【教师招聘】教师资格证考试《综合素质》稿
小学信息技术《Scratch简介》教案
一、教学目标
1.能够利用“移动”模块让小猫前进、后退,学会使用脚本区放大功能。
2.通过对小猫的操作,体会模块化程序的真谛,提高动手操作能力。
3.通过学习Scratch软件或者操作,感受信息技术的活力,增强对信息技术的学习兴趣。
二、教学重难点【重点】Scratch软件的了解及“移动”模块的使用。【难点】“移动”模块的灵活采用。
三、教学过程
(一)导入新课
教师多媒体展示事先制作好的动画:小猫先前行,再倒退;再前行,表演“太空步”。引导学生认真观察,预设学生观看后说感受。【觉得太有趣,小猫的动作更滑稽。】教师可以评价学生观察的挺仔细,都写出了自己的见解。教师因势利导提出疑问:“那同学们想不想学习怎么让兔子动起来呢?小猫是怎样才能运动的呢?什么软件可实现这种的操作呢?”吸引学生学习兴趣。
——引入新课——Scratch简介。
(二)新课讲授
任务一:将“移动”模块拖至脚本区
教师引导学员打开Scratch软件,随后教师示范怎样打开“动作”脚本区,提示学生参照教师的操作,自主打开“动作脚本区”。教师向师生讲解:没有在脚本区输入动作,小猫是不会动的,想要小猫动起来需要添加命令。向学生抛出问题:之前早已了解了软件的功能区,哪位同学来指一指脚本在那里?引导学员结合教材的提醒,进行3分钟的自主研究。预设学生找到脚本功能区,教师对学员进行引导。
教师再次强调问题:要使小猫动起来,需要用到哪个模块呢?给学生3分钟的时间信息技术教案下载,示意学生同学三人为一组,结合教材的提醒进行研究。预设学生代表提问道【“移动”模块。】教师可以评价学生提问得更恰当。教师鼓励学员一起进行操作,找一找“移动10步”模块,学生都找到后,教师示范将命令拖动到脚本区:左键点击命令,进行拖动。随后学生进行巡视,确保同学们都可完成此步操作。
之后老师询问学生:仔细观察一下信息技术教案下载,模块中的图标是不是有点小呢?提醒学生认真观察教师的操作。老师帮你们表演一个魔术,将字体变大:点击脚本区右下角的'“放大镜”按钮,将字体变大。预设学生纷纷表示兴奋,随后提醒学生自主进行操作,尝试将字体变大。
任务二:让小猫动起来
教师进行讲解:这时候就可以点击动作命令按键,让小猫动起来了。教师带领师生共同进行操作:点击“移动10步”,认真观察舞台区的兔子出现了哪些差异?预设学生都兴奋的发觉小猫动起来了,往前走了一小段距离。教师顺势引导并询问学生:能不能让兔子跑得很远呢?教师进行讲授:单击“10”,步数被反选,这时候就可以输入数值改变步数。教师输入数值20,示意学生看看小猫有没有走的很远。随后鼓励学生自由修改数值,并单击让小猫行走,教师巡视指导。
教师发现有的同事的小狗走出了屏幕能如何办呢?引发学生探讨,这时学生可能会说可以使小猫后退。那怎么后退呢?同学们都不能具体如何操作。教师进行示范,我们在步数前面加上“-”号,数值变为负数。就可以使兔子后退了。随后鼓励学员按照学生的提醒进行操作,尝试使小猫后退。期间校长巡视指导,确保师生都可会做。
(三)巩固加强
请学生自主上台展现令小猫灵活的运动的动画,表扬完成的好的朋友,对于完成的不好的朋友,进行激励指导,引导其争取完成。
(四)小结作业小结:总结今天学习的知识。
作业:多去跟小猫交朋友,尝试使用旋转指令。
四、板书设计
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