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【每日一练】Ŀ¼第一章认识flash操作界面

2021-02-13 01:03 网络整理 教案网

第一章 认识flash操作界面

2.3.1位置变化------------------------------

60

第一节安装、运行Flash软件----------------------

1

2.3.2形状差异:同一形状的缩放----------------

62

1.1.1下载----------------------------------

1

2.3.3Alpha(透明度)变化----------------------

63

1.1.2安装----------------------------------

1

2.3.4颜色变化-------------------------------

66

1.1.3运行-----------------------------------

1

2.3.5翻转变化-------------------------------

69

1.1.4新建一个空白的Flash文档-----------------

2

2.3.6旋转变化-------------------------------

70

第二节认识Flash的发力及布局操作-----------------

3

第四节影片剪接象与按钮动画制作------------------

74

1.2.1标题栏---------------------------------

4

2.4.1影片对象的位置差异---------------------

74

1.2.2菜单栏---------------------------------

4

2.4.2按钮对象的位置差异---------------------

76

1.2.3主工具栏-------------------------------

4

第五节动画制作的四种方式------------------------

77

1.2.4编辑区---------------------------------

6

2.5.1引导线动画-----------------------------

77

1.2.5下方窗口控制面板------------------------

6

flash课件模板制作系列教程之按钮导航(上)_flash按钮课件_flash课件按钮素材

2.5.2遮罩动画-------------------------------

79

1.2.6右方窗口控制面板------------------------

8

2.5.3逐帧动画--------------------------------

83

1.2.7时间轴面板与文档控制面板----------------

9

2.5.4程序动画--------------------------------

87

1.2.8工具栏---------------------------------

11

第三章图形、影片、按钮对象的编辑

第三节工具栏中各软件的使用----------------------

12

第一节图形元件的编辑---------------------------

89

1.3.1颜色选用工具---------------------------

12

3.1.1三角板的绘制---------------------------

89

1.3.2查看编辑区工具-------------------------

13

3.1.2对位图的裁剪---------------------------

92

1.3.3绘图工具-------------------------------

13

3.1.3对位图的临摹---------------------------

94

1.3.4选择工具-------------------------------

21

第二节影片元件的编辑---------------------------

96

1.3.5填充工具-------------------------------

29

3.2.1心与星---------------------------------

96

1.3.6补充部分-------------------------------

29

3.2.2飞翔的海鸥-----------------------------

100

第二章简单的动画制作

3.2.3太阳、地球、月亮-----------------------

103

flash课件模板制作系列教程之按钮导航(上)_flash课件按钮素材_flash按钮课件

第一节对象的了解跟转换-------------------------

37

第三节按钮元件的编辑---------------------------

106

2.1.1矢量对象-------------------------------

37

3.3.1文字图标-------------------------------

106

2.1.2图形对象类-----------------------------

38

3.3.2在按钮中加入影片剪辑--------------------

108

2.1.3影片对象-------------------------------

40

第四节 Flash元件的相关操作---------------------

112

2.1.4按钮对象-------------------------------

41

3.4.1太阳、月亮-----------------------------

112

第二节矢量对象动画制作--------------------------

42

(1) 库面板的认识----------------------------

113

2.2.1位置变化-------------------------------

43

(2) 直接复制元件----------------------------

113

2.2.2形状变化-------------------------------

49

(3) 交换元件--------------------------------

115

(1) 同一形状的缩放--------------------------

49

第四章影片剪辑的简单控制

(2) 不同形状的转换--------------------------

52

第一节在同样时间轴下的控制----------------------

118

2.2.3Alpha(透明度)变化----------------------

53

4.1.1小车运动-------------------------------

118

2.2.4颜色变化-------------------------------

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55

4.1.2变化的帧-------------------------------

123

2.2.5提示点动画(翻转变化)--------------------

55

4.1.3海鸥慢飞-------------------------------

125

第三节图形对象动画制作--------------------------

56

第二节在不同时间轴下的控制----------------------

127

4.2.1节约用水-------------------------------

127

第七章声音与视频

4.2.2文件下拉菜单制作-----------------------

131

第一节声音的控制-------------------------------

216

第五章 Action脚本基础

7.1.1将声音添加至时间帧上-------------------

216

第一节变量和数据类别---------------------------

139

7.1.2attachSound()链接声音-----------------

222

5.1.1变量的命名-----------------------------

139

7.1.3loadSound()加载声音-------------------

224

5.1.2变量的数组与数据类别--------------------

139

7.1.4音乐播放器----------------------------

225

5.1.3变量的作用范围-------------------------

143

第二节视频的控制-------------------------------

232

5.1.4在类库中使用函数-----------------------

146

7.2.1flv视频的导入与控制--------------------

232

第二节运算符和通配符---------------------------

146

flash课件按钮素材_flash按钮课件_flash课件模板制作系列教程之按钮导航(上)

7.2.2flv的视频加载-------------------------

237

5.2.1常用的运算符---------------------------

146

第八章Color类与Date类

5.2.2运算符的优先级和结合律------------------

154

第一节Color类---------------------------------

239

5.2.3表达式--------------------------------

155

8.1.1给电影剪辑上色-------------------------

239

第三节控制结构---------------------------------

156

第二节Data类----------------------------------

241

5.3.1输入文本与动态文本---------------------

156

8.2.1获取电脑系统时间-----------------------

241

5.3.2条件判定结构---------------------------

160

第九章用Flash制作课件

5.3.3循环控制结构---------------------------

166

第一节课件常用元素制作-------------------------

244

第四节函数------------------------------------

172

8.1.1填空题型------------------------------

244

5.4.1内建函数-------------------------------

172

8.1.2单选题型------------------------------

247

5.4.2自定义函数-----------------------------

179

8.1.3复选题型------------------------------

250

第六章影片的属性 方法 事件 绘图

8.1.4连线题型------------------------------

251

第一节影片剪辑的属性---------------------------

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184

第二节课件制作的模式---------------------------

254

6.1.1影片坐标的应用-------------------------

184

8.2.1数据的波动(2)--------------------------

254

6.1.2小树生长-------------------------------

191

第三节套用英语模板制作物理讲义------------------

262

6.1.3变化的五角星---------------------------

194

8.3.1数据的波动(2)--------------------------

262

6.1.4鼠标的坐标应用-------------------------

195

第四节套用英语模板制作数学课件------------------

269

第二节影片剪辑的方法---------------------------

198

8.4.1岳阳楼记------------------------------

271

6.2.1影片移动与碰撞-------------------------

198

6.2.2影片的链接、复制与删除------------------

201

6.2.3影片的内部加载-------------------------

205

第三节影片剪辑的闹剧---------------------------

207

6.3.1时时监测-------------------------------

207

第四节指定影片方式跟时时监测手段----------------

208

6.4.1指定影片的方式-------------------------

208

6.4.2时时监测方法---------------------------

210

第五节影片剪辑的绘图方法------------------------

211

6.5.1程序绘制三角形-------------------------

211

6.5.2移动绘制三角形-------------------------

213

6.5.3程序绘制圆-----------------------------

214