游戏为话题的作文教学设计【篇五:游戏作文教案】
以游戏为主题的作文教学设计
【论文五:游戏作文教学计划】
[设计理念]:
1、 活泼好动,乐于玩耍是孩子们的心理特征。抓住这个特点,把游戏适当地引入作文教学中,让学生边玩边写,边写边玩,减少对作文的恐惧,让学生喜欢作文。
2、以学生为主体,从学生感兴趣的话题入手,创设情境,开展活动:激发学生写字的欲望,引导学生将所见所闻所感叙述有条不紊,指导学生表达个人经历,以达到提高学生写作能力的目的。
【指导写作过程】:
一、创造情境,发挥想象力,激发兴趣。
1、师生对话:
老师:同学们,还记得童话故事《龟兔赛跑》吗?小白兔和乌龟赛跑谁赢了?(乌龟)今天森林里又有运动会,小动物们都去参加了。熟悉的小白兔和乌龟像往常一样参加了比赛。猜猜结果会是什么?
盛:我觉得小白兔这次肯定不会睡了,他肯定会赢的。
盛:不,这次乌龟肯定想出了更好的办法对付小白兔。也许乌龟能赢。
(同学们争论不休,大家各抒己见)
老师:同学们别着急,这次他们的种族和往年不同。他们是一场集体比赛,不仅是为了速度,也是为了技巧。如果你想在比赛中拿着乒乓球,你会考虑吗?
2、课件展示了比赛现场,学生观看。
3、学生说说自己的感受。(同学们开始想象,纷纷发言,激发了同学们的积极性)
二、导入游戏,公布规则,提出需求。
1、 老师:同学们,看他们竞争激烈,要不要参加?
(同学们情绪高涨,都跃跃欲试)
2、公布游戏规则。
从兔子和乌龟两个角色中选择自己喜欢的角色组成队伍,以队伍为单位分别命名兔子队和乌龟队。排成一列,分为两个端点,其中一半站在一侧。要求用小指勾住乒乓球,模仿这两种动物的动作,走到另一端,把球传给对面同学,对面同学用同样的方法把球传回去。以此类推,先完成任务的团队获胜。
3、 提出要求:大家在比赛中多观察,赛后说说自己听到的、看到的、想到的。
三、玩游戏,体验感受。
1、根据学生自己的选择,组成四支队伍,两支兔子队,两支乌龟队。
2、选择一只乌龟队和一只兔子队进行比赛。
3、比赛结束,比赛结果公布。
4、另一只乌龟队与兔子队比赛并宣布比赛结果。
(比赛过程中,同学们都很兴奋,小脸都涨红了。“小兔子”和“乌龟”的动作很搞笑,拼命比赛的时候也很紧张。旁边的同学不停大喊“加油”,气氛热烈。)
四、练习口语过程,明确方法,以口语促写作。
1、 老师:同学们都玩得很开心。谁愿意谈谈他们的感受?
盛A:我觉得很开心,因为我们帮童话里的兔子赢回了荣誉。
生B:哎,我都对不起乌龟。如果我不小心丢了球作文怎么写教案,乌龟还能赢。
...
(同学们争先恐后地发言,畅谈比赛中的感受)
2、 老师:看来这个游戏给大家回味无穷了,要不要回到这个比赛的过程,和好朋友聊聊?现在,我们利用上课的时间来讨论讨论该说什么,大家可以先想一想,想想应该考虑哪些方面。
3、 点名并谈谈意见。(从人物的动作、语言、神态、自身的心理活动等方面)
4、 说出刚刚最紧张的时刻是什么时候。(各抒己见,有的说别人传球的时候,有的说自己传球的时候……)
5、 指定几个学生以“接力”的形式讲述游戏的全过程。(师生共同复习修改)
6、 老师:今天比赛的整体场景是什么?谁能说两句?
盛A:今天的比赛太激烈也太好玩了!
学生B:这节课时间过得真快,因为我很喜欢这样的比赛。
...
7、 师:你觉得这个练习应该写在哪里,应该写在哪里呢?
(学生:游戏过程要写详细)
6、学生进行练习,教师导游寻找代表性文章。
五、修改和改进工作的指南。
1、 励志演讲: 美玉想通了,好文章被修改了。在你的研究的初稿写好后,你可以通过自己的修改来锦上添花。你有信心把你的作品的初稿修改得更完美吗?做出好的改变的学生也可以获得此作品的“百花奖”
2、学生自行修改作业。首先,定期修改错别字和病句。
3、选择代表作业与全班交流。
4、评“百花奖”。先四人小组讨论,然后全班讨论。
【论文6:游戏作文教学设计】
游戏作文教学设计:画一个圆圈
教学目标:
1、从兴趣出发,培养学生的观察能力,养成良好的观察习惯。
2、学习捕捉精彩镜头,发挥想象力将所见所闻写成自己的文章。
3、 从片段描述到手,片段描述是具体的。
(点评:目标明确,从培养学生的良好习惯入手,注重写作指导,同时降低写作难度,注重指导片段的写作方法,让学生轻松接受作文。)
教学重点: 1 调动一切感官去观察。
2 了解游戏的原理,有一定的感悟。
教学难点:运用观察和理解,写出具体文章。有一定的深度。
教学过程:
一、激发兴趣,导入游戏。
同学们,今天很高兴和你们一起上课。也许上课的老师太多了。我发现每个人都有些拘谨和紧张。然后放松。我们要不要先做个游戏?
二、游戏活动
1、 当然,做游戏是要有游戏规则的。大家一定要注意老师说的游戏规则!请听听要求并牢记在心。(黑板:听)
我们正在做的游戏的名字叫《画方圆》。请用一只手画一个正方形,同时用另一只手画一个圆圈。
2、 邀请一名学生上台观看游戏节目。每个人都应该注意他在比赛中的动作、表情和表情。(黑板:看)大家一定要仔细观察。(如果完成了,老师可以引导学生发现自己的问题,不要按要求同时画)
请某人简要解释您为该同学观察到的游戏细节。
3、 他没有成功。有没有不服气想要挑战的人?请每个男孩和女孩上台玩游戏,看看谁画得好,表现好的有奖励。你也应该仔细观察,观察两位选手的整个过程。
采访:你现在上台感觉如何,你有信心能顺利完成比赛吗?(点评:老师及时点评,鼓励)
游戏结束后,让学生说说自己输掉游戏后的简单感受。(点评:为以后的同学作文铺路,心理安慰)
4、我觉得班上肯定有很多同学不服气,认为自己能行。现在,让我们全班代替我们玩这个游戏,好吗?(黑板:玩)我还给同学们准备了小奖品,看谁画得最好。(评论:用小奖品进一步激发乐趣)
5、 老师巡视,关注学生的情况,让学生在同一个座位上比赛,画完后可以交流作品。
在游戏过程中,教师可以进行适当的评价。
6、游戏结束了,但是老师的小奖品还没有寄出,现在只有东西还给了原主。游戏比赛没有拿到奖品,但是大家在接下来的活动中努力了,你们也有机会获得,大家加油!(评语:幽默感)
三、我看到大家在比赛中都很开心,但我也有点沮丧和失望。不是吗?回答。
1、大家都很努力,都想画自己的圈子,但是你有没有仔细想过为什么没能很好地完成游戏要求?
每个人都认真地看你的画。是什么原因?这说明什么?(黑板:思考)
2、 请同学们回答:(注意:同学们的答案可能很多,老师也不能要求连贯性,只讲一个道理,比如:一个心不能做两件事等。 )
每个人都说得很好,似乎每个人都是一个喜欢动脑筋的聪明孩子。我为什么不把我们正在谈论的东西写成一篇文章呢?(游戏构成)
3、今天的游戏活动,每个人从不同的角度来看,所以每个人都从不同的角度来写。首先,请考虑应该给作文什么题目?
学生说话时可能会涉及很多话题,老师会适当引导,让学生多角度、多角度、多层次观看比赛。(游戏本身、游戏过程、游戏观感等,玩家可以从自己的心理等方面提出命题) 新颖性:失败的游戏体验;如果你不遵守规则,你可以做一个圆圈;没有规则,你不能做一个圆圈;一个心思不能用两次;快乐游戏课等。(评:老师的预设好)
四、 作文题目出来了,那你怎么“构思”围绕自己的主题写一篇作文呢?(黑板:建筑)
1、这需要大家理清自己的作文思路:先确立作文的主题,然后合理选择素材,确定作文的结构,先写什么,后写什么,区分重点,重点突出,给出详细叙述。
这次的组合是开放的。你可以写记叙文和议论文;可以写实用的文章(信件、游戏介绍),也可以用童谣来表达你想说的话。2、 接下来,请认真提出你的想法,然后让我们一起讨论。(评语:突出开放思维)
3、 让学生谈谈他们选择的内容以及他们打算如何写。
你可以把握一个场景;可以掌握人物的动作、语言、表情、表情;你可以把握自己的心理变化;你可以掌握游戏给你的洞察力。(教师注意要点)
五、 心比行动。想说的太多了,赶紧用自己的魔法笔把想说的写下来,画下来吧。在写作的过程中,你只需要抓取你感兴趣的片段来写,写一个简短的见解。
(黑板:写)
1、可以写提纲,可以写场景,也可以写心理变化等等。
2、教师参观指导。(注意学生作文情况,写出不同类型学生的典型)
其中,教师要注意自己的评价语言,还要引导学生克服心理障碍,不要害怕作文。(评语:使用心理咨询)
六、 刚才看到同学们写的,很认真,感觉大家也没有以前那么怕写了,下一个大的?给自己读你自己的作文,读给同学听 听!(黑板:阅读)
我也想请几位同学大胆阅读一下自己写的文章,其他同学注意一下,提出自己的修改建议。
为你的作文命名并大声朗读。(老师听取学生作文,及时给予评价和指导)
老师注重评价语言:你对游戏过程有清晰的描述,但你没有抓住细节和关键点。
你的想法大胆创新,说明你很喜欢动脑筋。
你说的太好了,如果你刚才不举手,你不是失去了展示自己的机会吗?
根据游戏写出自己的心理感受是个好主意。
你非常仔细地观察人物的语言、动作和表情。你真是个自信的孩子。(评语:再次使用心理疏导)
七、 同学们写的片段,但还不够完善,需要修改。下节课,我们将继续修改不合理和不具体的部分,然后复制它们。
总结:在今天的作文课上作文怎么写教案,我看到了同学们的童贞笑容。每个人都在游戏创作的过程中体验到了乐趣。其实作文并不像大家想象的那么难,只要我们注意观察,勤于思考,理性地组织我们听到的、看到的、想到的,写出我们想说的。
只要我们努力并坚持,我想每个人都会喜欢这个作文。