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课件简介本范例是物理课程中“显微镜原理”演示文稿课件制作(2)

2021-02-13 01:04 网络整理 教案网

高了 学生的参与性、 积极性。知 识 要 点用动态文本跟输入文本制作填空题课件的方式用Math类的random() 方法产生随机数的方式Math类的round() 方法的应用用Number() 函数将字符型数据转化为数值型数据的方用Number() 函数将字符型数据转化为数值型数据的方式响应键盘事件的技巧用TextField类的restrict属性限制用户输入的字符类别重 点 详 解 2. TextField类 3. random()和round() 方法空按钮元件是一个特殊的按键元件, 元件场景中没有任何对象。TextField类是Flash内置的文本字段类, 它属于电影类型, 在“动作” 面板的“ActionScript2.0类” |“影片” 类别下可以找到TextField类。random()和round()是Math类的两个方法。 1. 空按钮元件制 作 步 骤 一8. 4. 1 创建课件界面和元件1. 创建影片文档和课件界面制作件2. 制作元件制 作 步 骤 二8. 4. 2 创建动态文本和输入文本1. 创建动态文本和输入文本布按钮2. 布局按钮3. 布局对错影片剪辑元件制 作 步 骤 三8. 4. 3 定义动作脚本1. 定义帧动作脚本定义出题按钮上的动作脚本1 T t t2. 定义出题按钮上的动作脚本num1 Txt.text = 29;num2Txt.text = 38;resultTxt.restrict = "0-9";on (press) {num1 Txt.text = Math.round(Math.random()*1 00);num2Txt.text = Math.round(Math.random()*1 00);resultTxt.text = "";tipTxt.text = "";}t293. 定义空按钮上的动作脚本课 件 简 介本范例是一个用 鼠标拖曳组合化学实验装置的本范例是一个用 鼠标拖曳组合化学实验装置的课件。

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课件运行时, 页面上显示一些物理设备, 要课件。 课件运行时, 页面上显示一些化学设备, 要求用 户 拖曳窗口 右上角 的求用 户 拖曳窗口 右上角 的3 3个化学设备组装成一个求用 户 拖曳窗口 右上角 的求用 户 拖曳窗口 右上角 的3 3个化学设备装配成一个完整的制氯实验装置。 如果用 户 拖曳化学设备到正完整的制氯实验装置。 如果用 户 拖曳化学设备到正确的装配位置附近, 那么仪器会被自 动吸附至正确确的组装位置附近, 那么仪器会被自 动吸附至正确位置; 如果用 户 拖曳化学设备到其它位置, 那么仪位置; 如果用 户 拖曳化学设备到其它位置, 那么设备会自 动返回至初始位置。器会自 动返回至初始位置。个化学设备装配成一个个化学仪器组装成一个制作拖曳题课件的方式运用 MovieClip类的startDrag() 和stopDrag() 方法实现影片 剪辑的拖曳功能运用 MovieClip类hitTest() 方法测试拖曳碰撞利用 MovieClip类hitTest() 方法测试拖曳碰撞自 定义变量的应用函数访问运算符[] 的应用知 识 要 点 2. 数组访问运算符[] 3. enabled属性hitTest()是MovieClip类的方式, 用于测试一个影片剪辑是否跟另一个影片剪辑相交。

和变量。置影片剪辑实例是否只用。 1. hitTest() 方法重 点 详 解使用函数访问运算符可以动态修改和检索实例名称enabled是MovieClip类的属性, 通过它可以设9. 1. 1 创建课件界面和实验仪器制 作 步 骤 一9. 1. 2 创建待调试的设备器件和碰撞测试元件1. 创建碰撞测试元件构建待调试的设备器件2. 创建待调试的设备元件制 作 步 骤 二9. 1. 3 用动作脚本实现设备拖曳和装配1. 获取待调试设备实例的初始坐标个设备的拖曳和装配动作脚本2. 定义3个仪器的拖曳和装配动作脚本制 作 步 骤 三3. 调整测量器件的规格和透明度4. 简化程序代码9. 1. 4 实现答案查询用途1. 创建图标答案按钮的动作脚本制 作 步 骤 三2. 定义“答案” 按钮的动作脚本3. 定义“返回” 按钮的动作脚本课 件 简 介连线题课件是常见的智力游戏课件。 利用连线题课件是常见的智力游戏课件。 利用Flash提供的绘图函数, 可以制作出功能超强、 效果提供的绘图函数, 可以制作出功能超强、 效果逼真的连线题讲义本节通过一个物理连线题讲义逼真的连线题课件本节通过一个物理连线题课件逼真的连线题课件。

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本节通过一个物理连线题课件逼真的连线题课件。 本节通过一个物理连线题讲义范例的制作过程, 介绍用范本的制作过程, 介绍用 FlashFlash制作连线题课件的方式。法。Flash制作连线题课件的方制作连线题课件的技巧跟随鼠标绘制直线的方式用 createEmptyMovieClip创建影片 剪辑的方式按钮元件的enabled属性的应用图标元件的enabled属性的应用Sound类( 声 音类) 的应用知 识 要 点 2. Sound类 3. createEmptyMovieClip函数 1. 绘图技巧函数重 点 详 解MovieClip类(影片剪辑类) 提供了 专门的绘图方式函数, 在“动作” 面板的“ActionScript2.0类” |“影片” |“MovieClip”|“绘图方式” 中可以找到这种绘图方式函数。利用Sound类(声音类) 来推动声音反馈功能。表示构建一个空白的电影剪辑。9. 2. 1 创建连线题题目和连线按钮1. 创建课件界面创建连线题题目2. 创建连线题题目制 作 步 骤 一9. 2. 2 定义动作脚本实现连线功能1. 定义里面一组按钮影片 剪辑元件的动作脚本定义主场景中以下一组按钮的动作脚本2. 定义主场景中以下一组按钮的动作脚本制 作 步 骤 二3. 完善动作脚本9. 2. 3 实现声音反馈功能1. 定义“库” 中声 音的链接名定义声 音对象跟链接声 音2. 定义声 音对象和链接声 音制 作 步 骤 三3. 重新编辑按钮的动作脚本课 件 简 介本范例是一个关于大学物理常识测验的智能题本范例是一个关于高中数学常识测验的智能题库课件。

本课件有两个版本, 一个是入门版本, 另库课件。 本课件有两个版本, 一个是入门版本, 另一个是完美版本在这个智能题库课件中一个是完美版本在这个智能题库课件中一个是完美版本。 在这个智能题库课件中, 制作了一个是完美版本。 在这个智能题库课件中, 制作了5 5个单项选择题, 测验考题 单独放在一个文本文件个单项选择题, 测验考题 单独放在一个文本文件中 中。制作了制作了智能题库课件的制作方式Flash读取内部文本文件的方式智能判断答题对错跟统计测试成绩的实现方式单选按钮组件的应用单选按钮组件的应用动态文本在测试课件中的应用知 识 要 点 2. 入门版整体制作模式3. 完美版整体制作思路loadVariablesNum()函数在“动作” 面板的“全局变量” |“浏览器/网络” 类别下。接收并显示相应的检测题。同的测验题。 1. loadVariablesNum()函数重 点 详 解有几道测试题就构建几组动态文本对象, 然后分别只创建一组动态文本对象, 用它来重复加载不9. 3. 1 课件制作思路和构建内部文本文件制 作 步 骤 一1. 课件制作模式22. 创建内部文本文件构建外部文本文件9. 3. 2 创建显示测验题目的动态文本1. 创建课件界面动态文本制 作 步 骤 二2. 用 “动态文本” 显示测验题目9. 3. 3 用loadVariablesNum() 函数加载外部文本文件1. 定义加载文本文件的帧动作制 作 步 骤 三2. 创建加载等待页面9. 3. 4 实现单选题的测试功能1. 添加单选按钮设定翻页功能2. 设置翻页功能制 作 步 骤 四9. 3. 5 统计成绩功能的推动1. 创建“测试成绩” 图层定义统计成绩的动作脚本2. 定义统计成绩的动作脚本制 作 步 骤 五9. 3. 6 制作完美版测验题库课件1. 完美版测验题库课件制作思路完美版测验题库课件的文件构成2. 完美版测验题库课件的文件构成制 作 步 骤 六3. 完美版测验题库课件使用 方法