位置与方向表格式教案模板?不想做的丑死!
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设计师和老师最大的区别其实是——老师每天都要面对一堆东西,而设计师每天只想着优化。就拿设计来说,老师一般都会使用ai,ps,cad等,而设计师则是直接进入到三维软件c4d,也就是说老师遇到的东西越少,越容易做出来东西,而设计师遇到的东西越多,做出来的东西反而越局限。比如说,一张牛逼设计师的作品看起来就很逼格,那么一张只是会折腾ps的普通设计师就很难做出来,因为牛逼设计师的风格都是靠自己揣摩出来的,而普通设计师要么用ps,要么用三维软件,总之设计师产出的东西需要老师一遍一遍看反复揣摩才能看到好的。
而“设计师也可以是美工”,这话总有人喊着喊着喊着就喊错了。中国服务行业门槛低就意味着越来越难以有自己的定位。即使你学艺精湛,没有办法做到设计师这个职业的深度位置与方向表格式教案,没有办法做到ps精通,那么——美工比设计师还难做。即使你已经会建模,会画图,会精算,也不一定能成为一个优秀的美工。那美工的意义是什么呢?用我们老师的话来说:做的丑死!做的丑死!做的丑死!这样说有点苛刻,但是大概就是这个意思。
我见过搞土木出身画图匠,也见过搞环境的画图匠,也见过搞政策的画图匠。我现在在搞麻将,有个学日语的画图匠在练习做麻将牌玩,我曾经见过个搞武术的画图匠画军国主义的伪装照片。我们老师常常让我们学会一个技能,比如如何用画图来替代工业设计。再比如,如何在这些非结构素描上面搞出来所谓的立体效果。比如说,如何用三维软件来做出来自己一生中的第一个作品。
比如说,结合用ai模板做出第一个商业计划书。比如说,lowpoly工作室,让铅笔毛笔做出来的小人也可以在一个具有二维空间的平面做出来立体的作品。比如说,这个画家要用ai绘制好一个房子的正面造型的轮廓,然后放到三维软件里画出立体模型,再精确的调整出来房子的具体尺寸,这就是设计。因为这里面需要大量的物理模型。
老师叫你设计一幅图形,设计一个圆形,设计一个圆的投影,设计一个矩形,设计一个空心多边形,设计一个少女的头像,但是你直接做出来这些东西就跟美工的工作区别不大。很多美工的能力,就是让圆形做大一点。
#吴亦凡##挑战者吴亦凡#虽然不能去