幼儿园备课教案模板(【模板汇总】教学设计应该怎么写才合适呢?)
【推荐】幼儿园教案十个设计模板汇总
作为一名敬业的教育工作者,需要进行细致的教学设计准备工作。教学设计是系统设计和实现学习目标的过程。是否遵循学习效果最佳的原则?是课件开发质量的关键。在哪里。那么应该如何恰当地编写教学设计呢?以下是小编精心整理的10个幼儿园教学计划设计。欢迎大家学习参考,希望对大家有所帮助。
幼儿园教案设计1
活动目标
1、可爱的情感和对海洋的热爱
2、了解海洋污染对人类的影响
3、 尝试找出污染的原因并讨论对策
困难
重点:了解海洋和水污染的影响
难点:尝试找出污染原因并商讨对策
活动准备
体验准备:对海洋和水污染的初步认识
准备材料:课件、录音带、水污染新闻剪报、各种美术材料和工具
活动程序
一、神秘海底世界的开始
1、孩子们畅所欲言,互相交流海洋中的事物。
2、观看有关海洋的课件,才知道奇妙的海底世界里有不同的海洋生物。
3、听录音带上海洋的声音,试着分辨鲸鱼、海豚和海狮的声音。
二、海洋污染的基本部分
1、通过剪报,让幼儿了解海洋污染对生物和人类的影响。
2、孩子们自由讨论和交流,尝试找出污染的原因,讨论如何减少日常污水。
3、 去附近的海门河观察水源地生态环境,闻一闻河水的味道,看垃圾船在河上打捞垃圾。
三、 最后一部分,我们是环保卫士
1、 带领幼儿讨论我们能为海洋做些什么?鼓励幼儿积极参与改善海洋水污染的活动。
2、设计宣传单和标语来保护海洋。
扩展活动
走上街头向行人散发传单,呼吁大家一起保护海洋。
幼儿园教案设计2
母鸡下蛋
活动目标:
1. 学习用粉笔在地上画圆圈。
2.感受绘画游戏的乐趣。
活动准备:
1. 一盒粉笔。
2.几个母鸡头饰。
3. 欢快有节奏的音乐磁带。
活动流程:
1.在活动室里,老师戴着母鸡头饰,学习母鸡随着有节奏的音乐走路,一边喊“公鸡!公鸡!”。
2. 给幼儿戴上头饰,跟着老师学母鸡走路。
3.带领孩子们到合适的地方作画,用愉快的心情感染他们:“公鸡!公鸡!母鸡下蛋!”
4. 示范画圆,鼓励孩子大胆画鸡蛋。
幼儿园教案设计3
叮叮当当
活动目标:
1. 能听到2拍和4拍的音乐节奏,跟老师一起表演。
2.对音乐活动有初步的兴趣。
活动准备:
1.手铃、脚铃一对。
2. 一盒欢快、有节奏的音乐磁带。
幼儿园教科书的教案——快乐宝贝,
3. 让大班的孩子排练一段短舞。
活动流程:
哦,幼儿园课本的教案——快乐宝贝 1.大班小朋友手铃、脚铃跳舞。他们可以拍手或扭动身体。
2. 给想参与的孩子戴上手铃和脚铃,让他们跟着大班走
> 幼儿一起跳舞。
3. 请大班的孩子们把手铃和脚铃送给弟弟妹妹,帮助他们戴上。
4. 边做动作边带领孩子背诵童谣(请跟我一起跺脚,一二三,跺脚;请跟我转手,一二三,转手)。
5.播放音乐,孩子跟着老师有节奏地做动作。
幼儿园教案设计4
倒车时要小心
活动目标:
1. 学会双手双膝向后爬。
2、敢于尝试各种动作。
3.体验模仿游戏的乐趣。
活动准备:
1.遥控车。
活动流程:
1.显示遥控车,原因
哦,幼儿园教科书的教案——快乐婴幼儿的兴趣。
2.演示遥控车,让车倒退,反复说“倒车请注意”。
3.请一个动作发展较好的孩子向后攀爬,其他孩子说“请注意反向”。
4.鼓励每个孩子尝试向后攀爬,并在攀爬时说“请注意向后”。
活动
十拖
活动目标:
1. 学会更平稳地将玩具拖走。
2.能积极表达自己的意愿,学会“我要”。
活动准备:
1. 用一只手拖动玩具。
2. 请班主任老师将玩具放在活动室外。
活动流程:
1. 主班老师在简短的对话中集中孩子的注意力,激发孩子对游戏的兴趣。
2. 主班老师将孩子们的目光对准了活动室的门口。这时,班上的老师一边拖着玩具一边唱着童谣:啦啦啦啦啦啦还有我的小鸭子。谁要小鸭子?
3.班主任把小鸭拖拽玩具放到一个会说“我要”的幼儿手中,带领他边拖边玩边背儿歌。
4. 与此同时,主班的老师一边唱着儿歌,一边从室外的房间里掏出一个玩具递给另一个孩子。
5. 与上述相同的形式,两位老师将所有的拖拽玩具一个一个地递给每个孩子,并带领他们一边拖拽玩耍一边背诵童谣。
幼儿园教科书的教案——快乐宝贝,
幼儿园教案设计5
一、播放Flash课件,讲故事,介绍主题。
1、 蚂蚁队长宣布要举办“攀爬比赛”,我们需要帮助他们提供各种绳梯供他们“攀爬比赛”使用。
二、孩子们探索如何连接和延长单一材料。
1、孩子们自主选择材料,为蚂蚁制作各种绳梯。
2、将完成的绳梯固定在铁丝上。绳梯的长度不能小于铁丝与地面的距离。
3、孩子们交流探索体验
①你用什么方法让它越来越长?
②蚂蚁船长检查我们的绳梯。
三、探索多种材料的不同连接方式
蚂蚁船长发现我们制作的绳梯既美观又好用。你太棒了。但是你的绳梯太容易蚂蚁爬了。这并不困难。它要我们制作一个特别难爬的绳梯。
1、 幼儿尝试各种材料来增加连接的长度。
2、孩子们讲述他们的探索经历:你家蚂蚁爬的绳梯有多难?
四、蚂蚁的“攀爬赛”正式开始
教师播放Flash课件,孩子们观看体验成功的喜悦。
幼儿园教案设计6
活动目标:
1、引导孩子正确认识5以内的数字,理解5以内的数字的实际含义。
2、引导孩子主动与材料互动,培养孩子良好的操作习惯。
3、 让幼儿体验数学活动的乐趣。
活动准备:
教育工具:一些空塑料瓶、一些花生、一张有 1-6 个不同数量的食物笔记和一个有 1-6 个数字的手。1-5 的几张水果卡。
教具:1-5的数字卡,5只白兔的动物瓶,1-5的动物图片。
活动流程:
1、老师展示单词卡、动物卡和孩子们进行问答游戏。老师:喂,我的火车几点开?(随机赠送5张以内的数字卡)。你:嘿,我的火车从×点开始。师:喂,有多少小客人来了?(随机出示5张以内的动物卡)。你:嘿,来了×小客人。这个时候要引起孩子们对数字的兴趣。
2、 老师:火车到了兽瓶城。(出示动物瓶)看到漂亮的动物瓶,我们数一数有多少只小白兔?5只小白兔能代表多少个数字?(幼儿答数,老师操作)。
总结:5只小白兔可以用数字5表示。2、 让孩子们一起制作动物瓶。要求是制作小于5只小动物的动物瓶。手术后,幼儿告诉动物瓶上有几只小动物。总结:动物比5只小动物少4、3、2、1只。
3、 现在让孩子们把门牌号贴在他们的动物瓶上,并要求门牌号和动物瓶上的小动物一样多。幼儿可以说出门牌号是多少,为什么?总结:小于5的数是4、3、2、1。
4、 孩子们做的动物奶瓶好漂亮,有的花生宝宝也想活
进去,现在让孩子们把小花生送到屋子里,需要的动物数量和动物瓶上的动物数量一样。
5、 小友老师想请教你。这里有一些不同数量的水果。请把它们放在等于 5 和小于 5 的家里。婴儿操作,老师评论。
6、游戏:开火车的时候,让孩子拿一个小于5的数字作为车票排队上火车。(请告诉幼儿车票上的号码是多少,为什么可以上车?)
幼儿园教案设计7
一、活动目标
1、 感知各种面额的人民币,知道人民币有纸币和硬币两种。
2、认识并学会使用10元以下面值的人民币。
二、活动重点难点
1、活动重点:认识不同面额的人民币。
2、 活动难点:10元以下认识人民币并学会使用。
三、活动准备
1、经验准备:花钱购物的经验。
2、材料准备:课件ppt,创建“超市”场景,以及多个学习工具“RMB”。
四、活动流程
(一)创建场景并猜谜语。
老师:今天老师让孩子们动脑筋猜谜语。
谜底:一张长长的方形纸,上面写着人头和数字。拿去超市买东西的时候报号码。多回来少化妆很容易,所以孩子们应该试一试。答案:人民币。
(二)了解人民币的各种面额
1、 放映幻灯片,展示各种面额的人民币。师:仔细观察RMB有什么区别?他们值多少钱?你怎么知道?你:大小和图案不一样,看钱上的数字。
总结:这些人民币有数字和图案。长方形的人民币叫钞票,圆形的人民币叫硬币。面值小的人民币被分成角,比如5角;面值大的人民币分为元,比如100元。
2、小游戏大师:大家都知道人民币,我们来玩个小游戏吧。老师展示教具“模拟人民币”,从学习工具中每人拿出一块人民币,将人民币一字排开,并引导孩子们阅读赠送的人民币。孩子熟悉后,让孩子闭上眼睛,老师会从里面拿出一块人民币,让孩子睁开眼睛看看少了哪一块人民币。
3、学习10元以内2元1卡换1元,相当于2卡1元;1张5元卡相当于1元5张卡;10元一张卡相当于10元10张卡。
(三) 游戏活动
师:小明的超市开张了。我们去小明的超市买东西吧。在“开超市”游戏中,老师带领孩子们进入操场观察货架上陈列的物品价格,玩“开超市”游戏。将幼儿分成两组,人数较多的一组充当顾客,而人数较少的一组充当销售人员。当你买东西的时候,你必须弄清楚你应该支付多少幼儿园备课教案模板,你可以收回多少。孩子玩耍时,老师引导孩子正确支付,并根据情况找零钱。
五、活动结束
今天,孩子们认识了人民币,学会了如何取钱和换钱。让孩子回家后和家人一起去超市买东西,并能计算出他们买的东西的价格。
幼儿园教案设计8
活动目标:
1.愿意看木偶戏。
2.可以安静地观看表演,不哭也不闹。
活动准备:
1.一个生动的手提包木偶。
2. 老师准备一个简单的木偶戏,或者让大班的孩子准备一个简短的木偶戏。
活动流程:
1、请大家围坐观看表演,不要哭闹幼儿园备课教案模板,不要闹。
2.
老师穿上手提包里的木偶,用简短的话语来引起孩子们的兴趣。
3、演出过程中,可根据孩子的情绪灵活调整内容,吸引孩子安静观看。
4. 让木偶与孩子们握手、拥抱和亲吻。
幼儿园教案设计9
活动设计意图:
在最后阶段,孩子们用蜡笔练习涂色和画线,对艺术活动产生了浓厚的兴趣。现在,孩子们对隔壁班的球画不熟悉,所以他们设计了这个活动。
活动目标:
1、提高孩子们对艺术活动的兴趣。
2、引导孩子学习滚球画法,学会用滚画装饰衣服,感受色彩之美。
活动准备:
1、课前,引导孩子们欣赏洋娃娃鲜艳的衣服,感受它丰富的色彩。
2、每组水粉颜料(红色、黄色、条形、绿色、紫色)、玻璃弹珠、棉签、托盘、剪纸衣服、裙子或裤子就足够了。
活动流程:
1、 展示纸衣,激发孩子对绘画的兴趣。
老师:“孩子们看到老师手里拿着什么了吗?”
“这是娃娃的衣服,漂亮吗?”
“这件衣服加点花会不会更漂亮?”
“今天老师请了小弹珠来帮忙。让孩子们看看老师是如何把衣服弄得漂亮的。”
2、教师示范滚动图片的方法和要求。
(1)引导孩子们观察绘画材料并介绍他们的名字。
(2) 老师让孩子们把玻璃弹珠放在托盘里。左右倾斜托盘,观察玻璃弹球会发生什么变化。
(3) 老师用棉签给弹球上色,问:“如果有颜色的弹球在托盘里滚来滚去怎么办?”
老师可以随意上下左右倾斜托盘,让孩子们欣赏弹球滚动时纸衣服上形成的图案。
(4)老师边演示边解释:先把纸衣服放在托盘上,把玻璃弹珠放在托盘的四角,然后用棉签蘸上你想要的颜色在玻璃弹珠上,然后让弹珠在盘子里滚动,把衣服上的颜色全部滚动,如果玻璃弹球没有滚出颜色,可以捡起来蘸上另一种颜色继续滚动。
3、 讲解要求,小朋友操作,老师导览。
(1) 请幼儿不要太用力摇晃托盘,以免摇晃托盘外的弹球。
(2) 提醒孩子们用完弹球上的颜色才能画另一种颜色。
(3)要求孩子用完弹球后把球放回原位。
(4)鼓励孩子尝试尽可能多的颜色,感受各种颜色的美。
(5) 帮助技能较弱的幼儿一起完成。
4、展示孩子们的作品,欣赏和评论。
(1) 老师展示了不同颜色的衣服卷起来,让孩子们欣赏和感受色彩搭配和深浅变化带来的视觉美感。
(2) 表扬画画积极,态度认真的孩子。
幼儿园教案设计10
活动目标:
1、 营造玩具城情境,激发孩子们对数学活动的兴趣,体验与同龄人一起学习的乐趣。
2、 通过看、说、粘等方式感知4以内的数字,培养思维能力。
3、能够有条不紊地操作,提高动手能力的发展。
活动准备:
幼儿玩具车一辆,每名幼儿操作教材一份,教师示范教具一套
活动流程:
一、激发对玩具城的兴趣
1、我们的孩子喜欢玩玩具吗?你喜欢玩什么玩具?(孩子们畅所欲言)
2、带着节奏“开火车”进入活动室
二、玩玩具,初步感知数量在4以内
1、 孩子第一次玩玩具,感知轮子的滚动特性,初步学会4分以内的数字
差距主要在单舰吨位