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关于范文集锦五篇在教学工作者中的5个小编为(2)

2022-10-11 19:18 网络整理 教案网

幼儿园大班音乐教案2

设计方案:

孩子们即将进入小学。进入新环境时,向同龄人介绍自己是必不可少的。以唱歌的形式向他人介绍自己的名字既有趣又具有挑战性。演唱活动《好名字》节选自巴赫的《康康舞》。这首乐曲节奏明快流畅,歌词既规律又有趣,很容易激起幼儿参与的积极性。整个过程中,我用各种形式的美术教学方法来满足孩子们的好奇心和兴趣。以“激发兴趣----展示自己----交流分享----情感体验”为主线幼儿园钢琴教案范文,营造轻松、快乐、自由的活动氛围,搭建孩子表达自我的舞台,感受音乐活动的乐趣。幸福。

活动目标:

1.能唱出欢快的歌声,唱出准确的高音部分,唱得自如。

2、根据歌曲的情感特点,创作有趣、自由的表演歌曲。

3、在唱出自己的名字的过程中,你会有一种自豪感和喜悦感,与同龄人互动体验唱歌的乐趣。

4.感受旋律的氛围,和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

5、对音乐活动感兴趣,乐于唱歌、弹奏。

活动准备:

1.与歌曲内容相关的课件和歌曲地图

2. 孩子们已经学会了他们名字的含义。

活动流程:

首先,进入场景,感知歌曲的旋律。

1.谈话引入:说出我的名字。

2. 创造情境,感知旋律。

“今天我们要请两位外宾,让我们用热烈的掌声,听着音乐,翩翩起舞,欢迎他们!”

2.结合课件,感知歌曲的特点。

1.播放课件,引出歌词内容。

“第一位客人叫什么名字?” “还有一位小客人,她叫什么名字?” “客人是怎么自我介绍的?”

2.完成粉丝演唱,感知歌曲特点。

“汤米和喀秋莎要一起唱歌,仔细听!他们唱的最多的词是什么?” “他们的歌声怎么样?以唱歌的形式向大家介绍你的名字,感觉如何?” 尝试谈论他们有趣的介绍!

第三,用地图感知尺度的高低。

1. 根据地图,孩子们背诵歌词。

2. 观察地图,练习在球场上唱歌。

“为什么这些小气球有的高有的低?哪个气球飞得最高?” “怎么唱?我们试试。” “米字唱完之后,接下来要唱什么?”

3. 完整地唱出歌曲的情感。

4.参与游戏,体验唱歌的乐趣。

1.探索模仿并唱出你自己的名字。

2.快乐游戏,体验唱歌的乐趣。

玩法:当大屏幕上的照片滚动时,孩子们一起倒计时:3、2、1,停止滚动,屏幕上出现两个孩子的照片:这是谁?请一起唱他们的名字。

老师采访被唱名字的孩子:大家唱你名字的时候你是什么心情?

3.唱游戏,感受歌曲和游戏带来的欢乐

活动反思:

由于我们的孩子是今年刚入园的新生,所以我们选择了“好名字”这个社会上的自我知识教育活动。让孩子介绍自己的名字,同时也知道每个人都有一个好听的名字。不仅是大牌,还有自己独特的昵称,还有昵称的含义。为了增加活动的可玩性和趣味性,我们设计了一个链接,我会点名并同意。让老师拥抱和抚摸孩子,增强老师和孩子之间的亲密感。鼓励孩子们在本次会议上大声说出来并做出积极的回应。在知道名字的内容方面,我们觉得内容比较简单,

这次我们借课来上课,因为本来这样的课应该在幼儿园的第一周上。我们班的孩子们都非常熟悉。所以我们只能借类。在活动中,我发现孩子们很开心,并大声介绍了他们的名字。在我叫你答应的那部分,孩子们可以举手,但大声回答是不够的。经过我的提醒,孩子们的响亮回答有所改善。他们高兴的上来拥抱老师,这也体现了小班孩子的独特特点。在介绍昵称的含义时,几个幼儿可以大声说出他们昵称的含义。

活动结束后,我也发现了一些不足:活动后半段,在学习良好行为习惯的时候,感觉动作还不够,可以适当让孩子多学多动。有什么不足,希望大家多多指教。

幼儿园大班音乐教案3

【活动设计】

《小兔子跳跳》是一首情景化、俏皮的歌曲,旋律轻松,歌词通俗易懂。因此,本次活动以带“小兔子”去树林玩耍的情况为前提。在轻松的游戏化氛围中,从熟悉旋律到理解歌词,从学唱到多种形式的表演,引导孩子充分表达和唱出歌曲,让唱歌不仅学会唱歌,而且变成一件轻松、快乐、有趣的事情。前后呼应的游戏环节和情景设定让孩子们进一步体验活动的乐趣,多形式的歌唱和趣味引导让孩子们进一步感受歌唱的乐趣。

【活动目标】

1.感受音乐的活泼,学会唱歌。

2.学会用衬词和合唱的方法给歌曲的一些乐句伴奏,以多种形式的歌唱体验歌唱活动的乐趣。

3、喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的乐趣。

4.愿意参加二重唱活动,与老师、同学一起体验二重唱的乐趣。

【活动流程】

1.节奏表现,感受旋律

1、在《小兔子跳》的音乐旋律中,孩子们跟着老师做简单的有节奏的动作。

2、在熟悉旋律的基础上,引导孩子一边做有节奏的动作,一边用“啦”哼出旋律。

2.熟悉歌词,学习唱歌。

1. 老师唱这首歌。

问:兔子跳到哪里去了?它听到了什么?谁会再见面?

2、根据孩子的答案,依次展示对应的图谱,引导孩子一一学唱对应的乐句。

3. 孩子们集体唱几遍。

3.练习衬词,演唱歌曲。

1、引导孩子选择衬词,练习合唱的方法。

2. 用以上方法引导孩子选择衬词来表达第二个词组。

3. 把孩子分成两组,唱几遍。提醒孩子注意老师的指挥,合理处理自己的声音,注意两种声音的和谐与优美。

四是游戏性能,趣味性与趣味性相结合。

告诉孩子游戏的名称并解释游戏玩法。老师和学生一起玩了几次游戏。

【活动反思】

第二、三节,宝宝散了,场面有点乱,宝宝会被大玩具吸引,宝宝会激情跳动,完全不理会眼前有没有人或物,这还没做完,如果你继续上这堂课,我会用通俗易懂的方式解释游戏规则。我觉得这次活动我没有和宝宝一起参加,会让宝宝觉得老师和宝宝是一体的,一起玩,一起疯。,还要把握赛事的大局。活动过程中,宝宝出汗很多。您应该为每个婴儿带一条小毛巾并将其放在背上。细节也决定成败。第二部分,让宝宝探索跳跃的基本动作。宝宝' s的表现还不错。我觉得不管什么课,让宝宝自己去探索和实践,他的记忆力和发展能力都会得到提升。

百科全书:兔(Rabbit)是哺乳动物兔形目所有属的总称。俗称兔。生物学分类 动物界 脊索动物门 脊椎动物亚门 哺乳纲 兔形纲。

幼儿园大班音乐教案4

活动目标:

1.熟悉三拍节奏,听懂歌词,学唱歌曲。

2. 学习休止符的停顿和旋律的连贯性。

3、爱鸟,热爱大自然的情感。

4. 借助已有的经验、图片和老师的提问,理解和记忆歌词。

5.培养孩子的音乐节奏感,培养孩子的表现力。

活动准备:

1. 音乐磁带、地图册、鸟类图片。

活动流程:

(1) 开头部分

1.声乐练习:12345-54321-(啊,吱……)

2. 你喜欢鸟吗?展示图片,小鸟在树上做什么,为什么喜欢这里?

3. 一起听歌。

(2) 基础部分:鸟落

1. 你从这首歌中听到了什么?言论自由。

这里有山有树有河幼儿园钢琴教案范文,也有爱他们的人。难怪鸟儿不想走。

2. 展示地图,练习节奏。这首歌有多少节拍?听音乐是什么感觉?

以音乐的节拍为节拍,感知 3/4 拍的特点。

3. 强调休止符的停顿和连奏的流畅。

4.根据音乐内容关注小鸟的快乐心情。

一个。一边唱歌一边学习鸟儿飞翔的动作

湾。小椅子充当大树,学会绕着树飞

C。在树上飞翔时唱歌,或一起表演

5. 给歌曲命名。《落鸟》

(3) 结尾部分:我是一只快乐的小鸟

1. 分段和合唱。

2. 鼓励和表扬积极参与的孩子。

活动反思:

这是一首非常抒情的歌曲,其余部分和歌曲中的连字是学习的重点,经过几次旋律的欣赏,孩子们已经对这首曲子有了一定的了解,并用自己的动作来演奏歌曲,也就是和孩子一起唱,用动作来表达歌曲的意思。体验关爱鸟类的情感。在歌曲表演中,孩子们大胆尝试了许多不同的动作、表情和表达方式,在热闹的课堂中再次巩固了歌曲的内容,体验了快乐音乐的情感。几乎每个孩子都参加了活动,动作也很漂亮。

缺点:

虽然整个活动的把握比较完整,但是各个环节的时间安排还不够充分。

幼儿园大班音乐教案5

活动目标:

1、在熟悉歌曲旋律的基础上,学习唱游戏歌曲。

2、通过听故事、看木偶表演等活动,创造游戏动作,学习游戏玩法。

3. 能够遵守游戏规则,体验诙谐幽默的游戏乐趣。

活动准备:

木偶道具:老鼠、猫、一块肉、一堆鱼、一条胶带、一块舞板或一条木鱼。

活动流程:

⒈展示鼠标娃娃,引起孩子们的兴趣。

“你们觉得这是谁?”,“哦,小老鼠告诉我它会做点什么,它会做什么?我们一起去看看吧。”

⒉ 操作木偶根据歌词讲故事,通过提问引导孩子熟悉歌词。(沐鱼伴奏)

(1) 在故事的前半部分,问:“小老鼠在做什么?” “他送了什么礼物?一只手?一只手?” “猜猜它把礼物送给了谁?” “我们往下看。”

(2) 在故事的中段,问:“它给谁送礼?为什么给小花猫送礼?它说了什么?” 在第 18 小节之后,问:“猜猜猫会说什么?”

[3] 讲故事的后半部分

⒊ 带孩子有节奏地背诵童谣。“结束了,我们一起谈谈吧。”

⒋创造动作,通过动作帮助孩子记忆歌曲的内容。

“要不要和小老鼠一起去送礼物?”

⑴“小老鼠的礼物准备好了吗?” 引导孩子们一边挑肉一边做摘鱼的动作。

⑵“你是一只小老鼠,怎么求一只小猫?” “它乞求的时候感觉如何?” (表情),引导孩子创造老鼠求猫的样子。

[3] 创造猫的骄傲动作。

⑷ 用动作完全演奏,伴着钢琴轻柔的伴奏。

⒌学习唱歌。

⑴“你能哼出刚才的旋律吗?和拉一起哼。” 孩子哼着旋律。

⑵“请把刚才的故事加到这个旋律里,我们试试看。” 孩子们和老师一起唱歌。

(3)重点掌握“它让小猫自己停止进食”等点缀节奏。

⒍ 游戏。

⑴手指游戏:(唱到最后一个词-'你')让猫抓住老鼠的手,老鼠就会把手放在他身后。

(2)在座位上玩:在同一个座位上玩两场比赛,一场是猫,一场是老鼠。“在音乐哪里抓老鼠?” (对最后一个词——“你”)让猫抓住老鼠的手,老鼠把手放在他身后。

⑶ 老师是猫,孩子是老鼠。当歌词唱“它求猫别吃自己”的时候,老鼠要走到猫的前面,当歌词唱出最后一个字“你”时,老鼠就可以跑回家了。

⑷老师是猫或请一个孩子做猫,其余的孩子是老鼠玩游戏。

⑸ 邀请3-5个孩子做猫,其他孩子做老鼠玩游戏。引导孩子以小猫为荣。

⒎活动结束(总结或游戏结束时走出活动室)

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