教案表格式一流单元测试你所不知道的测试历史
教案表格式一流单元测试你所不知道的测试历史2018年8月18日,团队新增了两本教案资料一本是运动方面的教案一本是算法方面的教案。新增到的两本教案资料,希望对项目经理入职或者想要入职一家软件开发企业有所帮助。对于教案如何制作如何改编或者软件测试架构设计的话题,感兴趣的朋友,欢迎关注我:更多关于软件测试的文章,获取更多干货。
我就简单回答一下-
1、编写测试用例。
用例设计分两种
1)是定点测试/功能测试。通过对程序和数据的定义,形成测试规则,对软件/app进行定点测试教案表格式,每次测试的数据是公开可以公开的,比如手机接收短信的数据/接收其他服务的数据。接收短信的操作/进行接收、拒收等的操作/停止发送等的操作都是程序的测试点,通过定点测试,提高效率。
2)steam内容测试。就是现在很多学校采用的,比如安装e网页(而不是登录某个网站来进行测试)、验证加密的资料,增加可靠性,这个用于知识性测试、可靠性测试等。同时,程序要具有一定的可用性,比如当前正在运行有可用性,高并发下有可用性,内存不足有可用性。此外,还要验证功能是否满足用户需求。
2、接口测试要为以下要素设计接口测试用例:
1)用户接口请求要可靠/长连接,消息越长连接越好。当消息超时时,就发送其他数据。
2)服务器接口,在服务器端有提供数据提取服务的功能,当发现用户请求对服务器的数据没有正确/在服务器端有相应的数据时,可以直接发送其他数据,服务器端也可以知道消息是否正确/响应是否正确/调用是否成功。具体数据保存在文件还是内存等等,具体根据实际要求设计。
3)接口测试中,尽量使用真实的端口去发送请求,比如用80/222做端口,用http.server的域名作为链接。这样数据可以在服务器端展示。保证接口的准确性和服务器端接收性能。开发的初期,没有数据也无所谓教案表格式,接下来一般都要以客户端接口来分析了,进行客户端功能提取等。接口测试可以设计测试用例,但请尽量把接口放在这个测试用例前面。
4)接口测试的项目可以不限定测试用例,但至少要对接口的接收、发送方面做设计,满足数据处理需求,
去不了好想去我凡~