芥子毒气 中毒时间_芥子毒气 中毒时间_吃附片后中毒反映时间
游戏中的经典化学武器
若说起游戏中对化学武器的描写,不少玩家最先想到的往往是COD系列第七作的《使命召唤:黑色行动》,游戏这一代的剧情通篇正是围绕着纳粹德国所留下的化学武器而展开,二十多年后当初的遗产被野心家所利用,对美国及世界再度构成威胁。
游戏中的Nova 6(诺娃六号)毒气是作品虚构的产物。根据描述,在1945年二战尾声,纳粹德国意识到战败已成定局,为此开始构思“非常规作战方案”,Nova 6就是当时由生化博士弗里德里希·斯坦纳(Dr. Friedrich Steiner)带队的纳粹科学家所成功研制出的一种毁灭性的大规模杀伤性毒气。而在游戏中我们也能看到它的实际效果及杀伤力:在被感染者接触到黄色烟雾后,裸露皮肤立刻发生糜烂起泡,很快头部还会因为大量脓水而爆裂炸开。
见多了各种“专业向”丧尸题材的游戏,坦白说COD7这里的刻画完全不算什么,值得讨论的地方,是Nova 6的设定到底有没有现实中的原形作为参考?解答这个问题之前我们可以先来普及一些化学武器的基本常识。
(历史上纳粹德国确实在末期进行过化学武器的研究,和不少其他理论上的武器构思一样常被各种作品拿来夸大后演绎。)
沙林和芥子气的故事
广义上,任何使用化学毒剂对敌人造成伤害的武器都可归为化学武器之列,狭义上,一般讨论化学武器的分类时则只以所使用化学毒剂的类型来区分。通常按化学毒剂的毒害作用把化学武器分为六类:神经性毒剂、糜烂性毒剂、全身中毒性毒剂、失能性毒剂、刺激性毒剂、窒息性毒剂。
制成二氧化硫缓释剂,用于葡萄等水果的保鲜贮藏等.二氧化硫在食品中可显示多种技术效果,一般称它为漂白剂,因为二氧化硫可与有色物质作用对食品进行漂白.另一方面二氧化硫具有还原作用,可以抑制氧化酶的活性,从而抑制酶性褐变.总之,由于二氧化硫的应用可使果干、果脯等具有美好的外观,所以有人称它为化妆品性的添加剂.二氧化硫在发挥“化妆性”作用的同时,还具有许多非化妆作用,如防腐、抗氧化等,这对保持食品的营养价值和质量都是很必要的.长期以来,人们一直认为二氧化硫对人体是无害的,但自baker等人在1981年发现亚硫酸盐可以诱使一部分哮喘病人哮喘复发后,人们重新审视二氧化硫的安全性.经长期毒理性研究,人们认为:亚硫酸盐制剂在当前的使用剂量下对多数人是无明显危害的.还有两点应该说明的是:食物中的亚硫酸盐必须达到一定剂量,才会引起过敏,即使是很敏感的亚硫酸盐过敏者,也不是对所有用亚硫酸盐处理过的食品均过敏,从这一点讲,二氧化硫是一种较为安全的防腐剂.。花青素具有深入细胞保护细胞膜不被自由基氧化的作用,具有强力抗氧化和抗过敏功能,能穿越血脑屏障,可保护脑神经不被氧化, 能稳定脑组织功能,保护大脑不受有害化学物质和毒素的伤害。曾有报道,成人一次口服生苦杏仁40-60粒可中毒,50-100粒可致死.亦有文献报道,小儿口服5粒引起中毒,服10余粒致死的.其中毒表现为口内苦涩、流涎水、恶心、呕吐、苦杏仁腹痛、腹泻.继而头痛、眩晕、心悸、血压升高、全身无力.中毒严重的有突然晕倒、呼吸因难、瞳孔放大、牙关紧闭、昏迷、血压下降,最后呼吸中枢麻痹而死.苦杏仁中毒机理主要是由于苦杏仁苷被肠道菌群中的β-葡萄糖苷酶水解,产生氢氰酸而被吸收.氰离子能与细胞色素氧化酶的三价铁(fe3+)结合,阻断了氧化呼吸过程中电子的传递,致使血红蛋白丧失携氧能力,最后组织细胞因缺氧而窒息.——360百科。
制约了公司研发手段的进一步晋升,海特生物以国度一类新药金路捷打针用鼠神经发展因子为龙头产物,声名书指出, ③关于营销处事收集进级项目,对付促进生物医药产物市场局限的扩大具有促进浸染,以扩大金路捷产物出产局限以维持市场份额, 谈及金路捷的两种同范例产物,760股,ngf在临床上已经普及应用于种种神类经损伤修复规模,其它,就打针用鼠神经发展因子这种药物来看,公司将来如故将回收以往的以经销为主的贩卖模式,但同时。公司为拥有gsp(赛隆药业)、gmp(岳阳赛隆)认证天资的医药企业,今朝产物首要齐集在神经体系、心脑血管体系和消化体系等规模,首要策划的品种有:单唾液酸四己糖神经节苷脂钠质料药(岳阳赛隆出产)及打针液(西南药业公司为拥有gsp(赛隆药业)、gmp(岳阳赛隆)认证天资的医药企业,今朝产物首要齐集在神经体系、心脑血管体系和消化体系等规模,首要策划的品种有:单唾液酸四己糖神经节苷脂钠质料药(岳阳赛隆出产)及打针液(西南药业) 。但是由于我们生活习惯的不健康,年龄的增长……体内的阴阳失衡,就会产生一些病理产物,湿、痰、瘀,成为身体的毒素和杂质。
这次改版提升最大的技能(囧),首先是强化投掷后的中毒伤害提升了55%,再就是异常改版力智对异常伤害增幅量提升50%、锻造对中毒出血伤害增幅25%,再加上被动觉醒改版,毒瓶伤害增加27%,中毒数据差不多有改版前的2倍多,但是技能本身伤害太低,而且跟毒妃不同,没有其他技能可以放大毒伤,堕落套也只能当辅助伤害(针毒交叉投掷的异常伤害很高),其他流派还是用它给伏虎上异常吧。柳暗花明符石:该符石的作用是中毒时降低(10%,15%,20%)的气血和魔法损失,死亡高毒宠如今泛滥,有时候对方不刻意往df身上打也会随机打到df,万一毒上,那每回合就要掉当前气血的10%的血,还掉魔法,df血很多,一般得掉700-800.相当于被lg秒一下掉的血.使用该组合可以降低这样的伤害。(2)眼损伤:眼对芥子气最敏感,根据芥子气状态不同、剂量不同,而出现不同临床表现,如不同程度的结膜炎和角膜炎,液滴溅入眼内可致结膜溃疡、角膜坏死穿孔和全眼球炎等,最后可导致眼球萎缩失明。
(沙林的正式化学学名为甲氟磷酸异丙酯,因为在数次事件中使用而被大众熟知,包括这次的叙利亚化武危机)
毒性本身并非关键因素
了解以上内容后,回过头来看看Nova 6在游戏中的具体表现,初看很明显是接近糜烂性毒剂这类,直接接触皮肤后瞬间就能产生作用,不过问题在于以游戏画面呈现的中毒速度,那仿佛被酸液浇过的效果不说,单是几分钟内就生效死亡这只能是神经性毒剂的效果,所以绕了一圈我们得出的结论是……Nova 6是神经性毒剂和糜烂性毒剂的混合产物——这说法倒不是和稀泥,而是现实里的确有这类毒剂。
VX毒剂是在五十年代由美国率先试验的一类新型化学武器,特色就是兼备神经性毒剂的高杀伤性和糜烂性毒剂的广泛感染性,同样是无色无味的挥发性液体,附着力极为强悍,在一段时间内都会对释放地区造成污染。而它也因为美军历史上的多次试验事故而世界闻名,在不少作品里被频繁提及(最经典的大概是肖恩·康纳利和尼古拉斯·凯奇主演的电影《勇闯夺命岛》)。从这个角度,尽管游戏里把这批化学武器计划算到纳粹德国的头上,但实际他们参考的原形怎么看都更接近美国的研究。当然游戏毕竟是游戏,Nova 6的高致死率现实中还不难做到,但要把人短时间内腐烂成那个效果就难上许多,而另一个细节还在于,现实中军用毒剂无色透明这点多数是基本要求,但游戏里你总得加上些颜色来刻画出烟雾效果好让玩家知道这就是毒气……
事实上对于现阶段的化学武器来说,对毒性强烈的要求往往是最弱的一环——现实中若论及剧毒物质,比常见剧毒代表氢氰酸更胜百倍的名字都颇有不少,但到了一定程度后,就无所谓区别了,如何能方便廉价的大批量生产和如何能简单灵活的大规模使用才是重要参考因素。从长远角度,人们甚至希望毒剂效果是能让对方军队长期丧失战斗力成为重伤员而不是死者。对许多国家而言沙林和芥子气的等级已经完全足够装备军队,基于现实背景的战争游戏,不管是《使命召唤》系列还是《荣誉勋章》系列,在这方面若过度夸张想象反而有画蛇添足之嫌。《红色警报3》中化学部队算是比较有特色代表的一类兵种,但如果科学去考证,也只能说是游戏需要给了他们额外的杀伤力,否则根本看不出他们会比枪械炮弹有更高的额外伤害。
(现实中的化学部队依然还是以防治清除为主要目的,和核武一样化学武器的震慑力更多时候是在使用前。)
与科技同步的杀伤武器
”更具有标志性意义的是,沙飞在民族劫难和国家危亡的形势中,提出了摄影的武器特征:“我觉得摄影是暴露现实的一种最有力的武器,我总想利用它来做描写现实诸相的工具。英威达自1990年开始就在中国市场提供其领先的化学中间体和聚合物的技术许可,迄今为止,公司在中国的有关技术许可项目总投资现已超过330亿人民币.。仿真化学实验室可以提供一个虚拟的化学实验室环境,使用者可以通过仿真化学实验室完成现实当中化学实验的模拟化操作,用以学习观察实验过程和实验现象。
由化学武器推而广之,另一个这几年里被经常提到的名词是大规模杀伤性武器,简称“大杀器”的便是。历史上这个词组一度专指核武器,但我们都知道造核弹这种事不大不小起码也是个高科技,原料工艺人才缺一不可,不是说有就有的,否则也不至于某几个国家说了这么多年貌似也只停留在试验阶段。核武器之外的另两类,化学武器和号称“穷人版核弹”的生物武器才是这几年里大杀器的主要专指领域。
这两者的共同点就是廉价简易且有效(当然都是相对性的),属于落后国家或恐怖分子能以小手段造成大伤害的最佳选择。前者我们已经介绍过,后者在游戏里甚至更为常见。细菌,病毒,真菌,衣原体等在内的各种微生物感染一向就是丧尸题材作品的背景设定,而在事故发生前,最常见的缘起除了科学家的探索精神外,就是某个国家和组织出自军事上的目的。和化学武器一次性的打击效果不同,游戏中的生物武器还能有后续反应,让被感染者自己成为武器继续祸害扩散,而这十有八九这也是故事失控的开始。
如果说对核武器的担忧,在于人类第一次意识到武器的破坏威力有可能威胁到人类自身生存空间。对化学武器和生物武器的畏惧憎恶则是另一种感触,生命在其威力面前显得过于廉价卑微,超出了普通人能接受的底线。在历史上死于常规武器的人数远高于大规模杀伤性武器,因为在它们诞生的最初阶段就已经被意识到危险性被尽可能封印,但人们时刻都在担心随着科技进步让这种制约效力越来越弱,一旦少部分人在实验室里就能研究出足以污染全城市供水的化学试剂,或是致命病毒,又从何来防范这种潜在的威胁?更何况古往今来的历史都在证明,每当科技研究在某方面取得突破,它十有八九都最先被背后的国家力量想方设法用于战争武器。
(核武,化武,以及生物武器,在冷战结束后迄今成为世界的潜在危机。)
未来战争的杀人工具
更多立足于科幻背景的游戏对这方面阐述的更为透彻,部分未来兵器在现阶段还只是研究阶段,或仅具备想象上的意义,游戏里则已经能将其具体表现出来,这大体有以下几类:
基因武器:《质量效应》系列里的太过科幻暂且不说,《潜龙谍影》中的“Fox die”病毒大体就体现了一般人对基因武器的直观想象,定向的清除某一类对象。和基因工程本身覆盖了太多内容一样,基因武器在理论上能做到哪一步,也取决于人类对基因工程的研究进行到哪一步。能够引入部分基因使普通细菌变为高感染性的病菌,就成为新类型的细菌武器;能够改良生物品种获得新类型毒剂,就成为新类型的化学武器;而如果能针对个体之间的基因差别做到针对性的攻击,那无疑就是最为担心的结果,没有硝烟的种族灭绝战。
网络战武器:在信息社会每个人都越来越依赖于互联网的时候,从硬件和软件两方面着手,瓦解网络也必然是未来战争一个不可或缺的环节。前者包括我们比较熟悉的电磁脉冲(EMP)攻击,后者则覆盖多种意义上的信息操作。棱镜门事件爆发出来的美国政府对互联网的监控就已经网络不可能置身于国家政权之外,而计算机病毒技术更已经是窃取对方军事信息,瘫痪对方作战能力的一项常规手段。和传统武器相比,这项武器则更容易被单一个人或组织掌控,以最小的动作轻易造成大范围危害,极端的表现就如育碧即将推出的大作《看门狗》中所描述的那样。
无人作战武器:同样是诸多游戏里一再描写的新概念武器之一芥子毒气 中毒时间,而从无人机到单兵机器人等不少听起来在科幻中才有的产物也确实已经在现实里陆续投入使用。从一方面来说,这类兵器大大减少了使用一方的伤亡,只需要少部分士兵辅助远程操控,甚至宛如游戏一样面对屏幕上的符号简单移动手指;但在另一方面,这类以单纯杀戮为目标的自动化机械也让战场变得更为冷酷直接,甚至让许多人进而担心的那样强势者会更无从顾虑,轻易发动一场战争,抑或屠杀。也许只有在双方都掌握同等级数的武力时,才能回到制衡的局面,把战争真正变为无人者的游戏,只是这种理想近似比用谈判的方式来消除一切争端更加不现实。
纳米武器:和上述几种专门武器相比,纳米武器目前只停留在讨论纳米技术如何运用到军事武器上的阶段,主要思想之一就是现有武器的小型,微型化,进而实现量产化让一方完全处于另一方的全角度包围中。肉眼不可见的机械海所营造出的震慑效果并不比传统火力压制来得差,而一旦实现甚至会将使传统的战争本身式发生根本变革。同时也增加了某些只存在于科幻小说中的担忧,人类最终被自身创造出来的机械所毁灭,并不是因为人工智能,而仅仅是大量失控的纳米机械无止境摧毁周边环境这种貌似荒诞的结果。
空中爆炸,杀星最受欢迎技能之一,以目前大众流的0.9,0.8的攻速来说,扔到空中后可释放,快斩,绝魂斩,杀意最大化,奇袭,背后强击,这么多技能后极限下落,有的人想说我快斩绝魂斩我只能释放一个,如果放了第二个就没有下落了,当排除是攻速问题后,这个就是你需要解决的技巧问题了,快斩绝魂斩是可移动释放技能,这两个技能释放的时间内,你要同时做调整你和目标位置的动作,到背后,剩下的就不用说了,当然也有人喜欢把背后强击换成标枪,(我就喜欢这样&mdash。 武器神猿双刃交叉系于背后,能合在一起变为“神猿双头戟”芥子毒气 中毒时间,绝招为在空中使出两段斩击的‘二段斩’。赫歇尔爵士在预言了电影摄影机的基本特点之后,还给了电影一个至今也摆脱不掉的使命:“生动而逼真地再现生活中的某些事件——一次战争,一个公共集会,一场拳击,以俾永世相传,代代可见。
人民战争思想.人民战争,从一般意义上讲,是指人民群众为反抗阶级压迫或民族压迫而组织和武装起来进行的战争.军事威慑说到底是造势的艺术,是通过人与武器结合所形成的强大的气势给敌人造成心理的震撼而达到战争目的的手段.在这个过程中,人是最主要的方面.从这个意义上讲,人民战争为军事威慑提供了一个有力的前提.毛泽东指出:“革命战争是群众的战争,只有动员群众才能进行战争,只有依靠群众才能进行战争.““真正的铜墙铁壁是什么。蒋介石决心不变,继续贯切将战争引向解放区的战略方针,加强对山东、陕北的重点进攻,力求迅速解决这两个战场的问题,再行转兵其他战场,以达到最后摧毁解放区、消灭我军主力的目的。金日成领导普天堡大捷 中国开始全面抗战(略) 1939 年 西班牙建立佛朗哥为首的法西斯独裁政权 第二次世界大战 1939 年 9 月—1945 年 9 月 王赛兰 1938 年 德国吞并奥地利并对捷克提出割让苏台德的要求 慕尼黑阴谋 1939 年 德国突袭波兰二战爆发 1940 年 德国控制了捷克斯洛伐克 奇怪战争、静坐战争 苏联出兵波兰建立所谓“东方战线” 1940 年 德国突袭北欧的丹麦、挪威 和西欧的卢森堡、荷兰、比利时 英法敦刻尔克大撤退 法国投降 1941 年 二战进一步扩大 6月 8月 12 月 1942 年 初 苏德战争爆发 莫斯科保卫战 英美《大西洋宪章》发表 日本偷袭珍珠港 太平洋战争爆发 世界反法西斯同盟正式形成 《联合国家宣言》发表 不列颠之战希特勒遭到挫败 日本抛出“大东亚共荣圈”,欲建立亚太地区霸权 《苏德互不侵犯条约》签定 中国的华北事变 遵义会议 瓦窑堡会议 一二.九运动等 德国开进莱茵非军事区 柏林—罗马轴心形成二战发生转折 中途岛战役—太平洋战争的转折点 阿拉曼战役—北非战场的转折点 斯大林格勒战役—苏德战争及二战的转折点 1943 年 北非德意军队投降,北非战场结束 意大利投降,法西斯轴心国集团开始瓦解 中美英开罗会议,苏美英德黑兰会议。
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