幼儿园体育游戏教案(大、中、小班)
踩影子(小班)
游戏目标:
1.练习在一定范围外四散走,增强跑的能力。
2.在奔跑过程中的尝试躲闪。
3.进一步认识光跟影子的关系,体验游戏的乐趣。
游戏准备:
1.选择阳光充足时的室外场地。
2.事先用笔在场地下画好一个大圆圈。
游戏玩法:
1.踩自己的影子。请小朋友们先找一找自己的影子在哪个地方?它是哪些样子的?接着,
让小朋友们分散开来想办法踩自己的影子。
2.踩好朋友的影子。两个幼儿一组,一个踩另一个的影子,另一个边走边躲闪。
贴饼子(小班)
游戏目标:
1.能协调地运动,并可坚持一定的时间。
2.体验共同游戏的真谛。
游戏准备:在场上画一个大圆圈。
游戏玩法:
1.两个幼儿站在圈内,一个当追逐者,另一个当被追赶者,其余的幼儿四人一组一前一后
站在小圆圈下,左右隔约一步。
2介绍游戏规则:追逐者必须沿大圈内走,被拍至就算追到了。
3游戏起初,追逐者和被追逐者沿圈迅速追逐,在走的过程中,被追逐者跑道任何一对幼
儿的前边站住,这时旁边的一个幼儿还要成为被追赶者,并立即沿着外圈快速走,追逐者继续
追,如被追到,则另换一对追逐者,游戏重新开始。
跳水大冠军(中班)
游戏目标:
1.能绕曲线并跨过通过障碍物。
2.喜欢参加体育游戏,并感受失败的快乐。
游戏准备:挑水桶(大可乐罐做的)若干、易拉罐、平衡木
游戏玩法:
1.将幼儿分为三组。
2.每组的第一名幼儿看到口令后用手指挑起小挑水桶,绕过易拉罐,走过独木桥,到水盆
边取水后,从右边挑回起点,将挑回的水倒进本队的盆外,再把大挑水桶交给第二名幼儿,继续进行。
在要求时间外运水多的队为胜。
在二十进制中,使用20个数码;大于9小于19的数码,一般借鉴计算机中十六进制的表示法,使用字母“A-J”;即为「0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F、G、H、I、J」。1979年和1980年,香港高等程度会考各科成绩分为八级:A(1)、B(2)、C(3)、D(4)、E(5)、F(6)、G(7)、H(8)。例如十六进制使用的数码是0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F,十六进制的最大数码@就是“F”。
夺小旗(中班)
游戏目标:
1.能动作协调地攀登及跨跳。
2.勇敢面对游戏中的困难。
3.乐于参加集体活动,增强竞赛意及团队意识。
游戏准备:小气球每人一个、竹竿、轮胎、小旗若干。
游戏玩法:
幼儿分成两组,队列站好两个小朋友面对面站好,用两根木棍共同举起一个装有水的气
球,听到口令后出发,走到轮胎上面放下竹竿和气球,爬到台上每人拿出一面红旗从上面返回
拍第二组幼儿的手第二组幼儿出发,继续游戏,在要求时间外小旗最多的队为胜。
勇救小兔子(大班)
游戏目标:
1.练习蹬脚踏车,增强动作的协调性和灵敏性。
2.有爱护小动物的意识并可勇敢救出小动物。
游戏准备:脚踏车2辆、变形平衡木2个、大纸箱2只、活动前与儿童一同收集的小兔子玩
具若干(为幼儿数量2—3倍)
游戏玩法:
1.介绍游戏规则:
(1)必须双脚扶把脚踏车至大桥;待下路后才会救小兔子。
(2)若游戏途中出现意外状况或已带小兔子成功返回要在原地再次借助。
2.将幼儿分成数量相同的2路纵队,站在场地一端;每队之间摆放大纸箱一个;场地旁边设
置山洞;场地另一端的变形平衡木两侧摆放小精灵玩具若干。
3.教师发令后,各队第1名幼儿蹬滑走冰车钻过山洞、到达大桥。上河救起1个小兔子,并
带着小兔子踩脚踏车原路返回,第2名幼儿再出发。在要求时间外比那一队救到的小兔子数量多
为胜队。
小袋鼠跳跳跳(大班)
游戏目标:
1.练习多种跳的方式:单脚跳、双脚跳。
2.通过游戏中不同障碍物的设定,尝试多种跳的方式。
3.乐意参与跳的游戏。
游戏准备:圈若干、椅子两把。
游戏玩法:
1.学习童谣“跳跳跳,双脚跳,跳跳跳,单腿跳,跳跳跳,转身跳,天天跳,身体好。”
2.跳的训练。教师请幼儿手拉手围成一个大方块,大家边跳舞边翻滚,可以手拉手跳,也
可以自己叉腰跳,教师注意在过程中鼓励儿童根据童谣内容变换跳的姿势。
3.教师带领儿童原地练习单脚跳及四肢开合跳。
4.教师带领幼儿边听边进行游戏袋鼠。将幼儿分成数相同的两队站在场地的一端,另一端
两把大桌子。排头的两幼儿先单脚跳过圈幼儿园体育教案模板,再越过弯曲的小桥(即绳子),再进行开合跳圈,
最后绕过大椅子,跑回自己的小队,拍一下第二位幼儿的手幼儿园体育教案模板,站到对尾,第二位幼儿再次进行
第一位幼儿的动作。
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