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flash课件综合实例 制作教程.ppt 90页

2020-09-27 19:06 网络整理 教案网

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制 作 步 骤 一 8.4.1 创建课件界面和元件 1.创建影片文档和课件界面 2.制作元件 制 作 步 骤 二 8.4.2 创建动态文本和输入文本 1.创建动态文本和输入文本 2.布局按钮 3.布局对错影片剪辑元件 制 作 步 骤 三 8.4.3 定义动作脚本 1.定义帧动作脚本 2.定义出题按钮上的动作脚本 3.定义空按钮上的动作脚本 num1Txt.text = 29; num2Txt.text = 38; resultTxt.restrict = "0-9"; on (press) { num1Txt.text = Math.round(Math.random()*100); num2Txt.text = Math.round(Math.random()*100); resultTxt.text = ""; tipTxt.text = ""; } 知 识 要 点 自定义Flash课件模板的方式 自制一个连线题模板 自定义模板的应用 2.深入认识模板 模板文件在Flash 8中储存时通常存放在当前用户的目录下. 1.认识连线题模板课件的描边结构 重 点 详 解 制 作 步 骤 一 7.4.1 制作连线题课件影片跟创建模板说明1.制作连线题课件影片 2.创建模板说明 制 作 步 骤 二 7.4.2 自制课件文档为模板制 作 步 骤 三 7.4.3 应用连线题模板 1.从连线题模板新建影片文档 2.制作连线题目图形元件 3.更新题目影片剪辑元件 4.测试和保存影片 课 件 简 介判断题是标准测试题课件中最容易制作的一种题型。

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利用Flash的UI组件中的单选按钮组件,再借助简单的动作脚本编程,就可以制作出判断题讲义。本节通过讲解一个判断题课件范例的制作过程,让读者初步掌握用Flash制作标准测试题课件的模式跟步骤。 知 识 要 点 判断题课件的制作方式 UI组件中单选按钮组件的应用 测验题课件中动态反馈信息影片剪辑的制作方式 if选择语句在判断题课件中的应用 重 点 详 解 2.单选按钮对象参数 3.click 事件 利用Flash内置的UI组件,可以建立功能超强、效果丰富的课件。 单选按钮的“Label”参数跟“Group Name”参数是两个重要的参数。 只有通click是单选按钮组件的点击事件,可以直接用on()处理函数使用click事件。 1.“组件”面板 制 作 步 骤 一 8.1.1 制作答题反馈信息影片剪辑元件1.创建课件界面 2.制作影片剪辑元件 3.布局场景 制 作 步 骤 二 8.1.2 制作单选按钮选项 1.创建单选按钮对象 2.设置单选按钮对象参数 制 作 步 骤 三 8.1.3 定义动作脚本判断答案对错on (click) { with (_root.panduan){ gotoAndStop("cuo"); } } 课 件 简 介本节通过一个物理单项选择测试题课件的制作过程,使观众进一步熟悉用UI组件中的多选按钮组件制作标准测试题课件的方式,掌握用动态文本对象实现答题反馈信息的方式,以及怎样在标准测验题课件中实现翻页导航功能。

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知 识 要 点 单项选择题课件的制作方式 UI组件中单选按钮组件的应用方式 用动态文本对象实现信息反馈的方式 标准测试题课件中翻页导航功能的推动方式 重 点 详 解 2.事件侦听器 在编写反馈信息的程序时,就可以运用data参数值进行答题正确与否的判定了。 事件侦听器让一个对象(称作侦听器对象)接收由其它对象(称作广播器对象)生成的事件。 1.单选按钮参数 制 作 步 骤 一 8.2.1 制作单选题题目1.创建课件界面 2.输入单选题题目 制 作 步 骤 二 8.2.2 创建单选按钮 1.放置第1组单选按钮对象 2.设置第1组单选按钮参数 3.创建其他单选按钮 制 作 步 骤 三 8.2.3 创建用来显示反馈信息的动态文本选择动态文本类型 制 作 步 骤 四 8.2.4 用按键实现翻页导航控制 1.创建翻页按钮 2.制作action1图层 制 作 步 骤 五 8.2.5 利用侦听器对象编程实现答题信息反馈 //以下通过侦听器对象判断用户对单选按钮的选取 flashistListener = new Object(); //定义侦听器对象 flashistListener.click = function(evt) { //定义侦听器对象的click事件函数 mydata = evt.target.selection.data; //将用户点击的那个单选按钮的data参数值保存在函数mydata中 if (mydata == 1) { //如果用户选择的单选按钮的data参数值为1 result = "答对了!"; //那么动态文本显示答对了! } else { result = "答错了!"; //否则动态文本显示答错了! } }; tm1.addEventListener("click", flashistListener); //将组名为tm1的单选按钮注册到侦听器对象 课 件 简 介本范例是一个化学多项选择题课件。

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为了便于讲解,这个实例只设计了一道多项选择题目。课件运行时,页面上显示一道多项选择题目,共有5个备选答案,每个答案的左边有一个复选框,单击这些复选框可以做出选择。 知 识 要 点 多项选择题课件的制作方式 复选框(CheckBox)组件的使用方式 声音反馈信息在标准测验题课件中的实现方式 动态文本在标准测验题课件的应用 逻辑表达式的应用 重 点 详 解 2.selected属性 3.逻辑运算符&& 面对多个复选框,用户可以选取其中的一个,也可以选取其中的几个,甚至全部选中。 selected是复选框组件的属性,它可以判定复选框是被选中还是未被选中。 &&是“逻辑与”运算符,它的运算结果是一个逻辑值。 1.复选框组件 制 作 步 骤 一 8.3.1 创建测试题目和复选框 1.创建影片文档和课件界面 2.创建测试题目和复选框 制 作 步 骤 二 8.3.2 创建“查看结果”按钮和动态文本 1.创建“查看结果”按钮 2.创建动态文本 制 作 步 骤 三 8.3.3 定义“查看结果”按钮的动作脚本 1.定义文字反馈信息的动作脚本 2.定义声音反馈信息的动作脚本 on (release) { if (cbox1.selected == 1 && cbox2.selected == 0 && cbox3.selected == 0 && cbox4.selected == 1 && cbox5.selected == 0) { result = "答对了!"; } else { result = "答错了!"; } } 课 件 简 介本讲义是学校英语的多媒体辅助课件,融趣味性、知识性于一体,通过系列脚本程序的控制,达到自动出题、自动判断对错功能,使学生在“玩”的过程中轻松掌握整数除法的运算,具有更强的交互性,真正推动了“人机交流”的目的,极大地减少了师生的参与性、积极性。

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知 识 要 点 用动态文本跟输入文本制作填空题课件的方式 用Math类的random()方法产生随机数的方式 Math类的round()方法的应用 用Number()函数将字符型数据转化为数值型数据的方式 响应键盘事件的方式 用TextField类的restrict属性限制用户输入的字符类别 重 点 详 解 2.TextField类 3.random()和round() 方法 空按钮元件是一个特殊的按钮元件,元件场景中没有任何对象。 TextField类是Flash内置的文本字段类,它属于电影类型,在“动作”面板的“ActionScript2.0类”|“影片”类别下可以找到TextField类。 random()和round()是Math类的两个方法。 1.空按钮元件 课 件 简 介本范例是数学课程中“显微镜原理”演示文稿课件,这个课件用Flash强大的模版技术建立flash课件模板制作系列教程之按钮导航(上),通过导航按钮将显微镜成像原理逐步演示,加上文字表明,使学生在反复播放中最深入透彻地理解所学的常识 。 知 识 要 点 利用演示文稿模板制作课件的方式 从模板建立电影文档的方式 影片剪辑元件的应用 2.模板图层结构 Flash模板,是一种预先设定好的特殊电影文档flash课件模板制作系列教程之按钮导航(上),提供了展现最终影片文档外观跟交互结构的框架。

1.Flash模板 重 点 详 解 制 作 步 骤 一 7.1.1 从Flash模板创建影片文档制 作 步 骤 二 7.1.2 创建影片剪辑元件制 作 步 骤 三 7.1.3 制作演示文稿课件 1.了解模板图层结构 2.添加新演示页面 3.编辑演示页面 课 件 简 介本范例是运用Flash8提供的幻灯片演示文稿模板制作的信息技术教育教案,它的主要内容是了解常用的个人计算机的几种类型,以及常见到的几种计算机内部设施。课件运行时,单击页面右下角的两个控制按钮就可以播放幻灯片,幻灯片切换时有淡入淡出的切换效果。 知 识 要 点 利用幻灯片演示文稿模板制作专业幻灯片课件的方式 认识和使用行为面板 屏幕技术的应用 2.“行为”面板 显示在“屏幕轮廓”窗格的每一个页面都被叫做“屏幕”。每个文档的顶层中都有一个主屏幕。 行为实质上是一些预定义的ActionScript函数,使用时可以将他们附加至Flash文档中的对象上,而无须自己建立ActionScript代码。 1.屏幕 重 点 详 解 制 作 步 骤 一 7.2.1 从Flash模板创建影片文档制 作 步 骤 二 7.2.2 创建幻灯片屏幕制 作 步 骤 三 7.2.3 制作幻灯片 制 作 步 骤 四 7.2.4 利用“行为”面板添加按键行为和幻灯片切换过渡效果 课 件 简 介本课件是一个中学数学在线测试课件,它包含6道测验题,每道题对应一种测验试题。

每答完一道题,可以查看答题结果,然后借助控制按钮翻页到下一道题。 知 识 要 点 利用测试模板制作课件的方式 组件检查器面板的使用方式 影片剪辑元件的构建和应用 2.组件检查器面板 选择“窗口”|“组件检查器”命令,打开“组件检查器”面板. 1.测验模板图层结构 重 点 详 解 制 作 步 骤 一 7.3.1 从Flash模板创建影片文档 1.从测试模板新建影片文档 2.认识和预测测验模板图层结构 3.更改标题和建立起始页面 制 作 步 骤 二 7.3.2 制作第1个题型——拖曳题 1.创建拖曳对象 2.设置“拖放交互操作”组件参数 制 作 步 骤 三 7.3.3 制作第2个题型——填空题 1.添加填空题题目 2.设置“填空交互操作”组件“选项”标签页的参数 制 作 步 骤 四 7.3.4 制作第3个题型——热对象题 1.创建热对象 2.设置“热件交互操作”组件参数 制 作 步 骤 五 7.3.5 制作第4个题型——热区题 1.创建热区对象 2.设置“热区交互操作”组件参数制 作 步 骤 六 7.3.6 制作第5个题型——多项选择题 1.添加多项选择题题目 2.设置“多项选择交互操作”组件“选项”标签页的参数 制 作 步 骤 七 7.3.7 制作第6个题型——判断题 1.添加判断题题目 2.设置True 或 False组件“选项”标签页的参数制 作 步 骤 八 7.3.8 制作单一类型的测验题课件 1.删除测验模板中多余的题型关键帧 2.添加多项选择题题目 制 作 步 骤 九 7.3.9 定制测验题播放效果 课 件 简 介本范例不是一般的Flash课件,它是一个连线题课件模板,应用它可以制作出功能超强的连线题课件。