教案模板范文幼儿园教案宝典模板一教案精彩有礼
教案模板范文幼儿园教案宝典模板一教案精彩有礼单元评比、一周评比、两周评比小学各种评比,只要用心编写教案,绝对能让幼儿轻松应对。小朋友热爱学习,但是老师布置的作业不太多,小朋友又无法按照他们的想法去写教案,不如将幼儿园的话题,编入教案中,给幼儿“创新教学”开个头,激发他们的学习兴趣。教学问题再多,都要教一遍,只要老师讲了,学生看了,很容易理解。
我们如何让老师在备课和教学的这个过程中,有效地与学生,进行游戏互动,让教案更快更好地体现老师和学生的互动呢?设计一个问题,再设计一个教案,多了这两步,一是体现老师自己的教学,二是学生玩一遍。在两个步骤之间用轻松有趣的游戏开始,学生要坐得住,再在两个步骤之间,创新一些东西,创新一些词语和教法。特别注意多使用游戏元素,避免硬性、死板,同时,要加以灵活表达。
1.组合:当下流行的手工生活模式,制作手工书,编写教案中的手工手写单元评比。2.有奖竞赛:竞赛那一栏有重点问题标注,包括集合的技巧,图形/字形/颜色/旋转/图形等等,要让小朋友挑选自己的不擅长的内容。3.对角色:把生活中的角色也写进教案中,设计任务等环节的评比。4.创新游戏:比如在幼儿园难以理解的,幼师却可以自然地用上的,幼儿园课上讲不明白的游戏规则,老师找不到的,编成教案中任何有趣的游戏。
5.游戏手写单元评比评选游戏需要集体完成,在编写教案的时候,设计奖励机制。6.游戏环节:游戏写在教案的开头,是整篇教案的精华,开头的游戏是环节中的关键。也是环节中最容易制造互动的地方。编写教案的时候,要考虑游戏的玩法,游戏关卡,趣味性。有趣的游戏主要用到游戏元素,奖励机制,接着是角色变化和事件升级,还有命题类游戏要考虑的环节就多了,游戏设计评比,因为有趣,所以难度比较大,主要考虑游戏节奏和任务完成时间。
在游戏策划一个环节的评比后,编写下一个环节的评比。例如找相似的集合、抽奖之类的游戏关卡。以上种种,在组合中都要有数字变化,还有任务之类的环节,最后体现游戏的完成情况。这些都是应用类游戏教案模板范文幼儿园,更简单,更简约,更实用。复杂的是集合这一关卡。还是要想出整套的游戏,这个很重要。再编写一个例子,当我们来到3岁孩子的课堂上,怎么集合更少的玩具,更快的完成学习任务呢?1.找相似的小朋友;2.拿出每个人的画布教案模板范文幼儿园,分开;3.大家一起抢小白画布,抢到最快的小朋友就在一起。孩子们正常的思维方式是,如果抢到的小朋友是大人,肯定抢大人的画布,如果没有大人,就要抢老师的画布,
组织纪律和战斗力是不行的