幼儿教案范文小班(auto_title)(2)
小班数学教案7
目标
1、可以区分大小物体,可以根据大小排列4个物体。
2、巩固对大小记号的理解,具备一定的观察和比较能力。
3、体验团体活动的欢乐情绪。
活动程序
1、集体活动:快乐的鱼游。
(1)老师(展示四条大小不一的鱼):孩子们,你们看,谁来了?他们有什么区别?
(2)老师(展示海洋背景):“小鱼们要去参加游戏比赛,需要按顺序排好队。
(3)师父:“请来帮派小雨排队,从小红旗的地方开始,如何按顺序排队?”
(4)个别小朋友示范:哪个小朋友愿意尝试为小鱼排队,我们应该从小红旗的地方开始排队。
(5)请告诉我小鱼是怎么排的?(从大到小还是从小到大)
(6)除了这样排队,还能怎么排队呢?(揭示图的意思:从大到小;从小到大)
2、幼儿动作活动。
(1)老师:“今天水族馆要举办游泳比赛,看看有哪些小动物参加?
(2)师父:“他们有小鱼、小乌龟、小螃蟹。”
3、显示和。
(1)老师让孩子们拿着自己的操作材料坐回座位上,集体操作结果。
(2)教师
综合点评:教师遵循“孩子通过自由观察、自主探索来学习”的认知发展规律,为孩子创造自由的学习环境,引导他们积极探索,获得相应的发展。
本次活动为数学活动,重点是让孩子在观察比较的过程中感知和理解鱼的大小特征,并能根据特征进行分类。幼儿对“大”和“小”的概念有了初步的了解,但要求他们根据鱼的大小和特征对鱼进行分类有点困难。需要老师指导。
蹒跚学步的孩子在探索大大小小的探索时继续享受发现。
小班数学教案8
活动目标:
1、引导孩子自己尝试探索两组物体的数量(5个以内)。
2、让孩子在探索活动中发现物体的排列。
3、 喜欢参加集体活动。
活动重点:
引导孩子掌握重叠和对应两种比较物体数量的方法,会比较两组(5个以内)的物体数量。
活动难点:
幼儿自己尝试找出两种比较物体的方法。
活动准备:
1、教具准备:超市游戏。(碗和勺子)
2、学校准备:超市游戏。(每人两种蔬菜,每人不超过五种蔬菜。)
3、几片不同颜色的雪花。(每人两组,每组不超过五人,装在书包里。)
4、一些猫捉老鼠的头饰。(每个占孩子人数的一半。)
5、操作手册第 1 卷第 17-18 页。
活动流程:
1、预备活动。
老师和孩子们互相打招呼,听音乐。
2、集体活动。
创设情景:今天老师买了很多碗勺(展示四碗五勺)
老师:请孩子们帮老师看看哪一个的碗和勺子多?哪个少?你是怎么知道的?
(引导孩子尝试比较使用了多少重叠和对应的方法。孩子发现一种方法后,老师及时鼓励和总结,强调用什么方法进行比较;如果孩子没有找到出,教师应作适当引导。)
3、小组活动。
第 1 组:玩“超市游戏”。比较书包里的两种蔬菜(每种蔬菜不超过五种。)哪一种蔬菜多?哪些品种少?尽可能多?
第 2 组:玩雪花。你拿手中的雪花比较什么颜色?哪个颜色少?尽可能多?
第 3 组:完成练习册第 17-18 页的练习。
4、小组游戏:猫捉老鼠。
老师:孩子们,我们一起玩游戏吧!(播放音乐“A Little Mouse”。)
每组8-10人,分别佩戴猫鼠头饰。(每种头饰不超过五个。)玩猫捉老鼠的游戏。当音乐停止时,请孩子们说出他们小组中谁的猫或老鼠更多?谁少?
5、 交换总结和收拾学校工具。
小家伙们度过了愉快的一天!两者都学习了两种比较对象大小的方法:重叠和对应。好了,现在请孩子们打开你的学习工具包的门,把你手中的学习工具一个一个的放进去,别忘了关上学习工具包的门!
活动延伸:
1、在户外活动中,引导孩子一一对应比较男孩和女孩。谁少?
2、让孩子回家比较一下爸爸和自己的衣服鞋子?谁的少?蹒跚学步的孩子收拾他们的学校工具。
小班数学教案9
教学目标:
1、 愿意参加3以内的数数活动,初步了解数字的实际含义。
2、体验拜访朋友家的乐趣。
教学准备:
1、家居布置场景:物品以1、2、3个一组的方式分布在三个柜子中。1-3张数码宝贝图片(贴在椅子上)
2、一篮水果
3、歌曲:看朋友,找朋友
教学过程:
1、带礼物到Digital Baby家做客说明:今天去见朋友了,但是要带什么礼物呢?
模仿开车唱歌:见朋友,去数码宝贝家。
敲门,进去,和数码宝贝打个招呼。
个别问题:你在问候谁?
2、送礼物
(1)思考:应该怎样送礼物才能让数码宝贝开心呢?
要求:您发送的水果数量应与数字婴儿的含义完全相同。
幼儿选择礼物与宝宝数量讨论:老师送的礼物对吗?互相检查。
(2)参观数码宝贝之家幼儿教案范文小班,你觉得数码宝贝之家怎么样?有几个柜子?看看柜子里的东西,你发现了什么?
交换数码宝贝朋友,把水果收起来。
3、回礼老师:1、2、3个数字中你没有打过招呼的数字宝贝,带上数字宝贝来选择它送给你的礼物吧。
逐个介绍,互相检查。
4、听游戏听几声,请几个宝宝出来。与您的宝贝号码一起快乐地“找朋友”跳舞。
5、告别数码宝贝,开车回去。
活动反思:
在活动中,让孩子在活动中感知3以内的数字,孩子可以自主选择适合自己水平的数字卡,让不同水平的孩子在这个环节中有所提高,从而达到教学的目的学生根据自己的能力。本次活动非常注重孩子的情感体验,让孩子在心情愉快的时候,在不知不觉中主动学习,体验数学活动的乐趣。
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