测试一个新功能时,最重要的一个步骤(组图)
测试一个新功能时,最重要的一个步骤(组图)
测试新功能时,最重要的一步是编写测试用例。测试用例写好之后,后续的测试工作基本就很顺利了,那么如何提高测试用例的质量呢?
充分了解需求
在你得到测试要求之后,你不应该得到你需要的东西。需求上写的可以做,要有自己的意见。
比如某网站年终大促,想举办特价促销,有两种优惠方式:
一是店家自己发的折扣,两件20折,3件30折;
另一种是平台提供的优惠,满100-10、200-30。
测试人员A拿到这个需求后,发现很简单,很快就写完了测试用例,如下:
乍一看没有问题,各种情况都考虑到了,但仔细研究会发现,很多场景都漏掉了。
测试员B拿到这个要求后,发现还有很多不清楚的地方。
比如同时满足两种折扣时,应该先使用哪种折扣,是否可以一起使用,店铺发出的折扣是否只针对当前店铺,每个折扣是否只能用于帐户一次,依此类推。
带着这些问题,测试员B会和需求人员进行沟通,在彻底了解需求后,开始编写测试用例。上述补充用例如下:
因此,提高测试用例质量的一个重要途径是挖掘潜在需求。只有深入了解需求,才能提高测试用例的覆盖率。
参考其他类似的网站和功能
如果你对一个之前没有接触和理解过的新功能一无所知,不妨从同类型网站的类似需求中学习,通过实践帮助自己理解这个需求。
虚心求教
写完测试用例,让老员工指导一下,看看有没有什么需要改进的地方。毕竟老员工工作经验丰富,对容易出bug的地方比较敏感,看有没有漏掉的地方。
而且,老员工普遍对项目非常熟悉。跟他们交流之后,他们也可能会发现一些不太容易想到的点。
从用户的角度看问题
功能的最终用户是客户,我们要站在客户的角度去测试。
例如,我们做了一个产品搜索功能。作为测试人员,我们会考虑:支持模糊搜索、搜索产品名称、产品代码、按产品颜色搜索等。
那么如果站在用户的角度,他们最关心的是什么?它是搜索的速度、易用性等。
因此,站在客户的角度看待问题,可以让我们获得更高的满意度。
测试用例步骤清晰
测试用例的步骤一定要清晰,让不懂测试的人可以阅读并执行。
当我们编写测试用例时,我们必须清楚地描述所有信息。
比如上面最后一个用例,执行这个用例的条件是用户已经参与了推广。这个一定要写清楚,否则容易造成测试用例的错误执行结果。
那么,一个高质量的测试用例的形成包括哪些因素和步骤呢?
测试用例是测试设计的输出。它直接体现了测试设计的思想。一个漂亮的测试用例不仅是设计思想的极好体现,而且易于流通和执行,具有可读性和可移植性。
首先,我们需要一个测试用例模板,它可以固定和规范测试用例的结构测试教案怎么写,指导编写者,保证一个测试用例数据的完整性。
其次,测试用例的目标、可读性和简洁性源于为每个属性填写的内容。
1.用例编号
测试用例编号是测试用例文档中的代号,需要全局唯一。我们可以通过代号快速找到测试用例。
用例号的写法,推荐使用项目名_模块名_001。我们可以通过数量快速知道一个项目有多少个用例,一个模块在一个项目中有多少个用例。
2.用例标题
目的:概述测试用例的主要内容,阐明用例的意图
在做用例回顾时,通过浏览一个模块的用例标题,可以快速判断是否有缺失的功能;通过浏览一个功能用例标题,可以快速判断是否有正常或异常的用例缺失。
测试用例的质量有一半体现在测试用例标题中。
一个好的用例的标题可以写成三种方式:
一:一个完整的句子(不超过30个汉字)
二:功能简报表单示例:影片详情页-返回示例:栏目-发布示例:影片-添加
三:按条件/状态 示例:启动转码 - 被动媒体文件 示例:启动转码 - 主动媒体文件 示例:认证 - 已订购产品已过期 示例:认证 - 已订购产品未过期 示例:认证 - 未订购产品
三、前提条件
Preconditions - 要执行的测试用例的前提条件。可以是达到某种状态,也可以是某种配置。
写作要求:简明扼要的结果。
用户已成功登录,自动审核的开关已关闭。无需写如何登录/如何关闭开关。
4. 测试步骤
测试步骤是指如何执行用例,先做什么再做什么,有顺序的概念。步骤的目标和用例需要保持一致,任何偏离整个用例的目标都是没有意义的。
编写要求:可执行操作,功能用例步数不超过7个,流程用例步数视业务而定——这里不做限制。
(1) 捕捉电影[check1](2) 预处理电影[check2](3) 审查电影[check3](4) 发布电影[check4]
五、预期结果
预期的结果与测试步骤一一对应,有几个检查点需要几个结果。预期的结果需要是可检查的,可以通过三种方式检查:
1:界面(界面上会直接显示结果) 2:数据库(有些数据只会存储在数据库中) 3:磁盘(文件数据需要具体到磁盘看是否存在,是否有数据是正确的)
写作要求:与测试步骤中的检查点一一对应,检查点>=1
6.测试数据
测试数据:测试中使用的数据。
写作要求:可用的电影。
无需写入实际数据。测试添加电影功能时,不需要写具体的电影、导演、演员、宣传图。
具体数据——在准备好数据的时候就可以准备好,比如符合规范的图片(海报、图标、剧照),符合码率的媒体文件(正片和预告片)。
最后,测试用例作为一个整体是合乎逻辑的——需要用例设计的灵魂。
编写测试用例的两种方式
1)首先用例设计,从整个产品/项目开始,先确定测试范围和测试目标,然后细化范围到具体对象->具体功能测试教案怎么写,确定设计用例技术和测试方法,然后编写用例。
2)测试执行后——通过bug反转修改补充用例。
两者结合会产生一个高质量有效的测试用例,理论->实践->理论的过程。
附上编写测试用例的FAQ
1.用例标题的意图不明确 2.用例引用了其他用例 3.用例包含的细节太多 具体时间决定了一个长期的范围。确定了大量的具体数据。请参阅要求/规范中的值。5、用例中的步骤无法执行。6、用例中的预期结果无法验证。
最后是用例的预期结果。所有涉及的结果都必须列出,否则在执行测试时很容易漏掉要验证的点。
希望对大家有所帮助。觉得有用就点赞
幼儿园附点节奏图示活动过程及图片理解方法(二)
作为为他人教授和解决难题的教育者,通常需要准备教案。教案是教科书和大纲与课堂教学之间的纽带和桥梁。我们应该如何写教案?以下是小编为大家精心整理的大班音乐粗心小画家的教案,希望对大家有所帮助。
大班音乐粗心小画家教案1
活动目标:
1、尽量用自然的音调唱歌,掌握点音符的唱法。
2.感受歌曲诙谐幽默的特点。
活动准备:
图片、磁带、录音、手鼓、虚线节奏插图
活动过程: 1.激发孩子的兴趣。
孩子们,你们看,今天谁来和你们玩游戏?(显示丁丁)
这孩子叫丁丁,你知道他最喜欢做什么吗?
丁丁今天也带来了几张照片,请小朋友们帮忙看看,画的怎么样?
其次,通过图片理解歌词。
1. 孩子观察后,集体说:“请看,你画的是什么?画得怎么样?(引导孩子用歌曲中的句子回答。)
2.孩子们回答后,老师说:“我们把丁丁的故事编成几句话说吧!” (引导孩子根据歌曲的节奏学习歌词。)
3. 学习唱歌。
1.语音练习:我们刚刚认识了丁丁。现在让我们互相问候一下。我是中学二班的蔡老师。(你好孩子们你好蔡老师你好)
2.节奏练习
孩子们,让我们一起玩游戏吧。我们都知道,我们的耳朵可以帮助我们听到和破译各种声音。现在我要测试一下,你的耳朵能不能准确地检测和破译我的节拍的节奏,也能让我的节拍一模一样。射出去。你能做到吗?好的,请仔细听。
一个。学生聆听并识别教师节拍的节奏并记录下来。
(1) ×× ×× │×× ×│
(2) ×·× ×× │×× ×│
一个。问:我们刚才的节奏是一样的吗?让我们一起拍照。
湾。展示两种节奏的卡片,孩子们会发现不同之处。
c、老师讲解节奏的区别。
d。孩子们唱出两种节奏并敲击节奏。
湾。孩子们玩节奏游戏:把节奏卡放在不同的歌词下面,孩子们听老师演奏的节奏。
3. 欣赏歌曲(范老师唱)
现在让我们用音乐来听听丁丁的故事。感觉怎么样?
4. 孩子们学会唱歌。
现在我们一起唱,唱的时候注意音乐的要点。
3、在学唱的基础上提高歌唱要求。
1. 为音乐命名。
孩子们,我们把这个故事变成了一首好听的歌,但它还没有名字吗?你想给它起什么名字?(讨论后的孩子名字)
刚才孩子们说丁丁是个粗心大意的人,那如果说自己粗心大意,后果会怎样呢?(会被别人嘲笑,后果很严重。)
对了,这首歌里,丁丁是不是被别的小朋友笑了?我们再听一遍,听到孩子们嘲笑丁丁的地方请举手。
2. 孩子们听歌,举手表示笑声。
除了笑声,老师还听到了一个声音,那是什么?为什么要加上这个声音?(它是“嗯。”这意味着奇怪。)
是的,就像我们的孩子看到这样的画会觉得很奇怪,所以如果你想说“嗯”,你能来学习一下它的语气吗?你能在后面加上笑声吗?
3. 孩子们练习唱最后一个乐句。(提出请求:用一种既奇怪又有趣的表情唱歌)。
4. 幼儿完整唱歌,教幼儿以多种形式唱歌(如:拍手、拍腿、分声、群唱等)。
孩子们,学完这首歌,你会不会像丁丁一样粗心大意?哦,老师相信你肯定不会像丁丁那样,你一定会是认真认真的孩子。
四、找好朋友帮丁丁修改图片。(找朋友音乐结束活动)
大班音乐粗心小画家教案2
活动目标:
1. 要求幼儿园唱歌要自然,口齿清晰。
2.感受歌曲诙谐幽默的特点。
3.通过学歌,教育幼儿努力学习,不骄不躁。
4.感受旋律的氛围,和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。
5. 学会用感情唱歌。
活动准备:
宋图:蟹、小鸭、兔、马等图片。
活动流程:
一,节奏。
第二,歌曲的第一部分。
1.丁丁的照片可以引起幼儿的兴趣。
老师:今天,我班来了一位小客人。他叫丁丁。丁丁非常喜欢画画。他总是告诉别人他擅长绘画。让我们听听他要对别人说些什么。
2. 范唱了这首歌的前一部分。
老师:你听到了什么?老师根据孩子们的回答展示地图。
孩子们学会唱歌。
3.学唱的后期。
师:丁丁说什么都能画,你信吗?为什么?
师:听听丁丁画了什么?
老师一边唱歌一边展示地图。
师:丁丁画的螃蟹长什么样?用同样的方法问鸭子、兔子和马。
孩子们学会唱歌。
第四,学会唱歌和加词。
老师调整地图,让孩子们试着唱这首歌。
老师讲解正确的唱法。
幼儿唱歌。
孩子会完整地唱这首歌。
第五,引出歌曲的名字,鼓励孩子不要做粗心的孩子。
教学反思:
《粗心的画家》是一门通过歌曲和歌曲表演教育幼儿的音乐班。在这堂课中,我采用“看-学-唱-演”的教学模式。首先,通过《认识丁丁评丁丁画》、《我问你答案》等游戏,以及《我是小画家》的活动,来作词、学唱歌曲。整个教学在丁丁和儿童游戏中进行,让孩子在玩耍中找到表演和唱歌的乐趣,大胆自信地参与音乐表演。
大班音乐粗心小画家教案3
活动目标:
1.感受歌曲中幽默风趣的味道。
2. 学会用看图的方法理解和记忆歌曲。
3. 善于观察事物,知道做事认真仔细。
4.熟悉歌曲的旋律幼儿音乐教案怎么写,学习唱新歌。
5. 能唱出准确的曲调,口齿清晰,在人群面前唱得大胆。
活动准备:
钢琴、课件、丁丁的错画、彩笔。
配套课件:大班音乐课件《粗心的小画家》PPT课件
活动流程:
1. 孩子回答时,老师用歌曲中的节奏概括歌词的前半部分。
2.学习后半段的歌词。
(1) 展示图片供儿童观看。理解并记住歌词,找出并指出图片中的错误,例如:四肢的螃蟹、尖嘴的鸭子、圆耳朵的兔子等。
(2)熟悉歌词。老师直接用歌曲中的节奏提问。
1. 学唱歌
1. 老师一边唱《粗心的小画家》,一边做夸张的动作。
2. 老师带领孩子有节奏地背诵歌词,打节奏。
3. 用钢琴伴奏轻声唱这首歌。
4.听音乐,注意难点:唱点八分音符和十六分音符,最后一句中的欢快攻击的笑声。
歌曲的表现
鼓励孩子们自由地创造动作并一起唱歌。
(老师可以引导孩子们制作四足蟹、尖嘴鸭、圆耳兔、无尾马等,惊喜可笑,充分体验风趣幽默的味道.)
三、德育
1. 问:今天学了这首歌,你明白了什么?
2、总结:做事认真仔细,才能把事情做好;你不能骄傲,你必须谦虚。
活动延伸:
如何帮助丁丁改掉粗心大意的坏习惯?
教学反思:
《粗心的画家》是一门通过歌曲和歌曲表演教育幼儿的音乐班。在这堂课中,我采用“看-学-唱-演”的教学模式。首先,通过《认识丁丁评丁丁画》、《我问你答案》等游戏,以及《我是小画家》的活动,来作词、学唱歌曲。整个教学在丁丁和儿童游戏中进行,让孩子在玩耍中找到表演和唱歌的乐趣,大胆自信地参与音乐表演。
大班音乐粗心小画家教案4
教学目标:
1. 能用自然明亮的嗓音将《漫不经心的小画家》这首歌唱得生动有趣;
帅帅的