趋势,体验信息技术 发展的变迁,认识到信息技术与他们的生活紧密相关。 教学内容分析: 本章主要包含两大块:1、丰富多彩的信息和信息的一 般特性,前者是铺垫性内容,与学生们的学习、生活 紧密联系,简单易懂信息技术教案下载,学生非常易于接受;后者是重 点内容,理论性较强,是教学的难点;2、信息技术的 悠久历史,主要是叙述信息技术的五次革命;信息技 术的演进趋势,则从信息文化的视角来表述信息技术 的大众化和人性化,将科技的演进寓于信息文化的发 展之中;合理的使用信息技术,主要是使学生了解信 息技术是一把双刃剑,如果使用不当都会帮他们带给 负面的影响。
这一块的内容都是教学重点,后二者的10- - 内容也有本章的难点。 学生学习状态分析: 初中一年级的教师,已经初步具有了一定的自学能力, 对常识应用跟迁移能力尚未相当强。这一阶段的学生 逻辑思维是非常成熟的,而且这个年龄段的学生认知 也是非常活跃,能够跟朋友一起来进行一些疑问的探 讨、交流。他们有着广阔的视野、强烈的使命感,关 注信息技术在生活以及周围的影响。 教学重点: 1、信息技术的悠久历史 2、信息技术的演进趋势 3、合理的使用信息技术 教学难点: 1、信息技术的演进趋势 2、合理的使用信息技术 教学方法: 本节课主要运用下面方式:讲授法、讨论法、探究法、11- - 提问法、引导法,师生一起小结等等。 七、教学过程: 复习:提问:信息的四个特征? 新课导入 教师活动: 1、同学们,今天我们将一起来学习“ 日新月异的信息 技术”这一节。首先,请你们阅读本节开头的一则新闻: 问题:上面的故事表明了哪些? 信息以及信息技术对我们人类的重要性。 (一)信息技术的发展历史 教师活动: IT (Information Technology ) 信息技术:一切与信息的获得、加工、表达、交流、 管理跟评判等有关的科技都可以称为信息技术。
可以 说有了人类就有了信息技术,在人类历史上发生过了 五次的信息技术革命: 教师活动:给师生 3 分钟看书第 6 页,要求尽可能记12- - 住“信息技术的五次革命”。 第一次:语言的使用 第二次:文字的成就 第三次:印刷术的发明 第四次:电报,电话,广播,电视的发明跟普及 第五次:计算机科技和现代通信技术的科普应用 (二)信息技术的演进趋势: (只选取两点来讲解,其余的在下节课通过因特网、 学生间互助、探究来学习) 1、越来越友好的人机界面 教师活动:越来越友好的人机界面,实际上是从操作 系统这个成面上来讲的。讲解 DOS 和 WINDOWS 的13- - 区别。(简单介绍) DOS : DOS 实际上是 DiskOperationSystem (磁盘操作 系统)的俗称。顾名思义,这是一个基于磁盘管理的 操作系统。它是命令行形式的,靠输入命令来进行人 机对话,并借助命令的方式把指令传给计算机,让计 算机实现操作的。因此,作为用户的我们要记忆长期 繁锁的命令,那样能够用好计算机。 WINDOWS :用的是GUI——鼠标/ 图形用户界面 人机交互图形化用户界面设计,以富媒体的图形 方式来展现交互。
举例子:查看文件,复制文件,删除文件 WINDOWS 如何实现(学生演示) DOS 下怎样实现(教师演示) 通过讲解、分析,让学生逐渐感受到从 DOS 到 WINDOWS 是越来越好的人机界面。 ①虚拟现实技术14- - 应用:建筑领域、外科医师、军事领域 ②语音技术 语音识别技术,语音合成科技 应用:语音输入法、无人值守电话服务、专用语音直 接翻译机。 ③智能代理科技 OFFICE 助手 可借助网络进一步认识相关概念 2、越来越个性化的功能设计 壁纸、个性化签名(QQ )、个性化铃声 认真看书上第九页资料 3、越来越高的性价比 教师活动:请老师注意观察教材第九页的表。 学生活动:认真看书上的表 教师活动:从本张表你看出了哪些问题? 学生 1 :…… 学生 2 :……15
中国应该实行